Concursuri interesante în tabăra de vară. Jocuri și concursuri creative pentru vacanțele de vară ale copiilor

Concursuri interesante în tabăra de vară.  Jocuri și concursuri creative pentru vacanțele de vară ale copiilor
Concursuri interesante în tabăra de vară. Jocuri și concursuri creative pentru vacanțele de vară ale copiilor

Copiii sunt împărțiți în echipe. Jucătorii unei echipe arată o mică scenă fără cuvinte, în care un proverb cunoscut este criptat, iar jucătorii echipei a doua încearcă să ghicească acest proverb. Jocul rulează la timp. Dacă echipa nu a putut da răspunsul corect în 5 minute, atunci dreptul de a „arăta proverbul” trece celeilalte echipe.

stiu mai multe

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Facilitatorul apelează un anumit subiect. De exemplu, „sport”, „flori”, „ produse de patiserie», « nume feminine"sau alt. Iar echipele încearcă să-și amintească și să noteze cât mai multe cuvinte legate de subiectul specificat timp de cinci minute. Câștigă echipa cu cele mai multe cuvinte potrivite.

Antrenori și prădători

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe - antrenori și prădători. In centru loc de joaca se desenează un cerc. „Îmblânzitorii” distribuie autocolante. „Îmblânzitorul” trebuie să ajungă din urmă „prădătorul” și să poată lipi pe el un autocolant, după care „prădătorul” este considerat prins și este dus în cerc. Echipa de antrenori încearcă să prindă și să aducă în cerc toți jucătorii din echipa de prădători.

indicator de aer

Jucătorii sunt împărțiți în echipe. Fiecare echipă primește baloane și bandă. Participanții la joc trebuie să umfle cât mai multe baloane și să folosească bandă adezivă pentru a le conecta într-un lanț lung. Câștigă echipa cu cel mai lung indicator de aer.

Să ghicem de mână

O perdea sau o perdea este trasă în cameră, în care există o mică gaură pentru mână. Pe o parte a cortinei deveni o echipă, și cu reversul- o alta. Jucătorii unei echipe își bagă pe rând mâna în gaură, iar jucătorii celeilalte încearcă să ghicească cui îi aparține exact mâna. Câștigă cel cu cele mai multe răspunsuri corecte.

Slovonos

Este invitat un jucător de la una dintre echipe - „slovonos”. El este exprimat de un subiect, de exemplu, „spațiu”, „magazin”, „școală”, „mare”, etc. Pe această temă, el numește cuvintele care îi vin în minte. Aceste cuvinte sunt scrise. Și apoi sunt invitați ceilalți membri ai echipei, li se anunță subiectul și încearcă să ghicească cuvintele scrise. Câștigătoare este echipa care a ghicit cele mai multe cuvinte numite „slovonos”.

Legătură inseparabilă

Jucătorii sunt împărțiți în perechi. Una dintre perechi numește cuvântul, iar cealaltă vine cu o asociere cu acesta. De exemplu, "elefant - trunchi", "pâine - unt", "cheie - lacăt". Apoi toți jucătorii sunt legați la ochi și despărțiți în direcții diferite. După aceea, strigând un singur cuvânt, exact cel pe care l-a sunat partenerul lor, încearcă să se găsească unul pe celălalt și să-și pună mâna.

Nume indian

Fiecare jucător scrie orice adjectiv pe o bucată de hârtie și orice substantiv pe cealaltă. Toate adjectivele intră într-o casetă și substantivele într-o altă casetă. Conținutul casetelor este apoi amestecat și fiecare jucător merge la casete și trage un substantiv și un adjectiv. Combinația acestor cuvinte devine numele lui pentru întreaga zi. Expresiile pot fi foarte neașteptate și amuzante. De exemplu, " ochi albastru„”, „castraveți vesele”, etc.

Evenimente școlare și vacanțe școlare

O vacanță de jocuri în aer liber și sport într-o tabără de vară Nu ne vor ajunge din urmă...

Anghinare

Evenimente sportiveîn tabăra de vară se desfășoară pe tot parcursul zilei (dimineața - un meci sportiv, înainte de cină - alte evenimente, recompense - după cină). Competițiile implică participarea tuturor echipelor, cu toate acestea, este prevăzută împărțirea pe grupe de vârstă.

Locul de desfășurare a jocurilor sportive: stadion sau pajiște mare.

Numărul de participanți: 50-100 de persoane.

Vârsta participanților: 12-15 ani.

Sprijin material al festivalului sportiv:

  • echipament sportiv pentru meci;
  • recuzită pentru concursuri (baloane,
  • frânghie groasă (lungime - 2 m), discuri de hârtie absorbantă, pălării, steaguri pentru jocul „Defending the Banner”);
  • medalii din carton;
  • premii.

Pregătirea pentru o vacanță sportivă într-o tabără de vară

Ca pregătire pentru eveniment, este necesar să se efectueze o tragere la sorți între echipe pentru un meci sportiv.

De asemenea, este necesar să inspectați locul unde va avea loc vacanța, să îl curățați de resturi, să nivelați terenul pe locurile de joacă, să marcați locurile.

Planul unei vacanțe sportive într-o tabără de vară:

  1. Meci sportiv.
  2. Jocuri de încălzire.
  3. Concursuri.
  4. Jocul „Protecția bannerului”.
  5. Test.
  6. Ceremonia de recompensare a câștigătorului.

Durată festival sportiv: 4 ore.

meci sportiv

Vacanta incepe imediat dupa micul dejun joc sportiv(fotbal, volei, baschet). Există mai multe opțiuni pentru organizarea și desfășurarea jocurilor:

  1. Desfășurarea unei serii de meciuri între echipe.

Pentru aceasta, competițiile scurte de futsal sunt cele mai potrivite. Dacă vârsta copiilor din unități variază foarte mult, este necesar să se creeze mai multe grupe de vârstă. Jocurile pot fi jucate separat pentru băieți și fete sau în echipe mixte. Dacă este posibil, mai multe jocuri sunt jucate în același timp.

2. Meci de expoziție (fotbal) între două echipe de seniori.

3. Meci de fotbal sau volei între echipe de copii și profesori.

La pregătirea meciurilor este necesară și organizarea de echipe de suporteri.

Jocuri de încălzire la un festival sportiv

A doua parte a vacanței începe după-amiaza cu jocuri distractive. De exemplu, puteți juca următoarele jocuri:

Joc Dragon Tail

Participanții stau în rând unul după altul și se țin de centura jucătorului care stă în față. Scopul primului jucător din lanț este să-l prindă pe ultimul. În acest caz, lanțul nu trebuie să se rupă.

Jocul „Locust”

Pentru a juca, trebuie să marcați benzi de alergareși liniile de început și de sosire. Distanța variază de la 30 la 50 m, în funcție de vârsta participanților. La comandă, participanții aleargă de la început până la linia de sosire. Ultimii trei jucători care au venit în alergare nu mai participă la cursă, ci devin „dăunători”.

În următoarea alergare, „dăunătorii” încearcă să-i oprească pe restul copiilor să alerge sau să-i oblige să treacă peste marginea benzii de alergare. Cei trei jucători care au ajuns ultimii în a doua rundă se alătură „dăunătorilor”. „Dăunătorii” sunt toți jucătorii care au traversat marginea benzii de alergare.

După aceea, are loc următoarea cursă. Jocul continuă până când la început rămâne o persoană, care este considerată câștigătoare.

În timpul jocului, este necesar să vă asigurați că „dăunătorii” nu folosesc forța împotriva altor jucători.

Concursuri distractive pentru tabara de vara!

Concurs „Pune-ți o dorință”

Participanții colectează unul dintre orice obiect, care sunt puse într-o pungă. După aceea, unul dintre participanți este legat la ochi. Liderul scoate lucrurile pe rând, iar jucătorul legat la ochi vine cu o sarcină pentru proprietarul obiectului scos. Sarcinile pot fi foarte diferite: dansează, cântă un cântec, se târăște sub masă și mormăie și așa mai departe.

Sunt multe bile împrăștiate pe podea.
Cei care doresc sunt chemați. Iar la comandă, la muzică rapidă, fiecare dintre participanți trebuie să ia și să țină cât mai multe mingi posibil.

1. Mototolește ziarul

Veți avea nevoie de ziare în funcție de numărul de participanți. Un ziar desfăcut este așezat pe podea în fața jucătorilor. Sarcina este de a mototoli ziarul la semnalul prezentatorului, încercând să strângeți întreaga foaie într-un pumn.
Cine o poate face primul este câștigătorul.

2. Cine a spus „miau”

Un jucător stă pe un scaun cu spatele la restul copiilor. Ei vin pe rând și spun, de exemplu, „Wow-wow”, „Moo”, „Miau-miau”, „Chick-chirp”, doar mârâie sau rostesc alte fraze. Persoana care stă lângă voce trebuie să ghicească cine este înăuntru acest moment ciripit sau lătrat. Dacă ați ghicit corect, atunci jucătorul care a rostit sunetul sau fraza stă pe scaun.

3. Lanţ

În timpul alocat, faceți un lanț folosind agrafe. Al cărui lanț este mai lung câștigă competiția.

4.Concurs de artiști

Mamele legate la ochi trag un cadou pentru copiii lor. Câștigă mama al cărei cadou arată mai frumos.

5. Bagă-ți nasul

Desenați o față amuzantă (fără nas) pe o bucată mare de hârtie, modelați nasul separat de plastilină. Atașați foaia de perete. Jucătorii se dau înapoi câțiva pași. Legați-le la ochi pe rând, apropiați-vă de portret și încercați să-și înfige nasul la loc. Câștigă cel care înfige nasul mai precis.

6. Vă cunoașteți?

Mai multe cupluri (mamă și copil) stau cu spatele unul la celălalt. Liderul pune întrebări. În primul rând, copilul răspunde cu un semn din cap, iar mama cu voce tare.
Întrebări:
1. Copilului tău îi place grisul?
2. Copilul tău spală vase?
3. Copilului tău îi place să se spele pe dinți?
4. Copilul tau se culca la ora 9?
5. Copilul tău face patul dimineața?
6. Îi place să citească cărți?
7. Copilului tău îi place școala?
Perechea care răspunde corect la toate întrebările câștigă.

7 „Cunosc cinci nume”. Copiii lovesc pe rând mingea pe pământ și în același timp spun: „Știu cinci, nume, băieți” - și enumeră ce nume știu, cu cuvintele: unu, doi și așa mai departe până la 5. Poate fi a crescut la 10. Și așa la rândul său. Apoi, numele de fete, orașe, animale, plante și orice altceva. Cel care face o pauză lungă și nu își amintește pierde.

8 La concurs „Dialogul animalelor”
Vedele. Și acum invit pe scenă doi participanți, cei mai zgomotoși, care pot imita vocile animalelor și păsărilor. Așadar, începe competiția - dialogul onomatopeei și conversația animalelor. Vă rugăm să luați carduri de sarcini.
1. Pui - cocos. 6. Măgar – curcan
2. Câine - pisică 7. Bondar - broască
3. Porc – vacă 8. Oaie – cal
4. Cioara - maimuta 9. Leul - cuc
5. Rață - capră. 10. Vrabie - șarpe

Memorina

1-a rundă. "A desena."

Elevii trebuie să deseneze câte ceva pentru fiecare dintre aceste figuri pentru a o transforma într-unul sau altul. Cine va veni cu mai multe desene pentru o vreme?

9. Sari ca:

Vrabie;

Cangur;

Iepure de câmp;

Broască;

Lăcustă.

7. Efectuează

10. Imaginați-vă că sunteți animale care doresc cu adevărat să cânte, dar nu pot vorbi ca un om, iar acum cântați cântecul „Let them run awkwardly...” la unison:

latra;

Miau;

Mormăi;

cioara si cioara;

Vraci.

11. concurs „Identificați după miros”
Participanții sunt legați la ochi și li se cere să identifice după miros ce este. Cine a fost mai precis - câștigă un premiu.

joc colorat.
Bună seara, FOREST GLADE! Salut fete si baieti! Știți cum se numește competiția noastră? Așa este, „Joc colorat”. De ce crezi că concursul nostru se numește așa? …. Vopselele în sensul obișnuit sunt energia colorată care face lumea strălucitoare, colorate, multicolore și luminoase. Fiecare detașament a primit teme - să pregătească un cântec despre orice culoare, vopsește după bunul plac.
Deci, mă întreb ce am pregătit... ...detașamentul?

1. Concurs „Cântec colorat”

Echipele cântă pe rând cântece.

2. Concursul „Clown vesel”

Pentru a participa la această competiție, invităm 1 participant din fiecare echipă. Aveți baloane și pixuri pe scaune. Scopul tău este un creion balon desenează un clovn amuzant Se iau în considerare originalitatea și viteza.

3. Concursul „Desenează o pisică”

Dragi echipe, trebuie să desenați o pisică. Fiecare dintre membrii echipei desenează un detaliu, adică. fiecare participant vine pe rând la scaun și desenează un anumit detaliu.

4. Concursul „Emblema taberei”

Echipe, aveți o foaie de hârtie și creioane pe mese. Sarcina ta este să găsești și să desenezi emblema taberei noastre. Se ia în considerare calitatea și viteza sarcinii.

5. Concursul Amazing Smile

Este chemat câte 1 participant din fiecare echipă, căruia i se va cere să deseneze un bărbat zâmbitor. Dar participanții nu vor desena cu pensule, ci își vor scufunda nasul în vopsele. Se ia în considerare originalitatea și viteza sarcinii.

6. Concurs „Desen pe scrisoare”

Echipele au sarcina de a desena obiecte cu literele „A”, „B”, „C”, „K”, „L”, „M”, „N”, „P”, „P”. Pentru fiecare articol extras - 1 punct.

7. Competiția „Confuzie”

Ah, ce dezastru!
A venit un tâlhar trădător rău care iubește doar negrul și, pentru ca întreaga lume să devină atât de mohorâtă și plictisitoare, a amestecat toate literele din cuvintele care denotă culori, ca să nu le recunoască nimeni. Să descifrăm această abra-kadabra și să îi ajutăm pe Colories să se elibereze.

1 echipă - Loaysyvat - verde deschis
Echipa 2 - Vineyryse - liliac
Echipa 3 - Zheyrynoav - portocaliu
Echipa 4 - Doyryovb - visiniu
Echipa 5 - Nayloim - zmeura
Echipa 6 - Voylyil - violet
Echipa 7 - Rechyvokiyn - maro
Echipa 8 - Toyfivoyel - violet

8. Competiția „Curcubeul”

Ce minune - frumusețe!
Pe drum au apărut porți pictate,
Nu intra, nici nu intră în ele!
Cineva a construit o poartă multicoloră într-o pajiște,
Și nu e ușor să treci prin ele, porțile alea sunt înalte!
Stăpânul a încercat, a luat vopsele pentru poartă,
Nici unul, nici doi, nici trei, uită-te la șapte!
Cum se numește această poartă, ajută-mă să o găsesc

Sunteți invitați să priviți cu atenție foaia și dintre cele 6 curcubee propuse alegeți unul în care culorile curcubeului sunt amplasate corect. Răspunsul este să spui juriului.

9. „Desenați pe toți împreună”

Și acum toți participanții din echipa lor desenează un desen colectiv despre ceea ce urmează să vă spunem.
Marea și pământul pe mare,
Și pe uscat un palmier
Și pe un palmier pisica stă și vede -
Marea și pământul pe mare....

Rezumând

***********************

„Peste mări, peste valuri...”
Vă invităm să faceți o călătorie interesantă de-a lungul râurilor și mărilor. Vă întrebați de ce am ales tema marină? Prin urmare, marea este un simbol al luminii, al spațiului și al libertății. Câți artiști, poeți, compozitori și-au dedicat lucrările mărilor și râurilor! Și câte filme interesante au fost filmate de regizori! Vă spun, băieți, acum vă vorbesc despre ocean.

A întrebat zilele trecute copilul vecin
La un firicel care se scurge de la un robinet:
De unde ești? Apa ca răspuns:
De departe, de la ocean.
Apoi copilul a mers în pădure,
Lunca scânteia de rouă.
De unde ești? întrebă Roșu.
- Crede-mă, sunt din ocean!
Ești un sifon gazos?
Și din paharul care clocotea a venit o șoaptă:
- Știi, iubito, și am venit din ocean.
O ceață cenușie a căzut pe câmp,
Puștiul a întrebat ceața:
De unde ești? Cine eşti tu?
- Și eu, prietenul meu, din ocean.
Uimitor, nu-i așa?
În supă, în ceai, în fiecare picătură,
Într-o bucată de gheață și într-o lacrimă,
Și în ploaie și în rouă
Vom răspunde mereu
Apa de ocean.

1. Ghici
Echipe de juniori:
Dacă stă în jos,
Nu există picioare, dar se mișcă; atunci nava nu va alerga.
Sunt pene, dar nu zboară; (ancoră)
Ochii sunt acolo, dar nu clipesc.
(peşte)
Pe mare merge, pleacă
În jurul apei, A la coasta va ajunge -
Și băutul este o problemă. Aici va dispărea.
(valul mării)

Sunt nor și ceață
Și pârâul și oceanul.
Și zbor și alerg
Și pot fi de sticlă.
(apă)
Echipe de seniori (test)

1. Care este adresa piraților? (mare)
2. Moneda preferată a piraților (aur)
3. Cum se numea căpitanul care a înconjurat lumea pe iahtul „Trouble”?
(Vrungel)
4. Unde își păstrează pirații comorile? (cutie)
5. Cum se numea adolescentul de pe navă care studia navigația? (cabana)
6. Stâlp înalt pentru o velă pe o navă (catarg)
7. Furtună puternică pe mare (furtună)
8. Plat ca o farfurie, traieste pe fundul marii (chipa)
9. Băutura preferată a piraților (rom)
10. Cel mai groaznic pește (rechin)
11. Echipa navei, aeronavă, tanc (echipaj)
12. Ce poate alerga dar nu poate merge? (râu, pârâu)
13. Cel mai adânc lac de pe pământ? (Baikal)
14. Pet Alge dense pe fundul unui râu sau al unui iaz (noroi)
15. Cine este autorul cărții „Povestea pescarului și a peștelui” (A.S. Pușkin)

2. Profesii maritime

Scrieți pe o foaie de hârtie cât mai multe profesii maritime.

3. Transfuza

Dintr-un pahar plin, turnați o seringă în apă goală fără a o vărsa pe scaun.

4. Dansul Sirenei

Pe muzică, câte un participant din fiecare echipă dansează dansul Sirenei - cine este mai bun.

5. Pescarii

Ce afacere interesantă - pescuitul! Dar concurența noastră nu va depinde de mușcătură. Pentru pescuit, veți avea nevoie de un „rezervor” cu pește - o găleată cu apă cu chibrituri și o „undiță” - o lingură. Sarcina fiecărui participant este să alerge la „rezervor”, să prindă un pește cu o „undiță” fără a se ajuta cu cealaltă mână, apoi să-l pună în „rezervor” - o farfurie, să alerge la echipă și să treacă bagheta la urmatoarea. Pescuit fericit!

6. Smecher

Semne cu inscripții sunt atașate pe spatele adversarilor. Participanții nu ar trebui să vadă aceste inscripții. Sarcina participanților este să încerce să citească ceea ce este scris pe spatele adversarului, care încearcă să-și ascundă inscripția pe spate, evitându-se. Câștigă cel care citește cel mai repede această inscripție.

Furtună de mare
lup de mare
Pânze stacojii
insulă pustie
Briză ușoară

7. Meliorator

Una dintre sarcinile acestei profesii este drenarea mlaștinilor. Amelioratoarele folosesc echipamente complexe pentru aceasta. Dar nu vom avea nevoie. Pe scaune sunt farfurii cu apă - asta e mlaștina noastră. Trebuie să-l uscăm. La un semnal, participantul aleargă spre scaun și suflă cu toată puterea în farfurie pentru a sufla cât mai multă apă. Apoi îi trece ștafeta celui următor.

8. Teme pentru acasă- cântec

Echipele interpretează un cântec pe o temă legată de apă - marea, râul etc.

**
Navă - navă - spectacol (echipe de 6 persoane)

Principalul 1: Atenție! Atenţie! Atenţie! Spune și arată „Poiana pădurii!” În această sală sunt instalate microfoane, unde exact astăzi, acum, chiar în acest moment, va începe spectacolul navă - navă -. Dar este interesant: va putea toată lumea să descifreze prescurtarea numelui serii? Ei bine, de ce ridici din umeri și te uiți nesigur la aceste scrisori? Să ne unim eforturile și să descifrăm cuvintele misterioase! Deci sa începem!
Glume și glume, farse și farse!
Și dacă, mergând la noi în seara asta, și eu, și tu și noi toți împreună am luat cu noi bună dispozițieși râs prietenos, vesel, răutăcios, transformându-se lin într-un râs asurzitor și de lungă durată, atunci suntem cu toții foarte norocoși!
Așadar, seara de glume și glume, farse și farse este declarată deschisă! Ura! Ura! Ura!
2 Vede: Bună seara, dragi participanți, fani și juriu respectat! Cu mare plăcere vreau să prezint astăzi echipe care sunt gata să glumească, să se distreze, să danseze și să se distreze.
Deci, întâmpinați cu aplauze echipa de _____.
Salutăm echipa _____ Squad
Sala aplaudă echipa detașamentului _____.
Nu uitați să aplaudați echipa echipei _____.
Și, în sfârșit, tunetul de aplauze și aplauze sparge echipa de ______ detașare.
Și acum, în sfârșit, a sosit momentul să prezentăm stimatul nostru juriu, căruia îi place și îi place să se distreze, să facă farse, să prostească și chiar să ne judece pe toți. Doamne! Aici este clasa! Ascultă, uită-te și scutură-ți mustața.
Juriul a inclus: Veterani d.l. FOREST GLADE, oamenii care i-au dat lor cei mai buni ani viaţă, participând activ şi fructuos şi continuând să participe la mişcarea navă – navă, având cea mai bogată experienţă în a judeca navă – navă.
Așa că, cred, va izbucni un tunet de aplauze și acești pereți se vor înfiora, văzând din ce în ce mai multe.

Prezentarea juriului.

Vedele. Așa că anunț
1 Concurs „Ah, cartofi!”.
Este invitat câte un participant din fiecare echipă. Legăm un cartof suspendat pe o frânghie de centura participantului, distanța de la cartof până la podea este de 20 cm. Sarcina ta, în timp ce balansezi cartoful, este să avansezi Cutie de chibrituri până la marginea scenei.

2 Concurs „Pantomime”
Vedele. Și acum vreau să dau fiecărei echipe câte un cartonaș cu un proverb cunoscut. Întreaga echipă trebuie să transmită fără cuvinte conținutul și sensul acestui proverb, folosind gesturi și pantomimă. Echipa are exact 1 minut să se gândească. Pregătește-te, să începem!
1. O femeie cu căruță este mai ușor pentru o iapă.
2. Unul cu un bipod - șapte cu o lingură.
3. Unde este acul - există un fir.
4. Şapte nu aşteaptă unul.
5. Apa nu curge sub o piatră întinsă.
6. Dacă vă place să călăriți - adorați să cărați sănii.
7. Cuvântul nu este o vrabie, va zbura - nu o vei prinde.
8. Măsurați de șapte ori, tăiați o dată.
9. Cabana nu este roșie cu colțuri, ci cu plăcinte.
10. Munca nu este un lup, nu va fugi în pădure.

3 Concurs „Cei mai sensibili”
Vedele. Invit unul dintre cei mai sensibili membri ai echipei. Pe scaun au fost puse niște dulciuri. Sarcina ta este să stabilești cu prada câte dulciuri sunt pe scaun. Și apoi mănâncă-le. Așa că fiți atenți, să începem!
Mulțumim celor mai sensibili și dorim să fim mereu aceiași mari matematicieni!

4 Concurs „Dans”

Pentru unitățile junior:

Vino cu un dans cu un mop pe melodia „Lezginka”

Pentru echipele de seniori:

Vino cu un dans cu un scaun pe melodia „Vals”

5 Concurs „Statuie”
Vede: Mă grăbesc să anunț începerea următorului al 5-lea concurs „Statuie”. Fiecare echipă primește un cartonaș cu numele statuii scris pe ea. Unul, cel mai sculptat membru din fiecare echipă, trebuie să ducă la bun sfârșit sarcina. Apoi doi muncitori de scenă se vor apropia de el și îl vor duce în culise. Statuia trebuie să fie în imagine până în ultimul moment. Așa că, pregătește-te, hai să începem!
1. O fată cu vâsle. 6. Maimuță în cușcă.
2. Polițistul de frontieră în patrulare. 7. Balerina în zbor.
3. Cuceritorii vârfului. 8. Pacient la dentist
4. Aruncător de suliță 9. Portarul prinde mingea.
5. Statuia unui iubit. 10. Un pescar care trage un somn.
Grozav, acum manipulatori, luați statuile departe. Iar sarcina voastră, dragi „statui”, este să păstrați imaginea originală a statuii.

6 Concurs „Dialogul animalelor”
Vedele. Și acum invit pe scenă doi participanți, cei mai zgomotoși, care pot imita vocile animalelor și păsărilor. Așadar, începe competiția - dialogul onomatopeei și conversația animalelor. Vă rugăm să luați carduri de sarcini.
1. Pui - cocos. 6. Măgar – curcan
2. Câine - pisică 7. Bondar - broască
3. Porc – vacă 8. Oaie – cal
4. Cioara - maimuta 9. Leul - cuc
5. Rață - capră. 10. Vrabie - șarpe
Joc pentru spectatori „Hipnoza”
dragi prieteni Invit pe această scenă minunată 5-6 persoane din public care doresc să se supună hipnozei și un asistent.
Imaginați-vă, prieteni, că vă plimbați încet printr-o grădină fabuloasă și uimitoare, soarele strălucește puternic peste capul vostru. Și deodată o floare minunată înflorește în fața ta. Muguri de trandafir, frunze sculptate. Din frumusețea ei orbitoare, închizi ochii și te lași într-un genunchi în admirație, ținându-ți mâinile de inimă. Floarea emană un parfum încântător. Tu simti?
Întinde-ți nasul spre floare. Ai vrut să-l ridici pentru a-l oferi persoanei dragi. Dar aveți grijă, tulpina este înțepătoare. Așa că mergi mai departe relaxat mana dreapta. Te simți fierbinte. Ti-e sete. Iar pe petala florii a înghețat o picătură mare de rouă. Ai vrut să-l lingi. Scoateți limba, înghețați. Au deschis ochii.
Tovarăşe maistru, un grup de câini de pază este pregătit să păzească frontiera de stat a PMR.

7 concurs „Manechine”
Și acum îi invit pe scenă pe cei mai artistici băieți, un participant din echipă. Concurența noastră se numește - manechine. Improvizație plastică într-o imagine dată până la comanda „stop”, adică citesc textul, și trebuie să mergi în cerc, înfățișând ce voi spune. Așa că, pregătește-te, hai să începem!
1. Bărbat, fost campion al parcului de tramvaie la ridicare de greutăți. Înălțimea este sub medie, picioarele sunt scurte (nu mai mult de jumătate de metru), pieptul este scufundat, burta este ca pepene verde, umărul drept este cu 30 cm mai jos decât cel stâng. Își sufla periodic nasul, foarte mândru.
2. Femeie, înălțime 180 cm, grăsime redusă, piciorul drept mai scurt decât cel stâng, coloana vertebrală curbată în trei locuri, limba nu se potrivește în gură. O sprânceană este mai înaltă decât cealaltă, deseori plânsul, plânsul se transformă ușor în râs.
3. Un bărbat foarte înalt, un uriaș, coloana vertebrală este curbată cu semn de întrebare, piciorul drept este târât, maxilarul inferiorîmpins mult înainte. Rânjet pronunțat, cu urechi zdrobite, adulmecă adesea când mergi, timid.
4. O bătrână, de vârstă apropiată de pleoapă, intră la mers pe curse, îi tremură capul și picioarele, este oarbă, dar spatele e drept, mersul sare, suspicios, se uită des în jur, suferă de la tusea unui bătrân fumător.
5. Un copil cu vârsta cuprinsă între 2 și 3 ani, cu capul mare și gâtul subțire. Încearcă să ajungă la nas cu limba, cade adesea în bălți, râsete vesel, chiar prea mult, suferă de curge nasul cronic.

8 competiție „Încălță echipa”
Toți participanții își scot pantofii și îi pun într-o grămadă și se amestecă. Unul dintre participanți trebuie să-și îmbrace echipa. Așa că, pregătește-te, hai să începem!
Vede: Și acum este timpul să dăm cuvântul juriului nostru fermecător, dar strict
(Cuvântul juriului și echipele de recompensare.)

***********************************

SCOALA DE BUCATARI

Buna seara prieteni!
Astăzi întâlnirea noastră va avea loc la clubul Krendel. Abia astăzi și abia acum deschidem o școală pentru bucătari în ea. Toți absolvenții de școală pot lucra cu succes în cantina noastră de tabără. Jocurile-competiții se desfășoară cu viteză. Începem fiecare joc împreună.
Imaginați-vă că suntem în departamentul de catering, sfânta sfintelor tuturor cantinelor.

1 concurs „Meet the chefs”.
Fiecare echipă a fost rugată să pregătească așa-numita carte de vizită a echipei sale, în care va prezenta audienței echipa sa de bucătari și asistenții lor. Bucătar, bucătar de supă, cofetar, bucătar.

Încălzire „Comestibil-necomestibil”

Echipele sunt chemate articole diverse, daca se poate manca, copiii bat din palme, daca nu, tac.

Bulka. Şurub. Gem. Brânză. Miere. Cheesecake. Vagoane. Ciocolată. Papuc.

Naviga. Sicriu. Mike. Cookie. Grăsime de pește. Avion. Beanbag.

Paste. Marmeladă. Bec. Cârnat.

2 concurs „În pivnița pentru cartofi”.
Fiecare pregătire a mesei începe, de regulă, cu achiziționarea hranei necesare. Acum concurenții noștri trebuie să aducă cartofi din pivniță la departamentul de catering. Pe drum vezi cercuri - aceasta este intrarea în pivniță. Participanților li se dau pungi cu care, la un semnal, aleargă, se urcă prin cerc, iau 1 cartof de pe scaun. Înapoi în același mod.

3 concurs „Toarnă cerealele în cazan”
Fiecare scaun are o sticlă (goală), o oală cu nisip, o cutie de apă și pahare. Ai nevoie de suficient nisip pentru a umple o sticlă goală. Fiecare dintre echipe ar trebui să toarne cât mai repede nisipul din tigaie cu un pahar într-o cutie de apă, iar din vas într-o sticlă.

4 concurs „Coace un covrig”
Acum bucătarii noștri își vor arăta arta culinară, vor coace fiecare câte un covrig. Pe mese sunt plastilină, o spatulă pentru copii și cartofi. La un semnal, numerele primei echipe aleargă până la masă, iau plastilină și o întinde până se poate face un covrig: îl iau cu o spatulă și îl pun deasupra cartofilor. A cui echipă va coace covrigeul mai repede?

5 concurs „Examene”
Să rezumam pregătirea noastră la școala culinară „Krendel”. Echipele trebuie acum să creeze un meniu de prânz cu trei feluri, astfel încât primul, al doilea și al treilea fel să înceapă cu aceeași literă. Deci, comanda „……….” litera „K”, comanda „…………” litera „B”, comanda „……..” litera „C”, comanda „……….” litera „O” etc.

6 concurs „Cel mai bun dans”
Toată lumea a promovat bine examenele, starea de spirit este veselă. Există o ofertă de dans. Echipele execută dansul în forță.

7 concurs „Identificați prin miros”
Participanții sunt legați la ochi și li se cere să identifice după miros ce este. Cine a fost mai precis - câștigă un premiu.

8 concurs „Mâncați o turtă dulce în vietnameză”
Bucăți de turtă dulce și câteva bețișoare vietnameze zac pe scaune dintr-o farfurie. Jucătorii care folosesc betisoare trebuie să mănânce rapid turta dulce.

9 concurs" reteta originala" (teme pentru acasă)

10 concurs „Boomoane în făină”
Pe scaune sunt farfurii cu făină, în care se amestecă dulciuri. Participanții trebuie, fără ajutorul mâinilor, să scoată dulciuri din făină (câte unul pentru fiecare participant)

Rezumând.

Echipa câștigătoare va primi un certificat:

*******************************

"Lupta - Gel - Spectacol"
Buna seara fetelor!
Buna seara baieti!
Bună seara, FOREST GLADE!...
Abia astăzi stai în această sală într-un mod oarecum neobișnuit, pentru că suntem alături de tine pe ... (sala strigă: „Băiat-Gel-Show”!). Bine făcut! Spectacolul este întotdeauna o vacanță, este întotdeauna un joc.. Dar, ca orice joc, avem propriile reguli. Deci, ce se poate și ce nu se poate face în emisiunea noastră? Voi numi aceste reguli, iar tu le vei arăta. Afacere? Pe tot parcursul serii, puteți:
bate din palme! (spectacole în sală)
țipă și urlă!
danseaza si canta!
salutați-vă cu aplauze!
băieții salută fetele cu un fluier!
fetelor - striga!
vă puteți sărutați unul altuia!
a flutura mâinile!
Și doar salutați-vă!

Ați înțeles regulile și acum vreau să vă prezint stimatul nostru juriu, condus de ………………………………………… (introducere juriu)

Îți sugerez să mergi în căutarea adevărului. Unde poate fi găsit acest adevăr? Ne-am gândit și ne-am gândit și nu a venit nimic mai bun cu cum să călătorim înapoi în timp. Sunteți gata? …Vrei asta?.. Vei reuși? Ce credeți, în ce secol este mai bine să începeți să căutați adevărul disputei eterne? Ei bine, desigur, în piatră! Inchide ochii…

(se redă muzică spațială)

Și așa, ne-am trezit în epoca de piatră. Ce făceau oamenii acolo? Ce s-a întâmplat acolo? voi suna diverse activitatiîn timp ce le arăți.
Bărbații au vânat animalele...
aruncând cu pietre... și aruncând sulițe...
Femeile au avântat focul... și au adunat rădăcinile...
Oamenii au tras cu arcurile... și au urmărit fiarele cu strigătele lor...
Femeile au bătut copii obraznici... și și-au descoperit dinții...
Și toți împreună au sărit în jurul focului, crezând că sunt la o discotecă! ..

Și acum invităm participanții noștri la scenă - 1 băiat și 1 fată din fiecare echipă.
(Sună muzica ritmică, echipe urcă pe scenă;
participanții își dau numele

Deci, să începem prima noastră competiție. Desigur, primul lucru la care au mers oamenii din vechime, bărbații antici, a fost „vânarea unui mamut”.

1. Concursul „Vânătoarea unui mamut”.
Pentru a participa la această competiție, îi invităm pe băieții noștri să coboare în sală.
„Mamut” va fi un balon obișnuit. Spectatorii conduc „mamutul” în jurul sălii, participantul care a atins mingea o primește. Participanții la competiție se pot deplasa de-a lungul rândurilor.
(muzică ritmată)
Pentru a participa la următoarea competiție, le invit pe fetele noastre
Ce făceau femeile antice în acele vremuri îndepărtate? În timp ce bărbații vânau mamuți, femeile se odihneau. De îndată ce bărbații s-au întors cu pradă, femeile au început să măceleze piei de mamuți pentru a le coase haine soților. Următorul nostru concurs se numește: „Cusătură piei”.

2. Concurs „Cusătură piei”

Participanții trebuie să „coseze” o pânză mare de piei pe scenă. Iar „piei” sunt hainele publicului. Concurenții pot coborî în sală, publicul nu are voie să urce pe scenă.
(Aici și în competițiile ulterioare, Gazda, împreună cu publicul, numără de la 1 la 10 și competiția se încheie).

3. Concurs „Pictura pe piatră”

Fiecare concurent primește un borcan de guașă de orice culoare și o pensulă. Tinerii desenează pe „stânci” și pietre „portrete” ale fetelor, iar fetele - portrete ale băieților. Câștigătorul este cel care desenează cel mai bun portret.
(Juriul anunță câștigătorul).

Tu și cu mine am văzut că în epoca de piatră eram mai puternici...
Poate a fost invers în Evul Mediu? Este liniște moartă în sală... „mașina noastră a timpului” funcționează.
(Se redă muzică în spațiu)

Și ne-am pregătit să portretizăm ceea ce bărbații și femeile au făcut în Evul Mediu.
Bărbații s-au luptat cu săbii și săbii...
Femeile le fluturau batistele... și se prefăceau că le este frică de ei.
Bărbații de sub ferestre le cântau serenade fetelor.
Iar fetele s-au întors timide și s-au înroșit...
Bărbații călăreau pe cai...
Femeile s-au scuturat în trăsuri și au leșinat...

Pentru următoarea competiție, invit fete.

Iată fete fermecătoare și frumoase care stau în fața ta. Ei nu știu încă că vor trebui să călătorească departe, departe. Cert este că „cruciadele” erau distracția preferată a bărbaților din acea vreme. Acesta este numele acestui concurs!

4. Concursul „Cruciade”

Sarcină: fetelor li se dau comenzi militare. Stând călare pe „calul” lor (mop), fetele urmează comenzile.
Câștigătoarea este fata care a respectat ordinele cu cea mai mare acuratețe și fidelitate.

Echipe:
Companie, pe cai! Dreapta! Stânga! În jurul! Trap în jur, marș!
Stai într-o singură linie!

(Juriul însumează rezultatele concursului).

Invit baietii sa participe la urmatoarea competitie.
Desigur, în Evul Mediu, fetelor le plăceau foarte mult balurile.
O, ce mingi erau! .. Ce rochii erau! .. Și ce coafuri erau! Următoarea noastră competiție se numește „Coafura”.

5. Concurs „Coafura”

(pe scenă este invitată câte o fată din fiecare echipă cu accesorii)
(În timp ce echipele din primul rând își pregătesc „capodoperele”, se joacă un joc cu publicul.)

Dar asta nu este tot. Suntem în secolul XX!
În secolul al XX-lea:
Bărbații zboară cu avioane...
Femeile mulg vaci...
Bărbați care se uită la fotbal...
Femeile repară șinele de cale ferată...
Și toți împreună - răcoriți-vă la discoteci! ..
6. Găsește-ți sufletul pereche
Fetele sunt legate la ochi și trebuie să-și identifice băieții după păr, care stau în același rând.
7. Concurs „Pantofii Cenușăresei”
Toți concurenții participă la următoarea competiție. Băieții vor fi legați la ochi pentru a-și pune fetele. Fetele își scot pantofii, pantofii cad într-o grămadă. Băieții bâjbâie după pantofi și îi pun pe fete.
8. Cel mai observator
Băieții și fetele stau în două rânduri, cu spatele unul la altul. Fiecare la rândul său i se adresează următoarele întrebări:
- Ce culoare….. are partenerul tău?
- Câți nasturi are doamna ta la bluză?
- Ce culoare are ac de păr?
- Ce pantofi are băiatul tău?
- Câte urechi are partenerul tău?
- Din ce sunt făcuți nasturii pantalonilor scurți ai partenerului tău? etc.

9. Competiția „Merș”

Și acum vom verifica cum fetele noastre pot merge în diferite stiluri (unul câte unul)
- Mersul unei femei care duce saci foarte grei de la piață.
- Mersul unei femei care suferă de sciatică.
- Mersul unei femei de afaceri.
- Mersul unei femei atletice.
- Mersul unui copil care face primii pași.
- Mersul unei femei ai cărei pantofi sunt foarte strâmți.
- Mersul unei femei care merge pe podium.
- Mersul unei femei care merge pe marginea unui zgârie-nori.
- Mersul unei femei foarte obosite

10. Concurs „Dans”

Și acum să vedem cum concurenții noștri pot dansa în diferite stiluri și direcții de muzică.
(rezumat)

Propun să ne încheiem seara cu o declarație de dragoste.
„Băieți, ce le putem striga fetelor?”
- Fetelor, va iubim!
„Fetele, cum le puteți răspunde băieților?”
- Băieți, și noi vă iubim!
Băieți, vă plac fetele?! Fetelor, ce zici de tine?
Bine făcut! Încă o dată ne-am convins că în „LESNOYA POLYANA” s-au adunat fete și băieți minunați care sunt capabili de prietenie adevărată! Ne vedem în curând!

******************************

36,6 (MECTORII TINERI)

Dragi copii, nu vă plac! Stai în pat toată ziua terenuri de sport nu iesi. Deci nu vei trăi până la sfârșitul cursei în tabăra noastră. Doar mâncați și întindeți-vă pe paturi - puteți obține dificultăți de respirație. Sunt necesare măsuri, atunci poate vor supraviețui, măcar vor supraviețui până la sfârșitul turei.
Jocul nostru se numește 36.6. Exact 36,6 - temperatura normala persoană sănătoasă.
Sănătatea este cea mai mare de mare valoare, dat de natură om, dar ca toate valorile se poate pierde. Fiecare persoană ar trebui să poată avea grijă de corpul său, altfel este greu de sperat Sanatate buna bunăstare, relații cu ceilalți. Și toți oamenii ar trebui să trăiască în mișcare, pentru că mișcarea este viață. Iar tu în tabăra noastră nu ar trebui să fii pasiv.
Ei bine, dacă tot te îmbolnăvești și corpul tău este în pericol, primul lucru de făcut este să mergi la medic. O policlinică este o instituție medicală în care lucrează medici specialiști. Fiecare specialitate medicală are un nume, care poate fi lung și greu de pronunțat deoarece este de origine greacă sau latină.
Și acum, toți împreună, vom încerca să aflăm numele specialiștilor medicali.

1 Concurs „Cine vindecă”
Copiilor li se oferă carduri cu numele specialităților medicale, care sunt scrise în contradicție cu decodificarea activităților unui anumit specialist. Sarcina: impotriva fiecarui medic sa puna lectia corespunzatoare lui.

Carduri

Un medic pediatru este un medic care se ocupă de bolile copilăriei.
Terapeut – tratare boli interne folosind metode nechirurgicale.
ORL este un medic care se ocupă de boli ale urechii, nasului și gâtului.
Un chirurg este un medic care se ocupă de boli care necesită intervenție chirurgicală.
Un traumatolog este un medic care se ocupă de leziuni și de tratamentul acestora.
Un cardiolog este un medic care se ocupă de bolile sistemului cardiovascular.
Neurolog - un medic care se ocupă de boli ale sistemului nervos
Un psihiatru este un medic care se ocupă de boli mintale.
Un oftalmolog este un oftalmolog.
Un gastrolog este un medic care se ocupă de bolile tractului gastro-intestinal.

2 Concurs „Terapeu”

Este necesar de la o distanță de 3 metri să intri în gura „bolnavului” cu trei vitamine. Fiecare lovitură este de 1 punct

3 Concurs „Oculist”
Fiecare echipă are un tabel pe care vezi cercuri multicolore. Trebuie să urmăriți cu atenție toate „urmele” cu ochii și să aflați ce cerc de culoare ar trebui să fie în interiorul pătratului, triunghiului și rombului. Mâinile la determinarea traseului ar trebui să fie în spate.

4 Concurs „Neurolog”
Neurologii sunt experți stări emoționale persoană. Sunteți invitat să vă folosiți picioarele pentru a demonstra furie, reverență, frică, oboseală, încântare - la alegere. Cine va fi mai expresiv.

5 Concurs „Cardiolog”
În fața fiecărui reprezentant al detașamentului se află un plic cu fragmente (părți) dintr-o cardiogramă. Pe o foaie veți vedea numărul 1. Încercați să colectați cardiograma complet cât mai curând posibil.

6 Concurs „Stomatologi”
Echipele sunt invitate să rezolve un puzzle de cuvinte încrucișate și să înfățișeze un zâmbet (frecați un dinte „negru” cu o bandă elastică)
Cuvinte încrucișate
1. Ce este rău pentru dinți (bomboane)
2. Un obiect cu care te speli pe dinti (perie)
3, 4. Momentul zilei preferat pentru spălatul pe dinți (dimineața, seara)

7 Concurs „Logoped”
Trebuie să demonstrați defectele de vorbire ale pacienților. Este necesar să citiți poezia șchiopătând, șchiopătând, bâlbâind... (la sarcină).
8 Concurs „Chirurg”
Cu o seringă de unică folosință, turnați lichid dintr-un pahar în altul. Câștigătorul este cel care o face mai repede și vărsă cât mai puțină apă.
Este un lucru demn să aduci sănătate oamenilor! Dar o persoană, pentru a nu merge la medici, trebuie să aibă grijă de sine, trebuie să ai grijă de sănătatea ta. Ține minte: nimănui nu-i pasă de tine mai bine decât tine.
Vă dorim ca temperatura corpului dumneavoastră să fie întotdeauna de 36,6. Fii sănătos!

*****************************

Jocul „SPOZI”

Punct de pe ordinea de zi:
Și cum este nasul?
Un nas îndrăgostit de arome
Nasul căzut, vinovat.
Nasul închis de îngheț
Înroșit ca un trandafir.
Nasul rece, mucos
Și ciugulit din nas, somnoros.
Nasul sus - nemernici,
Urmărirea urmei - câinele.
Nas cu nasturi - în copilărie,
Și frivol - în cochetărie.
Dar cu o vânătaie violet
Nasul pașnic nu este familiar.
Și uneori nasul este neted.
Din verde este verde.
Cu mai multe gauri - la adapatoare,
Hooked - ticălosul.
Nasul tare ca o nucă
Nasul este frumos - fără defecte.
Și cu experiență este în riduri.
Se adulmecă fără motiv.
Un nas care nu a crescut
Și, desigur, un nas lung.
Nasul iese fără permisiune
Curioși ca întrebări.
Și cu nasul moale - ce este?
Nas, desigur, ce altceva!
Nas geamăn - nas geamăn.
Acesta pare a fi sfarsitul.

Câte poezii frumoase, cântece, epitete sunt dedicate ochilor și buzelor! Dar s-a dat mult nasului mai putina atentie. De ce? Nasul este partea „proeminentă” a feței. Și multe în viața unei persoane depind uneori de ce fel de nas este.

Bietul nas este uitat nemeritat! Să restabilim dreptatea, să acordăm atenția cuvenită la nas astăzi. Mai întâi, haideți să vă verificăm erudiția, cât de priceput sunteți în „trebarea nasului”. Ar trebui să răspunzi repede. Cine răspunde corect aduce un punct echipei sale.

1 concurs „Ce ar însemna”

Ce înseamnă expresia „Nasul nu este matur”? (Oricine altcineva este prea tânăr pentru a face ceva)
-Numiți personaje de basm cu un nas neobișnuit de lung. (Nasul pitic, Pinocchio, Pinocchio?)
Ce înseamnă expresia „atârnă-ți nasul”? (Descurajați-vă, supărați.)
Ce înseamnă expresia „cu nasul gulkin”? (Foarte putin.)
Ce înseamnă expresia „îți bagă nasul”? (Arătând ca o edificare la ceva, de obicei într-o formă ascuțită.)
- De unde a venit și ce înseamnă expresia „hack on the nose”? (Înseamnă bine și pentru mult timp de amintit.)
Ce înseamnă expresia „condus de nas”? (Amăgiți, induceți în eroare, de obicei promițând ceva și neîndeplinindu-și promisiunea.

2 Concurs „Cel mai sensibil nas”
Este chemat câte un jucător din fiecare echipă, sunt legați la ochi. Diverse obiecte mirositoare sunt aduse la nas. Dacă nu ghiciți bine, primiți un punct de penalizare. Mai întâi oferă banane, mere, lămâie, portocale, săpun, pastă de dinţi, parfum sau colonie. Apoi sarcina devine mai complicată - se oferă condimente: piper, scorțișoară, cuișoare etc.

3 Concurs „Nasul în cuvinte”
Cine poate numi mai multe cuvinte care conțin „nas”? (Contribuție, rinocer, targă, nas de transport, ornitorinc, notă de subsol, tavă etc.

4 Concurs „Nasul în proverbe, zicători, ghicitori”
Echipele rostesc pe rând ghicitori cunoscute de ei, proverbe, zicători care pomenesc de nas. Cine este mai mare?
- Oamenii îl au întotdeauna, navele îl au întotdeauna. (Nas)
- Veți rezolva problema în mod liber:
Sunt o mică parte a feței.
Dar citește-mă de la sfârșit -
Poți vedea orice în mine. . (Nasul este un vis)
- Curiosului Varvara i s-a rupt nasul la piata etc.

5 Concurs „Pune nasul unui om de zăpadă”
La o anumită distanță de jucători, sunt așezate două coastere, li se atașează foi mari cu imaginea unor oameni de zăpadă. Locul unde ar trebui să fie nasul omului de zăpadă este încercuit. Copiii sunt legati la ochi. La un semnal, trebuie să ajungă la omul de zăpadă și să pună un nas de morcov. Alți copii cu cuvintele „Stânga, dreapta, mai jos, mai sus” pot coordona acțiunile participanților. De îndată ce nasul este în cerc, participantului i se permite să scoată bandajul și să se întoarcă rapid la echipa sa, dând ștafeta de morcov următorului participant în ștafetă. Câștigă echipa care termină ștafeta cel mai repede.

6 Concurs „S-a îmbolnăvit nasul” (rețetă pentru răceală)
Echipele își prezintă performanțele. Acestea pot fi scenete, poezii, vorbe sau un mesaj „Știri de la postul de prim ajutor”, unde copiii vă vor spune cum să vă ajutați cu curgerea nasului, sângerări nazale etc.

7 Concurs „Desenarea unui nas”
Este chemat câte 1 membru din fiecare echipă. Ei sunt invitați să deseneze zâmbetul unei persoane, dar acest lucru ar trebui făcut nu cu o perie, ci cu un nas.

8 Concurs „Ditty about the nose” (d/s)

Conducere. Cuvântul este acordat juriului. Acum vom afla cine „a lăsat pe cineva cu nas”, cine „și-a șters nasul” cui.

*******************************

„Beneficiul lui Baba Yaga”

Dragi prieteni! Astăzi, nicio casă nu este completă fără televizor. Îți place să urmărești diverse emisiuni cu participarea artiștilor, actorilor și prezentatorilor tăi preferați. Mamele și bunicile urmăresc cu entuziasm diverse programe de concerte. De exemplu: Beneficiile lui Shifrin, Petrosyan, Elena Vorobey.
Și astăzi vom avea o performanță neobișnuită de beneficii. Beneficiile Baba Yaga. Toată lumea îl cunoaște pe acest fabulos locuitor al pădurii, de la mic la bătrân. Dar nimeni nu a văzut-o cu adevărat. Doar azi și numai acum dragi baieti, vei avea ocazia sa te bucuri personal de compania frumoșilor locuitori ai pădurii Merenești. Așadar, faceți cunoștință cu fermecătoarele noastre bunici Yozhek Lesnaya Polyana.
Babok Yozhek intră pe scenă.
Acum să ne cunoaștem mai bine pe fetele noastre minunate. Fiecare participant a trebuit să spună câte ceva despre el însuși.

1. Testați „Cartea de vizită”
Domnișoara Moscova este, Bust, Leg
Ei bine, unde este domnișoara Yaga
Toate!
Vom aduna fecioarele roșii
Hai să facem un super concurs
Uf, ugh, nu pot să-mi cred ochilor
Ce frumusete
Cât de potrivite aceste zâne
Titlul domnișoarei Baba Yaga

Dar ar fi greu pentru bunicile noastre Yagulkas să trăiască singure dacă nu ar exista un prieten drag în apropiere.

2 test „Dragul meu”.

Fiecărui B.I i se dă o foaie, desenează cu un creion sau marker prieten adevărat bătrână din pădure - Koshchei Nemuritorul. Va câștiga participantul care va avea cel mai interesant Koshcheyushka.

3 test „Machiajul lui Baba Yaga”.
Fructe de pădure, legume, fructe - ei
Pentru machiaj este dată natura
Cine va transforma Baba Yaga într-o floare
Această competiție va câștiga.
Aplicați machiaj pe imaginea lui Baba Yaga.

4 test: „Cioburi de fericire”

Desenele care îl înfățișează pe Koshchei cel fără de moarte sunt tăiate în 10 părți. Participanții noștri drăguți trebuie să asambleze desenul corect cât mai curând posibil. Cine este mai rapid decât ceilalți este câștigătorul.

5 test „A face o vrajă” (d/z)

Aplicarea artei prestigiului
Gândește-te la o vrajă magică
Iar fantezia te va ajuta
Doar 10 cuvinte
Ar trebui să fie acolo
Cine va veni cu un original și mai bun...

6 test „Dansez cu mătura”.

O mătură este un lux, Auto nostru
Baba Yaga fără paniculă nu este nimeni.
Dansul măturii este un fior, este raiul
Un partener poate decola, nu uita
Ține-te strâns de mătura ta preferată
Și în vârtejul dansului te învârți cu ea

Există muzică rapidă și lentă. B. Dansez pe muzică.

Rezumând.
Cea mai la modă Baba Yaga - ………………………………
Cel mai fermecător Baba Yaga este …….
Cel mai amabil Baba Yaga - …………………….

*****************************

Sărbătoarea lui Neptun

Personaje: Neptun, Soție, Diva Mării, Sirene, Draci Mici, Pirați, Garda lui Neptun.
O barcă plutește cu Neptun și alaiul. Muzica sună „Din spatele insulei până la tijă”.
Sea Diva: Atenție, atenție!
Se aude semnalul clarănului -
Și aici fără întârziere
Pentru noi pe o undă radiantă
Neptun navighează de departe!
Drumul nu a fost usor...
Deci, să întâlnim onoare cu onoare,
Bun venit pe toți împreună!
(Toată lumea strigă: „Neptun, Neptun!”)
Neptun: Mă grăbeam, mă grăbeam să navighez cât mai curând posibil...
Salutări, oameni buni, stăpânul mărilor!
Și armata mea prietenă a coborât la țărm,
Să te privesc și să te arăți.
Sea Diva: Ceva vocea ta este tristă
Și tu însuți... că...
Al în adâncurile mării
Ce s-a întâmplat?
De ce este nemulțumit Ali, Neptun, pe Pământ?
De ce dintr-o dată tristețe pe fruntea regelui?
Neptun: Ai dreptate, Sea Diva,
M-a făcut să mă simt trist,
Dă-mi o lacrimă dimineața...
Ah, nu-mi place!
Sea Diva: Deci deschide-te, fă-mi o favoare!
Împărtășește-ți necazul.
Neptun: S-au acumulat o mulțime de plângeri
In biroul meu!
Există pentru adulți, pentru copii,
Pentru fete, pentru baieti...
Doar că nu găsesc cuvintele
Ce enervant să le citești!
Din stare rea de spirit
S-a ridicat o furtună în mare...
Sea Diva:
Ah, Neptun, dragă farsă,
De ce să te laud în zadar cu putere,
Aruncă tunete, fulgere,
Ar fi mai bine să suni
Sirenele noastre fabuloase -
Toți cei din jurul lor sunt patetici!
Deci cântă și așa dansează -
Toate necazurile vor fi luate de vânt!
Hei, mici sirene, vino la mine...
Dansează printre pietre!
Sirenele cântă și dansează:
Suntem sirene verzi
Îndrăgostiți în marea albastră
Jucăuș - o, necaz! -
Apa fierbe în spatele cozii!
Regele bărbos al mării
Nu arăta atât de trist!
Cu dansul tău vesel
Vă vom înveseli!
Printre noi este Sea Diva,
Nu există un comandant mai bun.
Lasă furtuna să vină mai puternică
Dansăm, nu piratam.
Și astfel de voci
Cerurile vor tremura!
Suntem sirene verzi
Îndrăgostiți în marea albastră
Jucăuș - o, necaz! -
Apa fierbe în spatele cozii!
Neptun: Da, e greu de rezistat
Nu-ți încurca barba
Nu sari in transa!
Stai, acum sunt! .. (cu un mormăit, încearcă să se ridice de pe tron),
Sea Diva (în timp ce îl ține pe Neptun):
Oprește-te, Neptun, fă-ți timp!
Îți îmbătrânești, stai jos!
Chemați diavolii
Lasă oamenii să se distreze!
Neptun: Hei, frați imp,
Ieșiți să vă întindeți
Cântați-ne mai vesel
Cântecul dracilor de mare!
Diavolii de mare apar, cântă și dansează:
La linia mării
plimbarea marinarilor,
La linia mării
Gâtul cositor.
Hai să cântăm împreună -
Peste mare pentru a auzi!
Necesar pentru asigurare
Astupa urechile!
Din vocea noastră
Somn pierdut
Alla Pugacheva,
Leontiev și Kobzon.
Hai să cântăm împreună -
Peste mare pentru a auzi!
Necesar pentru asigurare
Astupa urechile!
La linia mării
plimbarea marinarilor,
La linia mării
gâtul conservat,
Hai să cântăm împreună -
Peste mare pentru a auzi!
Necesar pentru asigurare
Astupa urechile!
Sea Diva: Neptun, uită-te acolo:
Necazurile sunt peste noi!
Neptun (oftând): Din nou probleme? Și acum ce?
Sea Diva: Pirații ne-au înconjurat.
Pirații cântă o melodie pe melodia „Jaroslavl guys”:
Suntem băieți amuzanți
Nu avem suficient spațiu!
Și nu degeaba ne este frică
Suita regelui formidabil.
Receptorul nostru este foarte simplu -
Luăm pe toată lumea la îmbarcare.
Noi - ducați și vin,
Restul căștii până jos!
Totul este pentru teribilul rege!
Navigam prin mările ei
Și, până când a fost măturat,
Ne scufundăm, scufundăm corăbii!
Zâmbește, Jolly Roger!
Nu-ți pasă ce se întâmplă mai târziu.
Și cât încă trăim
Bem și dansăm și cântăm!
Suntem băieți amuzanți
Nu avem suficient spațiu!
Și nu degeaba ne este frică
Suita regelui formidabil.
Neptun (se cutremură): Cântecul este prea înfricoșător...
Fu, ce... fețe!
Nu am nevoie de această trupă
Unde este garda regală?
Arata-te:
Canta singur
Cântă cu zel
Iubindu-l pe Domnul tău! (împingând simultan pirații de pe site)
Garda lui Neptun cântă:
Unde navighează Neptun este un mare secret
Mare secret, mare secret...
Și noi mereu
Înotăm după el.
Suntem credincioși regelui nostru al mării,
Și nu ne este deloc frică de pirați!
Refren: Oh, cu zel
Gardian cântător!
Dacă cineva încurcă...
Să sunăm pentru un răspuns.
Regele mării va ordona:
"Strigăt!" Hai să facem un cotlet!
Când înotăm, un val zboară de la noi,
Valul zboară, valul zboară...
Și stăm ca un munte pentru Neptun!
Cântăm astfel încât până și corăbiile
Ele înconjoară jumătate de Pământ într-o zi.
Cor:
Ție, Neptun, strigăm:
„Sold, ură! Hip hip, ură! Hip-hip, ură!
Și este timpul să lucrăm din nou.
Să arătăm tuturor celor care sunt împotriva regelui,
Unde crabul de mare hibernează pe furiș!
Cor.
Neptun (vorbind tuturor):
Multumesc prieteni!
Da, trebuie să recunosc
Că sunt mulțumit de vacanță -
Înveselește-l pe bătrân!
Dar încetează să cânți și să dansezi
E timpul să trecem la treabă.
Am coborât atunci la țărm
A intelege corect
Cu toată lumea pe mal
A acumulat o mulțime de păcate.
Adresându-se soției sale:
Lumina mea, micuța soție, spune-mi
Da, spune-mi tot adevărul.
Cum se relaxează turiștii?
Faceți plajă pe nisip?
Soția: Plângeri despre căpitan:
Turiștii de pe vas s-au odihnit,
Și nu permite să bea, să fumeze și să se plimbe noaptea.
Neptun: Sună-l aici pe căpitan
Și în apele Tsnei - apoi faceți baie! (îi scaldă căpitanul).
Neptun (către soția sa):
Există pe lângă această oportunitate
Mai sunt alte mizerie pe navă?
Soția: Plângeri despre bucătari:
Nu chiftele delicioase, pilaf,
Și am fi fumat balykov
Sau caviar de sturion?
Neptun: Sună-i pe bucătari aici!
Începe spălarea! (să fac baie bucătărilor).
Neptun: Oamenii vor putea să-și dea seama
Cui mai târziu, cui acum
Înotați, sariți și stropiți!
Și este timpul să ne întoarcem.
Vâslători, la vâsle! Hei bannere sus!
Să ne adunăm într-un cerc prietenos
Din nou peste un an - cred în el!
Ne vedem pe plajă! Până vara viitoare!

*****************************
BUNĂ DISPOZIȚIE ȚIE!

Scenarii programe de joc pentru tabără de copii. Scenarii programe competitive pentru tabăra de vară

O sută la unu sau „Rezultate”

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Gazda jocului introduce echipele în regulile jocului.

Sarcina prezentatorului este de a intervieva o sută de persoane pe cele mai importante puncte înainte de joc. diverse problemeși notează cele mai frecvente răspunsuri repetate.

Jocul în sine merge așa: gazda pune aceeași întrebare echipelor pe care le-a adresat-o celor care nu au participat la joc.

Echipele trebuie să aleagă răspunsul la acesta, căpitanii de echipă dau răspunsul liderului.

Echipa care ghicește răspunsul cel mai des repetat primește un punct.

Astfel, participanții la joc își fac o idee despre opinia publică.

Reguli:

Întrebările pe care un jurnalist de frunte le pune oamenilor din jurul său pot fi foarte diverse:

Găsirea modului potrivit de ieșire din orice situație;

Întrebări de o anumită orientare, de exemplu, pentru a identifica o anumită calitate a personalității, cunoștințe sau erudiție într-un anumit domeniu etc.

Echipele nu trebuie să cunoască conținutul întrebărilor. După turneu, se poate discuta situația, în rezumat.

inelul creierului

Jocul se joacă cu mai multe echipe de experți. Mai întâi, 2 echipe participă la joc. Ei stau separat (la mese). Facilitatorul pune o întrebare, care dă rapid semn că știe răspunsul la întrebare, acea echipă (de exemplu, ridicând mâna) răspunde la întrebare. Dacă răspunsul este corect, acestei echipe i se acordă un punct, în cazul unui răspuns incorect, un punct este acordat adversarilor.

Când una dintre echipe marchează 5 puncte, echipa adversă este înlocuită de cealaltă echipă. (Toate echipele vin cu nume în avans). Astfel, se dezvăluie cea mai „deșteaptă” și „norocoasă” echipă. Brain-ring se desfășoară cu un număr nelimitat de echipe, fiecare echipă ar trebui să aibă aproximativ 6 persoane împreună cu căpitanul.

Echipa câștigătoare va primi un premiu.

Memorina

1-a rundă. "A desena."

Elevii trebuie să deseneze câte ceva pentru fiecare dintre aceste figuri pentru a o transforma într-unul sau altul. Cine va veni cu mai multe desene pentru o vreme?

a 2-a rundă. Cum sunt aranjate cercurile?

Liderul desenează pe tablă în locuri diferite 5-6 cercuri cu diametrul de 12-15 cm.Jucătorii trebuie să-și amintească locația cercurilor pe tablă. Apoi, joacă-te cu cu ochii inchisi se ridică la tablă și își pun semnul în centrul fiecărui cerc. Câștigătorul este cel care își plasează cu acuratețe semnele.

a 3-a rundă. „Desenează un porc”.

Jucătorii desenează un porc pe tablă cu ochii închiși. Câștigătorul este cel cu cel mai amuzant porc.

a 4-a rundă. — Cunoaște-ți numărul.

Sunt chemați 5 persoane și fiecare este prinsă pe spate cu un semn cu un număr. Nimeni nu ar trebui să știe ce număr a primit. Dar toată lumea știe suma numerelor. Jucătorul trebuie să stabilească ce număr are pe spate. Toată lumea se mișcă cu grijă, încercând să fie înaintea celuilalt pentru a afla rapid toate numerele și în același timp a-și ascunde numărul. Prima persoană care își numește numărul câștigă.

Jocuri matrimoniale

Voiaj

Scop: studierea relației în echipă.

Imaginează-ți că ai o barcă și mergi într-o excursie. Dar sunt doar 5 locuri în barcă. Pe care dintre prietenii tăi din echipă îl vei lua cu tine?

Studio

Scop: determinarea structurii relațiilor de afaceri.

Liderul oferă tuturor o situație.

Imaginează-ți că trebuie să faci un film. Pentru a face acest lucru, trebuie să numiți persoana care poate organiza filmarea filmului. Acesta este directorul.

Candidații numiți își aleg alternativ asistenții. În acest caz, alegerea următorului se face după consiliul cu cei deja selectați.

După aceea, este dată sarcina: în 10-15 minute să bată un fragment din basmul, filmul sau munca ta preferată și să vină cu numele studioului de film.

Fiecare participant trebuie să aibă un rol.

Juriul: consilieri și educatori detașați.

Premiu pentru:

1. Cea mai bună performanță (față de echipă).

2. Cele mai bune scenarii (la echipă).

3. Cea mai bună selecție de actori (echipă).

4. Cel mai bun regizor.

5. Cel mai bun actor.

6. Cea mai bună actriță.

7. Cel mai bun costum.

8. Cel mai dificil rol.

9. Cel mai mic rol.

10. Cea mai bună performanță (pentru participant).

11. Cel mai bun nume al studioului (echipei) de film.

Jocuri cu strigăte (jocuri variate)

Joc de glumă „Cine iubește ce?”.

Conducere. Cui iubește înghețata? Copii. eu!

Conducere. Cine iubește merele? Copii. eu!

Conducere. Cine iubește perele? Copii. eu!

Conducere. Cine nu se spală pe urechi?

Lansarea rachetei.

Conducere. A lansa nava spatiala pregateste-te!

Copii. M-am pregatit!

Conducere. Fixați centurile de siguranță (bumbac).

Copii. Există...

Conducere. Activează persoanele de contact!

Copii. Există...

Conducere. Porniți motoarele.

Copii. Există...

Conducere. 5, 4, 3, 2, 1, într-un bubuit tot mai mare. Start.

Copii. Ura, ura, ura!

Conducere. 1, 2, 3, 4, 5 (bat din palme). Vzhig - și a fugit în toate direcțiile.

Copii. Ura, ura, ura!

Conducere. Unde a zburat ea?

Copii. Undeva.

Joc de vorbire.

Conducătorul rostește textul mai întâi, a doua oară - copiii: în mod normal, în șoaptă, cu voce tare sau imitând intonația (la cererea conducătorului).

Despre peri tiki tombo.

O, Musa, Musa, Musa.

Le-o-le-le.

Despre vârfurile lyao bebe.

Le-o-le-alimbash-ba-ash.

Concursuri de flori și distracție

Legenda florilor

Într-un regat al florilor... Regele și regina... aveau... prințese... În fiecare sezon, una dintre prințese conducea. (Asociați cu vara și iarna). Dar pentru asta a fost necesar să câștigăm competiția.

Regele a adunat toate prințesele, le-a împărțit în echipe și a pus o condiție - să recruteze o suită din cei mai buni războinici de flori.

Pe durata competiției, toată lumea primește un „nume”.

Concurs 1. „Depunere-felicitare”- ei înșiși, sezonul fiind revendicat, adversarii, regele, regina și juriul.

Competiția 2. „Încălzire”- întrebări florale.

Cel care ridică mâna cel mai repede este cel care răspunde.

Cum se numea persoana care a vrut cu adevărat să creeze o „floare de piatră”? (Danila.)

În ce carte zboară personajele balon cu aer cald spre orașul florilor ("Nu știu și prietenii lui.")

Ce floare era păzită de monstrul zdruncinat din opera cu același nume a lui Aksakov? (Alenky.)

Din ce floare a ajuns tigrul Sherkhan la groază și unde? (Fiery, „Mowgli” de D. R. Kipling.)

Botanistii numesc această violă de flori, dar cum se numește ea la poporul rus? (Pansete.)

Cum se numește arta de a face buchete? (Ikebana.)

Ce floare crește pe locul incendiilor de pădure? (Sally înflorită.)

Pentru care eroină Andersen a fost floarea un loc de reședință permanent? (Thumbelina.)

Ce floare se spune că a crescut pe sângele lui Prometeu înlănțuit? (Floare de colt.)

Când ar trebui să înflorească feriga? (În noaptea lui Ivan Kupala.)

Ce floare este direct legată de regele fiarelor? (Muc-dragon.)

Ce floare este un simbol al narcisismului? (Narcis.)

Care scriitor faimos a făcut să înflorească ghioceii iarna? (Marshak.)

Care floare suferă de dragoste? (Muşeţel.)

Ce floare se numește floarea somnoroasă? (Mac.)

Concursul 3. „Rima florilor”.

Scrieți o rimă cu numele culorilor.

Desineri: - Cine nu crede, iesi afara.

Te voi cauta.

Concursul 4. „Prițesa-Nesmeyana”.

Toți jucătorii echipei participă, stând în două rânduri

Scop: a face oamenii să râdă timp de 1 minut.

Numele florii este scris pe spate (ei stau într-o coloană, spun numele florii într-o ureche, fiecare literă scrie pe următoarea).

Concursul 5. „Artiști”.

Continuați desenul neterminat al marelui artist.

Concursul 6. „Calendarul florilor”.

Cine va fi cel mai rapid să facă o listă de culori cu aceleași litere care încep numele lunilor?

Concursul 7. „Dansul florilor”.

Membrii echipei pot arăta un dans colectiv, pot grupa, pot individual, dându-i un nume.

Concursul 8. „Basme cu flori”.

Compune și spune:

„Într-un anumit regat, un stat de floarea de colț, trăiau un rege Vasilek și o regina Violet. Și au avut trei fii...”;

„Într-o dimineață frumoasă de primăvară, prietenele lui Mușețel au ieșit în stepă la o plimbare și nu știau că floarea rea ​​de Papadie s-a instalat în acea stepă...”.

Concursul 9. „Ikebana”.

Echipele trebuie să trimită un motto celor redactați aranjament floral explica cui este.

Concursul 10. „Urințe de flori”.

La cele mai frumoase flori ale regatului - urările noastre de flori (de la băieți la fete).

Concurs de propuneri incomplete

Opțiunea 1.

1) Scufița Roșie merge pe cărare și nu o întâlnește o fiară, nici o pasăre...

2) S-a uitat la Scufița Roșie și a văzut doar culori roșii, albastre, galbene.

3) A adulmecat Scufița Roșie și și-a dat seama că nu era o floare și a zburat mai departe.

4) Familia ei este grozavă...

5) Ea locuiește în case hexagonale. (Albină.)

Opțiunea 2.

1) Scufița Roșie a smuls o floare...

2) Era roz, dar putea fi și alb.

3) Are o aromă ascuțită și plăcută.

4) Din el iese o dulceață minunată.

5) Iar ultimul este aproape născut.

Opțiunea 3.

1) Scufița Roșie a smuls o boabă...

2) Boabele arată ca mărgele.

3) Foarte util.

4) Se coace toamna si zace pana primavara.

5) Este foarte acru.

6) Bogăția mlaștinilor. (Merisor.)

Reportaj

Sarcină: trebuie să te imaginezi ca un jurnalist disperat și să faci următoarele:

1) scrieți o situație:

Din portbagajul unui Mercedes blindat;

De la streașina unei clădiri cu 10 etaje;

de pe masa de operatie.

2) veniți cu și desenați un semn:

Pentru o porțiune de drum și veniți cu un nume;

Atenție - bătrâne surde;

Atenție - asfalt lichid.

3) Pictura cu amprentă. Fiecare își lasă amprenta.

4) alcătuiește un discurs acuzator pentru instanță:

Peste bătrâna Shapoklyak pentru plimbarea șobolanilor în locuri neidentificate;

Peste vulpea Alice și pisica Basilio pentru că a atras minorii în fraudă valutară;

Deasupra Yemelya pentru prinderea peștelui într-un mod interzis;

Deasupra poștașului Pechkin pentru primirea de cadouri în timpul programului de lucru;

Peste Carlson pentru a trăi fără permis de ședere și fără o anumită ocupație.

povestiri cu detectivi

Se poate desfășura între concursuri și în intervale mici de timp liber cu ajutorul întrebărilor care necesită răspunsuri: „Da”, „Nu”.

1) Caravanierul Ali conduce prin deșert și vede un cort, iar la 100 m de el este o mașină (camion). S-a apropiat de mașină, din care urmele unei persoane au condus la cort. A intrat în cort, cortul era gol, iar doar în centru, la o înălțime inaccesibilă, era spânzurat un bărbat. Era mort. Cum s-a întâmplat?

Răspuns: omul s-a spânzurat! Mașina era un frigider.

2) Muzicianul se pregătea de concert. Cu o săptămână înainte de spectacol, au primit o scrisoare anonimă că locatarul va fi ucis. Râzi și uită. În ziua concertului, nimic nu prefigura probleme. Muzicianul a susținut un concert și s-a întors acasă. Nu era nimeni acasă, s-a întins să se odihnească. După un timp m-am trezit și m-am dus la fereastră, acolo am văzut...

M-am uitat scurt la ceasul atârnat peste canapea și mi-am dat seama că locatarul fusese ucis, iar cadavrul era pe canapea. Cum a înțeles?

Răspuns: ceasul de pe perete a stat și a stat mult timp. Muzicianul are un auz bun și a auzit ticăitul ceasului.

3) O femeie locuia într-un oraș. Odată, întorcându-se de la o petrecere, a scos o scrisoare din cutia poștală și, fără să o deschidă, și-a dat seama că cel care a scris scrisoarea a murit.

L-a ucis ea? Da.

A fost plicul ei? Da.

Răspuns: I-a trimis o scrisoare și i-a cerut să răspundă urgent. Și i-a trimis plicul ei cu lipici otrăvit

4) Într-o zi un bărbat (poștaș) a adus un colet. Conținea un picior și o notă:

Opțiunea 1. Vă mulțumim că sunteți în viață.

Opțiunea 2. Tu și cu mine suntem de același sânge.

Ce s-a întâmplat?

Răspuns: copiii trebuie să ajungă la faptul că destinatarul avea un singur picior, iar aceste două persoane au fost conectate prin următorul eveniment:

Au navigat pe o navă care a fost naufragiată. Acești doi au fost salvați. Ne-am trezit pe o insulă pustie și, pentru a nu muri de foame, am fost de acord...

5) Bărbatul a adus fotografiile și a cerut să le rezolve. Pe una dintre ele, bărbatul era clar în viață, iar pe cealaltă, era clar mort. Se pare că fotografiile au fost făcute în același timp.