Tablă interactivă: tipuri și tipuri. Table interactive

Tablă interactivă: tipuri și tipuri.  Table interactive
Tablă interactivă: tipuri și tipuri. Table interactive

Punctul culminant în dezvoltarea plăcilor a fost oțelul. Aceste table albe arată ca table obișnuite, dar orice ai scrie pe tabla interactivă electronică apare instantaneu pe tabla albă. calculator personal.

Informațiile scrise sunt stocate sub formă de fișier și pot fi tipărite pe o imprimantă convențională. Inscripțiile și desenele pe o tablă electronică interactivă pot fi realizate cu markere colorate, iar dacă este disponibilă o imprimantă color, copiile vor fi, de asemenea, color. Utilizarea culorii vă permite să evidențiați informațiile și să creșteți semnificativ eficiența percepției acesteia.

Principalul avantaj al electronicului - posibilitatea de animare: vizualizarea desenelor realizate, inregistrarea prelegerilor in timp real. Tablele electronice interactive sunt un instrument excelent pentru brainstorming. Toate ideile înregistrate pe tabla interactivă în timpul discuției sunt stocate în siguranță în computer și pot fi restaurate secvenţial.

Software-ul furnizat cu table electronice interactive vă permite să extindeți semnificativ geografia audienței prin organizarea de seminarii simultan în mai multe orașe ale țării. Ascultătorii unor astfel de seminarii citesc informații de pe monitoarele lor sau le proiectează pe un ecran mare pentru discuții colective.

O tablă electronică interactivă este un ecran tactil imens pe care pot fi apelate diferite funcții ale interfeței cu utilizatorul cu ajutorul unui stilou. Tablele electronice interactive vă permit să combinați toate avantajele unei prezentări clasice cu posibilitățile tehnologie avansata. Un proiector multimedia conectat la o tablă electronică interactivă vă permite să lucrați într-un mediu multimedia, combinând tipul clasic de prezentare cu demonstrarea informațiilor de pe Internet, de la un VCR, de pe un computer, DVD-uri, memorie flash sau de pe o cameră video .

Cea mai recentă dezvoltare revoluționară a PolyVision este tabla interactivă eno. Aceasta este prima placă din lume care nu necesită conexiune și, prin urmare, nu necesită fire.

Noutatea a fost prezentată pentru prima dată la expoziția BETT-2009 de la Londra, în ianuarie 2009. Aceasta este prima tablă interactivă care poate fi folosită ca o tablă de marcare albă obișnuită cu o suprafață magnetică: puteți scrie pe ea cu pixuri multicolore, o puteți șterge, atașați materiale vizuale cu magneți și, dacă este necesar, întoarceți într-un ecran interactiv mare.

O tablă interactivă unică de nouă generație: funcționează fără fire! Spre deosebire de alte table electronice, tabla interactivă eno nu necesită NICIUN cablu pentru a funcționa corect. La amplasarea plăcii, nu este necesar să se țină cont cu strictețe de locația prizelor electrice și să așeze cablurile prin întreaga clasă - instalarea plăcii nu va dura mai mult de jumătate de oră. Absența cablurilor în sală economisește bani pe lucrări costisitoare de cablare și oferă libertate completă de mișcare în sala de clasă pentru profesor și elevi. O inovație care nu are analogi în lume, este dezvoltată pe baza experienței de 50 de ani a PolyVision în domeniul educației. Aproximativ 70% dintre tablele albe folosite în instituțiile de învățământ din Franța și Belgia sunt table albe PolyVision.

Pentru a începe să utilizați placa eno în mod interactiv, nu este necesară o pregătire specială a profesorului și a elevilor. Designul unic al eno permite profesorului să treacă rapid și ușor de la metodele clasice de predare la lecții interactive, combinând cu succes o varietate de metode de predare. tablă interactivă eno este compatibil cu orice programe utilizate în mod tradițional în procesul educațional.

Introdusă în 2009, tabla interactivă PolyVision eno a revoluționat literalmente înțelegerea tablelor interactive. Eno este citit de la dreapta la stânga cuvânt englezesc„una”, adică „una”, „una”, și ea singură este cu adevărat capabilă să înlocuiască toate modelele existente de tablă! Întregul secret al lui eno este placa pasivă. O placă echipată doar cu o grilă de coordonate (practic invizibilă cu ochiul liber) pentru funcționarea corectă a stiloului electronic - până la urmă, stiloul este elementul activ responsabil pentru capacitățile interactive ale plăcii. Și dacă da, placa eno cu o suprafață proprie anti-vandal vă permite să creați orice combinație de plăci cu diferite suprafețe de lucru și să găsiți cea mai bună combinație pentru orice clasă. Puteți alege tabla dinamică eno flex - cu suprafețe de lucru suplimentare (cretă sau marker) pe un sistem de șine. Sau s-ar putea să preferați eno flex triple, tabla interactivă eno cu uși care se închid, de asemenea, pentru scris pe două fețe pe suprafețe cu cretă sau markere. Cea mai simplă versiune a combinației eno flex este, de asemenea, convenabilă - suprafețe staționare suplimentare cu un interactiv central suprafata de lucru. Aceste modele eno flex vă permit să faceți o singură achiziție și o singură instalare (fără fire sau conexiuni!) pentru a vă echipa complet sala de clasă cu toate tablele albe de care aveți nevoie pentru predare.

Table interactive electronice conectate - utilizare tehnologia Informatiei in educatie

Una dintre principalele întrebări ale procesului educațional este cum să crească nivelul de asimilare a materialului educațional, adică. îmbunătățește înțelegerea, memorarea și capacitatea de a aplica cunoștințele dobândite. S-a stabilit de mult timp că aproximativ 80 la sută din informațiile pe care o persoană le percepe prin organele vederii, aproximativ 15 la sută prin auz și restul de 5 procente prin atingere, miros și gust. Dar, atunci când este vorba nu numai de percepție, ci și de memorarea informațiilor, rolul memoriei motorii crește, adică. memorie de mișcare. Aceasta înseamnă că o persoană își va aminti cel mai bine materialul atunci când vede, aude și „atinge”, adică. el va reproduce el însuși ceva (scrie, desenează etc.), îl va pune în practică. Prin urmare, este important în timpul lecției să le oferim în mod constant elevilor posibilitatea de a face unele dintre acțiunile legate de materialul prezentat. Asistență neprețuită în acest sens este oferită de noile tehnologii informaționale, care nu numai că oferă un mediu multimedia pentru prezentarea și percepția activă a informațiilor, dar și sporesc motivația elevilor de a studia aceste informații.

Tablourile electronice interactive au devenit cea mai importantă componentă a tehnologiilor informaționale moderne utilizate în educație. Tablourile interactive arată ca tablele obișnuite, dar orice ai scrie pe tabla interactivă apare instantaneu pe ecranul computerului. Compania „DeLight 2000” a fost prima din Rusia care a acordat atenție posibilităților tablelor interactive și a început să le livreze către piata ruseascaîn ultimul secol, și mai precis în 1996. Acest lucru s-a remarcat imediat în presa informatică: în ziarul PC Week / RE (08.10.1996) a apărut un articol de M. Gutkin „O placă ca o placă, dar cu un computer”, în care principalele avantaje ale plăcilor electronice au fost notate - capacitatea de a edita informațiile scrise pe tablă și de a salva rezultatele pe un computer pentru copierea și/sau distribuirea ulterioară prin e-mail. În special în acest articol, s-a notat o astfel de oportunitate implementată în software ca „playing”, adică. redare secvențială pe un computer a întregului material scris pe tablă, iar o astfel de redare ar putea fi efectuată atât în ​​ordinea înainte, cât și în cea inversă.

Utilizarea tablelor interactive electronice în educație aduce o nouă calitate procesului educațional, deoarece nu numai că facilitează în mod semnificativ pregătirea și desfășurarea unei lecții, dar deschide și oportunități care pur și simplu nu existau înainte de apariția tablelor interactive. Profesorii de matematică sunt foarte conștienți de cât timp este nevoie pentru a desena o construcție geometrică obișnuită cu cretă pe o tablă, mai ales dacă nu profesorul o face, ci elevul (nu vorbim de praf).

Și cu ajutorul software-ului furnizat împreună cu tabla interactivă, acest lucru durează câteva secunde: setați o suprafață în carouri ca fundal (ca într-un caiet), apoi selectați forma dorită și trageți o linie dreaptă, cerc sau triunghi cu două sau trei atingeri ale markerului de pe tablă. Dacă este necesar, redimensionați figura, rotiți-o sau mutați-o într-o altă zonă a tablei interactive. Dacă o greșeală a fost făcută accidental, atunci cu o simplă atingere a marcatorului ștergem partea greșită și desenăm din nou. De asemenea, elevul se simte mai încrezător la tabla interactivă pentru că nu se teme să greșească atunci când desenează. Mai mult, este pur și simplu interesat. În loc de cretă „plictisitoare” pe tablă, poți desena (desena) cu „cerneală” colorată. În consecință, motivația crește în timpul lecției.

Într-o lecție de geografie, ca fundal, puteți apela o hartă a oricărei țări cu nume aşezări (card obișnuit) sau fără titluri ( hartă de contur). Atingând orice zonă, îi puteți seta mărirea pentru o examinare mai detaliată. Mai mult, deoarece trusa funcționează efectiv - o tablă, un proiector, un computer - profesorul, fără a părăsi tabla interactivă, poate accesa Internetul și poate solicita și afișa prin rețea informațiile necesare.

O proprietate importantă a unei table electronice interactive atunci când pregătiți o lecție este capacitatea de a plasa material pe mai multe pagini. Software-ul specializat dezvoltat pentru table interactive vă permite să planificați ușor și rapid o lecție, să selectați și să aranjați corect materialul necesar. În acest caz, profesorul poate folosi diversele fundaluri incluse în pachet și o bibliotecă bogată de clip art. Când un profesor pregătește o lecție, nu trebuie să folosească o tablă interactivă. Este suficient să aveți același software pe PC ca și pentru tabla interactivă. sunt selectate în prealabil materialele potriviteși sunt plasate pe mai multe pagini (câte este nevoie). Apoi, în timpul lecției, în loc să piardă timp prețios ștergând un material de pe tablă și scrie altul, profesorul trece la pagina următoare cu un singur clic. Acest lucru, printre altele, permite profesorului să controleze constant situația din clasă. Diverse efecte speciale incluse în software (de exemplu, Zoom, Torță, ORB) permit elevilor să se concentreze asupra celor mai semnificative fragmente ale lecției, ceea ce contribuie și la înțelegerea și asimilarea materialului. Dacă doriți ca elevii să vadă nu tot materialul, ci o parte din el (de exemplu, muncă independentă prin rezolvarea de exemple), apoi ORB, puteți închide o parte a tablei interactive cu gradul de transparență dorit. Obturator profesorul deschide la final pentru ca elevii să poată verifica corectitudinea soluțiilor lor.

O altă proprietate importantă a unei table electronice interactive este conținutul multimedia menționat mai sus. Pe tablă, puteți nu numai să afișați imagini statice, ci și să demonstrați prezentări de diapozitive, să redați animații și videoclipuri, adică să utilizați o tablă electronică interactivă ca ecran. Pentru o lecție de biologie, puteți conecta un microscop digital la un computer și puteți afișa, de exemplu, structura unei celule pe un ecran complet. Acest lucru este mult mai eficient decât folosirea unui PC de școală, care de obicei are o dimensiune a ecranului de 19". faceți notițe cu markere colorate, evidențiind cele mai importante fragmente.

Materialul fiecărei lecții cu toate notele făcute poate fi salvat într-un fișier, pentru ca ulterior să fie copiat pe suport sau imprimat pe cantitatea potrivită copii pentru distribuire către studenți, trimise prin e-mail sau plasate în arhivă pentru analiză, editare și utilizare ulterioară. Mai mult, materialele lecțiilor (prelegelor) pot fi folosite pentru învățământul la distanță, ceea ce vă permite să implicați în cursuri cei mai înalt calificați profesori și să trimiteți lecțiile pe care le-au susținut elevilor aflați în diferite orașe și chiar țări.

Multe table electronice interactive au un așa-numit înveliș anti-vandal care este rezistent la deteriorare mecanică. O placă cu o astfel de acoperire poate fi spălată cu detergenți obișnuiți.

Să luăm acum în considerare ce tehnologii sunt utilizate în tablele interactive electronice active, de exemplu. plăci cu conexiuni.

Tablă interactivă electronică rezistivă la atingere

DIN Este alcătuit din două straturi ale celor mai subțiri conductori care reacționează la atingerea suprafeței ecranului. Astfel de plăci sunt foarte potrivite pentru școli: sunt fiabile și nu necesită dispozitive speciale care se pot pierde sau se pot sparge. Acestea au un alt avantaj important - puteți scrie pe ele nu numai cu un marker, ci și doar cu degetul. Acest lucru oferă un avantaj semnificativ atunci când se utilizează astfel de plăci în școala elementară și în şcoli corecţionale, deoarece pictura cu degetele, în timp ce trezește interesul copiilor, dezvoltă simultan și abilitățile motorii fine. Această tehnologie nu necesită utilizarea unor markere speciale, nu utilizează nicio radiație pentru a funcționa și nu este supusă interferențelor externe. Dezavantajul acestei tehnologii este o ușoară întârziere a răspunsului matricei atunci când markerul sau obiectul său de înlocuire este mutat rapid.

Tehnologia electromagnetică

se bazează pe transmiterea semnalelor electronice de la un dispozitiv de scris, care poate fi fie un creion electronic special, fie markere introduse în suporturi electronice. Avantajele includ capacitatea de a crea o suprafață solidă și durabilă. Dezavantaje - lucrul cu radiatie electromagneticași necesitatea folosirii unui marker special.

În prezent, aceste două tehnologii de table electronice interactive sunt cele mai comune și bine stabilite. Pentru plăcile de acest tip, a fost dezvoltat un software care este inclus în setul de livrare standard și este special orientat pentru utilizare în procesul educațional.

Diverse companii caută în mod constant noi opțiuni și tehnologii pentru crearea de table interactive. Acum sunt produse table electronice interactive care utilizează senzori cu infraroșu și ultrasunete pentru a determina poziția markerului. Dezavantajul este că senzorii reacționează la radiațiile străine. Uneori, în loc de senzori, se folosesc lasere cu infraroșu, care citesc poziția curentă a markerului cu mare precizie. Acum este greu de spus care dintre tehnologii va deveni cea mai populară, dar până acum toate aceste noi tehnologii sunt slab susținute de software specializat.

De obicei, companiile care vând table interactive vând doar table albe dintr-o singură tehnologie. Compania „DeLight 2000” ocupă un loc unic pe piața tablelor electronice interactive, deoarece vinde plăci cu două tehnologii simultan: senzoriale și electromagnetice.

Tehnologia tactilă implementată în table interactive Polyvision, care produce două serii de astfel de plăci: TS / TSL și WT / WTL. Tablele interactive din aceste serii se remarcă prin precizie ridicată (8000 x 8000 puncte) și afișarea de mare viteză a acțiunilor efectuate de un marker sau deget. Software-ul rusificat este compatibil cu computerele care rulează diferite versiuni de Microsoft Windows și cu computerele Apple Macintosh. Puteți scrie pe table electronice interactive cu markere obișnuite cu o gumă uscată. Degetele lucrează ca mouse-ul computerului.


O caracteristică importantă a plăcilor TSL și WTL este funcția implementată în acestea. calibrare automată. Dacă în timpul lucrului (sau în timpul unei pauze) placa este atinsă accidental, atunci pur și simplu apăsați butonul de pe telecomandă și calibrarea va fi efectuată automat. Profesorul nu poate fi întrerupt pentru a efectua această acțiune.

O caracteristică distinctivă a tablelor electronice interactive din seria WT/WTL este prezența Telecomanda Walk-and-Talk. Prin includerea tuturor functii necesare controlul plăcii într-o telecomandă convenabilă și compactă, profesorul nu poate doar să explice materialul în timp ce stă la tablă, ci și să se miște liber în întreaga clasă, ajutând unul dintre elevi individual dacă este necesar și fără a pierde capacitatea de a controla placa electronică .

În prezent, aceste table electronice interactive sunt poziționate pentru sălile de clasă mici corporative, precum și pentru clasele elementare și școlile corecționale.

-

Modelele Communicator 77 și Penbord - concentrat pe utilizarea în sălile de clasă ale institutelor și în sălile de clasă ale școlilor secundare. Rolul unui mouse de calculator este îndeplinit de un marker multimedia special. Folosirea acestei tehnologii vă permite să lucrați cu plăci cu o precizie ridicată (1000 de linii pe inch) și la viteză mare.

Învelișul anti-vandal protejează tabla interactivă electronică de zgârieturi și deteriorări și garantează o funcționare fiabilă pentru o lungă perioadă de timp. Chiar și deteriorarea parțială a suprafeței active nu va afecta performanța plăcii.

Software-ul rusificat este axat pe antrenament accelerat și implementare eficientă lectii. O bibliotecă mare de clip-art-uri, fundaluri și caracteristici speciale facilitează planificarea lecțiilor de către profesori.

Special conceput pentru instituțiile de învățământ finisaj placă Penbord gri deschis reduce oboseala ochilor în timpul utilizării prelungite.

O caracteristică unică a acestei plăci printre toate plăcile electromagnetice este și capacitatea de a scrie pe ea cu markere convenționale. Această placă este cea mai potrivită pentru utilizarea în școli.

Comunicator de bord 77 are 20 de taste rapide situate pe ambele părți ale plăcii. Aceste taste vă permit să efectuați rapid diverse funcții (schimbarea culorii markerului, evidențierea etc.), iar 17 taste pot fi programate, de ex. atribuiți-le alte funcții. Când lucrați cu aplicații Windows afișate pe desktop, folosind aceste taste, puteți selecta fragmentele dorite (cerc, Zoom sau Torță). Astfel de consilii sunt mai potrivite pentru instituțiile de învățământ superior.

tablă interactivă- Acesta este un dispozitiv care include placa de ecran în sine, un computer cu echipament software adecvat și, uneori, un proiector care difuzează o imagine pe placă. Și, bineînțeles, calitatea plăcii și ușurința în utilizare depind de aplicație. tehnologii moderneîn toate cele trei componente ale sale.

Tabla interactivă a fost inventată, în primul rând, pentru educatori,și este folosit de aceștia din 1991, când SMART Technologies a introdus primul dispozitiv de acest tip. Sectorul educațional a apreciat imediat posibilitățile de utilizare tablă interactivă, care păstrează totul scris în memorie și vă permite să duceți munca cu ajutorul vizual la un nou nivel.

Acum există mai multe tipuri de table interactive - sunt controlate cu degetele, un marker special sau un stylus, pot avea ecrane tactile, laser, pot lucra cu proiecție față și spate etc.

Clasificarea tablelor interactive

Deci, să ne uităm la ce sunt tablele interactive. În funcție de tehnologiile de bază utilizate, tablele interactive sunt împărțite în:

1) Plăci cu tehnologie tactilă rezistivă analogică
Pe astfel de plăci, puteți scrie nu numai cu markere, ci și cu degetul, indicatorul etc. Senzorii aflați între straturile ecranului recunosc atingerea și transmit informații despre aceasta către computer. Foarte convenabil - pierderea markerului nu afectează fluxul de lucru. Dezavantajele includ faptul că placa tactilă necesită o manipulare atentă datorită senzorilor.

2) Placi cu tehnologie electromagnetica
Acest tip de placă presupune utilizarea unui stilou electronic special (marker) care primește energie din cablaj sau baterii. Deoarece nu este nevoie să atingeți tabla cu pixul, profesorul poate plasa pe ea un poster cu informațiile necesare și poate lucra deasupra. Acest lucru este convenabil - atâta timp cât markerul nu este pierdut sau ascuns de către elevii care doresc să întrerupă lecția.


3) Placi cu tehnologie laser

Astfel de plăci necesită și un marker special, în timp ce placa poate fi făcută din orice. Pentru o muncă precisă, markerul va trebui să fie ținut perpendicular pe tablă. Pe o astfel de placă, puteți plasa informații vizuale - nu va interfera cu funcționarea laserului.


4) Plăci cu tehnologie ultrasonică/infraroșu

Tehnologia se bazează pe faptul că senzorii cu infraroșu ai plăcii determină poziția unui marker special alimentat de surse de alimentare autonome. În consecință, markerul nu poate fi pierdut și bateriile trebuie achiziționate în mod regulat.

5) Placi wireless cu tehnologie microdot
Încorporat în marker camera speciala, care, atunci când se apropie de tablă, citește micro-caracterele și determină locația markerului. Informațiile sunt transmise către un computer utilizând tehnologia Bluetooth. Placa nu necesită materiale speciale și surse de alimentare.


6) Plăci capacitive
Ele diferă de restul prin faptul că recunosc atingerile simultane - în consecință, mai multe persoane pot lucra simultan pe o astfel de placă. Sau o singură persoană - dar cu ambele mâini. De asemenea, printre avantajele unei astfel de plăci se numără și capacitatea de a lucra fără marker, cu degetele.

7) Plăci DViT cu tehnologie optică
Locația markerului este înregistrată de camere digitale și senzori, informația este transmisă la un computer.

În plus, există plăci care combină mai multe tehnologii. Sunt cele mai confortabile.

De asemenea, tablele interactive pot avea proiectoare specialeși diferă prin tipul lor. Ei pot fi:

1. Aruncare ultra scurtă. Acesta este cel mai scump proiector, este situat lângă placă - la o distanță de puțin mai mult de jumătate de metru. Datorită acestui lucru, umbrele celor care lucrează cu placa nu cad pe ecran.
2. Focalizare scurtă. Acest tip de proiector funcționează pe o distanță de 60 până la 150 cm, este aproape jumătate din prețul versiunii anterioare.
3. Multimedia. Acesta este cel mai comun și mai ieftin tip de proiector, care funcționează la o distanță de 2 m de placă. Incomoditatea datorată umbrelor care căde nu este atât de critic încât să interfereze cu lecția.

Fiecare tip de tablă interactivă, în funcție de producător, are propriul său software, de care depind capacitățile imediate ale plăcilor. Scândurile pentru copii cu cerințe sporite de siguranță sunt folosite în grădinițe și școli, mai mult opțiuni complexe– în universități și centre de formare. Conținutul pentru lucrul cu plăci - resurse educaționale electronice - include CD-uri cu manuale și videoclipuri, diverse tipuri de prezentări multimedia, manuale electronice și manuale de pe site-uri speciale. Utilizarea unei table interactive contribuie la o mai bună asimilare a materialului și la implicarea elevilor în procesul de lucru. De aceea, aceste dispozitive sunt acum la vârf de popularitate. ecran tactil cu tehnologie multi-touch, astfel încât mai multe persoane să poată lucra cu ele simultan, în plus, plăcile fără proiector sunt foarte mobile, ceea ce le permite să fie mutate în orice loc din clădire. Un specializat software vă va permite să utilizați placa ca un computer puternic.

Plăcile noastre tactile sunt potrivite pentru orice domeniu de afaceri, le putem dezvolta pentru o comandă individuală.

Instituție de învățământ de stat municipală şcoală cuprinzătoare nr. 3 p. chicola

RAPORT

„Tabla interactivă – caracteristicile și beneficiile sale.”

profesor de limba engleză

Școala Gimnazială MKOU Nr 3 cu. Chikola

Sabaeva A. J.

Îmbunătățirea calității educației este una dintre problemele urgente ale societății moderne. Fiecare profesor modern ar trebui să formeze un nou sistem de cunoștințe, abilități și experiență universale activitate independentăși responsabilitatea personală a elevilor, adică competențele cheie moderne.

Una dintre pârghiile pentru atingerea acestor obiective este utilizarea noilor tehnologii educaționale.

O astfel de tehnologie este instrumentele interactive de învățare. Ele sunt utilizate pe scară largă în predarea școlarilor într-o serie de discipline academice, deoarece permit profesorului să aplice noi metode și tehnici în activitate profesională, precum și pentru a face orice informație mai accesibilă pentru înțelegere.

Metode interactive poate fi folosit ca metoda de invatare in grup pentru invatarea cu ajutorul tehnologii de jocuri, cu învățare frontală și de discuție. Cel mai forme potrivite munca în școala elementară sunt activități de grup și tehnologia jocului.

De exemplu, pentru scoala elementara, puteți crea o varietate de jocuri pentru a asigura motivația cognitivă și interesele elevilor, dorința și capacitatea de a coopera și activități comune elev cu profesorul sau colegii de clasă.

Unul dintre exemplele de implementare a unor astfel de forme de lucru este utilizarea Flash interactiv - animație, în care este implementată tehnologia de mișcare liberă a obiectelor. Oferim spre considerare câteva exemple de dezvoltări elementare pentru lecțiile de matematică. Software-ul Adobe Flash poate fi folosit pentru a le crea, iar implementarea practică se realizează folosind tabla interactivă Smart.

O tablă interactivă este în esență un afișaj pe computer. Aceasta înseamnă că tot ce este pe computerul tău poate fi afișat pe tabla interactivă.
Acest lucru vă oferă posibilitatea de a utiliza o gamă largă de resurse, cum ar fi:

    Software de prezentare

    Editori de text

    CD-ROM-uri

    Internet

    Imagini (fotografii, desene, diagrame, capturi de ecran)

    Fișiere video (fragmente de programe TV, casete video VHS sau imagini video digitale)

    Fișiere de sunet (fragmente din casete sau radio, înregistrări realizate de elevi sau de alți profesori). Orice sunet de pe un CD-ROM sau o pagină web va fi auzit și dacă aveți difuzoare

    Software pentru tablă interactivă

    Software legat de diverse subiecte

Poate că orele vor atrage mai multe resurse deodată, iar profesorul va alege ceea ce are nevoie. Multe dintre resursele de mai sus folosesc capabilități ale computerului, cum ar fi culoarea, mișcarea și sunetul, dintre care majoritatea nu sunt întotdeauna disponibile într-o lecție obișnuită.

Când lucrați la o tablă interactivă, puteți lua un marcator și puteți scrie, adăuga un comentariu, desenați un cerc, subliniați sau evidențiați informații. Tabla interactivă ajută la dezvoltarea discuțiilor în clasă. Desigur, puteți scrie și desena pe o tablă obișnuită. Dar avantajele unei table interactive sunt următoarele:

    Puteți adăuga intrări la paginile care au fost pregătite înainte de lecție.

    După oră, notele de pe tablă pot fi salvate, nu este necesară ștergerea lor.

    Poate fi folosit culori diferite, precum și evidențierea, care în metoda tradițională de predare este disponibilă doar pe diapozitivul retroproiectorului.

Versatilitatea tablei interactive va asigura implicarea elevilor în muncă, în special a celor care percep informațiile preponderent kinestezic.

Înregistrările și comentariile pot fi adăugate peste orice imagine de pe ecran și apoi salvate în fișierul dorit. În acest fel, elevii pot utiliza fișierul mai târziu sau îl pot imprima. Această metodă poate fi utilă într-o varietate de activități - orice activitate care implică sortarea, alăturarea, gruparea și aranjarea obiectelor va fi mai eficientă pe o tablă interactivă.

Pentru a profita la maximum de tablele interactive, aveți nevoie de următoarele:

Componentele echipamentului: Tablă interactivă și software pentru aceasta, computer și proiector.
De asemenea, trebuie să ai grijă despre software suplimentar și alte resurse multimedia.
De asemenea, trebuie să acordați atenție

    Instalare

    Funcționare/Garanție

    Securitate

    Conectarea la rețeaua școlii și la internet

Este important de reținut că pot exista costuri suplimentare care trebuie prevăzute atunci când utilizați o tablă interactivă. De exemplu, este posibil să aveți nevoie de lămpi de proiector de schimb. Sunt scumpe, dar durează foarte mult.
Pentru ce este o tablă interactivă? Tablourile interactive pot schimba predarea și învățarea în multe feluri. Iată trei dintre ele:
1. Prezentări, demonstrații și construcție de modele Utilizarea software-ului și a resurselor potrivite împreună cu o tablă interactivă poate îmbunătăți înțelegerea ideilor noi.
2. Implicarea activă a elevilor Motivația și implicarea elevilor în sala de clasă poate fi sporită prin utilizarea unei table interactive.
3. Îmbunătățiți ritmul și fluxul sesiunii Utilizarea unei table interactive poate îmbunătăți planificarea, ritmul și fluxul lecției.

După cum știți, copiii nu au voie să scrie pe hărți de perete, diagrame și postere, deoarece toate acestea au doar scop demonstrativ. Mai mult, chiar și cu un indicator pentru a conduce de-a lungul acestor ajutoare vizuale, trebuie să aveți grijă să nu rupeți. Adică, niciunul dintre aceste instrumente nu oferă posibilitatea de a comenta grafic imaginea. Dar tablele interactive dau întreaga linie posibilități fundamental diferite: orice diagramă, desen, hartă de aici este special concepută astfel încât să fie nu numai posibil, ci și necesar să se lovească de ele. Mai mult, placa electronică face posibilă comentarea nu numai a imaginilor statice, ci și a videoclipurilor, ceea ce este foarte important. Prin urmare, specificul lucrului cu acesta este complet diferit. Da, poate fi folosit ca marker obișnuit, dar este ineficient în ceea ce privește multimedia.
Altul foarte punct important legate de sănătatea în muncă a profesorilor și studenților. Praful de cretă nu afectează în cel mai bun mod plămânii, în plus, afectează negativ tehnica și ergonomia procesului educațional. Prin urmare, chiar și introducerea plăcilor de marcare la un moment dat a fost deja un mare progres. Adevărat, aveau și o serie de dezavantaje care au stimulat într-o oarecare măsură răspândirea tablelor interactive: markerele nu erau reglementate în ceea ce privește intensitatea culorii și grosimea liniei, erau greu de obținut, erau necesare spray-uri speciale pentru ștergere, se usuca catastrofal și rapid. răspândi un miros chimic nu foarte plăcut.
Placa electronică interactivă modernă este lipsită de aceste deficiențe, plus că funcționează eficient în combinație cu o serie de alte dispozitive.

Nu, desigur, acest lucru este posibil, dar dacă vorbim despre un spațiu modern de învățare, atunci este nevoie de o instalare a sistemului, care, de regulă, este staționară. Prin urmare, în aceste scopuri, este necesar să achiziționați inițial nu o placă mobilă, ci o placă staționară. În plus, este necesar să se stabilească o rețea în cameră, atât electrică, cât și Internet. Și nu este atât de important ce computere vor fi folosite aici - PC-uri obișnuite sau laptopuri. Principalul lucru este că totul este la îndemână, nu interferează și nu devine confuz. Avem nevoie și de mobilier special - mobil, modular, pliabil, cu care este convenabil să lucrezi. Este foarte important să poziționați corect sursele de sunet și lumină. Noi, de exemplu, avem sunet cu cinci canale în opt săli de clasă ale universității. Acesta este un factor foarte puternic și dă rezultate uimitoare. Desigur, echipamentele de videoproiecție trebuie amplasate în așa fel încât proiectorul să fie întotdeauna într-un loc strict definit, astfel încât să nu fie deloc vizibil, să nu facă umbre, să emită un minim de zgomot, să nu radieze căldură , dar în același timp, dacă este necesar, poate fi ușor accesat

Practic pe toate modelele, cu excepția produselor Smart Technologies, nu există posibilitatea ca mai multe persoane să lucreze simultan.

Structura lecției rămâne întotdeauna aceeași - indiferent dacă tabla interactivă este folosită sau nu. Dar în unele cazuri, o tablă interactivă poate fi un bun ajutor, de exemplu, cu așa-numita metodă de predare inductivă, atunci când elevii ajung la anumite concluzii prin sortarea informațiilor primite.
Profesorul poate clasifica materialul în diferite moduri, folosind diversele caracteristici ale tablei: mutarea obiectelor, lucrul cu culoarea, implicând în același timp elevii în proces, care pot lucra apoi independent în grupuri mici. Uneori, puteți aduce elevii înapoi la tablă pentru a-și împărtăși gândurile și a le discuta înainte de a continua. Dar este important de înțeles că această eficiență a lucrului cu tabla depinde în mare măsură de profesorul însuși, de modul în care își folosește una sau alta dintre capacitățile acesteia.

Judecăți singur: de exemplu, în Marea Britanie, sunt folosite 170 de mii de table interactive (în ciuda faptului că există aproximativ 50 de mii de școli), în Rusia sunt aproximativ 2 mii (și există 60-70 de mii de școli)

trage si lasa

Când lucrați la o tablă interactivă, puteți muta orice obiect într-un alt loc folosind opțiunea „glisare și fixare” (glisare și plasare). Acest lucru vă permite să mutați textul și desenele oriunde pe tablă - doar faceți clic pe un obiect și trageți-l; când ați ajuns la locul dorit, eliberați presa. La fel cum ai muta o monedă pe o masă. Folosind metode tradiționale, același efect ar putea fi obținut prin scrierea cuvintelor pe cartonașe sau decuparea imaginilor și lipirea lor pe tablă. Cu toate acestea, o astfel de muncă pe computer va dura mult mai puțin timp și va economisi spațiu în care ați stoca cardurile.
Capacitatea de a muta obiecte în jurul tablei ajută la activități precum:

    Compus

    Clasificare

    gruparea

    Triere

    Completați spațiile libere

    comanda

Activitățile drag & drop sunt ideale pentru a începe o lecție: captează atenția întregii clase. Puteți folosi această opțiune pentru a testa cunoștințele elevilor sau ca introducere la un subiect nou.

Cum să iei notițe

Puteți scrie și desena pe suprafața tablei luând un marker din tavă.
strat transparent
Când ridicați un stilou din tavă, apar o bară de instrumente plutitoare și un cadru în jurul desktopului. Cadrul înseamnă că puteți scrie deasupra desktopului și rămâne până când puneți marcatorul sau radiera înapoi pe tavă și atingeți tabla. Prima atingere pe tablă va elimina cadrul și toate notele.

Faceți clic pentru a captura zona ecranului

Pentru a captura zona desktopului, procedați în felul următor:


Faceți clic pe Area Capture, apoi oriunde pe tabla interactivă și eliberați imediat degetul pentru a captura întregul ecran în Notebook. 2 . Deschideți bara de instrumente flotantă din meniu.

3 . Faceți clic pe butonul Anulare pentru a returna toate intrările și desenele.

Literatură

Ivshina T.A., Volkova E.A. FLASH - TEHNOLOGII CA MIJLO DE REALIZARE A ABORDĂRII INTERACTIVE A ÎNVĂȚĂRII ÎN ȘCOALA PRIMARĂ // Actele celei de-a VII-a Conferințe Științifice Electronice Internaționale pentru Studenți „Forum Științific Studențesc” URL:

Cumpărați table interactive:


Ce este o tablă interactivă?

O tablă interactivă este un dispozitiv folosit cu un proiector și un computer. Imaginea de pe computer este afișată pe tabla interactivă, ca pe un ecran obișnuit, folosind un proiector. Folosind un pix sau un deget, puteți controla aplicațiile computerului sau puteți face note deasupra unei imagini fără a părăsi tabla albă. Orice tablă interactivă are software care, în funcție de scopul pentru care este destinată tabla, include un set diferit de caracteristici - de la simplu desen peste o imagine de pe un computer sau virtual foaie alba cu capacitatea de a salva rezultatele muncii, la crearea de lecții și prezentări cu mai multe pagini cu obiecte gestionate, clipuri video inserate pe pagini și numeroase funcții care facilitează lucrul cu tabla.

Cum lucrezi cu o tablă interactivă?

Începerea cu tabla interactivă este destul de simplă. Un marker sau un deget este folosit în locul unui mouse de computer, alegând un instrument de desen pentru a face cu ușurință semne peste imagine.
În funcție de complexitatea software-ului fiecărei table interactive și de sarcinile pentru care este planificat să fie utilizat, stăpânirea tuturor funcțiile dorite tablele albe pot necesita mai mult sau mai puțin timp, dar lucrul cu funcții de bază comune tuturor tablelor albe interactive nu necesită pregătire specială. Software-ul Whiteboard este intuitiv pentru a facilita punerea în funcțiune a unui nou instrument și pentru a reduce timpul petrecut cu stăpânirea lui. Învățarea să lucreze cu table interactive este solicitată mai ales în instituțiile de învățământ, unde este necesar nu numai să stăpânești instrumentele de bază ale tablei albe, ci și să te familiarizezi cu metodele de creare a lecțiilor interactive.
Compania Infologic.

Ce sunt tablele interactive?

Tablele interactive sunt produse folosind diverse tehnologii pentru determinarea poziției unui marker sau a unui deget pe suprafața tablei albe.

Cele mai frecvente de pe piață:

  • tehnologie rezistivă;
  • tehnologie infraroșu;
  • combinație de tehnologie infraroșu și ultrasunete;
  • tehnologie electromagnetică;
  • tehnologie microdot;
  • tehnologie capacitivă.

Tehnologie rezistivă

Suprafața tablelor interactive bazate pe tehnologie rezistivă, este format din două straturi, între care se află senzorii. Când orice obiect este apăsat pe stratul superior, senzorii determină locul contactului și transmit informații către computer. Tehnologia rezistivă vă permite să controlați aplicațiile computerului și să faceți note cu degetul sau orice obiect. Dezavantajul acestei tehnologii este un risc mai mare de defectare a plăcii ca urmare a deteriorării suprafeței. Această tehnologie a fost utilizată pe scară largă în trecut, cum ar fi tablele interactive și alți producători, dar este rar întâlnită în zilele noastre.

tehnologie infraroșu

tehnologie infraroșu de asemenea, vă permite să lucrați cu placa cu orice obiect. Această tehnologie există în două versiuni.

Mai frecvent - folosirea camerelor și a unei suprafețe reflectorizante în jurul perimetrului plăcii. Camerele cu infraroșu „văd” orice obiect care este adus suficient de aproape de suprafața plăcii (adică fixează o zonă întunecată pe o suprafață reflectorizante strălucitoare), determină coordonatele atingerii și îl transmit computerului. În același timp, nu există senzori pe suprafața plăcii, ceea ce îi crește rezistența la deteriorare. Această tehnologie este utilizată în tablele interactive de către majoritatea producătorilor importanți.
A doua versiune a acestei tehnologii este o pereche de emițători în infraroșu iar senzorii situati vizavi de ele. Întreaga suprafață a plăcii este astfel acoperită cu o rețea în infraroșu, punctul de contact fiind determinat de care razele sunt întrerupte. Această tehnologie este tipică pentru modelele bugetare.

Tehnologie infrarosu si ultrasunete vă permite să lucrați cu tabla doar cu un marker special. Când atinge suprafața, markerul emite un semnal ultrasonic și infraroșu, care este înregistrat de senzorii din cadrul plăcii. Nu există senzori pe suprafața plăcii care pot fi deteriorați. Tehnologia cu infraroșu și ultrasunete a fost folosită la modelele mai vechi și este acum mai comună în set-top box-urile interactive.

Tehnologia electromagnetică

Tehnologia electromagnetică implică și utilizarea unui marker special cu tabla interactivă. Poziția sa este determinată de senzori de pe suprafața plăcii. Această tehnologie este utilizată în și Interwrite. Aceeași tehnologie este folosită în tabletele wireless, precum și în panourile interactive care înlocuiesc un monitor de computer.

tehnologie microdot

tehnologie microdot vă permite să faceți placa complet wireless. Pe suprafața plăcii de marcare sunt aplicate puncte aproape imperceptibile cu ochiul liber; camera încorporată în marker determină coordonatele punctului de contact folosindu-le. Transmițătorul Bluetooth, încorporat de asemenea în markerul electronic, transmite coordonatele punctului de contact către computer, iar placa nu necesită alimentare sau conexiune fără fir. Această tehnologie este folosită în plăcile din seria Eno.

tehnologie capacitivă

tehnologie capacitivă vă permite să vă controlați degetul, dar în același timp suprafața plăcii rămâne foarte durabilă și rezistentă la uzură. Locul de contact este determinat de modificarea capacității electrice a suprafeței plăcii. Această tehnologie vă permite să recunoașteți mai multe atingeri ale degetelor în același timp. Se folosește tehnologia capacitivă.

Astfel, tehnologia folosită în tablele interactive determină modul în care puteți lucra cu placa (dacă este necesar un marker electronic special sau se folosește orice obiect), cât de rezistentă este placa la deteriorare și dacă este dificil să limitați posibilitatea acesteia. utilizare neautorizată.

Mai mult descrieri detaliate table interactive de la diverși producători și capacitățile acestora.

LA timpuri recente tablele interactive au început să fie folosite cu proiectoare cu rază ultra-scurtă, care sunt montate pe perete direct deasupra tablei albe. Acest lucru vă permite să faceți lucrul cu placa mai confortabil.

Majoritatea tablelor interactive sunt capabile să recunoască mai multe atingeri ale degetelor sau ale stiloului în același timp. Plăcile multiplayer pot fi create folosind diverse tehnologii și acestea funcţionalitate ca urmare, ele diferă.

Există dispozitive legate de table interactive -.

Unde se folosesc tablele interactive?

Sunt aplicate table interactive în domeniul educaţieiși in business.

În instituțiile de învățământ echipat cu table interactive săli de clasă. Majoritatea producătorilor de table interactive își concentrează produsele în mod special pe domeniul educației, acordând o mare atenție dezvoltării de software care vă permite să creați lecții interactive, includ un număr mare de materiale diverse în formă electronică. Tabele interactive sunt folosite și în instituțiile preșcolare, în instituțiile de învățământ secundar și în instituțiile de învățământ superior. Tablă interactivă - unealtă universală, care poate fi folosit de un profesor al oricărei instituții de învățământ pentru a explica material nou sau pentru a organiza colaborarea.

În domeniul afacerilor

În domeniul afacerilor tablele interactive sunt utilizate în principal pentru întâlniri și negocieri, sunt dotate cu birouri executive și săli de ședințe. Conceput în primul rând pentru utilizare în afaceri, tablele interactive sunt caracterizate de un software mai simplu conceput pentru a lucra cu materiale pregătite în aplicații standard (de exemplu, Microsoft Office), un astfel de software de tablă este ușor de învățat, orice participant la o întâlnire sau negocieri se poate alătura pentru a lucra fără orice pregătire prealabilă.