Spiele für die Jugend. Olga Bogdanova300 beste Spiele für eine unterhaltsame Gesellschaft von einem erfahrenen Toastmeister, Witzbold und Rädelsführer

Spiele für die Jugend.  Olga Bogdanova300 beste Spiele für eine unterhaltsame Gesellschaft von einem erfahrenen Toastmeister, Witzbold und Rädelsführer
Spiele für die Jugend. Olga Bogdanova300 beste Spiele für eine unterhaltsame Gesellschaft von einem erfahrenen Toastmeister, Witzbold und Rädelsführer

Wie, hallo!

Welche Assoziationen haben Sie, wenn Sie das Wort „Spiel“ hören? Denken Sie, dass all diese Oberteile ausschließlich für Kindergartenkinder gedacht sind und Sie selbst dieses Alter schon längst verlassen haben? Lassen Sie mich widersprechen. Wenn Ihre Party völlig sauer ist, Sie nicht wissen, was Sie auf der Party tun sollen, und es den Anschein hat, als hätten Sie einander schon lange satt, dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Wenn die Sonne nicht wärmt, das Grillen nicht gut läuft und die Gesichter Ihrer Freunde Sie traurig machen – dann ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Oder vielleicht möchten Sie sich einfach problemlos einfügen neue Firma? Kein Problem! Dieses Buch ist genau das, was Sie brauchen. Eine Party, eine Disco, ein Picknick in der Natur und sogar ein Vortrag oder Unterricht – Sie können überall und immer spielen! Glaubst du nicht? Lesen und Fortschritte machen! Glauben Sie mir, schon bald werden Sie zum Mittelpunkt jeder Party. Auf Dich werden alle Blicke gerichtet sein, auf Dich werden sich die Menschen konzentrieren. Kein einziger cooler und süßer Charakter wird an dir vorbeigehen. Warum? Denn Sie können sich problemlos aufregen, entspannen und Spaß haben. Natürlich müssen Sie härter arbeiten, aber nur, um einige einfache Regeln zu lernen. Aber dann werden Sie vergessen, was Langeweile ist. Ihre Partys werden die fortschrittlichsten sein, in der Disco werden Sie sehr gefragt sein, die Leute werden Schlange stehen, um mit Ihnen am selben Schreibtisch zu sitzen! Deine Eltern verstehen dich nicht? Laden Sie sie zum Spielen ein! Sie werden sehen, selbst die rückständigsten und beschäftigtsten Menschen werden mit Freude in das Spiel hineingezogen, und es ist sehr wahrscheinlich, dass Sie endlich anfangen werden, einander zu verstehen. Nun, wenn deine Eltern nicht zu Hause sind und „du schon darfst“ – vor allem nicht dieses Buch aus der Hand legen! Möchten Sie Ihrem Lieblingscharakter näher sein, wissen aber nicht, wie Sie ihm davon erzählen sollen? Spielen Sie, und es kann sehr gut sein, dass Ihre Beziehung bald genau so wird, wie Sie es sich wünschen!

Spielen ist cool! Spielen ist in Mode! Spielen macht Spaß!

Hören Sie auf zu trinken, versammeln Sie Ihre Freunde und spielen Sie mit uns!

Vorbereitet, gutaussehend!
(Willst du dich treffen? Lass uns spielen!)

Neue Schule, neue Klasse, eine neue Gruppe am Institut, irgendein unbekanntes Unternehmen ... Es ist unnötig zu erwähnen, dass es nicht einfach ist. Es gibt keine Gesprächsthemen, es gibt keine gemeinsamen Erinnerungen, wir hatten nicht wirklich Zeit, uns kennenzulernen. Du weißt nicht, was du mit dir anfangen sollst, gähnst verzweifelt und überlegst, wie du am schnellsten davonkommst? Lass dir Zeit. Plötzlich, in genau dieser Gesellschaft, die Ihnen fremd vorkommt, Ihre Zukunft bester Freund oder andere Hälfte? Schauen Sie genauer hin – die Wandfigur da drüben sieht ziemlich interessant aus. Doch wie können wir uns besser kennenlernen? Natürlich ist es keine Option, herumzulaufen und jeden mit Fragen zu belästigen. Das Spiel wird helfen! Keine komplizierten Geräte, keine unmöglichen Aktionen – und Sie selbst werden nicht merken, wie die Spannung nachgelassen hat und alles um Sie herum fast Ihr eigenes ist. Jetzt, wo Sie so viel voneinander wissen, ist es einfach unmöglich, etwas oder jemanden Interessantes zu verpassen!

MPS (mein rechter Nachbar)

Das Spiel kann in jedem Unternehmen und unter allen Bedingungen gespielt werden – die Qualität wird in keiner Weise beeinträchtigt. Die einzige Bedingung ist, einmal in derselben Besetzung zu spielen. Dies kann nur wiederholt werden, wenn ein Neuling in das Unternehmen einsteigt.

Je mehr Menschen sich versammeln, desto interessanteres Spiel. Zunächst werden zwei Anführer und ein „Opfer“ ausgewählt. Ein Moderator erklärt dem „Opfer“ die Spielregeln, der andere erklärt allen anderen. Das „Opfer“ muss die vermeintlich versteckte Person vor dem Rest der Spielergruppe erraten, indem es Fragen stellt, die nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden können. Der Punkt ist, dass tatsächlich niemand für irgendjemanden ein Rätsel macht und die Spieler, die der Reihe nach antworten, sich an den „Zeichen“ ihres rechten Nachbarn orientieren. Die Verwirrung des „Opfers“, der auf seine Fragen teils recht widersprüchliche Antworten erhält, hebt garantiert die Stimmung. Die ultimative Aufgabe des „Opfers“ besteht darin, das Spielmuster zu verstehen.

Sie können dem Spiel etwas Abwechslung verleihen, indem Sie die Muster ändern. Die antwortenden Spieler beschreiben beispielsweise die Person, die gegenüber sitzt, oder zwei oder drei Personen gegenüber.

Querparallel

Dieses Spiel eignet sich auch zur „einmaligen Nutzung“ nur mit einer Teilnehmergruppe. Wie mehr Gesellschaft– desto interessanter wird das Spiel.

Anführer (Person) kennt die Regeln) muss herausfinden, ob noch jemand mit dem Spiel vertraut ist, und diese Leute als Verbündete nehmen. Die Spieler sitzen im Kreis, rufen abwechselnd den Namen des Gegenübers und sagen „Kreuz“ oder „Parallel“, je nach dem Prinzip, ob die Beine des Gegenübers gekreuzt oder nicht gekreuzt sind. Die Aufgabe derjenigen, die die Regel nicht kennen, besteht darin, das Prinzip zu verstehen und richtig zu sagen, was – „Kreuz“ oder „Parallel“ – über den Teilnehmer gegenüber gesagt werden kann. Da sich dabei die Posen ändern können und nur wenige Spieler auf ihre Füße schauen, ist das Erraten meist nicht einfach.

Statue der Liebe

Es ist eine Art Fallenspiel, daher macht es Spaß, es einmal mit der gleichen Aufstellung zu spielen.

Um das Spiel durchzuführen, benötigen Sie einen Anführer und zwei Teilnehmer (vorzugsweise unterschiedlichen Geschlechts). Die restlichen Spieler befinden sich zu diesem Zeitpunkt in einem anderen Raum, von wo aus sie der Reihe nach vom Anführer gerufen werden. Der erste Spieler wird gebeten, aus zwei Teilnehmern eine „Statue der Liebe“ zu erschaffen. Normalerweise geschieht dies recht leichtsinnig und es werden die aufwändigsten Posen gewählt. Nachdem die „Statue“ fertig ist, lädt der Moderator den „Bildhauer“ ein, den Platz eines der Teilnehmer einzunehmen. Der nächste Spieler wird gebeten, „die Statue zu reparieren“. Es ist gut, das Geschehen mit der Kamera festzuhalten – gute Laune garantiert.

Das Auge des Pharaos

Es ist eher ein Streich als ein Spiel, aber dieses Event wird die Stimmung Ihrer Gruppe mit Sicherheit heben. Um das Spiel zu spielen, benötigen Sie: einen „Pharao“ – einen der männlichen Gäste, ein Mädchen – das Opfer des Streichs und einen „Führer“ – eine Person, die das Drehbuch kennt. „Pharao“ legt sich auf das Sofa und gibt vor, eine Mumie zu sein. Ein Glas mit etwas kalter, zähflüssiger Flüssigkeit wird an seinen Kopf gestellt (erfahrungsgemäß eignet sich saure Sahne am besten). Zu diesem Zeitpunkt werden dem Mädchen im Nebenzimmer die Augen verbunden und es wird verkündet, dass sie nun ein blindes Mädchen ist, das einen Ausflug zum Grab des Pharaos gemacht hat. Die Aufgabe des Führers besteht darin, all seine Fantasie und Kunstfertigkeit einzusetzen, um für das Mädchen den „Effekt der Präsenz“ im Grab zu erzeugen. Er muss ihren Weg beschreiben, ihr helfen, sich die alten Steine ​​vorzustellen, den jahrhundertealten Staub zu spüren, der das Grab bedeckt. Gleichzeitig können die Zuschauer ihm mit verschiedenen Geräuschen helfen, indem sie fallende Steine, Knarren und Rascheln nachahmen, soweit ihre Fantasie es zulässt. Und so bringt der Führer das Mädchen zum Pharao. Beschreiben Sie es möglichst anschaulich und studieren Sie es dann gründlich: „Jetzt sind wir schon in der Nähe der Mumie des Pharaos. Das ist sein Bein, das ist sein Oberschenkel ...“ Zu diesem Zeitpunkt fährt das Mädchen mit ihrer Hand über das Bein des Pharaos und erhebt sich immer höher. Bei den Worten „Und das ist sein Auge“ steckt der Schaffner die Hand des Mädchens in ein Glas Sauerrahm. Wenn der Ratgeber ausreichend überzeugt, ist die Wirkung unbeschreiblich.

Hängende Birne

Dies ist auch eine Art Streichspiel, das garantiert die Stimmung hebt. Für die Durchführung braucht man einen jungen Mann, ein Mädchen und zwei Moderatoren. Ein junger Mann und ein Mädchen gehen getrennte Wege verschiedene Räume, jeder mit seinem eigenen Anführer. Sie erklären dem jungen Mann, dass er ins Zimmer gehen, sich auf einen Stuhl setzen und so tun muss, als würde er eine Glühbirne eindrehen. Gleichzeitig wird sein Partner ihn auf jede erdenkliche Weise stören. Aufgabe: Erklären Sie ihr, dass er eine notwendige und nützliche Sache tut und bald alles hell und gut sein wird. Dabei darf man nicht sprechen. Im nächsten Raum wird dem Mädchen erklärt, dass ihr Partner einen Mann darstellen wird, der beschlossen hat, sich zu erhängen. Ihre Aufgabe ist es, ihn durch Mimik und Gestik von diesem entscheidenden Schritt abzubringen. Als nächstes treten beide Teilnehmer ein Gemeinschaftsraum, wo bereits dankbare Zuschauer auf sie warten, die das Wesentliche der Auslosung kennen.

Frage Antwort

Ein einfaches und unterhaltsames Spiel.

Es können beliebig viele Personen mitspielen, es ist ratsam, ein gleiches Verhältnis von Jungen und Mädchen einzuhalten, aber wenn es nicht klappt, macht es nichts.

Sie müssen Ihr Inventar im Voraus vorbereiten – zwei Kartenspiele. Ein Stapel enthält Karten mit Fragen, der andere mit Antworten.

Ein Spieler des Paares nimmt eine Karte mit einer Frage und liest sie laut vor, der zweite Spieler mit der Antwort. Der Spieler, der geantwortet hat, stellt dann dem nächsten Nachbarn eine Frage.

Die Kombinationen erweisen sich meist als die Unvorstellbarsten, gute Laune ist garantiert.

Fragen:

1. Interessieren Sie sich für extravagante junge Menschen (Mädchen)?

2. Sag mal, bist du immer so frech?

3. Geben Sie Ihren Sitzplatz im Transportwesen auf?

4. Bist du freundlich?

5. Sag mir, ist dein Herz frei?

6. Sag mir, liebst du mich?

7. Stehlen Sie Kaugummi aus Supermärkten?

8. Schenken Sie gerne?

9. Machen Sie in Ihrem Leben Fehler? 10. Sag mir, bist du eifersüchtig?

11. Möchtest du einen Freund (eine Freundin) haben?

12. Fahren Sie oft ohne Fahrschein mit öffentlichen Verkehrsmitteln?

13. Möchten Sie etwas Ungewöhnliches?

14. Sag mir, bist du zu allem bereit?

15. Sind Sie oft aus dem Bett gefallen?

17. Befinden Sie sich häufig in Extremsituationen?

18. Küssen Sie gern?

19. Darf man es mit alkoholischen Getränken übertreiben?

20. Lügen Sie oft?

21. Mit freundlichen Grüßen Freizeit du verbringst in lustige Gesellschaft?

22. Bist du anderen gegenüber unhöflich?

23. Kochen Sie gerne?

24. Möchten Sie sich heute betrinken?

25. Bist du ein Romantiker?

26. Popmusik ist scheiße, Rockmusik ist scheiße?

27. Fühlen Sie sich beim Trinken schwindelig?

28. Bist du faul?

29. Kann man Liebe mit Geld kaufen?

30. Lachen Sie gerne über andere?

31. Willst du mein Foto?

32. Sind Sie ein leidenschaftlicher und sinnlicher Mensch?

33. Leihen Sie sich oft Geld?

34. Haben Sie versucht, den Mann (das Mädchen) einer anderen Person zu verführen?

35. Schläfst du nackt?

36. Sag mir, isst du oft so viel?

37. Willst du mich treffen?

38. Haben Sie jemals im Bett eines anderen geschlafen?

39. Sagen Sie mir, sind Sie ein interessanter Gesprächspartner?

40. Magst du montags Gurken?

41. Treiben Sie Sport?

42. Waschen Sie sich oft im Badezimmer?

43. Wie denkst du über Striptease?

44. Kommt es vor, dass du im Unterricht schläfst?

45. Sag mir, bist du feige?

46. ​​​​Bist du bereit, dich an öffentlichen Orten zu küssen?

47. Was würdest du sagen, wenn ich dich genau dort küssen würde?

48. Ziehen Sie sich gerne modisch an?

49. Hast du viele Geheimnisse?

50. Hast du Angst vor dem Polizisten?

51. Sag mir, magst du mich?

52. Denken Sie, dass Ihrem geliebten Menschen nur die Wahrheit gesagt werden sollte?

53. Was würden Sie sagen, wenn Sie und ich allein wären?

54. Würdest du nachts mit mir durch den Wald gehen?

55. Gefallen dir meine Augen?

56. Trinken Sie oft Bier?

57. Mischen Sie sich gerne in die Angelegenheiten anderer Leute ein?

Antworten:

1. Ich kann mir mein Leben ohne das nicht vorstellen.

2. Ich beantworte keine politischen Fragen.

3. Ich liebe dich, aber auf Kosten eines anderen.

4. Nein, ich bin ein sehr schüchterner Mensch.

5. Es fällt mir schwer, die Wahrheit zu sagen, weil ich meinen Ruf nicht ruinieren möchte.

6. Nur wenn ich eine Schwäche verspüre.

7. Nicht hier.

8. Fragen Sie jemanden, der nüchterner ist, danach.

9. Warum nicht? Mit großer Freude!

10. Mein Erröten ist die klarste Antwort auf diese Frage.

11. Nur wenn ich mich ausgeruht habe.

12. Dieser Fall wird natürlich ohne Zeugen verhandelt.

13. Diese Gelegenheit sollte man sich nicht entgehen lassen.

14. Das erzähle ich dir im Bett.

15. Nur wenn du ins Bett gehen willst.

16. Das können Sie bereits ausprobieren.

17. Wenn das jetzt geregelt werden kann, dann ja.

18. Wenn sie mich wirklich danach fragen.

19. Ich kann Stunden verbringen, besonders im Dunkeln.

20. Meine finanzielle Situation erlaubt mir dies nur selten.

21. Nein, ich habe es einmal versucht – es hat nicht funktioniert.

22. Oh ja! Das ist für mich besonders toll!

23. Verdammt! Du hast es erraten!

24. Im Prinzip nein, aber ausnahmsweise ja.

25. Nur an Feiertagen.

26. Wenn ich betrunken bin, und ich bin immer betrunken.

27. Nur weg von deinem (deinem) Liebhaber.

28. Das sage ich abends, wenn ich ein Date habe.

29. Nur nachts.

30. Nur für angemessene Bezahlung.

31. Nur wenn es niemand sieht.

32. Es ist so natürlich.

33. Immer wenn das Gewissen es befiehlt.

34. Aber es muss etwas getan werden!

35. Wenn es keinen anderen Ausweg gibt.

36. Immer wenn ich etwas Gutes trinke!

37. Nun, wem passiert das nicht?!

38. Könnten Sie eine bescheidenere Frage stellen?

39. Wenn es dich nicht kostet.

40. Sehe ich wirklich so aus?

41. Ich habe seit meiner Kindheit eine Vorliebe dafür.

42. Das sind die besten Momente meines Lebens.

43. Sogar die ganze Nacht.

44. Samstags ist das für mich eine Notwendigkeit.

45. Ohne ein paar Drinks kann ich das nicht sagen.

46. ​​Das war schon lange mein größter Wunsch.

47. Meine Bescheidenheit erlaubt es mir nicht, diese Frage zu beantworten.

48. Alles hängt von der Situation ab.

49. Verrückt! Mit großer Freude!

50. Ja, nur im Rahmen des Anstands.

51. Darauf kann man natürlich nicht verzichten.

52. Dies Das Hauptziel meines Lebens.

53. Ich kann es einfach nicht ertragen.

54. Ich werde eine solche Gelegenheit niemals ablehnen.

55. Heutzutage ist das keine Sünde.

56. Sicherlich bin ich zu allem fähig.

57. Das passiert mir oft bei Besuchen.

Auf dem Sofa

Eine unterhaltsame, dynamische Möglichkeit, sich die Namen neuer Bekannter zu merken. Ein Spiel für eine Gesellschaft von 8-10 Personen. Sie benötigen ein Sofa, auf dem die Hälfte der Spieler Platz findet, und Stühle. Die Stühle stehen im Halbkreis gegenüber dem Sofa. Die Namen der Teilnehmer werden auf Zettel geschrieben; wenn es im Unternehmen doppelte Namen gibt, schreiben Sie Nachnamen oder Spitznamen. Die Hälfte der Spieler sitzt auf dem Sofa, die andere Hälfte auf Stühlen. Ein Stuhl bleibt frei. Die Unterlagen werden gemischt und an die Teilnehmer verteilt. Der erste Spieler, der sich bewegt, ist derjenige, zu dessen Linken sich ein leeres Feld befindet. Er ruft einen Namen, und derjenige, der einen Zettel mit diesem Namen in der Hand hat, geht zu einem freien Platz und tauscht Zettel mit dem Spieler aus, der ihn gerufen hat. Dann wird der Vorgang wiederholt. Die Aufgabe der auf den Stühlen sitzenden Mannschaft besteht darin, sich auf das Sofa zu begeben und ihre Gegner von dort zu vertreiben.

Ratespiel

Dieses Spiel ist perfekt für ein Unternehmen, dessen Mitglieder sich besser kennenlernen möchten. Es sollten mindestens 8-10 Leute mitspielen, je mehr, desto interessanter. Die Anzahl der Männer muss mit der Anzahl der Mädchen übereinstimmen.

Die Regeln sind ganz einfach: Junge Leute verlassen den Raum, und zu diesem Zeitpunkt wählen die Mädchen ihre Freunde so aus, dass sie alle unter den Mädchen verteilt werden. Dann sitzen die Mädchen in einer Reihe, der erste junge Mann betritt den Raum und versucht zu erraten, welches Mädchen ihn ausgewählt hat. Dies geschieht nur mit Hilfe Ihrer eigenen Intuition, Sie können nichts fragen. Das Mädchen, das sich dafür entschieden hat junger Mann Sie sollte versuchen, sich nicht zu verraten und nicht auf neugierige Blicke zu reagieren. Wenn ein Mann eine Wahl trifft, muss er auf das Mädchen zukommen und es küssen, das seiner Meinung nach die Wahl zu seinen Gunsten getroffen hat. Wenn der junge Mann richtig geraten hat, küsst das Mädchen den jungen Mann und bleibt in einer Reihe sitzen, während der Mann im Raum bleibt. Wenn der junge Mann einen Fehler macht (was am wahrscheinlichsten ist), gibt ihm das Mädchen eine Ohrfeige und er verlässt den Raum. Wenn ein junger Mann ein Mädchen wählt, das bereits erraten wurde, muss der junge Mann, der im Raum geblieben ist, ihn aus der Tür werfen. Wer als Letzter seine Freundin findet, hat verloren.

Situationen

Dieses Spiel ist eine großartige Möglichkeit, einige der persönlichen Qualitäten Ihrer neuen Bekannten zu verstehen. Der Moderator ruft ein paar Spieler an (besser ist es, wenn das Paar gemischt ist, ein junger Mann – ein Mädchen) und lädt sie ein, die Situation im Rollenspiel zu spielen. Die Situationen können sehr unterschiedlich sein, es hängt alles von Ihrer Vorstellungskraft ab. Zum Beispiel: „Du bist auf einer einsamen Insel“, „Ein betrunkenes Emo-Mädchen kommt auf der Straße auf dich zu und bittet dich eindringlich, irgendwohin zu gehen“, „Ein Freund lädt dich zu einer „Männerparty“ ein und du hast bereits eine „Date mit einem Mädchen“ usw. Das Beste gewinnt das künstlerische und originelle Paar. Wer weiß, vielleicht wollen sie ihre Bekanntschaft fortsetzen?

Lied-Anti-Lied

Viele Menschen lieben es zu singen, aber es ist nicht interessant, nur zu singen. Lass uns spielen! Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt. Ein Team singt eine Strophe aus einem Lied, die andere muss eine Strophe aus einem Lied singen, deren Bedeutung der ersten widerspricht. Zunächst können Sie die Themen der Lieder im Voraus festlegen oder anbieten, Lieder zu singen, in denen Wörter mit gegensätzlicher Bedeutung vorkommen. Zum Beispiel: Schwarz – Weiß, Tag – Nacht, Wasser – Erde, Mann – Mädchen usw.

Werden

Es ist nicht immer angebracht, direkte Fragen zu stellen, aber man möchte etwas über den anderen erfahren. Lass uns spielen! Die Regeln sind sehr einfach. Die Teilnehmer werden gebeten, sich nach einem Merkmal aufzustellen. Zum Beispiel nach Geburtsdatum. Das bedeutet, dass am Anfang der Zeile Personen stehen sollten, die im Januar geboren wurden, gefolgt von Personen, die im Februar geboren wurden, und so weiter. Es gibt nur eine Schwierigkeit: Sie können dabei nicht sprechen. Sie müssen Ihren Spielpartnern Ihre Position durch Gestik, Mimik und den Einsatz verschiedener zur Verfügung stehender Mittel vermitteln. Die Zeichen, nach denen die Linie ausgerichtet ist, können alles sein: Haar- und Augenfarbe, Gewicht, Alter, Geselligkeit, Aktivität usw. Das Spiel hilft Ihnen, sich besser kennenzulernen, sich zu entspannen und zu vereinen.

Schriftzug auf der Rückseite

Dieses Spiel ist gut, weil es den ganzen Urlaub über dauert und je mehr Teilnehmer, desto interessanter ist es. Die Regeln sind ganz einfach: Vor Beginn der Veranstaltung wird jedem Teilnehmer ein Zettel auf den Rücken geklebt. Während des Festes, des Tanzes und anderer Unterhaltung kommen die Teilnehmer aufeinander zu und schreiben auf diesen Blättern ihre Meinung über ihre „Träger“. Gegen Ende der Party werden die Blätter entfernt und die darauf befindlichen Nachrichten laut vorgelesen.

Wir suchen nach Gemeinsamkeiten

In einem unbekannten Unternehmen einen Gleichgesinnten zu finden, ist immer gut und interessant. Machen wir diese Aufgabe einfacher. Die Teilnehmerzahl an diesem Spiel beträgt 8 Personen. Alle Spieler werden in Paare aufgeteilt und innerhalb der vorgegebenen Zeit müssen die Mitglieder des Paares die maximale Anzahl finden Gemeinsamkeiten. Diese Anzeichen können alles sein: äußere Merkmale, Arbeits- oder Studienort, Familienzusammensetzung, Anwesenheit oder Abwesenheit von Haustieren usw. Dann bilden die Paare zum gleichen Zweck Vierergruppen. Der Zusammenschluss erfolgt bis zur Bildung zweier Teams. Das Team, dem es gelingt, die maximale Anzahl gemeinsamer Merkmale zu finden, gewinnt.

Wahrheit oder Pflicht

Eine weitere Möglichkeit, sich besser kennenzulernen. Der Moderator fragt jeden Teilnehmer des Spiels: „Wahrheit oder Pflicht?“ Derjenige, der sich für „Wahrheit“ entschieden hat, muss alle Fragen eines Spielers beantworten (es ist natürlich ratsam, ehrlich zu antworten). Derjenige, der sich für „Action“ entscheidet, muss die anderen Spieler irgendwie amüsieren – tanzen, singen, einen Witz erzählen usw.

Ich niemals…

Dieses Spiel ist eine großartige Möglichkeit, mehr voneinander zu erfahren. Die Teilnehmer sagen abwechselnd einen Satz, der mit den Worten „Ich habe noch nie…“ beginnt. Zum Beispiel: „Ich habe noch nie ein Krokodil gesehen.“ Die Spieler, für die diese Aussage nicht zutrifft, das heißt, sie haben ein Krokodil gesehen, beugen einen Finger an ihrer Hand. Die Aufgabe des Spielers, der die Aussage vorschlägt, besteht darin, möglichst viele Teilnehmer „auszuschalten“. Die Person mit dem geringsten Vermögen gewinnt Lebenserfahrung, das heißt derjenige, der zuerst alle seine Finger beugt. Der Vielseitigste verliert.

Eindruck

Das Spiel eignet sich gut für Unternehmen, deren Mitglieder sich zum ersten Mal treffen. Die Regeln sind einfach: Jeder Spieler erhält vor Beginn der Party ein Blatt Papier auf den Rücken. Nach einer kurzen Bekanntschaft schreiben die Teilnehmer des Feiertags auf diesen Blättern ihren ersten Eindruck von seinem Träger. Sie sollten kurz und möglichst witzig schreiben. Kurz vor Ende der Party werden die Gäste gebeten, ihren letzten Eindruck von der Person auf denselben Blättern niederzuschreiben. Der Vergleich wird interessant sein und Sie werden viel Neues und Unerwartetes über sich selbst erfahren.

Markieren Sie die Geschichte

Einer der Spieler wird aus dem Raum entfernt. Zu diesem Zeitpunkt hinterlassen die anderen Teilnehmer des Spiels ein Autogramm, eine Zeichnung, einen Lippenstiftabdruck, einen Fingerabdruck auf Papierbögen – im Allgemeinen eine Art Spur. Dann kehrt der Hauptspieler zurück. Jetzt ist er ein „Historiker“, der erraten muss, wer welche Spuren hinterlassen hat. Dieses Spiel bringt uns wirklich dazu, einander genauer unter die Lupe zu nehmen.

Rhythmus

Das Spiel hilft Ihnen, aufeinander einzustimmen, auch wenn Sie sich nicht kennen. Und wenn eine Person eine andere hört, wird es für sie viel einfacher, Bekanntschaften zu schließen!

Alle Spieler sitzen im Kreis und legen ihre rechte Hand auf das linke Knie des rechten Nachbarn und ihre linke Hand auf das rechte Knie des linken Nachbarn. Danach schlägt einer der Spieler (der Moderator) zu rechte Hand auf dem Knie des Nachbarn ein einfacher Rhythmus. Aufgabe des Nachbarn ist es, den Rhythmus weiterzugeben. Alles scheint einfach, aber probieren Sie es aus – fast nie wird der Rhythmus beim ersten Mal in seiner ursprünglichen Form an den Anführer zurückgegeben. Die Aufgabe kann komplizierter werden, wenn zwei Rhythmen gleichzeitig ausgeführt werden, rechts und links.

Finde die Braut

Dies ist ein ziemlich lustiges Spiel, das Ihnen helfen kann, in einem unbekannten Unternehmen zu kommunizieren. Alles, was Sie dazu brauchen, sind ein paar Woll- oder Fadenknäuel. Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt (vorzugsweise gemischt: ein junger Mann – ein Mädchen), die Kugeln werden abgewickelt und die Enden einer Kugel werden den Mitgliedern des Paares gegeben. Danach müssen die Fäden verschiedener Kugeln sorgfältig verwirbelt werden. Sieger wird das Paar sein, das als erstes seinen Faden loslässt und, nachdem er ihn zu einer Kugel gewickelt hat, zueinander kommt.

Aufgrund ihrer Vielfalt und Unterhaltung sind Spiele für Menschen jeden Alters interessant. Trotz der Tatsache, dass sie heutzutage immer häufiger mit Computerspielen in Verbindung gebracht werden, weigern sich viele nicht, sich mit Familie oder Freunden an einen Tisch zu setzen, um Spaß an solch einem faszinierenden Zeitvertreib zu haben. Wir präsentieren Ihnen die interessantesten Tischspiele für eine Gruppe Erwachsener am Tisch.

Diese Unterhaltung ist ideal vor Beginn des Festes, sie hebt die Stimmung und sorgt für eine angenehme Atmosphäre, an der alle Bewerber teilnehmen können.

Regeln: Die Gäste nehmen ein Glas und reichen es sich gegenseitig, jeder, der es aufhebt, muss etwas Alkohol hineingießen. Der Verlierer wird derjenige sein, der auch nur einen Tropfen verschüttet; er muss alles austrinken und anstoßen. Es wird dringend empfohlen, Getränke nicht umzurühren!

Bin ich jemand?

Zweck des Spiels: Jeder Teilnehmer hat ein Blatt Papier mit einer Figur, einem Helden, einem Schauspieler, einem Politiker usw. auf der Stirn.

Während des Spiels muss jeder Spieler erraten, was dort geschrieben steht, indem er eine Leitfrage stellt und darauf eine eindeutige Antwort erhält.

Als Sieger gilt derjenige, der seinen Helden erkennt; bei falscher Wahl kann es zu Geldstrafen oder Ausschluss kommen.

Panik

Das Spiel erhielt seinen Namen, weil es ein zeitgesteuertes Spiel ist, bei dem eine Person in den wenigen Sekunden, die ihnen zur Verfügung stehen, so viele Wörter wie möglich enträtseln muss. Unterhaltung führt den lösenden Teilnehmer in einen Zustand der Panik, der von außen sehr lustig anzusehen ist.

  1. Alle Spieler schreiben 20–30 Wörter, außer Adjektive und Verben, und werfen sie dann in den Hut.
  2. Die Teilnehmer werden in Paare eingeteilt. Das Ziel eines von ihnen besteht darin, jedes Wort in einem Satz zu erklären, der andere muss sie in der vorgegebenen Zeit erraten.
  3. Nach dem Platzwechsel gewinnt das Paar, das die meisten richtigen Optionen genannt hat.

Das Spiel, das vielen seit der Kindheit bekannt ist, hat bei Erwachsenen nicht an Beliebtheit verloren. Das Prinzip ist recht einfach und leicht zu merken.

  1. Die Spieler werden in 2 Teams aufgeteilt. Der Gewinner ist derjenige, der schneller 10 richtige Optionen erhält.
  2. Aus jeder Mannschaft muss ein Kapitän ausgewählt werden, mit dem der Anführer spricht. Seine Aufgabe wird es sein, dem Team mit Gesten zu erklären, was er gehört hat.

Der Eiffelturm

Die Stützen für den Turmbau werden Dominoplatten sein. Jeder Teilnehmer baut eine Etage, wer die Struktur zerstört, scheidet aus dem Spiel aus oder wird mit einer Geldstrafe belegt.

Alphabet auf einem Teller

Die Unterhaltung eignet sich für jedes Fest, bei dem Leckereien auf den Tischen liegen.

Regeln: Der Gastgeber errät einen Buchstaben für die Gäste, die ihn am Anfang des Produktnamens finden müssen. Derjenige, der als Erster das richtige Wort findet, tritt an die Stelle des Anführers.

Geheimnisvoller Gegenstand

Spielablauf: Bei diesem Spiel wird das Geschenk für den Gewinner sofort ermittelt; es sollte in mehrere Lagen Folie eingewickelt werden. Auf jede Schicht wird ein Blatt Papier mit einem Rätsel geklebt, derjenige, der es löst, entfernt ein Blatt.

Schafft jemand die Aufgabe nicht, gibt er sie an den nächsten Teilnehmer weiter. Die schwierigste Aufgabe muss auf die letzte Folienschicht gelegt werden, der Gewinner entfernt diese und erhält einen Preis.

Prinzessinnen-nicht-lacht

Ziel des Spiels ist es, die Teilnehmer in Teams aufzuteilen, von denen eines nicht lächeln darf; die Aufgabe der gegnerischen Teams besteht im Gegenteil darin, ihre Gegner zum Lachen zu bringen.

Der Spieler, der lacht, wechselt zur gegnerischen Mannschaft; der Spieler, der sich nie schämt, gewinnt.

„Bärtiger“ Witz

Die Essenz des Spiels: Jeder der Anwesenden am Tisch beginnt abwechselnd einen Satz aus einer Anekdote zu erzählen. Wenn einer der Teilnehmer es fortsetzen kann, wird der Geschichte ein „Bart“ hinzugefügt. Der Gewinner des Spiels ist derjenige, der die außergewöhnlichsten Witze erzählt.

Aufklärung des Treffers

Regeln:

  1. Einer der Teilnehmer muss den Raum verlassen, er löst den vom Team erdachten Satz.
  2. Der Moderator erfindet gemeinsam mit den Anwesenden einen Satz aus einem Lied oder Gedicht, Hauptsache, er ist bekannt.
  3. Jeder Gast erinnert sich an ein Wort daraus.
  4. Im Spiel stellt der Moderator den Teilnehmern nacheinander eine Frage, auf die sie mit einem Satz mit einem versteckten Wort antworten müssen.

Künstler

Leute, die am Tisch sitzen, nehmen ein Blatt Papier und einen Stift. Der Moderator ruft einen Brief auf, für den die Teilnehmer schnell einen Gegenstand zeichnen müssen. Künstler mit passenden Bildern werden eliminiert. Der Gewinner ist derjenige, dessen Kreationen sich als die einzigartigsten herausstellen.

Der Moderator nimmt von jedem Teilnehmer einen persönlichen Gegenstand und steckt ihn in eine gemeinsame, undurchsichtige Tasche.

Während des Spiels stellen die anwesenden Gäste eine Aufgabe, und derjenige, dessen Verlust herausgenommen wird, führt sie aus.

Zeiger

Das Spiel basiert auf dem bekannten „Flaschendrehen“, doch statt sich zu küssen, erledigen die Teilnehmer Aufgaben, die vor Spielbeginn erfunden werden.

Sammle ein Lied

Regeln: Bei diesem Spiel wird jedes Wort aus dem ausgewählten Lied auf ein separates Blatt Papier geschrieben. Alle Teilnehmer setzen sich an den Tisch und machen sich mit den Papierbögen vertraut; Sieger ist, wer das versteckte Lied schnell löst und singt.

Beende ein Meisterwerk

  • Option 1

Die am Tisch versammelten Gäste sind eingeladen, die vom Autor konzipierte Zeichnung fertigzustellen. Die Skizzen müssen identisch sein; dazu können Sie sie auf einem Drucker ausdrucken; Gewinner ist derjenige, dessen Erstellung dem vorgezeichneten Original möglichst nahe kommt.

  • Option Nr. 2

Der Gastgeber gibt den Gästen verschiedene Teile einer Zeichnung, die sie vervollständigen müssen. Die Spieler, die das Objekt richtig zeichnen, gewinnen.

Spielablauf: Viele identische Gegenstände, meist Streichhölzer oder andere Stöcke, werden als Requisiten für das Spiel ausgewählt.

Für die Gäste wird ein Stapel auf den Tisch geworfen, aus dem jeweils ein Gegenstand herausgezogen werden muss.

Derjenige, der die benachbarten Stöcke berührt, verliert und verlässt das Spiel; ich ziehe meinen eigenen heraus.

Mimischer Tanz

Ziel: Zu fröhlicher Musik benennt der Gastgeber einen Teil des Gesichts und die Gäste beginnen dazu zu tanzen. Es macht großen Spaß, denn die originellsten und witzigsten Tänzer werden als Gewinner nominiert.

Mafia 2

Spielanleitung: Nehmen Sie ein Kartenspiel und teilen Sie es jedem Gast aus. Das Teammitglied, das das Pik-Ass bekommen hat, muss die Mafia sein, und derjenige, der das Herz-Ass bekommen hat, wird den Sheriff spielen.

Alle anderen werden Zivilisten sein. Die Aufgabe der Mafia besteht darin, Menschen mit einem unauffälligen Augenzwinkern zu töten. Ausgeschiedene Teilnehmer platzieren ihre Karte nach einigen Sekunden. Das Ziel des Sheriffs ist es, den Verbrecher zu fassen.

Russisches Roulette

Dieses Spiel eignet sich eher für ein Fest, bei dem Alkohol konsumiert wird. Vor dem Spieler werden 2 Gläser mit Wodka und 1 mit Wasser auf den Tisch gestellt, sodass er nicht weiß, was wo eingeschenkt wird, seine Aufgabe wird es sein, beide Gläser hintereinander zu trinken, was darin sein wird, ist eine Frage viel Glück...

Dieses Spiel ist ideal für eine Party, bei der es Jungen und Mädchen gibt, die kein Paar sind und nicht verwandt sind.

  1. Die Teilnehmer werden in Frauen und Männer aufgeteilt, letztere verlassen den Raum, während sich die Damen jeweils eine von ihnen wünschen.
  2. Jeder Mann betritt einzeln den Raum und versucht zu erraten, wer ihn ausgewählt hat, und küsst sie dann. Wenn sie ihm antwortet, stimmen die Sympathien überein, sonst bekommt er eine Ohrfeige.
  3. Der Mann bleibt im Raum. Wenn er seine Frau richtig ausgewählt hat, wird der nächste Teilnehmer, der seine Partnerin geküsst hat, aus der Tür geworfen.
  4. Derjenige, der seine letzte Hälfte findet oder sie gar nicht errät, hat verloren.

Aus der Erinnerung zeichnen

Die Spieler stehen vor der Aufgabe, die Zeichnung eines Gegenstandes bis zur Zeichnungsskizze fertigzustellen. Die Bedingung ist geschlossene Augen und auf der Stelle drehen. Da dies nicht einfach sein wird, gewinnt derjenige, der das fehlende Element an seiner Stelle am genauesten wiedergibt. Am Ende wird es für Künstler interessant sein zu sehen, was dabei herauskommt.

Leere Box

Die Unterhaltung ist nicht für Angehörige geeignet und die Teilnehmer müssen unterschiedlichen Geschlechts sein.

Während die Musik läuft, wird die Kiste im Kreis herumgereicht; derjenige, bei dem der Ton verstummt ist, muss einige seiner Kleider ausziehen. Wie weit das Spiel geht, hängt nur von seinen Teilnehmern ab.

Das sind sie, Tischspiele für eine Gruppe Erwachsener am Tisch. Nachdem wir eine Menge Unterhaltung gesehen haben, können wir zu dem Schluss kommen, dass das Alter keinen Einfluss auf den Zustand hat menschliche Seele. Die meisten Spiele kamen von uns frühe Kindheit, nur sind sie noch interessanter und lustiger geworden.

Im nächsten Video - noch eines interessanter Wettbewerb für Erwachsene auf einer Heimparty.


Witzige Spiele

2. Reiß deinen Hut ab

Es können zwei Spieler oder zwei Teams gegeneinander antreten. Es wird ein Kreis gezeichnet. Der Kreis umfasst Spieler, jeden von ihnen linke Hand Am Körper befestigt, und auf dem Kopf ist ein Hut. Die Aufgabe ist einfach und schwierig – dem Feind den Hut abzunehmen und ihm nicht zu erlauben, seinen eigenen abzunehmen. Für jede entfernte Kappe erhält das Team einen Punkt.

3. Was steckt hinter dir?

Klare Bilder (Zeichnungen) und Papierkreise mit Zahlen, zum Beispiel: 96, 105 usw., werden auf den Rücken zweier Gegner geheftet. Die Spieler bilden einen Kreis, stellen sich auf ein Bein, stecken das andere unter das Knie und halten es mit der Hand fest. Die Aufgabe besteht darin, aufzustehen, auf ein Bein zu springen, hinter den Rücken des Gegners zu schauen, die Zahl zu sehen und zu sehen, was auf dem Bild gezeichnet ist. Derjenige, der zuerst den Feind „entschlüsselt“, gewinnt.

4. Fischschwärme

Die Spieler werden in 2-3 gleich große Teams aufgeteilt und jeder Spieler erhält einen Papierfisch (Länge 22-25 Zentimeter, Breite 6-7 Zentimeter), der mit dem Schwanz nach unten an einem Faden festgebunden ist (Fadenlänge 1-1,2 Meter). Die Jungs befestigen die Pferde mit Fäden an ihren Gürteln, sodass der Schwanz des Fisches den Boden frei berührt. Jedes Team hat Fisch verschiedene Farben. Auf das Zeichen des Anführers hin versuchen die Spieler hintereinander herlaufend, mit den Füßen auf den Schwanz des „feindlichen“ Fisches zu treten. Das Berühren der Fäden und Fische mit den Händen ist nicht gestattet. Der Spieler, dessen Fisch gepflückt wurde, verlässt das Spiel. Das Team mit den meisten Fischen gewinnt.

5. Holt die Kartons raus

Setzen Sie sich auf einen Hocker, kreuzen Sie die Beine und greifen Sie mit den Zähnen nach der Streichholzschachtel, die „auf Ihrem Hintern“ an einem der Hinterbeine des Hockers steht, ohne mit Ihren Füßen und Händen den Boden zu berühren. Sie können sich nach Belieben auf einem Hocker drehen.

6. Gruß!

Salutieren Sie mit der rechten Hand und strecken Sie gleichzeitig die linke Hand mit ausgestrecktem Daumen nach vorne und sagen Sie: „Wow!“ Dann klatschen Sie in die Hände und machen Sie dasselbe, wechseln Sie jedoch schnell die Hände.

7. Löffel auf ein Bein

Der Stuhl wird umgedreht und ein Spieler mit verbundenen Augen steht mit dem Rücken zu jedem Bein. Ein Esslöffel liegt in den Händen der Teilnehmer.

Auf das Zeichen des Anführers hin machen sie drei Schritte vorwärts, drehen sich um und versuchen, den Löffel schnell auf ihr Bein zu setzen und abzusetzen. Die ersten beiden, denen es gelingt, gewinnen.

8. Den Schuss abgeschossen

1/3 Tasse Wasser wird in mehrere Ballons gegossen. Anschließend werden die Ballons auf die gleiche Größe aufgeblasen. Im Raum (Halle) werden mit Kreide Kreise mit einem Durchmesser von 1,5 Metern gezeichnet.

Der Teilnehmer muss den Ballon – den „Kern“ – so weit wie möglich schieben, wie in beschrieben Leichtathletik. Derjenige, der es am weitesten vorangetrieben hat, gewinnt.

9. Puste in die Kiste

Leere die Streichholzschachtel aus. Ziehen Sie es halb heraus, führen Sie es in den Mund und blasen Sie kräftig. Die Box kann ziemlich weit fliegen. Veranstalten Sie einen „Luftschützen“-Wettbewerb. Mit dieser aus der Box fliegenden Papierbox können Sie:

  • Versuchen Sie, in den mit Kreide umrissenen kleinen Kreis zu gelangen.
  • ein leichtes Papierziel abschießen,
  • Legen Sie die Kiste in einen auf dem Boden aufgestellten Korb.
  • versuche einen Rekord aufzustellen, d.h. „blasen“ Sie die Kiste durch eine Art Stange.

10. Wer ist schneller?

Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt. Der Moderator überreicht zwei leere Kartons ohne innere Papierschublade. Aufgabe: Reiche die Kisten schnell an deine Mitspieler weiter … mit der Nase. Fällt die Kiste herunter, wird sie aufgehoben, auf die Nase gesetzt und schon geht der Wettkampf weiter. Alles scheint einfach, aber ohne Geschick geht es nicht.

11. Zeitungsartikel

Aus den Schlagzeilen verschiedener Zeitungen und Zeitschriften müssen sie zunächst herausgeschnitten werden; die Spieler müssen eine kurze humorvolle Geschichte, eine Kriminalchronik, einen offiziellen Leitartikel, ein Feuilleton, einen Bericht, ein Interview, einen Aufsatz, eine Ankündigung, eine Anzeige verfassen, usw. Dazu braucht es Papier, Kleber, einen Pinsel und Sinn für Humor. Nach vorne!

12. Erinnern Sie sich, ohne hinzusehen

(visuelles Gedächtnis)

Hat jeder von uns eine gute Vorstellung davon, was sich in dem Raum, in dem er lebt, wo er studiert, fast immer vor Augen hat?

Veranstalten Sie plötzlich und ohne Vorwarnung einen Wettbewerb, um herauszufinden, wer genauer sagen kann, wie viele Gemälde an der Wand sind, welche Vorhänge am Fenster sind, welches Muster auf der Tapete ist, wer größer ist – Kolya oder Vitya usw.

13. Aus Worten zeichnen

(auditives und visuelles Gedächtnis)

Um das Spiel zu spielen, muss einer der Spieler etwas nicht sehr Kompliziertes schematisch auf Papier darstellen, zum Beispiel ein Haus, aus dessen Schornstein Rauch aufsteigt und in den Himmel fliegende Vögel.

Der Moderator zeigt das Bild einem der Spieler und versteckt es dann. Derjenige, der es gesehen hat, flüstert dem zweiten zu, was darauf abgebildet ist. Der Zweite flüstert dem Dritten zu, was er gehört hat usw. Der Letzte, der den Inhalt des Bildes kennt, ist derjenige, der es abbildet.

Was er zeichnet, wird mit dem Gemälde selbst verglichen, dann wird die Qualität beurteilt mündlich überlieferte Geschichteüber sie, an dem alle Spieler teilnahmen.

  1. Jenga
    Zum Spielen benötigen Sie glatte und gleich große Holzblöcke, ist es besser, ein fertiges Jenga-Set zu kaufen. Aus kleinen Blöcken wird ein Turm errichtet. Darüber hinaus wird jede nächste Ebene in eine andere Richtung verlegt. Dann müssen die Spielteilnehmer vorsichtig jeden Block herausziehen und auf der oberen Ebene des Turms platzieren. Dies muss sorgfältig erfolgen, damit die Struktur nicht auseinanderfällt.

    Und der Spieler, dessen Unbeholfenheit zur Zerstörung des Turms führte, gilt als Verlierer.

  2. Hut
    Für dieses Spiel werden 10 Zettel benötigt, die jeder Spieler haben muss. Die Teilnehmer schreiben beliebige Wörter auf alle ihre Zettel. Anschließend werden die Zettel mit den Wörtern in einen Hut gesteckt. Jeder Teilnehmer zieht ein Blatt Papier aus dem Hut und muss das Wort, auf das er gestoßen ist, erklären, zeigen oder sogar zeichnen. Und der Rest muss es erraten.

    Derjenige, der sich am Ende des Spiels als der klügste herausstellt, erhält einen Preis. Es gibt einige Wow-Wörter!

  3. Verbände
    Alle sitzen im Kreis. Es wird ein Anführer ausgewählt, der seinem Nachbarn ein beliebiges Wort ins Ohr spricht. Die Person, die dieses Wort erhält, muss es dem neben ihm sitzenden Spieler schnell mitteilen, jedoch in Form einer Assoziation. Ein Zuhause ist zum Beispiel ein Herd. Und dieser wiederum gibt seine Version an den nächsten Teilnehmer weiter.

    Das Spiel gilt als erfolgreich, wenn das Wort des Anführers nichts mit der letzten Assoziation zu tun hat. Sie können spielen, ohne den Tisch zu verlassen.

  4. Mich kennen zu lernen
    Für dieses Spiel sind mehrere Freiwillige erforderlich, die in einer Reihe sitzen. Dem Moderator werden die Augen verbunden und er wird zu den Freiwilligen gebracht, damit er jeden von ihnen durch Tasten erkennen kann. Zur Erkennung kann jeder Körperteil verwendet werden.

  5. Krokodil
    Der Moderator macht für den Teilnehmer ein Wort, das er mit Gestik und Mimik zeigen muss, jedoch ohne mit dem Finger zu zeigen oder zu zeichnen. Der Rest der Teilnehmer muss dieses Wort erraten. Es ist sehr lustig zu sehen, wie sich jemand windet und versucht, ein Objekt oder Phänomen zu zeigen.

  6. Gurke
    Exzellent Spiel für ein großes Unternehmen, denn hier werden wir möglichst viele Menschen brauchen. Einer wird zum Anführer gewählt, die anderen stehen in einem engen Kreis und legen die Hände hinter den Rücken. Jeder der im Kreis Stehenden muss, unbemerkt vom Anführer, hinter seinem Rücken eine Gurke (oder ein anderes passendes Gemüse) an seinen Nachbarn weiterreichen. Gleichzeitig müssen Sie das Gemüse diskret abbeißen.

    Das Ziel des Anführers ist es, den Spieler mit der Gurke zu fangen. Der gefangene Teilnehmer selbst wird zum Anführer.

  7. Danetki
    Das ist eine Art Detektivgeschichte. Der Moderator stellt den Spielteilnehmern das Rätsel vor, das sie lösen müssen. Zu diesem Zweck können Spieler die meisten einstellen verschiedene Fragen. Aber der Moderator kann sie nur mit „Ja“, „Nein“ oder „Das spielt keine Rolle“ beantworten.

  8. Es besteht Kontakt!
    Jemand denkt sich ein Wort aus, verrät den anderen Spielern aber nur den Anfangsbuchstaben. Die Partei ist zum Beispiel das erste V. Jeder Teilnehmer überlegt sich ein eigenes Wort, das mit V beginnt, und versucht es den anderen zu erklären. Es ist verboten, das Wort auszusprechen. Sobald einer der Spieler errät, was gesagt wird, muss er rufen: „Es besteht Kontakt!“

    Dann berichten beide Spieler – derjenige, der das Wort erraten hat, und derjenige, der es erraten hat – ihre Versionen dieses Wortes. Sind sie gleich, geht das Spiel weiter. Dazu erklingt der Moderator den nächsten Buchstaben seines Wortes „Party“. Jetzt müssen die Spieler Wörter finden, die die ersten beiden Buchstaben B und E enthalten.

  9. Schmutziges Tanzen
    Das Unternehmen ist paarweise aufgeteilt. Auf dem Boden liegt ein Blatt Papier, eines für jedes Tänzerpaar. Die Musik geht an und Sie müssen auf dem Laken tanzen, um den Boden nicht mit dem Fuß zu berühren. Wenn eines der Paare über das Papier hinausgeht, muss jeder Teilnehmer dieses Paares etwas entfernen. Derjenige, der am Ende des Tanzes die meisten Kleidungsstücke übrig hat, gewinnt. Das Spiel ist ziemlich scharf.

  10. Fanta
    Der Leiter nimmt von jedem Teilnehmer einen Gegenstand und steckt ihn in eine Tasche. Als nächstes wird ein Spieler ausgewählt, der Verluste zuweist. Ihm werden die Augen verbunden und er wird gebeten, einen beliebigen Gegenstand aus der Tasche zu nehmen und seinem Besitzer eine Aufgabe zu geben.

  11. Märchen mit modernem Touch
    Warum nicht dafür sorgen, dass sich die Gäste statt langweiliger und uninteressanter Fachgespräche gegenseitig zum Lachen bringen? Es ist sehr einfach. Die Teilnehmer erhalten Blätter und Aufgaben: den Inhalt bekannter Märchen in Fachsprache darzustellen.

    Stellen Sie sich ein Märchen vor, das im Stil eines Polizeiberichts oder einer Krankengeschichte geschrieben ist. Der Autor des lustigsten Märchens gewinnt.

Spiele und Wettbewerbe für erwachsenes Unternehmen: ein toller Zeitvertreib, der Gäste von der Routine des Sitzens ablenken kann festlicher Tisch. Darüber hinaus erfordert das Spielen in einer Gruppe keine besonderen Fähigkeiten, körperliches Training oder Training.

Es ist bekannt, dass Spiele und Wettbewerbe für ein Erwachsenenunternehmen: das ist ein Gedankenflug, großartige Stimmung, Lachen, Witze und Erinnerungen.

Spiele für Erwachsene: Spaß für alle

Jenga

Viele Spiele und Wettbewerbe für Erwachsene kamen aus England, zum Beispiel Jenga. Die Essenz der Unterhaltung besteht darin, einen hohen Turm aus glatten Holzblöcken zu halten.

Sie können die Ausrüstung selbst herstellen, es ist jedoch besser, einen Bausatz zu kaufen.

Zuerst bauen sie einen Turm, dann nimmt jeder Teilnehmer der Reihe nach einen Block von unten heraus und platziert ihn oben. Die Bewegung erfolgt langsam, um das wackelige Bauwerk nicht zum Einsturz zu bringen. Das ungeschickte Teammitglied verliert und das Spiel beginnt für die Gruppe von vorne.

Hut

Bekannte Unterhaltung „Der Hut“: ein Spiel für ein Unternehmen mit Sinn für Humor, Pantomime-Kenntnissen und zeichnerischen Fähigkeiten.

Jeder Teilnehmer lässt sich ein interessanteres Wort einfallen, schreibt es auf einen von zehn Zetteln, die er in einen Hut steckt und gut vermischt.

Dann ziehen sie die Zettel einzeln heraus und versuchen es verschiedene Wege Teilen Sie Ihren Freunden mit, was auf seinem Zettel steht. Hier wird das Spiel für eine Gruppe sehr lustig, die Teilnehmer versuchen, eine Pantomime aufzuführen, zu zeichnen, zu tanzen, damit ihre Freunde das Wort erraten können. Der künstlerischste Teilnehmer erhält einen Preis, der im Voraus vorbereitet werden muss.

Verband

Manchmal können Spiele und Wettbewerbe für eine Erwachsenengruppe direkt am festlichen Tisch stattfinden.

Zum Beispiel „Assoziation“: Einer der Gäste beginnt und flüstert dem neben ihm sitzenden Gast ein Wort ins Ohr, zum Beispiel „Auto“.

Er flüstert seine Assoziation: „Auto“, „Taxi“, es gibt viele Möglichkeiten.

Ein unterhaltsames Spiel für eine Gruppe hat keinen Gewinner; am Ende wird es lustig, wenn die letzte Assoziation, weit vom Original entfernt, zum ersten Teilnehmer zurückkehrt.

Lerne einen Freund kennen

Manchmal besteht der Wunsch, Outdoor-Spiele und Wettbewerbe für ein Erwachsenenunternehmen zu veranstalten, dazu gehört die Unterhaltung „Lernen Sie mich kennen“ oder „Lernen Sie einen Freund kennen“.

Dem Moderator werden die Augen mit einem Schal verbunden und er wird abwechselnd zu in einer Reihe sitzenden Bekannten geführt. Durch Berührung erfährt er, wer vor ihm steht.

Darüber hinaus wird das Spiel für eine Gruppe besonders unterhaltsam, wenn alle Körperteile der Teilnehmer ertastet werden.

Krokodil

Ein interessantes Spiel für die Firma Crocodile.

Der Moderator erzählt das Wort heimlich einem der Spieler, der für alle schildern muss, was er gehört hat. In diesem Fall können Sie nicht auf ein ähnliches Objekt zeigen oder etwas auf Papier zeichnen.

Dieses Spiel für eine Gruppe erfordert Fähigkeiten in Gestik und Mimik.

Gurke

Für Spiele und Wettbewerbe einer Erwachsenengruppe ist oft keine spezielle Ausrüstung erforderlich.

Eine Gurke oder ein beliebiges Gemüse reicht aus.

Die Teilnehmer bilden einen Kreis mit den Händen auf dem Rücken. Sie beginnen, sich gegenseitig leise das Gemüse zu reichen, von dem sie langsam Stücke abbeißen.

Das Ziel des Moderators besteht darin, herauszufinden, wer das Gemüse hat; dieses Spiel für das Unternehmen sorgt immer für Gelächter. Wer erwischt wird, fährt.

Danetka

Bei dem Spiel für das Unternehmen stellt der Moderator ein Rätsel.

Er erhält Fragen, die ohne Einzelheiten mit „Ja“, „Nein“ oder „egal“ beantwortet werden können.

Manchmal ist es nicht einfach, das Rätsel zu lösen; mit jeder Frage wird das Interesse der Spieler an dieser Farce immer größer.

Es besteht Kontakt!

Ein Spiel, dessen Beschreibung für eine Gruppe schwierig ist, erweist sich in der Realität als einfach.

Der Moderator erfindet ein Wort und nennt seinen Anfangsbuchstaben.

Einer der Gäste denkt sich auch ein Wort aus, das mit demselben Buchstaben beginnt, und versucht es den anderen zu erklären. Wenn jemand errät, wovon er spricht, ruft er: „Es besteht Kontakt!“

Sind die Worte des Moderators und des Spielers gleich, geht das Spiel für das Unternehmen weiter. Die Spieler decken die nächsten beiden Buchstaben des Wortes auf und der Spaß geht weiter.

Schmutziges Tanzen

Manchmal können Spiele und Wettbewerbe für ein Erwachsenenunternehmen sehr scharf, aber unterhaltsam sein. Die Gäste bilden Paare und tanzen auf auf dem Boden ausgelegten Zeitungs- oder Papierbögen.

Tritt eines der Paare auf den Boden, zieht es ein Kleidungsstück aus. Wenn das Partyspiel beendet ist, wird der vollständig bekleidete Teilnehmer zum Gewinner erklärt.

Fanta

Antike Spiele und Wettbewerbe für ein Erwachsenenunternehmen sind immer noch in Mode. Der Gastgeber nimmt von jedem Gast einen persönlichen Gegenstand und einen Zettel mit seinem Wunsch entgegen. Alles steckt in einem Hut: Der Moderator holt mit verbundenen Augen den Gegenstand und einen Zettel mit einem Wunsch heraus.

Derjenige, dem der Pfand gehört, muss den auf dem Zettel angegebenen Wunsch erfüllen. Das Spiel ist für das Unternehmen sehr spannend.

Lustige Märchen

Einige Spiele und Wettbewerbe eignen sich speziell für eine Erwachsenengruppe, in der jeder einen Beruf hat.

Die Teilnehmer sind eingeladen, Kindermärchen auf ihre eigene professionelle Art nachzuerzählen.

Das Spiel macht einer Gruppe Spaß. Der Autor des Märchens, das am meisten gelacht hat, wird zum Gewinner erklärt.

Welche Spiele und Wettbewerbe kennen Sie für eine Erwachsenengruppe? Bitte teilen Sie uns dies in den Kommentaren unten mit ...