Program pentru o companie distractivă. Jocuri pentru o companie distractivă: ce să joci la o petrecere în casă sau în aer liber? Jocuri amuzante și de societate pentru adulți, divertisment și concursuri pentru o companie de bețivi

Program pentru o companie distractivă.  Jocuri pentru o companie distractivă: ce să joci la o petrecere în casă sau în aer liber?  Jocuri amuzante și de societate pentru adulți, divertisment și concursuri pentru o companie de bețivi
Program pentru o companie distractivă. Jocuri pentru o companie distractivă: ce să joci la o petrecere în casă sau în aer liber? Jocuri amuzante și de societate pentru adulți, divertisment și concursuri pentru o companie de bețivi

Indiferent de ocazie pentru care o companie de adulți veselă s-a adunat la masă - o aniversare sau doar o zi de naștere, nu împiedică persoana care naște ziua să se pregătească în avans. Desigur, un meniu bun, băuturi potrivite, muzică adecvată sunt o parte importantă a petrecerii timpului împreună. Dar concursuri distractive pt companie de adulți la masă sau în natură va obține un efect deosebit.

Compania poate fi atât prieteni vechi cât și oameni necunoscuti. Este posibil ca comunicarea informală să fie organizată pentru persoanele care în general se văd pentru prima dată. Ar putea fi oameni diferite vârste- bărbați și femei, băieți și fete. Orice ar trebui să aibă comunicarea, a avea cel puțin un plan de acțiune condiționat, inclusiv concursuri pentru tineri, chestionare pentru adulți, farse amuzante și spectacole de teatru, înseamnă a asigura succesul oricărui eveniment!
Așadar, concursuri pentru tineri: elevi, școlari, adulți, tineri la suflet!

Concurență veselă la masa „Gânduri”

Se pregătește în prealabil o selecție muzicală, unde dorințele sunt exprimate în cântece sau zicale amuzante. De exemplu, „Sunt un iepure de ciocolată, sunt un nenorocit afectuos...”, „Și sunt necăsătorit, cineva chiar are nevoie de el ..”, „E grozav că ne-am adunat cu toții astăzi aici ..”, etc. Gazda se apropie pur și simplu de fiecare oaspete și își pune pe cap o pălărie magică care poate citi gândurile.

Concursul de monoxid de carbon „Mulge o vacă”

Pe un băț, un scaun... (după cum preferi), se fixează 1 mănușă medicală obișnuită pentru fiecare participant la concurs, facem găuri minuscule la capătul fiecărui deget și turnăm apă în mănușă. Sarcina participanților este să mulgă mănușa.
Încântarea este de nedescris atât în ​​rândul participanților, cât și al spectatorilor. (Mai ales dacă nimeni nu a văzut cum să mulgă o vacă și compania a băut puțin). Starea de spirit va fi asigurată prin acoperiș!

Concurs „Ghicește animalul”

Este necesar să pregătiți mai multe fotografii cu vedete celebre în avans. La concurs participă o singură persoană - gazda. Gazda alege un jucător din audiență, jucătorul se întoarce, gazda spune - le arăt publicului o fotografie a animalului, iar tu pui întrebări conducătoare, iar noi toți vom spune da sau nu. Toată lumea, cu excepția jucătorului, vede fotografia (în fotografie, de exemplu, Dima Bilan), toată lumea începe să râdă, iar jucătorul crede că acesta este un animal amuzant și începe să pună întrebări despre monoxid de carbon:
Are sau nu multa grasime?
- Are coarne?

Concurență mobilă pentru companie

Participă două echipe mari, dar egale ca număr. Fiecare dintre participanți leagă de picior un balon umflat de culoarea echipei lor. Firul poate avea orice lungime, deși cu cât este mai lung, cu atât mai bine. Bilele trebuie să fie pe podea. La comandă, toată lumea începe să distrugă mingile adversarilor, călcându-le, în același timp, împiedicându-le să o facă cu ale lor. Proprietarul balonului explodat se dă deoparte și oprește bătălia. Câștigătoare este echipa a cărei minge va fi ultima pe câmpul de luptă. Amuzant și nu traumatizant. Verificat. Apropo, fiecare echipă poate dezvolta un fel de strategie și tactici de război. Iar mingile poate să nu fie de aceeași culoare în echipă, dar pentru o luptă reușită trebuie să-ți cunoști bine partenerii.

Competiție pentru cei însetați (se poate desfășura în natură) -)

Trebuie să luați aproximativ 10 pahare de plastic, le umplem în fața participanților la competiție cu diverse băuturi (atât gustoase, cât și „răsfățate” în mod deliberat cu adaos de sare, piper sau ceva de genul acesta, dar cel mai important compatibil cu viața). Paharele sunt stivuite. Participanții aruncă pe rând o minge de ping-pong în pahare, iar în paharul lovit mingea se bea conținutul acestui pahar.

Concurs „Pune-ți o dorință”

Participanții colectează unul dintre orice obiect, care sunt puse într-o pungă. După aceea, unul dintre participanți este legat la ochi. Liderul scoate lucrurile pe rând, iar jucătorul legat la ochi vine cu o sarcină pentru proprietarul obiectului scos. Sarcinile pot fi foarte diferite: dansează, cântă un cântec, se târăște sub masă și mormăie și așa mai departe.

Concurs „Basme într-un mod modern”

Printre oamenii invitați la ziua de naștere se numără, desigur, reprezentanți ai diverselor profesii. Fiecare dintre ei este un profesionist în domeniul său și, desigur, are un set complet de termeni și un vocabular specific inerent oamenilor din profesia sa. De ce să nu te asiguri că, în loc de conversații profesionale plictisitoare și neinteresante, oaspeții nu s-ar face unii pe alții să râdă? Acest lucru se face simplu.
Participanților li se dau foi de hârtie și li se dau sarcini: să prezinte conținutul basmelor cunoscute în limbaj profesional.
Imaginează-ți basmul „Flint” scris în stilul unui raport de poliție sau al unui caz psihiatric. Și „Floarea stacojie” sub forma unei descrieri a unui traseu turistic?
Autorul celei mai amuzante povești câștigă.

Concurs „Ghicește poza”

Gazda le arată jucătorilor o imagine acoperită cu o cearșaf mare, cu o gaură de doi până la trei centimetri în diametru în mijloc. Facilitatorul mută foaia în jurul imaginii. Participanții trebuie să ghicească ce se arată în imagine. Cine ghiceste cel mai repede câștigă.

Concurs de scriere (distracție)

Jucătorul stă în cercuri și toată lumea primește cearsafuri curate hârtii și pixuri. Facilitatorul pune întrebarea: „Cine?”. Jucătorii scriu numele eroilor lor în partea de sus a foii. După aceea, foaia este pliată astfel încât ceea ce este scris să nu fie vizibil. După aceea, dați foaia vecinului din dreapta. Gazda întreabă: „Unde te-ai dus?”. Toată lumea scrie, pliază foaia și o dă vecinului din dreapta. Gazda: „De ce s-a dus acolo?”… Și așa mai departe. După aceea, începe o lectură comună distractivă.

Joc incendiar „Hai să dansăm!?”

Pregătirea este simplă: sunt selectați un batic și un prezentator responsabil cu acompaniamentul muzical. Sarcina principală a prezentatorului este să ofere competiției melodii rapide, incendiare, care să-i facă pe participanți să-și dorească să execute cele mai incendiare pas și piruete.

Toți cei care participă la standul de divertisment într-un cerc mare. Se alege primul dansator. Acesta poate fi eroul ocaziei, dacă nu există, puteți decide prin tragere la sorți sau numărând. Jucătorul stă într-un cerc improvizat, își leagă o eșarfă în jurul lui, muzica se aprinde și toată lumea dansează. După ce a făcut mai multe sau mai multe mișcări, dansatorul trebuie să-și transfere atributul unei alte persoane care stă în cerc. Eșarfa trebuie legată de gât într-un nod și chiar sărut „moștenitorul”. Noul dansator ia locul precedentului si isi executa pasii. Dansul continuă atâta timp cât durează acompaniamentul muzical. Când liderul o oprește, dansatorul rămas în cerc este surprins cu nerăbdare și forțat să strige ceva de genul „co-ka-re-ku”. Cu cât muzica se oprește mai neașteptat, cu atât va fi mai distractiv pentru cei prezenți.

Concurs „Îmbracați-vă unul pe altul”

Acest joc de echipa. Participanții sunt împărțiți în perechi.
Fiecare cuplu alege o geantă pregătită în prealabil care conține un set de haine (este necesar ca numărul și complexitatea articolelor să fie aceleași). Toți participanții la joc sunt legați la ochi. La comandă, unul din cuplu trebuie să simtă hainele pe celălalt din geanta pe care a primit-o într-un minut. Câștigătoare este perechea care „se îmbracă” mai repede și mai corect decât celelalte. Este distractiv când doi bărbați sunt într-un cuplu și primesc o geantă cu haine pur feminine!

Concursul „Vânătoarea unui mistreț”

Pentru joc veți avea nevoie de mai multe echipe de „vânători”, formate din 3 persoane și un „mistreț”. „Vânătorilor” li se dau cartușe (poate fi orice bucăți de hârtie) după care încearcă să intre în „mistreț”. Ținta poate fi un cerc de carton pe care este desenată ținta. Acest cerc cu o țintă este atașat de „mistreț” de pe centură în regiunea lombară. Sarcina „mistrețului” este să fugă și să se eschiveze, iar sarcina „vânătorilor” este să lovească tocmai această țintă.
Este înregistrat un anumit timp în care jocul este în desfășurare. Este de dorit să se limiteze spațiul pentru joc, astfel încât jocul să nu se transforme într-o adevărată vânătoare. Jocul trebuie jucat într-o stare sobră. Este interzisă ținerea „mistrețului” de către echipele de „vânători”.

lacom

Sunt multe bile împrăștiate pe podea.
Cei care doresc sunt chemați. Iar la comandă, la muzică rapidă, fiecare dintre participanți trebuie să ia și să țină cât mai multe mingi posibil.

Competiția „Încearcă, ghicește”

Participantul își îndesă o bucată uriașă de chiflă în gură în așa fel încât să fie imposibil să vorbească. După aceea, primește textul care trebuie citit. Participantul încearcă să-l citească cu expresie (este de dorit ca acesta să fie un vers necunoscut). Celălalt participant trebuie să noteze tot ce a înțeles și apoi să citească cu voce tare ce sa întâmplat. Drept urmare, textul său este comparat cu originalul. În loc de chiflă, poți folosi un alt produs cu care este greu să pronunți cuvintele.

Competiția „Depășește obstacolul”

Două cupluri sunt invitate pe scenă. Se pun scaune, se trage o frânghie între ele. Sarcina băieților este să ridice fata și să treacă peste frânghie. După ce prima pereche face acest lucru, a doua pereche face același lucru. Apoi, trebuie să ridicați frânghia și să repetați sarcina din nou. Coarda se va ridica până când una dintre perechi va finaliza sarcina. După cum a devenit deja clar, perechea care a căzut înainte de cealaltă pereche pierde.

Concursul „Cartofi”

Pentru a participa la concurs, ai nevoie de 2 jucători și două pachete goale de țigări. De curelele jucătorilor se leagă frânghii, la capătul cărora se leagă cartofii. Esența competiției este să împingi rapid pachetul gol până la linia de sosire cu acest cartof, care atârnă la capătul frânghiei. Cine ajunge primul la linia de sosire câștigă.

Concursul „Clothespins”

Cuplurile ajung în centrul atenției. Toți participanții își atașează 10-15 agrafe de haine. Apoi toată lumea este legată la ochi și muzica rapidă este pornită. Toată lumea trebuie să tragă cel mai mare număr agrafe de rufe de la rivalii lor.

Concurs „Cine este mai rapid?”

Sunt recrutate două echipe, câte cinci persoane. In fata fiecarei echipe se pune cate un vas cu apa, apa din ambele vase este la acelasi nivel. Care echipă va bea rapid apă din oale cu ajutorul lingurilor, a câștigat acea echipă.

Concursul „Scafandr”

Cei care doresc să participe la această competiție sunt invitați să-și pună aripioare și să privească reversul prin binoclu, depășiți o anumită distanță.

Concursul „Asociații”

Participanții la joc stau la rând sau (toți stau la rând, principalul lucru este să clarificați unde este începutul și unde este sfârșitul). Primul rostește două cuvinte complet nelegate. De exemplu: arbore și computer. Următorul jucător trebuie să conecteze deconectabilul și să descrie o situație care s-ar putea întâmpla cu aceste două elemente. De exemplu, „Soția s-a săturat ca soțul ei să stea constant la computer, iar el s-a așezat cu el pe un copac”. Apoi același jucător pronunță următorul cuvânt, de exemplu „Pat” Al treilea participant trebuie să adauge acest cuvânt la această situație, de exemplu „Dormitul pe o ramură nu a devenit la fel de confortabil ca pe un pat”. Și tot așa, atâta timp cât există suficientă imaginație. Puteți complica jocul și adăugați următoarele. Facilitatorul îl întrerupe pe unul dintre participanți și cere să repete toate cuvintele rostite, cel care nu reușește să facă acest lucru este eliminat din joc.

Concurs „Cum se utilizează?”

Concursul necesită de la 5 la 15 persoane. Orice obiect este așezat pe masă în fața jucătorilor. Participanții ar trebui să discute pe rând despre modul în care este utilizat articolul. Utilizarea articolului trebuie teoretic să fie corectă. Oricine nu a putut veni cu o utilizare pentru subiect este în afara jocului. Cel care rămâne ultimul în joc este câștigătorul.

Puteți complica concursurile și le puteți face mai creative, creative. Fii bucuros nu numai în sărbători. Oferă râsete și zâmbete prietenilor, familiei și celor dragi.

Este grozav să te întâlnești cu prietenii și să joci diverse jocuri acasă sau în natură, odihnindu-te de la muncă! La urma urmei, jocurile există nu numai pentru copii, ci și pentru adulți: jocuri distractive, glume practice, jocuri de societate, jocuri în aer liber. Oamenii de toate vârstele pot participa la jocuri: adulți, adolescenți și copii. Jocurile sunt diferite: interesante, educative, romantice, calme sau active. Jocurile te ajută să te relaxezi, să uiți de timiditate și timiditate; oferiți ocazia de a ne cunoaște mai bine; dă râs, un zâmbet împreună cu amintiri colorate și experiențe vii care rămân cu noi pentru viață. Așa că te poți distra în weekend! Nu uitați de jocurile interesante, ele aduc bucurie și distracție în viața noastră. Am alcătuit o colecție de jocuri pentru orice ocazie special pentru tine! Profită de asta și adu mai mult în viața ta și a celor din jurul tău. emoții pozitive!

In contact cu

Competiții amuzante, active și incitante în natură pentru o companie distractivă

Pe aer proaspat poti petrece o vacanta de neuitat. La urma urmei, toată lumea își dorește ca ziua lui să fie încântătoare, zgomotoasă și memorabilă.


Competiții în aer liber pentru copii


Concursuri pentru petreceri și sărbători

Jocurile de societate fac adunările plictisitoare interesante, distractive și gustoase în același timp. Și nu va fi o singură față tristă la vacanță! Idei pentru concursuri amuzante companie veselă care își sărbătorește sărbătoarea la masă.

Concursuri pentru copii

  1. Jocurile pentru copii îi ajută pe copii să se distreze minunat, să-i cunoască pe toată lumea și să-și facă prieteni. Este posibil să veniți cu ceva divertisment pentru bebelușii care au doar un an? Se dovedește că poți! Și iată câteva dintre ele:
  2. Următoarele concursuri pentru copii mai mari - 5-6 ani

    Copiii puțin maturizați la această vârstă doresc deja să fie participanți activi, și nu observatori pasivi. Este mai bine să organizați concursuri inofensive fără câștigători, astfel încât să nu existe lacrimi.

Aceste jocuri și concursuri distractive nu sunt doar pentru petreceri de aniversare. Pot fi folosite la orice vacanță distractivă - de la o sărbătoare de familie până la o petrecere corporativă.

Pentru a vă distra de minune, aveți nevoie doar de câteva ingrediente: companie bunăși imaginație bogată. Va trebui să vă decideți singur despre companie, iar noi vă vom ajuta cu imaginația. Iată cele mai bune concursuri distractive, dintre care majoritatea nu necesită recuzită și pot fi jucate oriunde.

1. „Descoperire neașteptată”

Un concurs foarte amuzant, pentru că poți râde de participanți după pofta inimii!

Descrierea competitiei: Trebuie să înfășurați bucăți mari de diferite produse în folie și să le puneți pe toate într-o pungă de hârtie. Gazda apelează produsul. Jucătorii scot, pe rând, „delicatețe” împachetate în folie din geantă și iau o mușcătură, indiferent de ce se află acolo. Apoi o pun înapoi în pachet și o dau mai departe. Dacă jucătorul nu vrea să muște, atunci este afară. Câștigătorul este cel care a primit produsul numit și îl primește cadou =).

Punctul culminant al jocului în „delicatețe”. Cu cât au un gust mai original, cu atât este mai interesant să observați reacția participanților. Iată exemple: ceapă, usturoi, lămâie, ardei iute, cârnați de ficat, o bucată de untură, o plăcintă.

Numar de jucatori: 5-10, in functie de numarul de produse.

2. „Pachet magic”

Esența competiției: rezistă până la capăt.

Descrierea competitiei: participanții devin într-un cerc. În mijlocul ei este plasată o pungă de hârtie. Toți, la rândul lor, trebuie să meargă la geantă și să o ridice, fără să-și folosească mâinile și stând pe un picior. Punctul culminant al competiției este că prezentatorul taie 5 cm din geantă cu fiecare cerc cu foarfece. Câștigătorul este cel care nu își pierde echilibrul, căzând din ce în ce mai jos.

Numar de jucatori: 4-6 persoane.

3. „Închide tango”

Esența competiției:ține-te de cea mai mică bucată de material în timp ce continui să dansezi tango.

Descrierea competitiei: alegem 2-3 perechi, poti avea acelasi sex. Pentru fiecare pereche de pe pământ întindem o țesătură mare - poate fi o cearșaf veche. Participanții trebuie să danseze pe muzica de pe această țesătură. Pentru a râde, dă fiecărui bărbat o floare în gură și roagă-l să pară serios.

La fiecare 20-30 de secunde, îndoiți materialul în jumătate. Jucătorii continuă să danseze.

Acest lucru continuă până când nu mai rămâne deloc spațiu pe material. Cuplul care continuă dansul fără să atingă podeaua va câștiga.

Numar de jucatori: 2-3 cupluri.

4. „Delicioasă cursă de ștafete”

Esența competiției: vino primul la linia de sosire.

Descrierea competitiei: Este necesar să împărțiți oaspeții în 2 echipe de 3-5 persoane. Primilor participanți li se pune pe frunte o felie de castraveți, ciocolată sau fursecuri. Trebuie mutat pe bărbie fără a folosi mâinile. Dacă cade, jucătorul o ia de la capăt. Ştafeta este apoi transmisă celuilalt membru al echipei. Echipa care termină prima va câștiga.

Numar de jucatori: 6-10 persoane.

5. „Regele elefant”

Esența competiției: nu te confuzi și devii Regele Elefantului.

Descrierea competitiei: jucătorii stau în cerc. Este ales Regele Elefant, care este „capul” cercului. Fiecare participant alege un animal de portretizat și un semn special. De exemplu, un vierme își poate mișca degetul mare drept. Regele Elefant întinde un braț în sus.

Regele Elefant își arată primul semnalul. Următorul jucător trebuie să-și arate semnalul și apoi al lui. Celălalt repetă semnalul precedentului și îl arată pe al lui. Și așa mai departe, pe rând. La sfârșitul cercului, Regele Elefant trebuie să repete toate semnalele. Dacă cineva devine confuz, atunci el stă la „sfârșitul” cercului. Câștigătorul este cel care se află în locul Regelui Elefant și nu se încurcă trei ture.

Numar de jucatori: până la 11 persoane.

6. „Șarade clasice”

Esența competiției: aduna cele mai multe puncte prin ghicire idiomuri prin desene.

Descrierea competitiei: vine judecătorul expresie celebră, iar membrul primei echipe trebuie să îl deseneze astfel încât alții să poată ghici. Echipele primesc 1 punct pentru fiecare desen corect. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte.

Dacă echipa adversă ghicește, atunci participantul lor emite la egalitate. Dacă echipa celui care trage ghicește, ea primește 2 puncte, iar un alt participant iese la egalitate. Dacă nimeni nu ghicește, același jucător trage următoarea expresie.

Numar de jucatori: 2-4 echipe de 3-5 persoane si un arbitru.

7. „Poveste non-fictivă”

Esența competiției: lucrează împreună pentru a veni cu o poveste amuzantă.

Descrierea competitiei: Această competiție va oferi ocazia de a vă relaxa la masă, dar să vă distrați în continuare. Jucătorii stau în cerc și fac pe rând, mai multe propoziții odată, să spună poveste amuzanta. Din punct de vedere al sensului, fiecare propoziție trebuie să corespundă, formând un singur text. Cel care râde sau zâmbește este afară. Și așa mai departe până la sfârșit, până când există un câștigător.

Număr de jucători: nelimitat.

8. „Curse dinamice”

Esența competiției: găsiți obiectul, înaintea rivalilor.

Descrierea competitiei: jucătorii sunt împărțiți în perechi. Legăm strâns la ochi unul dintre parteneri. Punem Itemul (orice) departe de participanți, iar în spațiul dintre ei și Item creăm baricade nesemnificative. Puteți folosi sticle, de exemplu.

Cei care au rămas în pereche cu ochii deschiși ar trebui să-i spună partenerului unde este Obiectul. Acesta din urmă mai are de ghicit vocea partenerului său, printre vocile partenerilor adversarilor.

Numar de jucatori: orice pereche.

9. „Tâlhari de cazaci într-un mod nou”

Esența competiției: găsiți Comoara folosind indicațiile, înaintea echipelor adverse.

Descrierea competitiei: prezentatorii ascund Comoara și creează indicii Culori diferite pentru ca jucătorii să-l găsească. Fiecare echipă își alege culoarea și trebuie să-și găsească doar indicii. Cei care găsesc primii Comoara vor câștiga. Pot fi jucării, suveniruri, alimente și multe altele.

Numar de jucatori: 2-4 echipe de 3-6 persoane si mai multi conducatori.

10. „Girlandă strălucitoare”

Esența competiției: fii primul care creează o ghirlandă de baloane.

Descrierea competitiei: fiecărei echipe i se dau 10-15 mingi și fire. Toate baloanele trebuie să fie umflate și să creeze o ghirlandă din ele.

Echipa care finalizează prima sarcină va câștiga. Calitatea este verificată de public, cu ajutorul aplauzelor.

Numar de jucatori: 2-4 echipe de 4-5 persoane.

Sarcinile și jocurile amuzante vă vor ajuta nu numai să vă distrați, ci și să vă cunoașteți mai bine, ceea ce este deosebit de important într-o companie în care există o mulțime de personaje noi. Este mai bine să selectați competițiile în avans, ținând cont de compoziția companiei și de preferințele acesteia. Și există o mulțime din care să alegeți!

În prima parte a articolului, vă oferim cool concursuri amuzante pentru o companie veselă la masă. Pierderi amuzante, întrebări, jocuri - toate acestea vă vor ajuta să spargeți gheața într-un mediu necunoscut și să petreceți timp distractiv și util. Concursurile pot necesita prezența unor elemente de recuzită suplimentare, așa că această problemă este cel mai bine rezolvată în avans.

Competiția se desfășoară la începutul fiecărui eveniment. Este necesar să pregătiți pe mai multe bucăți de hârtie un răspuns comic la întrebarea „De ce ați venit în această vacanță?”. Aceste răspunsuri pot varia:

  • mâncare gratis;
  • uită-te la oameni, dar arată-te;
  • nicăieri unde să dormi;
  • proprietarul casei îmi datorează bani;
  • era plictisit acasă;
  • Mi-e frică să fiu singură acasă.

Toate lucrările cu răspunsuri sunt puse într-o pungă, iar fiecare oaspete scoate, la rândul său, un bilet și pune cu voce tare o întrebare, apoi citește răspunsul.

"Picasso"

Este necesar să se joace fără a părăsi masa și deja beat, ceea ce va da competiției o picantitate deosebită. În prealabil, ar trebui să pregătiți desene identice care au detalii neterminate.

Puteți face desenele complet la fel și nu terminați aceleași părți sau le puteți lăsa neterminate detalii diverse. Principalul lucru este că ideea desenului este aceeași. Propagați foile cu imagini în avans pe o imprimantă sau manual.

Sarcina oaspeților este simplă - terminați desenele așa cum doresc ei, dar utilizați numai mâna stângă(dreapta dacă persoana este stângaci).

Câștigătorul este ales de către întreaga companie prin vot.

„Jurnalist”

Acest concurs este conceput pentru a ajuta oamenii de la masă să se cunoască mai bine, mai ales dacă mulți dintre ei se văd pentru prima dată. Va trebui să pregătiți în prealabil o cutie cu pliante pe care să scrieți întrebări în prealabil.

Cutia este predată, iar fiecare oaspete scoate o întrebare și îi răspunde cât mai sincer posibil. Întrebările pot fi diferite, principalul lucru este să nu întrebați prea sincer, astfel încât persoana să nu se simtă inconfortabilă:

Întrebările pot fi puse în în număr mare, amuzant și serios, principalul lucru este să creezi o atmosferă relaxată în companie.

"Unde sunt"

În prealabil, ar trebui să pregătiți foi albe de hârtie și pixuri în funcție de numărul de invitați. Pe fiecare frunză, fiecare oaspete trebuie să-și descrie aspectul în cuvinte: buze subțiri, ochi frumoși, un zâmbet larg, semn de nastere pe obraz etc.

Apoi toate frunzele sunt colectate și pliate într-un singur recipient. Gazda scoate pe rând foile și citește cu voce tare descrierea persoanei, iar întreaga companie trebuie să-l ghicească. Dar fiecare invitat poate numi o singură persoană, iar cel care ghicește cel mai mult câștigă și primește un premiu simbolic.

"eu"

Regulile acestui joc sunt extrem de simple: compania stă într-un cerc, astfel încât toți participanții să se poată vedea în mod clar ochii celuilalt. Prima persoană rostește cuvântul „eu”, iar după el toți repetă pe rând același cuvânt.

Inițial, este ușor, dar regula principală este să nu râzi și să nu sări peste rândul tău. La început, totul este simplu și deloc amuzant, dar puteți pronunța cuvântul „eu” în diferite intonații și remarci pentru a face compania să râdă.

Când cineva râde sau pierde rândul său, întreaga companie alege un nume pentru acest jucător și apoi spune nu numai „eu”, ci și cuvântul care i s-a atribuit. Acum va fi mai greu să nu râzi, pentru că atunci când un bărbat adult stă lângă el și spune cu o voce scârțâitoare: „Sunt o floare”, este foarte greu să nu râzi și treptat toți invitații vor avea porecle amuzante.

Pentru râs și pentru un cuvânt uitat, se atribuie din nou o poreclă. Cu cât poreclele sunt mai amuzante, cu atât toată lumea va râde mai repede. Câștigătorul este cel care încheie jocul cu cea mai mică poreclă.

"Asociațiile"

Toți oaspeții sunt într-un lanț unul lângă altul. Primul jucător începe și rostește orice cuvânt la urechea vecinului. Vecinul său continuă și în urechea vecinului îi spune asocierea cu cuvântul auzit. Și așa toți participanții într-un cerc.

Exemplu: Primul spune „măr”, vecinul trece mai departe cuvântul de asociere „suc”, apoi pot fi „fructe” – „grădină” – „legume” – „salata” – „bol” – „mâncăruri” – „ bucătărie” și mai departe . După ce toți participanții au spus asociația și cercul s-a întors la primul jucător, el își spune cu voce tare asociația.

Acum, sarcina principală a oaspeților este să ghicească tema și cuvântul original care a fost chiar la început.

Fiecare jucător își poate exprima gândurile o singură dată, dar nu își poate spune propriul cuvânt. Toți jucătorii trebuie să ghicească fiecare cuvânt de asociere, dacă nu au reușit - jocul începe pur și simplu de la capăt, dar cu un alt participant.

"Lunetist"

Întreaga companie stă în cerc, astfel încât să fie bine să ne vedem ochii. Toți jucătorii trag la sorți - pot fi meciuri, monede sau bancnote.

Toate jetoanele pentru lot sunt aceleași, cu excepția unuia, care arată cine va fi lunetistul. Trebuie trage la sorți astfel încât jucătorii să nu vadă ce și cui îi cade. Ar trebui să existe un singur lunetist și el nu ar trebui să se dea.

Stând în cerc, lunetistul își alege victima în avans, apoi îi face ușor cu ochiul. Victima, observând acest lucru, strigă cu voce tare „Ucis (a)!” și părăsește jocul, dar victima nu trebuie să dea lunetistul.

Lunetistul trebuie să fie extrem de atent ca clipul lui să nu fie observat de un alt participant și să-l sune. Scopul jucătorilor este să identifice și să neutralizeze criminalul.

Totuși, acest lucru trebuie făcut de doi jucători care îndreptează simultan spre lunetist. Acest joc va necesita rezistență și viteză remarcabile, precum și ingeniozitate pentru a calcula inamicul și a nu fi ucis.

„Ghicește premiul”

Acest joc va deveni opțiune grozavă pentru o sărbătoare în cinstea unei zile de naștere, deoarece numele eroului ocaziei poate fi luat ca bază. Pentru fiecare literă din numele băiețelului, un premiu este plasat într-o pungă opaca, de exemplu, numele Victor - geanta ar trebui să conțină 6 premii mici diferite pentru fiecare literă a numelui: vafe, jucărie, bomboane, lalele, nuci, curea.

Oaspeții trebuie să ghicească fiecare premiu. Cel care ghicește și primește un cadou. Dacă premiile sunt prea complicate, atunci gazda ar trebui să ofere indicii invitaților.

Aceasta este foarte competiție ușoară, care necesită pregătirea unor elemente de recuzită suplimentare - pixuri și bucăți de hârtie. În primul rând, întreaga companie este împărțită în perechi, acest lucru se poate face la întâmplare, prin tragere la sorți sau după bunul plac.

Toată lumea primește un pix și o bucată de hârtie și scrie orice cuvânt. Pot exista de la 10 la 20 de cuvinte - substantive reale, nu inventate.

Toate bucățile de hârtie sunt adunate și puse într-o cutie, iar jocul începe.

Primul cuplu primește o cutie și unul dintre participanți trage o bucată de hârtie cu cuvântul. Încearcă să explice acest cuvânt partenerului său fără să-l numească.

Când ghicește cuvântul, trec la următorul, pentru întreaga sarcină cuplul nu are mai mult de 30 de secunde. După expirarea timpului, caseta trece la următoarea pereche.

Câștigătorul este cel care ghicește cele mai multe cuvinte. Datorită acestui joc, un timp bun este garantat!

"Butoane"

Ar trebui să pregătiți câteva butoane în avans - acesta este întregul recuzită necesară. Imediat ce gazda dă comanda, primul participant pune un nasture pe pernă degetul aratatorși încearcă să-l transmită unui vecin.

Nu puteți folosi alte degete și să-l scăpați, așa că trebuie să îl treceți cu mare atenție.

Butonul trebuie să ocolească întregul cerc, iar participanții care îl aruncă sunt eliminați. Câștigătorul este cel care nu a scăpat niciodată un buton.

Concursuri simple de benzi desenate pentru o companie de distracție pentru adulți la masă

La masă, când toți participanții au mâncat și au băut deja, este mai distractiv să te joci. Mai ales dacă există câteva concursuri interesante și neobișnuite care vor distra chiar și cea mai plictisitoare companie.

Ce este o petrecere fără pâine prăjită? Acesta este un atribut important al oricărei sărbători, așa că le puteți diversifica puțin sau îi puteți ajuta pe cei cărora nu le place această afacere sau nu știu să facă discursuri.

Prin urmare, gazda anunță din timp că toasturile vor fi neobișnuite și trebuie rostite, respectând condițiile. Condițiile scrise pe o foaie de hârtie se pun în pungă în prealabil: legați un toast cu mâncare (să fie viața toată în ciocolată), faceți un discurs într-un anumit stil (discurs criminal, în stilul Hobbitului, bâlbâială, etc.), asociați felicitările cu animale ( fluturați ca un fluture, fiți fragil ca molia, iubiți fidel ca lebedele), spuneți felicitări în versuri sau pe limbă străină, spune un toast, unde toate cuvintele încep cu o singură literă.

Lista sarcinilor poate fi mărită la infinit, principalul lucru este că există suficientă imaginație.

"In pantalonii mei"

Acest joc picant este potrivit pentru compania în care toată lumea se cunoaște bine și este gata să se distreze. Gazda nu poate dezvălui în prealabil sensul jocului. Toți oaspeții sunt așezați, iar fiecare oaspete strigă numele oricărui film în urechea vecinului său.

Jucătorul își amintește și, la rândul său, îi numește un alt film vecinului. Toți jucătorii trebuie să primească un nume. Facilitatorul, după aceea, le cere jucătorilor să spună cu voce tare „În pantalonii mei...” și să adauge chiar numele filmului. Devine foarte distractiv când cineva are „The Lion King” sau „Resident Evil” în pantaloni!

Principalul lucru este că compania ar trebui să fie veselă și nimeni nu ar fi jignit de glume!

„Quiz ilogic”

Acest mic test este perfect pentru fanii umorului intelectual. Este bine să o țineți chiar la începutul festivalului, în timp ce invitații pot gândi sobre. Merită să-i avertizați pe toată lumea în avans că ar trebui să vă gândiți cu atenție la întrebare înainte de a oferi un răspuns.

Jucătorilor li se pot da bucăți de hârtie și creioane pentru a putea nota răspunsurile sau pur și simplu să pună întrebări și să sune imediat cu voce tare după ce au ascultat răspunsurile. varianta corecta. Întrebările sunt:

Câți ani a durat Războiul de o sută de ani?

Din ce tara a venit panamasul?

  • Brazilia;
  • Panama;
  • America;
  • Ecuador.

Când se sărbătorește Revoluția din octombrie?

  • în ianuarie;
  • in septembrie;
  • in octombrie;
  • In noiembrie.

Cum se numea George al VI-lea?

  • Albert;
  • Charles;
  • Mihai.

Care animal Insulele Canare datorează numele lor?

  • sigiliu;
  • broască râioasă;
  • canar;
  • mouse.

Deși unele dintre răspunsuri sunt logice, răspunsurile corecte sunt:

  • 116 ani;
  • Ecuador;
  • In noiembrie.
  • Albert.
  • dintr-un sigiliu.

"Ce simt?"

În prealabil, ar trebui să pregătiți bucăți de hârtie pe care vor fi scrise emoții și sentimente: furie, dragoste, anxietate, simpatie, flirt, indiferență, frică sau neglijare. Toate hârtiile trebuie să fie într-o pungă sau cutie.

Toți jucătorii sunt poziționați astfel încât mâinile lor să se atingă și ochii să fie închiși. Primul participant dintr-un cerc sau rând deschide ochii și scoate o bucată de hârtie cu numele sentimentului din geantă.

El trebuie să transmită acest sentiment vecinului atingându-i mâna într-un anumit fel. Puteți să vă mângâi ușor mâna, înfățișând tandrețea, sau să loviți, înfățișând furia.

Apoi există două opțiuni: fie vecinul trebuie să ghicească sentimentul cu voce tare și să scoată următoarea bucată de hârtie cu sentimentul, fie să transmită mai departe sentimentul primit. În timpul jocului, puteți discuta despre emoții sau puteți juca în liniște deplină.

"Unde sunt?"

Un participant este selectat din companie și îl așează pe un scaun în centrul camerei, astfel încât să fie așezat cu spatele la toată lumea. Un semn cu inscripții este atașat pe spate cu bandă adezivă.

Ele pot fi diferite: „Baie”, „Magazin”, „Stație de seriozitate”, „Camera de maternitate” și altele.

Restul jucătorilor ar trebui să-i pună întrebări principale: cât de des mergi acolo, de ce mergi acolo, cât timp.

Jucătorul principal trebuie să răspundă la aceste întrebări și astfel să facă compania să râdă. Jucătorii de pe scaun se pot schimba, principalul lucru este că compania ar trebui să se distreze!

"boluri-oale"

Toți jucătorii stau într-un cerc. Gazda pregătește în prealabil o cutie cu forfeits, pe care diferite aparate de bucatarieși atribute: furculițe, linguri, oale și multe altele.

Fiecare jucător, la rândul său, trebuie să scoată un forfeit și să-i citească numele. Nimeni nu-i poate numi. După ce toți jucătorii au primit hârtiile, se așează sau stau în cerc.

Gazda ar trebui să-i întrebe pe jucători, iar jucătorii să dea răspunsul pe care l-au citit pe foaia de hârtie. De exemplu, întrebarea este „În ce stai?” Răspunsul este „Într-o tigaie”. Întrebările pot fi diferite, sarcina prezentatorului este să-l facă pe jucător să râdă și apoi să-i dea o sarcină.

"Loterie"

Această competiție este bine de organizat în compania feminină pe 8 martie, dar este perfectă pentru alte evenimente. Premiile mici și frumoase sunt pregătite în avans și numerotate.

Numerele lor sunt scrise pe bucăți de hârtie și puse într-o pungă. Toți participanții la eveniment trebuie să scoată o foaie de hârtie și să ia premiul. Cu toate acestea, acest lucru poate fi transformat într-un joc, iar facilitatorul ar trebui să pună întrebări amuzante jucătorului. Drept urmare, fiecare oaspete va pleca cu un mic premiu plăcut.

"Lacom"

Un bol cu ​​monede mici este plasat în centrul mesei. Fiecare jucător are propria sa farfurie. Gazda distribuie jucătorilor lingurițe sau bețișoare chinezești.

La un semnal, toată lumea începe să scoată monedele din castron și să le târască în farfurie. Facilitatorul ar trebui să avertizeze în avans cât timp vor avea jucătorii pentru această sarcină și să dea un semnal sonor după ce timpul a trecut. După aceea, gazda numără monedele pentru fiecare jucător de pe farfurie și alege câștigătorul.

"Intuiţie"

Acest joc este jucat într-o companie de băuturi unde oamenii nu se tem să se îmbată. Un voluntar iese pe ușă și nu se uită cu privirea. Compania pune pe masă 3-4 pahare și le umple astfel încât unul să conțină vodcă, iar restul să conțină apă.

Este invitat un voluntar. El trebuie să aleagă intuitiv un pahar de vodcă și să-l bea cu apă. Dacă reușește să găsească grămada potrivită depinde de intuiția sa.

"furculițe"

O farfurie este asezata pe masa si un obiect la intamplare este asezat in ea. Voluntarului i se leaga la ochi si i se dau doua furculite in maini. El este adus la masă și i se acordă timp pentru a putea simți obiectul cu furculițele și a-l identifica.

Puteți pune întrebări, dar la acestea ar trebui să se răspundă doar cu „Da” sau „Nu”. Întrebările îl pot ajuta pe jucător să determine dacă un articol este comestibil, dacă se poate spăla pe mâini sau pe dinți și așa mai departe.

Gazda trebuie să pregătească în avans două furculițe, o legătură la ochi și obiecte: o portocală, o bomboană, periuta de dinti, un burete pentru spalat vase, o moneda, o banda elastica pentru par, o cutie de bijuterii.

Acesta este un joc faimos care a venit din America. Nu aveți nevoie de bandă scotch și foi, precum și de un marker.

Puteți folosi autocolante lipicioase, dar verificați dinainte dacă vor adera bine pe piele. Fiecare participant scrie pe o bucată de hârtie orice persoană sau animal.

Poate fi celebrități, personaje din filme sau cărți, precum și oameni normali. Toate bucățile de hârtie sunt puse într-o pungă și prezentatorul le amestecă. Apoi toți participanții se așează în cerc, iar liderul, trecând pe lângă fiecare, lipește o bucată de hârtie cu o inscripție pe frunte.

O bucată de hârtie cu o inscripție este lipită de fruntea fiecărui participant cu ajutorul unei bandă adezivă. Sarcina jucătorilor este să afle cine sunt punând pe rând întrebări principale: „Sunt o celebritate?”, „Sunt un bărbat?”. Întrebările ar trebui să fie structurate astfel încât să se poată răspunde într-un singur cuvânt. Cel care ghicește primul personajul câștigă.

Un alt exemplu amuzant concurs de băutură- în următorul videoclip.

Concurs pentru o companie de adulți, fără complexe.
Diverse haine amuzante sunt îndesate în geantă în avans (pălării naționale, haine, lenjerie, costume de baie, ciorapi sau colanti, esarfe, fundite, scutece pentru adulti etc. Bilele pot fi introduse în sutien). DJ selectat. Pornește și oprește muzica la intervale diferite. Muzica a început să sune, participanții au început să danseze și să-și transmită geanta unul altuia. Muzica s-a oprit. Cine mai are o geantă în mână, scoate un lucru și îl pune pe el. Și așa mai departe până când sacul este gol. Până la urmă, totul pare foarte amuzant. Puteți alege și câștigătorul, acesta devine cel care poartă cele mai haioase haine.


180

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală

Echipa pe linie

Un concurs distractiv și plin de energie.
Pentru competiție veți avea nevoie
două linguri, două corzi lungi. Participanții sunt împărțiți în două echipe.
Căpitanul este ales. Echipele se aliniază. Căpitanii sunt eliberaţi şi
pe o lingură cu un șnur legat de ea. La semnalul căpitanului conducător
începe să „lege” echipa. Pentru bărbați, șnurul este trecut prin picioare, pentru femei - prin mâneci. Echipa care a fost prima egală câștigă. Dacă alcoolul a fost consumat înainte de competiție, atunci râsul și țipetele pur și simplu nu pot fi evitate.


166

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală

Mănâncă o banană

Concurență pentru o companie apropiată și adultă.
Sunt chemați doi voluntari - fete. Ei sunt invitați să mănânce o banană într-o cursă legată la ochi. S-ar părea, ce este mai ușor? Dar... în timp ce fetele sunt legate la ochi, gazda le invită pe fete să-i dea banane pe care să le țină, în acest moment se pune prezervativul pe banană. Reacția fetelor atunci când încearcă să mușcă este greu de prezis, dar toată lumea are distracția garantată!!! Este indicat să organizați această competiție înainte de finalul petrecerii, printre prietenii bărbători.


Concursuri pentru adulți
111

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală

Găsiți diferențe

Competiție pentru o companie distractivă pentru adulți.
Competiția se poate desfășura între cupluri. Doamnelor și domnilor se aliniază unul față de celălalt. Sarcina unui bărbat este să-și examineze partenerul cât mai atent posibil și să-și amintească ce poartă, dacă există bijuterii etc. Apoi bărbații se întorc, iar doamnele, între timp, schimbă orice detaliu în aspectul lor (elimină un cercel sau o brățară, încălțați încălțămintea altora, desfaceți nasturii bluzei etc.). La un semnal de la lider, bărbații se întorc și stabilesc ce s-a schimbat în înfățișarea doamnelor lor. Domnul care o poate face cel mai precis câștigă, câștigătorul primește un sărut de la partenerul său.


106

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală

Ghici stiva.

Competiția preferată a multor bărbați la petrecerile noastre, principalul lucru este să nu abuzăm de numărul de participare a aceleiași persoane.
O persoană se întoarce, iar în acest moment se pun 3 grămezi în două, se toarnă vodcă, iar în a treia apă, când o persoană se întoarce, bea dintr-o grămadă fără ezitare și bea alta, dar ce și în ce ordine aceasta o chestiune de noroc îi va veni...
De altfel, și femeile sunt bucuroase să participe la această competiție, în aplauzele celor prezenți.


100

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală

Duel

Competiție pentru bărbați curajoși.
Pentru concurs veți avea nevoie de o lingură, o portocală sau un cartof. Doi bărbați iau o lingură în dinți și pun pe ea o portocală. Mâinile trebuie ținute la spate. Scopul competiției este de a arunca portocala unui adversar cu o lingură și de a vă ține singur. Pentru mai multă distracție, în loc de portocală, poți lua un ou crud.Distracția pentru companie este garantată.


80

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală

Lăudați femeia.

Concurs pentru o companie de adulți pentru originalitate, erudiție și ingeniozitate.
Competiție pentru bărbați. Acest joc poate fi jucat atât la masă, cât și în afara ei. Toți bărbații se aliniază. Și după ce liderul pronunță fraza „O femeie este...”, fiecare dintre bărbați trebuie să continue propoziția. Nu poți repeta. Nu poți gândi mai mult de 10 secunde. Câștigă cel care rezistă cel mai mult. De exemplu, cum se poate organiza un concurs: O femeie este o ispită, O femeie este o ispită, O femeie este păstrătoarea vetrei. Și așa mai departe. Puteți organiza același concurs pentru fete „Un bărbat este ..”
Câștigătorul așteaptă o furtună de aplauze și sărutări de la jumătatea opusă a participanților la petrecere.


Concursuri pentru adulți
75

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală

Un ou crud.

Concurenta pentru companie pentru adulți, care preţuia determinarea şi curajul masculin.
Bărbații participă la concurs. Ouăle se pun pe farfurie în funcție de numărul de participanți. Gazda anunță că jucătorii trebuie să spargă alternativ un ou pe frunte, dar unul dintre ei este crud, restul fiert, deși de fapt toate ouăle sunt fierte. Tensiunea crește cu fiecare ou succesiv. Dar este de dorit să nu fie mai mult de cinci participanți (încep să ghicească că ouăle sunt toate fierte). Se dovedește foarte amuzant, testat.
Este interzisă folosirea în competiție a tot felul de șervețele, șorțuri, prosoape.


72

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală

Ține-mă

Concurență pentru o companie mare, pentru adulți.
Oricine poate participa. Jucătorii stau într-un cerc mare, uitându-se unul la altul în ceafă. Acum liderul dă sarcina de a se ghemui unul lângă celălalt cât mai strâns posibil și de a face cercul mai îngust. Și acum cel mai dificil lucru: oaspeții, la comanda gazdei, își îndoaie simultan picioarele și încearcă să se așeze unul în genunchi. De îndată ce reușesc, sarcina devine mai complicată: acum, la comanda liderului, jucătorii, în timp ce se țin într-o poziție ocupată, trebuie să-și întindă brațele în lateral. Asta e tot și a căzut! Prezentatorul comentează situația cu cuvintele: „Data viitoare, alege-ți prietenii mai de încredere și mai puternici!” Competiția se poate desfășura de mai multe ori pe noapte. Distracția nu face decât să se intensifice.


70

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală

Mănâncă-mă.

Concurs pentru un adult și o companie mare.
Toți participanții stau în jurul mesei, în centrul căreia se află un baton de ciocolată deja despachetat. Pentru această competiție, veți avea nevoie și de o pălărie, eșarfă, mănuși, furculiță, cuțit și o monedă. Toate articolele trebuie să fie pe masă. Primul jucător aruncă o monedă. Dacă „cozile” cade, atunci persoana omite mișcarea și dă moneda vecinului (de exemplu, în sensul acelor de ceasornic). Dacă „vulturul” cade, atunci acest participant trebuie să-și pună o pălărie, o eșarfă și mănuși, să ia un cuțit și o furculiță și să taie o bucată de ciocolată. Dar, în același timp, moneda nu își oprește cursul, ci merge în cerc.
Și dacă următorul participant din cerc are și un „vultur”, atunci trebuie să scoată pălăria de la participantul anterior etc., să ia o furculiță și un cuțit și să încerce să taie o bucată de ciocolată pentru el. Competiția continuă până când se mănâncă întreaga baton de ciocolată.
De fapt, este nevoie de foarte mult timp pentru a ajunge la batonul de ciocolată în sine, deoarece acest lucru necesită multă viteză și dexteritate de îmbrăcare și pentru ca toți participanții să primească „cozi”.
Competiția s-a desfășurat într-o companie mare - au râs cu poftă.
Recuzită minimă, multă distracție și distracție.


70

Achizitionat si detinut de site.

Creați o carte poștală


Felicitări: 21 în versuri, 0 în sms.

Concursul „Frânghie”

Pentru a participa la joc, se formează 2 echipe - cu cât mai mulți jucători, cu atât mai bine. O frânghie lungă de 1-1,5 m este atașată (desigur, sub îmbrăcăminte) unui membru al echipei vecine, începând de la guler, terminând cu un picior de pantalon și o fustă. Ultimul membru al echipei se „conectează” cu primul. Joc încheiat. Cea mai rapidă echipă câștigă.

Competiția „Mecanism spart”

Un voluntar este condus pe uşă. Restul se gândește la o parte a corpului și aleg șoferul, care este numit locul defecțiunii (el este un mecanism stricat). Intră un voluntar. Este informat că este mecanic, dar fără brațe, și trebuie să determine locul „defecțiunii mecanismului” atingându-l cu nasul, buzele și alte membre (mecanicul nu trebuie să uite că este fără brațe). În timp ce mecanicul determină locul defecțiunii, „mecanismul” „reacționează”, adică cu cât mai aproape de locul defecțiunii, cu atât mai activ „pornește”. Când „mecanicul” determină locația defecțiunii, el devine „mecanismul” și jocul se repetă.

Concursul „Urme în istorie”

Celor care doresc li se dau bucati de hartie si pixuri. Pot să semneze, să deseneze, doar foarte repede, un diavol, să-și facă amprentă, ruj, chiar și tălpi – astfel, „să lase amprenta istoriei”. Apoi toate frunzele sunt adunate, iar doi jucători vor trebui să devină „istorici” pentru o vreme și să răspundă imediat ce semnă a lăsat în istorie fiecare dintre participanții la joc. Autorul este numit pe rând. Pentru fiecare greșeală - un punct de penalizare. Câștigă cel cu cele mai puține puncte.

Concursul „Păstrează ritmul”

Toți participanții stau în jurul mesei, pe canapele etc. Fiecare participant alege un nume din două silabe, cu accent pe prima (de exemplu, Katya, Sa-nya, Bird-ka, Ryb-ka). Conducătorul (o persoană cu un bun simț al ritmului) stabilește ritmul, toată lumea îi susține bătând palmele pe masă, genunchi, etc. ritmul inițial este de o palmă pe secundă. Liderul își spune numele de două ori, apoi de două ori numele oricărei alte persoane ("Katya, Katya - Petya, Petya") - un nume pentru o palmă. După aceea, persoana al cărei nume este chemat trebuie să-și spună și numele de două ori, al altcuiva de două ori. Ritmul crește treptat. Nu ar trebui să existe pauze; ar trebui să fie pronunțat un nume pentru fiecare palmă. Dacă cineva rătăcește, atunci i se atribuie o poreclă cool - Brake, Chukcha, Woodpecker - și după aceea nu mai poate fi numit Petya, ci doar cu un nou nume. Pentru a treia oară, cel greșit iese din joc. Devine mai distractiv când ritmul crește până la nebun și toți participanții au nume noi și interesante.

Concurs „Glumă teatrală”

Toți cei prezenți sunt împărțiți în echipe și aleg o glumă. Fiecare echipă își acționează apoi gluma ca subiect al talk-show-ului.

Restul formează un public, pun întrebări și încearcă să ghicească ce anecdotă este intenționată. Echipele pot alege viteze diferite, deoarece numărul lor astăzi depășește cererea, dar vă puteți opri la o capodoperă și puteți compara cine s-a obișnuit mai bine cu imaginea.

Punctul culminant al acestui divertisment este că întreaga acțiune este o improvizație completă și, uneori, participanții înșiși nu pot spune în avans cum se va termina totul.

Concurs „Inel, inel, inel”

Jocul va necesita o panglică lungă și o verighetă. O panglică este înfilată în inel și capetele sunt legate. Participanții la joc stau în cerc și iau o panglică circulară cu un inel, astfel încât să fie înăuntru. Liderul stă în centrul cercului și închide ochii. Participanții încep să treacă inelul de-a lungul benzii. La comandă, șoferul deschide ochii și încearcă să ghicească în a cui mână se află inelul. Pentru fiecare răspuns incorect, șoferul primește un punct de penalizare. În acest moment, jucătorii imită transferul inelului și toate odată. Participantul cu inelul găsit stă în centru, iar jocul continuă din nou. La final, rezultatele sunt rezumate.
Câștigă șoferul cu cele mai puține puncte de penalizare.

Concursul „Trece ringul”

Două echipe participă: trebuie să existe un număr par de jucători. Echipa se aliniază într-o coloană: bărbat - femeie - bărbat - femeie - bărbat etc. Fiecare jucător primește un meci. La comanda liderului, jucătorii iau meciul cu buzele, iar primii participanți din echipă atârnă un inel pe meci. După semnal, trebuie să transferați acest inel de la un participant la altul, înainte și înapoi, fără ajutorul mâinilor, de la meci la meci.

Concursul „Pix precis”

Va fi nevoie de două conserve, 20 de monede. Sunt numite două cupluri - într-o pereche de un domn și o doamnă. Acum domnii sunt atașați de cureaua borcanului. Doamnelor li se dau 10 monede. Doamnele se deplasează la 2 metri distanță de domni. La semnalul conducătorului, doamna trebuie să arunce toate monedele în borcanul domnului. Domnul o ajută prin rotirea taliei (dacă există). Cuplul cu cele mai multe monede în borcan câștigă.

Competiție „Sufla, sufla - totul este degeaba”

Participanții primesc o pâlnie în mâinile lor, ei trebuie să stingă lumânarea prin pâlnie cât mai repede posibil de la o distanță de 50 cm.Acest lucru se poate face doar prin plasarea pâlniei astfel încât flacăra să fie pe continuarea laterală. formând colţul pâlniei.

Concursul „Ursul a venit, ursul a plecat”.

Esența jocului este următoarea: se toarnă un pahar plin de bere (200 ml). Jucătorul bea exact jumătate, apoi completează cu vodcă din plin. Apoi jumătate se bea din nou și se adaugă vodcă. Și așa mai departe până când există vodcă pură în pahar. Aceasta este prima etapă a jocului, care se numește „Ursul a venit”.
A doua etapă este inversul primei. Se bea o jumătate de pahar de vodcă și se completează cu bere. Mai departe - până când în pahar este doar bere. Acum ursul a plecat!

Sfat: calculează-ți cu strictețe puterea, altfel poți „pleca” rapid chiar înainte de „să vină ursul”

Concurs „Naughty Buttons”

Cuplurile sunt invitate să participe la joc: un bărbat - o femeie. Jucătorii de sex masculin primesc mănuși de iarnă. Sarcina lor este să prindă cât mai mulți nasturi pe cămașa sau halatul care se poartă peste hainele colegului lor de joacă. Câștigătorul este cel care finalizează sarcina mai repede.

Concurs "Riders"

Doi bărbați sunt invitați să participe la competiție (de preferință cu drepturi), participanților li se oferă mașini cu sforile legate. Esența jocului este să mergi legat la ochi pe pistă, pe care sunt instalate 5-6 doze de bere, încercuiești cutiile și revii la început. Poți să construiești 2 piste și să alergi curse în același timp, sau poți depăși pista pe rând, pentru o perioadă. Prezentatorul îi avertizează pe motocicliști că, pentru băncile dărâmate, șoferii își pierd drepturile și vor trebui să le răscumpere.

Concursul „Ce-unde?”

Pe o fâșie îngustă de hârtie, paralelă cu marginea scurtă de la început, se scrie (de preferință mic) ceva de genul „Câte sandvișuri mănâncă prietenul nostru N la ceai?”. sau „Unde îi place prietenului nostru Z să meargă?” după aceea, marginea este îndoită astfel încât întrebarea să nu fie vizibilă și este scrisă deasupra
primul cuvânt al întrebării („Cât?” sau, respectiv, „Unde?”).
Hârtia este transmisă partenerului, el scrie un răspuns semnificativ la acest cuvânt, după care scrie următoarea întrebare și face același lucru, îndoind banda mai departe. Jocul continuă până la sfârșitul benzii.
Hârtia este apoi desfășurată și întrebările și răspunsurile sunt citite cu voce tare. S-a dovedit foarte amuzant.

Concursul „Cercul”

Jucătorii formează 2 cercuri: exterior - bărbați, interior - femei. Gazda anunță ce trebuie făcut jucătorilor, iar aceștia îndeplinesc sarcini. Natura acțiunilor este determinată doar de imaginația liderului, de exemplu: salută-te ca prieteni apropiați sau ca dușmani, îmbrățișează-te, sărută-te, zgârie-te unul pe celălalt după ureche etc. După fiecare acțiune, cercul exterior se mișcă în sensul acelor de ceasornic.

Concurs „Hai să facem găluște”

Aceeași sarcină este scrisă pe două coli de hârtie, de exemplu: „Frământați aluatul, înfășurați carnea tocată și lipiți găluște de masa festiva". Fișele de lucru sunt plasate într-un plic.

Participanții sunt împărțiți în două echipe. Căpitanilor li se dau plicuri cu sarcina. Căpitanii, după ce o citesc, nu spun nimănui esența sarcinii.

Sarcina lor este să arate echipei lor procesul de preparare a găluștelor, astfel încât toată lumea să înțeleagă ce se întâmplă. Fiecare căpitan are la dispoziție doar o masă. Toate celelalte articole sunt în...

Concurs „Cuvinte, cuvinte, cuvinte”

Pentru a reda, trebuie să pregătiți un magnetofon, un microfon, o casetă și un cronometru.
Playerul stă în fața microfonului. Încercând să nu fie distras de nimic, jucătorul trebuie să „spună” cât mai multe cuvinte fără legătură pe casetă în două minute. Ar trebui să încercați să nu denumiți obiectele din această cameră. Pentru fiecare astfel de cuvânt, se acordă un punct de penalizare. Câștigătorul este participantul care a spus cele mai multe cuvinte fără legătură și a primit cele mai puține puncte de penalizare.

Concursuri interesante pentru petreceri. Concurs pentru prieteni. Concursuri de aniversare.

Concursul „Peepers Nesmeyany”

Acest vechi joc rusesc este o modalitate excelentă de a începe o nouă relație sau de a fi remarcat.

Două scaune sunt amplasate în mijlocul camerei, unul față de celălalt. Doi jucători se așează și se uită unul în ochi fără să ridice privirea. Cel care și-a ferit primul privirea, a râs sau a rupt cumva mutarea, pleacă și un alt jucător îi ia locul. Câștigă, desigur, cel mai independent. O opțiune bună atunci când un scaun este bărbat, al doilea este femeie. Recomandat pentru vacanțe cu un număr mare de participanți. Bună dispoziție garantată!

Competiție ureche, nas și două mâini

Această competiție se poate desfășura stând la masă. Toată lumea este invitată să apuce vârful nasului cu mâna stângă și lobul urechii stângi cu mâna dreaptă. Conform palmei liderului, este necesar să se schimbe poziția mâinilor, adică cu mâna stângă, să se apuce de lobul urechii drepte și mana dreapta- de nas. La început, intervalele dintre aplauze sunt lungi, iar apoi liderul crește ritmul jocului, iar intervalele dintre aplauze devin din ce în ce mai mici. Câștigătorul este cel care a rezistat cel mai mult și nu s-a încurcat în mâini, nas și urechi.

Concursul de bile dorințe

2 participanți sunt selectați și stau la începutul mesei. Ele sunt date balon care o va arunca mai departe de-a lungul mesei. Oaspeții pot ajuta doar cu capul și sufla. Câștigătorul își pune o dorință celui învins.

Competiția „Minge de cauciuc”

Cuplurile participă la concurs. Un bărbat și o femeie stau unul față de celălalt, o minge mică de cauciuc este prinsă între burticile lor. Sarcina fiecărei perechi este să rostogolească mingea cu mișcări de rotație către bărbia partenerului a cărui înălțime este mai mică. Câștigătoare este perechea care aruncă mingea până la bărbie înaintea celorlalți, fără a o scăpa niciodată.

Concursul „Minge pe podea”

La competiție participă și cuplurile, partenerii stau cu spatele unul la altul și își înclină corpul ușor înainte. Mingea este prinsă în partea inferioară a spatelui. Sarcina participanților este să coboare cu grijă mingea pe podea, fără a o scăpa. Condiție obligatorie competiție - mingea trebuie să atingă podeaua și să nu se rostogolească.

Concursul „Transportători de apă”

Pe podea, trageți două linii paralele, distanța dintre care este de 10 metri. Concurenții stau în patru picioare în fața uneia dintre rânduri, fiecare punând pe spate câte un vas umplut cu apă până la mijloc. Sarcina participanților este să ajungă la a doua linie și să se întoarcă în patru picioare fără a vărsa apă. Câștigătorul este cel care vine primul la linia de sosire și se usucă.

Concursuri erotice pentru o petrecere.

Concurs Gum Eroticexy

Jocul implică un tip și o fată. Pe centura fetei i se pune o bandă elastică, nu strânsă, dar nici foarte slabă.

Sarcina tipului este să scoată elasticul prin vârf, dar cu condiția să nu atingă elasticul cu mâinile. Fata ar trebui să ridice mâinile în sus și, în același timp, să danseze sau să intervină în alt mod tânărîși îndeplinește sarcina.

Pilonul Concurenței

Jocul este jucat de mai multe cupluri. Acompaniament muzical inclus. Tipul acționează ca un stâlp, iar fata trebuie să danseze în jurul lui.

Sarcina fetei este să lase pe tip cea mai mică cantitate haine. La finalul competiției, acordați câștigătorilor un premiu.

Concursul „Complimente”

Fiecare bărbat știe să complimenteze doamnele. Această competiție vă va permite să aflați cine este cel mai priceput în această abilitate. Bărbații stau la rând. Este de dorit ca fetele să stea în fața lor. La rândul său, fiecare bărbat îi face un compliment doamnei care stă în fața lui. Dar complimentul trebuie să înceapă cu litera pe care o va numi prezentatorul. Complimentele nu trebuie repetate. Nu se acordă mai mult de 10 secunde pentru reflecție, după care participantul care nu a venit cu un compliment părăsește competiția. Omul cu cea mai bogată fantezie câștigă. Puteți schimba ușor regulile competiției, pentru că și doamnele știu să complimenteze bărbații.

Concurs pentru prieteni.

Concursul „Intră în bancă”

Competiție pentru identificarea celui mai precis trăgător. Pregătiți mai multe borcane și cât mai multe monede de aceeași dimensiune. Alegeți 9 participanți, împărțiți-i în 3 grupuri de 3 persoane. Prima echipă stă pe linie, băncile trebuie să fie la aceeași distanță de toți membrii echipei. Banca poate fi oricare: din conserve sau produse cosmetice, principalul lucru este că au același gât. La comanda liderului, membrii echipei aruncă monede în borcanul lor. Fiecare participant are minim 10 monede. Din fiecare echipă iese câte un câștigător, care a aruncat mai multe monede în bancă. Și astfel se alege un câștigător din fiecare echipă. Primii trei se întâlnesc apoi în finală. Acolo ei determină principalul câștigător al competiției - cel mai precis shooter.

Concurs „Continuați citatul”

Vocabularul nostru conține multe fraze și citate care au intrat în viața noastră din diferite filme și seriale. Prezentatorul pregătește în avans tăieturi audio de fraze și citate din filme ale producătorilor autohtoni. Este de dorit ca citatele să fie auzite de mulți, pentru ca concurența să nu se oprească. Sarcina oaspeților este să ghicească continuarea celebrei fraze. De exemplu, începutul lui „Oh, e bine să trăiești!” trebuie să continuați cu fraza „Și e bine să trăiești și mai bine!”. Concurentul care nu a făcut față sarcinii părăsește jocul și așa mai departe până când rămâne un singur câștigător.

Scriere generală a concursului

Tuturor celor prezenți li se dau coli de hârtie. Gazda pune întrebări, toată lumea notează răspunsurile și își înclină răspunsul, ascunzându-l celorlalți. Întrebările pot fi: cine a lucrat pentru cine, când, unde, ce ați făcut, de ce și ce s-a întâmplat?

Iată un exemplu de ce poate ieși: Mișa, curățenia, acum trei zile, s-a dus la cinema, ei, așa, s-a rătăcit.

Concurs TOȚI AVEM URECHI.

Jucătorii devin într-un cerc. Gazda spune: „Toți avem mâini”. După aceea, fiecare participant își ia vecinul din dreapta de mâna stângă și strigând „Toți avem mâini”, jucătorii se mișcă în cerc până când fac o tură completă. După aceea, gazda spune: „Toți avem gât” și jocul se repetă, doar că acum participanții își țin vecinul drept de gât. Apoi, facilitatorul enumeră diferitele părți ale corpului, iar jucătorii se mișcă în cerc, ținând partea numită a vecinului lor în dreapta și strigând sau fredonând: „Toți avem...”

Părțile enumerate ale corpului depind de imaginația gazdei și de gradul de lejeritate al jucătorilor. De exemplu, pot fi enumerate următoarele părți ale corpului: brațe (separat dreapta și stânga), talie, gât, umăr, urechi (separat dreapta și stânga), coate, păr, nas, piept.

Concurs CANDY.

Participanții sunt așezați la masă. Printre acestea, alege șoferul. Jucătorii își dau bomboane unul altuia sub masă. Sarcina șoferului este să prindă unul dintre jucători în transferul de bomboane. Cel care este prins devine noul șofer.

Concursuri interesante pentru petreceri.

Aruncare de inel de competiție.

Sticlele goale și sticlele de băuturi alcoolice și nealcoolice sunt aliniate strâns una de alta pe podea. Participanții sunt invitați să pună un inel pe sticlă de la o distanță de 3 m. Cel care reușește să pună inelul pe o sticlă plină îl ia drept premiu. Numărul de aruncări pentru un participant trebuie să fie limitat.

Inelul este decupat din carton subțire. Diametrul inelului - 10 cm.

Competiție erotică

La semnalul gazdei, toate femeile din sală sunt târâte de bărbați (doi sau trei concurenți) în brațe pe teritoriul lor.

Câștigătorul este cel care are mai multe femei în „harem”.

Concurs de petrecere „Trece sticla”

O altă oportunitate de a transmite ceva Aranjați toți invitații într-un cerc (de preferință alternând „băiat, fată, băiat, fată”). Primul participant prinde o sticlă între picioare, de preferință una de plastic de la 1,5 - 2 litri de sifon (este mai dificil dacă sticla nu este încă deschisă, adică plină și grea), și o trece următorului fără să atingă sticla. cu mâinile lui. Celălalt participant ia și sticla cu ajutorul picioarelor. Jocul trece la eliminare, cine scapă sticla este în afara jocului. Adevărat, chiar și în acest caz pot exista mai mulți câștigători (sunt și „cei mai dibaci”) - li se acordă această sticlă (bine, sau aceeași plină).

Concurs pentru petrecerea „Înțelege-mă”

Toți participanții la petrecere sunt împărțiți în două echipe. Este desemnată o echipă „conducătoare”. Cealaltă echipă vine cu un cuvânt ca să nu fie auzit de jucătorii adversi. Acest cuvânt este raportat „în ureche” unuia dintre reprezentanții echipei „conducătoare”. Scopul acestui participant la joc este să înfățișeze prin gesturi sensul cuvântului care i-a fost comunicat, astfel încât echipa sa să numească cuvântul ascuns. Este interzisă folosirea literelor, pronunțarea acestui cuvânt cu buzele fără voce (și, desigur, cu voce), precum și îndreptarea spre un obiect numit acest cuvânt. Dacă echipa a ghicit cuvântul, atunci primește un punct. Apoi echipele își schimbă locul. În runda următoare, alți reprezentanți trebuie să vorbească de la echipe și așa mai departe până când toată lumea a evoluat. Desigur, acest joc poate să nu vi se pară foarte amuzant, dar dacă dai frâu liber imaginației, poți veni cu cuvinte foarte „interesante”: „aspirator”, „orgasm”, etc. În plus, desigur, jucătorii trebuie să fie relaxați și ușori, cu simțul umorului, atitudine față de distracție.

Concursuri pentru o companie beată.

Concurs de petrecere de striptease

Am văzut acest joc într-un club, unde publicul era deja destul de „încălzit”, iar premiul pentru câștigarea competiției a fost destul de solid. Pe scenă sunt chemate mai multe cupluri (băiat + fată). Tipului i se dă rolul unui fel de „stâlp”, în jurul căruia fata dansează. Mai mult, până la finalul competiției, acest „stâlp” ar trebui să aibă cât mai multe haine, iar „stripperul” să aibă cât mai puține haine. Numărul de haine de pe coloană este determinat de gradul de complex al fetei și de soliditatea premiului.

Concurs pentru petrecerea „Piquant”

Sunt chemați voluntari și există o singură fată pentru doi băieți (și mai spun că a treia este de prisos). Între picioare tipul prinde o sticlă mică de plastic cu capac învelit, celălalt tip are și o sticlă, dar fără capac. Sarcina fetei este să deșurubați capacul de la sticlă de la un tip cât mai repede posibil și să-l fixați pe altul. Totul este destul de distractiv! Desigur, cea mai deșteaptă fată câștigă.

Articol adaugat: 2008-04-17

Când m-am căsătorit și mi-am luat propria casă, unde am devenit o gazdă cu drepturi depline, m-am confruntat cu o problemă: cum să distrez oaspeții când merg la noi în vacanță. La urma urmei, sărbătoarea obișnuită - a băut - a mâncat - a băut - a mâncat - a băut din nou ... - este atât de plictisitor!

Așa că am decis să vin urgent cu ceva pentru ca fiecare sărbătoare cu noi să fie memorabilă și să nu seamănă cu cea anterioară. A trebuit să cumpăr urgent diverse cărți pe această temă și să studiez internetul.

Drept urmare, am o întreagă colecție de jocuri de petrecere. Mai mult, de fiecare dată găsesc ceva nou și, bineînțeles, aplic, cu prima ocazie, această noutate.

Desigur, nici o vacanță nu trece fără karaoke și cântece de băut, dar ca un plus la aceasta (și o surpriză pentru unii oaspeți, deși mulți sunt deja obișnuiți cu faptul că nu vă veți plictisi aici), jucăm diverse jocuri.

În funcție de compania care se adună cu noi (uneori, un tânăr și uneori generația mai în vârstă), mă gândesc în avans la scenariul jocurilor. Acest lucru se face pentru ca absolut TOȚI oaspeții să poată lua parte la distracție și pentru ca nimeni să nu se plictisească.

Pentru unele jocuri, trebuie să pregătiți recuzită în avans și este, de asemenea, foarte bine dacă economisiți câteva suveniruri amuzante pentru câștigători.

Da, apropo, nu ar trebui să joci toate jocurile deodată. Cel mai bine este să iei pauze (de exemplu, este timpul să servești cald sau să cânți o melodie). În caz contrar, oaspeții tăi vor obosi rapid și toată lumea nu va fi interesată și reticentă să joace altceva.

„Masa” sau le spun și „Jocuri de încălzire”. Aceste jocuri se joacă cel mai bine la începutul sărbătorii, când toți stau la masă, încă treji :)

1. „castron amețitor”

Acest joc este următorul: toți cei care stă la masă trec un pahar în cerc, unde toată lumea toarnă puțin din ceva băutură (vodcă, suc, vin, saramură etc.). Cel al cărui pahar este umplut până la refuz, astfel încât să nu mai fie unde să turnați, ar trebui să rostească un toast și să bea conținutul acestui pahar până la fund. Cel mai important lucru este că paharul nu ar trebui să fie foarte mare, altfel o persoană pur și simplu nu va putea să-l copleșească, deoarece va exista un amestec „arzând”. Și dacă bea, atunci unde să caute acest oaspete? :)

2. „Fă-ți vecinul să râdă”

Alegeți o gazdă dintre invitați (sau preluați singur acest rol). Sarcina lui este să realizeze o acțiune atât de amuzantă cu vecinul său de pe masă (în dreapta sau în stânga) care ar putea face pe cineva prezent să râdă. De exemplu, gazda își poate apuca vecinul de nas. Toți ceilalți dintr-un cerc trebuie să repete această acțiune după el (cu vecinul său, respectiv). Când cercul se închide, liderul își ia din nou vecinul, de exemplu, deja de ureche sau de picior etc. Restul se repetă din nou. Cei care râd sunt eliminați din cerc. Și câștigătorul va fi cel care rămâne singur.

3. „Principalul este că costumul se potrivește”.

Pentru acest joc ai nevoie de o cutie de dimensiuni medii. Este de dorit să se închidă, dar dacă aceasta este o problemă, atunci puteți tăia o gaură în ea din lateral, în care s-ar târâ o mână. Și dacă nu există cutie, atunci o puteți înlocui cu o pungă sau o pungă opace. Apoi, într-o cutie (pachet) există articole de îmbrăcăminte precum, de exemplu, chiloți, chiloți și sutiene de mărimi mari, un nas de clovn și alte lucruri care pot provoca râsul. Totul, recuzita sunt gata.

În plus, atunci când oaspeții se relaxează puțin și se simt ca acasă la tine, poți începe să te joci: oaspeții stau la masă, îi anunți că mulți ar face bine să-și actualizeze garderoba și să ia o cutie (pachet) cu lucruri amuzante. Apoi, în timp ce se aude muzica, cutia (pachetul) este trecută de la un oaspete la altul, dar de îndată ce muzica se oprește, oaspetele în mâinile căruia s-a dovedit a fi cutia (pachetul) ar trebui, fără să se uite în el, ia ceva de acolo, pune-l și nu-l scoate până nu se termină jocul. Durata jocului depinde de numărul de lucruri din cutie. Drept urmare, toți invitații vor avea o ținută - vei râde!

4. „Și în pantalonii mei...”

Acest joc este pentru cei care nu sunt timizi. Înainte de joc (sau mai degrabă, înainte de începerea petrecerii), va trebui să faceți următoarele elemente de recuzită: decupați titluri interesante din reviste și ziare (de exemplu, „Cal de Fier”, „Puf și pene”, „Pisica și Mouse”, etc.) . Și puneți-le într-un plic. Apoi, când decideți că este timpul să vă jucați, rulați acest plic într-un cerc. Cel care acceptă plicul trebuie să spună cu voce tare „Și în pantalonii mei...”, scoate decupajul din plic și citește-l cu voce tare. Cu cât decupările sunt mai interesante și mai amuzante, cu atât va fi mai distractiv să jucați.

Apropo, iată o anecdotă:

Soție:
- Dă-mi bani pentru un sutien.
Sotul:
- Pentru ce? Nu ai ce pune acolo!
Soție:
- Porți chiloți!

Următoarele jocuri sunt din seria „Încă pe picioare”, adică atunci când toți oaspeții sunt deja complet încurajați și „încălziți”:

1. „Zid chinezesc” sau „Cine este mai lung”.

Este bine să joci acest joc acolo unde este suficient spațiu și cu cel puțin 4 participanți. Va trebui să creezi două echipe: una pentru bărbați, cealaltă pentru femei. La semnalul tău, jucătorii fiecărei echipe încep să-și dezbrace hainele (orice vor) și așează articolele de îmbrăcăminte îndepărtate într-o singură linie. Fiecare echipă, respectiv, are propria linie. Câștigă echipa cu cea mai lungă linie.

2. „Iubitule”

Acest joc este cel mai bine jucat de cupluri și prieteni cunoscuți. Se alege o victimă (de preferință un bărbat), care (care) este legat la ochi. Apoi el (ea) este informat că el (ea) trebuie (ar trebui) să găsească, fără ajutorul mâinilor, o bomboană pe buzele unei femei (bărbat) întinsă (întinsă) pe canapea. Trucul este că, dacă victima este un bărbat, atunci nu o femeie (cum se spune victimei) este întinsă pe canapea, ci un bărbat. La fel și cu victima - o femeie. Dar e mai distractiv cu un bărbat. Nu este posibil aici să descriem acțiunile pe care victima le întreprinde atunci când încearcă să găsească bomboane. Acesta este de văzut! :)

3. „Alcoholometru”.

Cu ajutorul acestui joc, poți determina care dintre bărbați este mai beat. Pentru a face acest lucru, trebuie mai întâi să desenați o scară pe o foaie mare de hârtie de desen, unde gradele sunt indicate în ordine crescătoare - 20, 30, 40. Aranjați gradele după cum urmează: în partea de sus ar trebui să aveți grade mai mici și în partea de jos - grade mari. Această hârtie de desen cu o scară desenată este montată pe perete, dar nu foarte sus de podea. Apoi, bărbaților le sunt distribuite pixuri, iar sarcina acestora este să se aplece, întinzând mâna către „Alcoholometrul” dintre picioare, pentru a marca gradele pe scară cu un pix. Și din moment ce fiecare dintre ei își dorește să fie mai sobru decât celălalt, își vor ridica mâna mai sus pentru a pune notă pe un grad inferior. Spectacolul este de nedescris!

4. „Cangurul”.

Aici va trebui să luați un alt lider pentru a vă ajuta. Apoi, alegeți un voluntar. Asistenta ta il ia si ii explica ca va trebui sa imite cangurul cu gesturi, expresii faciale etc., dar fara sa scoata un sunet, iar toti ceilalti trebuie sa ghiceasca ce fel de animal arata. Și în acest moment le spui celorlalți oaspeți că acum victima va arăta cangurul, dar toată lumea trebuie să se prefacă că nu înțelege ce fel de animal li se arată. Este necesar să numiți orice alte animale, dar nu canguri. Ar trebui să fie ceva de genul: „Oh, deci sare! Asa de. Probabil este un iepure. Nu?! Ciudat, atunci este o maimuță.” După 5 minute, simulatorul va semăna cu adevărat cu un cangur nenorocit.

5. „Unde sunt?”

Pentru acest joc, va trebui să pregătiți în prealabil unul sau mai multe semne cu inscripții, cum ar fi: „Toaletă”, „Duș”, „Grădiniță”, „Magazin”, etc. Participantul este așezat cu spatele la toată lumea și a pregătit De tine în prealabil un semn cu inscripția. Restul invitaților ar trebui să-i pună întrebări, de exemplu: „De ce mergi acolo, cât de des etc.” Jucătorul trebuie să răspundă la aceste întrebări, neștiind ce scrie pe tableta atârnată pe el.

6. „Spitalul de maternitate”

Aici sunt selectate două persoane. Unul joacă rolul unei soții care tocmai a născut, iar celălalt - soțul ei credincios. Sarcina soțului este să ceară cât mai multe detalii posibil despre copil, iar sarcina soției este să explice toate acestea soțului ei în semne, deoarece ferestrele groase cu geam dublu ale secției de spital nu lasă sunetele să iasă. . Principalul lucru este să pui întrebări neașteptate și variate.

7. „Sărut”

Jocul va necesita cât mai mulți participanți, cel puțin 4. Toți participanții stau într-un cerc. Cineva devine singur în centru, acesta este liderul. Apoi toată lumea începe să se miște: cercul se rotește într-o direcție, cel din centru în cealaltă. Centrul trebuie să fie legat la ochi. Toată lumea cântă:

Matryoshka a mers pe potecă,
Am pierdut doi cercei
Doi cercei, două inele,
Pupic, fata, bravo!

CU ultimele cuvinte toată lumea se oprește. Se selectează o pereche după principiul: liderul și cel (sau cel) care se află în fața lui. Apoi este problema compatibilității. Ei stau cu spatele unul la altul și își întorc capul la stânga sau la dreapta la numărarea „trei”; dacă părțile se potrivesc, atunci norocoșii se pupă!

8. „Oh, picioarele alea!”

Acest joc este pentru companii prietenoase. Ai nevoie de 4-5 persoane pentru a juca. Doamnele stau pe scaune în cameră. Un voluntar este selectat dintre bărbați, acesta trebuie să-și amintească unde, dintre doamnele care stau pe scaune, este soția lui (iubita, cunoștință), apoi este dus într-o altă cameră, unde ochii îi sunt strâns legați la ochi. În acest moment, toate femeile își schimbă locurile, iar câțiva bărbați se așează lângă ele. Toată lumea dezgolește un picior (chiar deasupra genunchilor) și lasă să intre un bărbat cu un bandaj. El este ghemuit, la rândul său atingând piciorul gol al lui Kukami pentru toată lumea, trebuie să-și recunoască jumătatea. Bărbații pot purta ciorapi pentru a-și ascunde picioarele.

9. „Desenori”

Gazda cheamă două sau trei perechi de jucători. Jucătorii fiecărei perechi se așează la masă unul lângă altul. Unul este legat la ochi, i se pune o foaie de hârtie în fața lui și i se dă în mână un pix sau un creion. Toți restul celor prezenți dau fiecărei perechi o sarcină - ce să deseneze. Jucătorul din fiecare pereche, care nu este legat la ochi, urmărește cu atenție ce desenează vecinul său și îl direcționează, indicând unde să miște pixul, în ce direcție. Ascultă și desenează ceea ce i se spune. Se dovedește foarte amuzant. Câștigătoare este perechea care finalizează extragerea mai repede și mai bine.

Dintre invitați sunt selectați un lider și un voluntar. Voluntarul este așezat pe un scaun și legat la ochi. Facilitatorul începe să arate pe rând către participanți și să pună întrebarea: „Este?”. Cel asupra căruia cade alegerea unui voluntar devine „sărutatorul”. Apoi prezentatorul, arătând în orice ordine către buze, obraz, frunte, nas, bărbie, atâta timp cât imaginația este suficientă, pune întrebarea: „Aici?” - până când primiți un răspuns afirmativ de la voluntar. Continuând, facilitatorul arată pe degete toate sumele posibile, îl întreabă pe voluntar: „Cât?”. După ce a primit consimțământul, gazda face o „propoziție” aleasă de voluntar însuși - „te sărută”, de exemplu, pe frunte de 5 ori. După încheierea procesului, voluntarul trebuie să ghicească cine l-a sărutat. Daca a ghicit corect, atunci ii ia locul cel care a fost identificat, daca nu, atunci jocul se reia cu acelasi voluntar. Dacă voluntarul nu ghicește de trei ori la rând, atunci el ia locul liderului.

11. „Sweet Tooth-Miel”

Pentru joc veți avea nevoie de o pungă de dulciuri de suge (de exemplu, „Arpaca”). Din companie sunt selectate 2 persoane. Încep să ia, pe rând, bomboane din pungă (în mâinile conducătorului), să le pună în gură (înghițitul nu este permis) și după fiecare bomboană își numesc rivalul „Miel cu dinți dulci”. Cine își îndesă mai multe dulciuri în gură și, în același timp, spune clar fraza magică, va câștiga. Trebuie să spun că jocul se desfășoară, de obicei, sub strigătele vesele și hulaiturile publicului, iar sunetele emise de participanții la joc conduc publicul la încântare deplină!

Bazat pe cartea „Jocuri pentru companie bețivă”