Concursuri de carbon pentru companie. Jocuri colective pentru o companie distractivă

Concursuri de carbon pentru companie.  Jocuri colective pentru o companie distractivă
Concursuri de carbon pentru companie. Jocuri colective pentru o companie distractivă
  1. Jenga
    Jocul va necesita o dimensiune netedă și uniformă bare de lemn, este mai bine să cumpărați un set gata făcut pentru jenga. Din blocuri se construiește o turelă. Și fiecare din următorul său nivel se potrivește în cealaltă direcție. Apoi, participanții la joc trebuie să scoată cu grijă orice bară și să o pună la nivelul superior al turelei. Acest lucru trebuie făcut cu atenție, astfel încât structura să nu se destrame.

    Iar jucătorul a cărui stângăcie a dus la distrugerea turnului este considerat învins.

  2. Pălărie
    Acest joc necesită 10 bucăți de hârtie, pe care fiecare jucător ar trebui să le aibă. Participanții scriu orice cuvânt pe toate bucățile lor de hârtie. Apoi foile cu cuvinte sunt împăturite într-o pălărie. Fiecare participant, scoțând o bucată de hârtie din pălărie, trebuie să explice, să arate sau chiar să deseneze cuvântul care îi apare. Și restul trebuie să ghicească.

    Cel care s-a dovedit a fi cel mai iute la minte la sfârșitul jocului primește un fel de premiu. Cuvintele sunt wow!

  3. Asociațiile
    Toată lumea sta într-un cerc. Este ales un lider care rostește orice cuvânt în urechea aproapelui său. Persoana care a primit acest cuvânt este obligat să informeze rapid jucătorul care stă lângă el, dar sub forma unei asociații. De exemplu, o casă este o vatră. Și el, la rândul său, transmite versiunea sa următorului participant.

    Jocul este considerat reușit dacă cuvântul liderului nu are nicio legătură cu ultima asociere. Puteți juca fără să vă ridicați de la masă.

  4. ajungi sa ma cunosti
    Acest joc va necesita mai mulți voluntari care sunt așezați pe un rând. Gazda este legată la ochi și adusă voluntarilor pentru a-i putea recunoaște pe fiecare prin atingere. Orice parte a corpului poate fi folosită pentru recunoaștere.

  5. Crocodil
    Facilitatorul face un cuvânt participantului, pe care trebuie să îl arate cu gesturi, expresii faciale, dar fără a arăta cu degetul sau desen. Restul participanților trebuie să ghicească acest cuvânt. Este foarte amuzant să vezi pe cineva zvârcolindu-se, încercând să arate un obiect sau un fenomen.

  6. Castravete
    Excelent joc de mare companie, pentru că aici avem nevoie de cât mai mulți oameni. Unul este ales ca lider, iar restul devin într-un cerc strâns și își pun mâinile la spate. Fiecare dintre cei care stau în cerc, neobservat de lider, trebuie să-i dea vecinului la spate câte un castravete (sau orice altă legumă potrivită). În același timp, trebuie să muști în liniște legumele.

    Scopul gazdei este să prindă jucătorul cu castravetele. Participantul prins însuși devine lider.

  7. Danetki
    Acesta este un fel de detectiv. Facilitatorul le prezintă participanților la joc puzzle-ul pe care trebuie să-l dezlege. Pentru a face acest lucru, jucătorii pot seta cel mai mult întrebări diferite. Dar gazda le poate răspunde doar „da”, „nu” sau „nu contează”.

  8. Există un contact!
    Cineva vine cu un cuvânt, dar restul jucătorilor spun doar prima literă. De exemplu, o petrecere este primul B. Fiecare dintre participanți vine cu propriul cuvânt, începând cu B, și încearcă să le explice altora. Cuvântul nu este permis. De îndată ce unul dintre jucători ghicește ce se spune, trebuie să strige: „Există un contact!”

    Apoi ambii jucători - cel care a ghicit cuvântul și cel care l-a ghicit - își raportează versiunile acestui cuvânt. Dacă sunt la fel, jocul continuă. Pentru a face acest lucru, gazda exprimă următoarea literă din cuvântul său „petrecere”. Acum, jucătorii trebuie să vină cu cuvinte folosind primele două litere - B și E.

  9. Dans murdar
    Compania este împărțită în perechi. O foaie de hârtie este întinsă pe podea, una pentru o pereche de dansatori. Muzica se aprinde și trebuie să dansezi pe foaie pentru a nu atinge podeaua cu piciorul. Dacă unul dintre perechi trece dincolo de hârtie, atunci orice participant din această pereche trebuie să elimine ceva. Câștigă cel cu cele mai multe haine rămase la sfârșitul dansului. Jocul este foarte sexy.

  10. Fanta
    Facilitatorul ia un articol de la toți participanții și îl pune într-o pungă. Apoi, este selectat un jucător care va atribui pierderi. Este legat la ochi, i se oferă să scoată orice obiect din geantă și să dea sarcina proprietarului său.

  11. Povești în continuare mod modern
    De ce să nu te asiguri că în loc de conversații profesionale plictisitoare și neinteresante, invitații s-ar face să râdă reciproc? E foarte simplu. Participanților li se dau bucăți de hârtie și li se dau sarcini: să prezinte conținutul basmelor cunoscute în limbaj profesional.

    Imaginează-ți doar un basm scris în stilul unui raport de poliție sau al unui raport de caz. Autorul celei mai amuzante povești câștigă.

Plănuiești o petrecere zgomotoasă cu mulți invitați sau vor trece pe aici cei mai buni prieteni, nași, rude tinere, și nu știți ce să faceți cu ei după un ospăț sau un ceai? Atunci citește acest articol! Aici veți găsi idei pentru o distracție grozavă, jocuri amuzante, idei de divertisment și competiții.

Principalul lucru din articol

TOP jocuri pentru toată lumea: jocuri distractive pentru orice companie


Jocuri pentru o companie pentru adulți: care ar trebui să fie?

Găsiți jocuri pentru vacanta copiilor foarte usor, dar cu ce sa faci petrecere pentru adulți? Să mănânci și să bei este bine, dar să te distrezi? La urma urmei, în inimile noastre, noi, adulții, suntem încă aceiași copii, doar râdem de alte „glume”.

Cum ar trebui să fie jocul depinde de compania asamblată. Deci, la o petrecere corporativă cu colegii, vor fi de ajuns jocurile moderat nemodesti, dar amuzante. O companie de prieteni cunoscuți poate juca jocuri mai sincere. O soluție excelentă ar fi divertismentul intelectual pentru o companie de vârstă. Și colectivul masculin va distra un joc de cărți de masă.

Concursuri interesante la masă

Când toți oaspeții au mâncat deja, dar încă nu vor să plece și nu există loc pentru dans și jocuri în aer liber, le puteți oferi oaspeților concursuri interesante la masă.

  • Creați o poveste. Se alege o literă a alfabetului și toți cei care stau într-un cerc trebuie să vină cu o poveste în care toate cuvintele încep cu litera aleasă. De exemplu, dacă litera selectată este „D”, atunci puteți compune o poveste ca aceasta: „Denis (primul participant vorbește) mult timp (al doilea) gândit (al treilea) după-amiaza...”, etc. Dacă cercul s-a încheiat și povestea nu sa încheiat, începeți din nou cercul.
  • "In pantalonii mei..." Ei se pregătesc pentru această competiție în avans și decupează textul din ziare. Ele pot avea semnificații și lungimi diferite. Aceste decupaje sunt pliate într-o cutie sau o pungă. Gazda se apropie de fiecare oaspete cu acest pachet și se oferă să scoată o bucată de hârtie. Invitatul ar trebui să spună: „În pantalonii mei...”, apoi să citească textul de pe hârtie. Fii amuzant și distractiv.
  • Ce ai în farfurie? Concursul ar trebui să se desfășoare în timpul sărbătorii, când farfuriile sunt pline. Gazda le cere tuturor să-și umple farfuriile și începe competiția. El sună scrisoarea, iar oaspeții trebuie să ridice mâncarea care începe cu această scrisoare pe o furculiță și, pe rând, să-i pronunțe numele. Cei care nu au astfel de mâncare sunt eliminați din joc. Apoi, se numește o altă literă și așa mai departe, până când rămâne o persoană care are „întregul alfabet” în farfurie.
  • Surprinde. Gazda care își găzduiește prietenii ar trebui să se pregătească pentru această competiție din timp. Veți avea nevoie de o cutie mare, trebuie să puneți lucruri amuzante în ea. De exemplu: o șapcă pentru copii, un cerc cu urechi, un sutien, chiloți de familie și la ce mai funcționează fantezia. În timpul competiției (se poate ține atât la masă, cât și în timpul dansurilor), participanții trec această cutie surpriză din mână în mână. Când gazda spune „stop” sau muzica se oprește, cel care o are în mâini scoate orice lucru mic din ea și îl pune pe el însuși. Cutia merge mai departe „pe mâini”.

Jocuri de societate interesante pentru un grup de prieteni

Jocurile de masă sunt populare nu numai în rândul copiilor. Adulților, de asemenea, le place să se joace cu ei. Există companii care se adună o dată pe săptămână pentru a juca un joc de societate. Cele mai populare jocuri de societate astăzi sunt:

Jocul de cărți este incitant, dar uneori un prost „întrecut” se plictisește. Oferim interesante jocuri de cărți care diversifică adunările iubitorilor de jocuri de cărți.

whist scoțian.


Joker. Jucați până la 500 sau 1000 de puncte.


Macao.


Rummy.


Chukhny.

Jocuri amuzante pentru prieteni


Când prietenii se adună, este întotdeauna distractiv și plăcut. Puteți petrece o seară interesantă nu numai la televizor cu pizza. Invită-ți prietenii să joace.

  • Twister. Un joc excelent și foarte popular în rândul tinerilor. Conform regulilor, fiecare jucător calcă sau pune mâna pe cerc anumită culoare, care a căzut pe un ceas special. Pozele sunt amuzante și, în același timp, există contact corporal cu tinerii.
  • Sculptor. Jocul necesită o cameră separată. Rămân proprietarul, care știe sensul jocului, și trei invitați. Doi trebuie să fie de sex diferit (masculin și feminin). Al treilea este invitat să modeleze o figură erotică din două. După ce figura este terminată, gazda anunță că sculptorul ar trebui să ocupe un loc în figura erotică în locul unui bărbat sau al unei femei (în funcție de sexul sculptorului). Cel eliberat se așează, iar gazda-gazdă merge după următorul oaspete și îl invită să îmbunătățească silueta erotică. După ce oaspetele a terminat, sculptorul înlocuiește din nou o parte a figurii. Aceasta continuă până când toți invitații sunt sculptori.
  • Prostii. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți carduri cu întrebări și răspunsuri și să le aranjați în grămezi diferite. Un participant ar trebui să ia un card cu o întrebare și să aleagă pe cel care ar trebui să răspundă. Cel care răspunde ia răspunsul dintr-un alt teanc. Întrebarea și răspunsul sunt citite. Se dovedește opțiuni foarte amuzante. Exemple de întrebări sunt furnizate mai jos.

  • Ghiceste cine sunt? Fiecare oaspete primește un autocolant cu o inscripție pe frunte. De obicei, inscripțiile sunt ființe vii, animale sau personalități cunoscute, personaje din filme și desene animate. La rândul său, fiecare jucător pune întrebări principale la care se poate răspunde doar cu „da” sau „nu”. Cine ghicește primul cine este el câștigă.

Jocuri amuzante pentru companie în natură

Jocuri și divertisment pentru o companie de bețivi


Când compania este deja bărbătoasă, este timpul pentru jocuri și concursuri distractive. Oamenii devin din ce în ce mai eliberați și nu se urcă în buzunar după cuvânt. Pentru o companie beată, puteți oferi următoarele jocuri.

  • Asociațiile. Acesta este un joc de încălzire. Este jucat de toți bărbații sau femeile prezenți. Participanții stau la rând, iar facilitatorul cere să facă o asociere cu cuvântul numit. De exemplu: „o femeie este...” Participanții „sub o diplomă” oferă lucruri foarte interesante. Cei care se gândesc mai mult de 5 secunde sau nu știu ce să răspundă sunt eliminați.
  • Păpuşă. Jucătorii devin într-un cerc. Li se dă o păpușă pe care, trecând în cerc, o sărută pe undeva și o comentează unde anume. Când păpușa face un cerc, gazda anunță că acum jucătorii își sărută pe rând aproapele în locul în care au sărutat păpușa.
  • Autocolante. Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți autocolante în avans - litere. Pentru competiție, femeile și bărbații sunt chemați în număr egal. Toți bărbații primesc autocolante. Acum bărbații trebuie să lipească aceste litere pe acele părți ale corpului femeilor care sunt numite după această literă. Dacă totul este clar cu „n” (nas) sau „r” (mână), atunci cu literele „g” și „x” va trebui să vii cu ceva.
  • Nu oferi intimitate. Pregătiți în avans bucăți de hârtie cu numele părților corpului. Ele pot fi repetate. Fiecare participant desenează două bucăți de hârtie. Când bucățile de hârtie sunt distribuite tuturor, liderul sugerează să se facă un lanț de oameni, iar aceștia vor fi legați unul de celălalt prin părțile indicate pe bucățile de hârtie.

Ce jocuri sunt potrivite pentru o companie mare?

Într-o companie mare, poți juca atât fotbal, cât și Jocuri de masă, și în cărți. De asemenea, vă invităm să încercați următoarele jocuri.

  • Cine este mai exact? Pune bancnote de diferite valori într-un borcan de litru sau de trei litri și închide. Fiecare oaspete ia borcanul și încearcă să ghicească câți bani sunt în el. Toate răspunsurile sunt notate, iar la final se numără banii. Cine a sunat cel mai aproape de suma reală a câștigat.
  • Puls. Se alege un lider, iar invitații sunt împărțiți în două echipe de același număr de persoane. Echipele se aliniază una față de alta. Distanța dintre echipe este de 1–1,5 m. La un capăt este așezat un scaun, iar pe el se află un obiect (bani, un măr, un pix). Pe de altă parte, liderul devine și ia de mână oamenii extremi din cele două echipe. Mai departe, el strânge simultan mâinile celor doi jucători extremi, ei trec strângerea mai departe la următorul, următorul - chiar mai departe. Deci, impulsul este transmis până la capăt. Aterul, după ce a primit un impuls, trebuie să ia obiectul de pe scaun mai repede decât adversarul.
  • Înscenat. Scriem perechi de personaje interesante, cunoscute pe bucăți de hârtie. De exemplu: Winnie the Pooh și Purcelul, Othello și Desdemona, Moș Crăciun și Fecioara Zăpezii etc. În mijlocul serii, distribuiți documente cuplurilor căsătorite sau persoanelor singure care s-au rupt în perechi. Se pregătesc un timp, apoi se desfășoară în fața celor prezenți, care trebuie să ghicească pe cine reprezintă vorbitorii.

Jocuri de echipă pentru o companie de oaspeți

Toată lumea vrea să participe la concursuri, dar de obicei doar câțiva oameni aleg din masa generală. Vă oferim competiții pe echipe ca să nu se plictisească nimeni la o petrecere.

  • Construiește un castel. Toți invitații ar trebui împărțiți în echipe și fiecăruia ar trebui să i se dea o „pungă” de dulciuri. În plus, echipa cu eforturile comune ale acestor dulciuri construiește un castel pentru o anumită cantitate de timp. Echipa cu cel mai mare castel câștigă.
  • Flotilă. Oaspeții sunt împărțiți în două echipe. Fiecare primește un pachet de șervețele. Participanții încearcă să facă cât mai multe bărci posibil în 5 minute. Oricare echipă are cele mai multe victorii.
  • Povestea inventată. Oaspeții sunt împărțiți într-o echipă de femei și o echipă de bărbați. Împărțiți hârtie și pixuri tuturor. Femeile scriu pe scurt ce cred despre bărbați, iar bărbații - despre femei. Frunzele sunt puse în cutii separate. Fiecare echipă trebuie să inventeze acum o poveste. Primul participant scoate o bucată de hârtie și, folosind cuvintele scrise pe ea, alcătuiește o propoziție. Următorul participant ia următoarea bucată de hârtie și continuă gândul la prima folosind cuvintele de pe bucata de hârtie. Deci, se dovedește o poveste interesantă, amuzantă.

Când se duce masa companie bună, petrecerea se anunță plictisitoare!

Dar oaspeții au băut și au mâncat... au vorbit ultimele stiri din viața celor dragi și a țării în ansamblu... au dansat... iar unii s-au pregătit să se plictisească... Dar nu a fost acolo!

La gazde bune există întotdeauna ceva în stoc care nu numai că va împrăștia plictiseala, ci și va aduce împreună oaspeții sărbătorii și va fi, de asemenea, amintit multă vreme prin distracție și umor - acestea sunt, desigur, diverse concursuri.

Sunt foarte diferite:

  • mobil (cu și fără obiecte),
  • muzical,
  • desen,
  • verbale etc.

Astăzi vă voi prezenta cele care pot fi efectuate fără a părăsi masa.

NOTĂ! Ele pot fi efectuate în opțiuni diferite, schimbați regulile, adăugați articole, creșteți sau micșorați numărul de participanți - pe scurt, fiți creativi în alcătuirea unui program de concursuri distractive și amuzante de băuturi pentru companie de adulți stând la masă.

Începem cu unul simplu - ceea ce este la îndemână (la propriu și la figurat!)

„Alfabetul de lângă noi”

Facilitatorul numește orice literă a alfabetului, cu excepția patru Y-Y-L-b(puteți fi de acord și cu excluderea literei Y).

Jucătorii dintr-un cerc numesc obiecte-produse-lucruri care încep cu această literă, care sunt direct lângă ei și care pot fi atinse sau atinse.

Opțiune! - adăugați adjective la lista substantivelor: B - salată incomparabilă, ruj incomparabil (de la un vecin), macaroane fără sfârșit, C - vinegretă drăguță, prăjitură de zahăr ...

Jocul continuă până când cuvintele se epuizează. Ultimul care a sunat câștigă.

Și iată un alt joc cu litere.

„Burime în ordine”

Începând cu prima literă a alfabetului, jucătorii vin cu o mini-felicitare (în funcție de ocazia publicului) sau pur și simplu cu propoziții potrivite acestei sărbători.

Expresia ar trebui să înceapă mai întâi cu litera A, următoarea cu B, apoi C și așa mai departe. Este de dorit ca fraze amuzante să fie inventate, cum ar fi:

„Este grozav că suntem aici astăzi!”
- Pe vremuri era...
- Asta e...
- Lord...

Atenţie! Succesiunea literelor din alfabet și semnificația propozițiilor inventate sunt, de asemenea, importante aici. Este clar că unele litere (b-b-s) sunt sărite.

Câștigătorul este cel care a venit cu cel mai mult frază amuzantă. Hotărât cu unanimitate de voturi.

Alfabetul era - depinde de versuri!

„Ce este în pachet, spune-mi!”

Dacă la masă sunt meșteri care să compună poezie (nivelul de poezie, desigur, va fi luat în considerare, dar aici principalul este diferit), atunci oferă următorul concurs.

Câțiva psihici primesc un articol, care este ambalat într-o cutie de pânză opaca. Ar trebui să se gândească în liniște la ceea ce au obținut și să compună o poezie despre acest subiect. Oaspeții ascultă și ghicesc.

Important! Nu poți numi ceea ce este ascuns, poți doar să descrii scopul în versuri, aspect

Scriitorul celei mai lungi și mai originale lucrări câștigă.

Toată lumea iubește poveștile!

„Basme modern”

Inventar: bucăți de hârtie, pixuri.

Jucătorii sunt împărțiți în două echipe. De obicei, acestea sunt împărțite după principiul „ne așezăm unul lângă celălalt”. Fiecare își alege singur (opțiune - șoferul numește) o profesie. De exemplu, bucătari și camionieri.

După 5-7 minute de pregătire, echipele ar trebui să exprime orice basm pe care îl aleg (o opțiune atribuită de șofer) într-un mod modern, folosind vocabular și terminologie profesională.

De exemplu, povestea unui bucătar curajos începe cu cuvintele: „A fost odată ca niciodată bunica mea o bucată de șuncă pentru două kilograme și jumătate...” Îl sfătuim pe compilatorul programului să vină cu fraze de început în avans pentru diferitele profesii ale participanților.

Toată lumea se distrează! Premiu pentru echipa câștigătoare: dulciuri, o sticlă de șampanie pentru toată lumea...

Încearcă și tu! Nu echipele joacă, ci participanții individuali. Apoi, se acordă mai mult timp pregătirii și va fi mai ușor pentru oaspeți să desemneze câștigătorul.

Iubit de toată lumea încă din copilărie „Spoiled Phone”

Aici, cu cât mai mulți oameni, cu atât mai bine.

Șoferul (sau prima persoană care stă) se gândește la un cuvânt (expresie), îl notează pe o bucată de hârtie (pentru puritatea experimentului!))) Și îl trece de-a lungul lanțului, șoptind unul la ureche.

Toată lumea își amintește să șoptească în liniște și cât mai aproape de ceea ce a auzit. Acesta din urmă rostește cuvântul cu voce tare.

Amuzantul începe în momentul în care, cu o nepotrivire între „input-output”, încep „confruntările” - în ce stadiu, pentru cine, ce a mers prost.

Robot DA-NU

Șoferul pregătește din timp carduri cu numele animalelor și anunță că oaspeții le vor ghici punând orice întrebări la care poate răspunde doar cu cuvintele DA-NU (în ultima solutie"Greu de spus").

Jocul continuă până când animalul este ghicit, iar gazda arată cartea cu răspunsul corect.

Întrebările pot fi despre lână (fie scurtă sau lungă), despre picioare, labe, despre dacă există o coadă (pufoasă sau netedă), despre gheare, gât, despre ce mănâncă, unde doarme și așa mai departe.

Opțiune de joc! Nu este un animal care este ghicit, ci un obiect. Apoi întrebările vor fi despre dimensiunea, culoarea, aspectul, scopul, prezența în casă sau pe stradă, capacitatea de a-l ridica, prezența numerelor, prezența electricității în ea ...

O altă variantă a jocului este frivolă. Puteți ghici articole dintr-o garderobă masculină sau feminină, articole lenjerie sau pentru cei mai indrazneti - din sortimentul de magazine pentru adulti.

concursuri de hârtie

Și iată un alt joc în care cel mai amuzant lucru este și o nepotrivire.

vorbitor de chipmunk

Recuzită:

  • nuci (sau portocale, sau chifla),
  • hârtie,
  • pix.

Cei care stau la masă sunt împărțiți în perechi: „orator” și „stenograf”.

„Oratorul” îi pune în obraji nuci (felii de portocală, o bucată de pâine) ca să fie greu de vorbit. I se dă un text (poezie sau proză), care trebuie pronunțat cât mai clar posibil (în măsura în care conținutul „pungilor de obraz”) permite. „Stenograful” încearcă să scrie, așa cum a înțeles, ceea ce a auzit. Apoi comparat cu „sursa”.

Câștigă cuplul a cărui „transcriere” este cea mai corectă.

Opțiune! Este selectat un „difuzor” și toată lumea notează.

„Explică în 30 de secunde”

  • pixuri/creioane în funcție de numărul de jucători,
  • bucăți mici de hârtie
  • cutie/pungă/pălărie.

Ne jucam asa:

  1. Oaspeții sunt împărțiți în perechi. Se poate prin tragere la sorți, se poate în voie, se poate în cartier la masă. Fiecare pereche este o echipă.
  2. Jucătorii primesc pixuri/creioane și foi de hârtie (fiecare are mai multe - 15-20).
  3. Toată lumea scrie 15-20 (specificați acest lucru în prealabil cu jucătorii) din orice substantive care vă vin în minte: pe o foaie - un substantiv.
  4. Foile cu cuvinte sunt ascunse într-o cutie / geantă / pălărie.
  5. În primul rând, prima pereche-echipă joacă: ei scot pe rând foile de cuvinte și trebuie să-și explice unul altuia cuvântul pe care l-au întâlnit, dar în niciun caz nu denumesc substantivul în sine.

De exemplu, cuvântul „căruță” este un cărucior tras de cai, „tigaia” este un brutar de clătite.

După ce primul cuvânt este ghicit, puteți obține o foaie cu altul.

Totul are 30 de secunde. Puteți conveni asupra unui minut - în funcție de starea companiei)))

Câte cuvinte ghiceste echipa, atâtea puncte va primi.

Apoi, rândul trece unei alte perechi de jucători.

Limita de timp face ca această competiție să fie spectaculoasă, zgomotoasă și distractivă!

Câștigă echipa care a ghicit cele mai multe cuvinte.

Concursuri de masă distractive cu răspunsuri

Pregătiți: o cutie cu bucăți de hârtie în ea, pe care sunt scrise diverse întrebări.

Atenţie! Iarna se pot face sub formă de fulgi de zăpadă, vara sub formă de mere, toamna sub formă de frunze colorate, primăvara pot fi flori.

Ne jucam asa:

Toți scot pe rând foi de hârtie cu întrebări și le răspund nu numai cât mai sincer posibil, ci și amuzant.

Întrebările ar putea fi:

  • Care a fost jucăria ta preferată în copilărie?
  • Ce vacanță îți amintești cel mai mult?
  • S-au împlinit vreodată dorințele de Anul Nou?
  • Care a fost cel mai amuzant lucru care ți s-a întâmplat în copilărie?
  • Care este cea mai amuzantă achiziție pe care ai făcut-o vreodată?
  • Dacă există un animal acasă, ce întâmplare amuzantă vă puteți aminti (ce a mâncat)?
  • La ce visai în copilărie și s-a împlinit?
  • Care este cea mai amuzantă farsă pe care ți-o amintești?
  • Îți iubești colegii de casă și de ce?

Întrebările pentru poveste pot fi foarte diferite, ținând cont de gradul de sinceritate al companiei.

Câștigătorul este cel a cărui poveste îi va mulțumi pe cei mai mulți oaspeți.

Intrebi? Raspund!

Sa gatim:

  • carduri cu întrebări,
  • carduri de raspuns,
  • 2 cutii.

Ne jucăm așa.

Întrebările sunt într-o casetă, răspunsurile sunt în cealaltă.

Jucătorii se așează, dacă se poate, alternând: bărbat-femeie-bărbat-femeie... Deci răspunsurile vor fi mai interesante!

Primul jucător scoate o carte cu o întrebare și o citește cu voce tare vecinului său de masă.

Ia, fără să se uite în cutie, o foaie de hârtie cu un răspuns și o citește și el.

Destul de amuzant uneori se dovedește o coincidență întrebare-răspuns)))

Întrebările pot fi după cum urmează (se presupune că compania este aproape și totul este „pentru tine”):

Îți place să te uiți la filme de groază?
— Poți spune că îți place să mergi la cumpărături? (nu contează dacă este bărbat sau femeie)
- Îți este adesea foame?
Poți să mă privești în ochi și să zâmbești?
Ce spui când călci pe picioarele oamenilor în transport?
- Cum reacționați la experimentele în hainele prietenelor?
- Spune-mi, îți place de mine?
— Bati des la ușă noaptea?
— Este adevărat că soțului/soției dumneavoastră îi place să se uite la femeile/bărbații altora?
Îți place să faci baie în lumina lunii?
De ce zâmbești atât de enigmatic?
- Este adevărat că ai preferat să mergi în sat, și nu în Maldive?
— De ce călătorești uneori cu mijloacele de transport în comun fără bilet?
Ați citit vreodată cărți groase?
- Într-o companie necunoscută, puteți găsi cu ușurință limbaj reciproc cu musafiri?
Ești un fan al bucătăriei exotice?
- Cât de des apare alcoolul pe masa ta?
— Mă poți păcăli chiar acum?
— Îți place să te plimbi pe acoperișurile orașului tău natal?
De ce ți-e frică de câinii mici?
- În copilărie, ai urcat la vecini după zmeură?
- Dacă acum sună telefonul și se spune că ai câștigat o excursie la mare, ai crede?
- Le place oamenilor să gătești?
De ce ți-e frică să bei lapte?
Îți place să primești cadouri?
— Îți place să faci cadouri?
- Vrei o băutură chiar acum?
Te odihnești mult la serviciu?
De ce mi-ai cerut poza?
- Îți place să mănânci produse din carne?
Ești o persoană foarte temperamentală?
— De ce mănânci crusta de pâine marinată duminica?
Îmi poți împrumuta o mie de dolari chiar acum?
— Îi faci des cu ochiul străinilor în transport?
Îți place să faci o baie în haine?
Chiar vrei să-mi răspunzi la întrebare acum?
— Îți place să dansezi cu bărbați/femei căsătoriți?
- De ce ai spus că trebuie să mănânci mult la o petrecere?
Te-ai trezit vreodată într-un pat necunoscut?
De ce numiți să aruncați cu piatra de pe balcon în trecători sportul tău preferat?
— Îți muți adesea munca către alții?
— De ce îți place să te uiți atât de mult la striptease?
— Îți place să ai o masă delicioasă la o petrecere?
- Cât de des vă întâlniți pe stradă?
Adormi la serviciu?
De ce îți ascunzi vârsta?
- Sforăiți noaptea?
— Îți place heringul prăjit?
Ai fugit vreodată de un polițist?
Ți-e frică de taximetriști?
De multe ori promiți prea mult?
Îți place să-i sperii pe alții?
- Dacă te sărut acum, reacția ta?
— Îți place zâmbetul meu?
- Îmi poți spune secretul tău?
- Îți place să desenezi?
De ce îți iei deseori concediu de la serviciu?

Exemple de răspunsuri:

„Nu pot trăi o zi fără ea.
— Cum pot să mă descurc fără ea?!
- Doar de ziua ta.
- Când nu sunt acasă, de ce nu.
„Nu vă spun acum.
- Numai acum.
- Îmi este rușine să spun ceva acum.
Întreabă-mi soțul/soția.
— Numai când sunt bine odihnit.
Da, dar numai luni.
Nu mă pune într-o poziție incomodă.
„Am iubit această afacere încă din copilărie.
- Păi, da... totul mi se întâmplă...
„Rareori îmi permit.
- Da, sunt capabil / capabil de orice pentru tine!
Dacă mă odihnesc, atunci da.
- Cine nu?
Vă voi povesti despre asta puțin mai târziu.
— Din fericire, da.
- Dacă mă întreabă foarte mult.
„În vremea noastră, acesta nu este un păcat.
— Chiar crezi că spun adevărul?
- ca o excepție.
— După un pahar de șampanie.
- Așa că ți-am spus adevărul acum!
- Acesta este visul meu prețuit.
Hai să dansăm mai bine!
- Din pacate, nu.
- Aceasta este pasiunea mea!
Îți voi spune despre asta când îmi dai numărul tău de telefon.
- Cu mare placere!
- M-am înroșit (a) - acesta este răspunsul.
- Și sunt mândru de asta.
Anii mei sunt mândria mea.
- Nu suport.
Cum îndrăznești să mă întrebi despre asta?
„Doar dacă mă plătesc.
Cum poți rata o astfel de oportunitate?
- Numai dimineata.
— E destul de simplu.
Dacă voi fi plătit.
— Dar cum altfel?
- De la sine!
„Voi vorbi despre asta doar față în față.
- Exclusiv de sărbători.
— Ce minunat este!
- Mi-au spus că e bine.
„Numai în companie bună.
Consider asta o problemă politică.
— Pentru cine mă iei?
- Și ai ghicit.
- Lasă-mă să te sărut.
Doar când nimeni nu se uită.
- Ma faci de rusine.
- Dacă nu există altă cale.
— Și ai încercat să mă întrebi despre asta toată seara?
„Și cel puțin acum pot să-ți spun același lucru.

Două adevăruri și o minciună

Acest concurs distractiv la masă pentru o companie de adulți nu necesită pregătire. Cel mai potrivit pentru o companie în care participanții nu se cunosc prea bine.

Fiecare jucător trebuie să spună trei afirmații sau fapte despre el însuși. Două adevărate, una falsă. Ascultătorii votează pentru a decide care dintre ele este falsă. Dacă au ghicit corect, jucătorul (mincinosul) nu câștigă nimic. Dacă nu ghiciți bine, primiți un mic premiu.

Opțiune - fiecare își notează declarațiile pe foi de hârtie, le marchează pe cele false, le dă gazdei (gazda petrecerii), iar el le citește pe rând.

Încă una?

Mai multe concursuri pentru o companie de bețivi care vrea să devină și mai beată.

Găsiți crocodilul

Acest joc poate fi jucat în procesul altor jocuri, ca unul suplimentar. De fapt, durează toată seara, dar la început este necesar să le spui oaspeților regulile sale.

La un moment dat al petrecerii, gazda îi dă în secret un agraf de rufe (crocodil) unuia dintre invitați („vânător”), iar acesta trebuie să îl atașeze discret de hainele unei „victime” alese de el (sau să o pună într-un poșeta de doamnă sau în buzunarul jachetei unui bărbat). Apoi îi dă un semn liderului că sarcina este finalizată.

De îndată ce acul de rufe a găsit un nou proprietar, prezentatorul spune „Crocodilul a scăpat! La cine s-a dus?” și cu voce tare începe să numere de la 10 la unu. Oaspeții caută să vadă dacă au fost ținta unei farse.

Dacă în 10 secunde „victima” găsește un „crocodil ascuns într-o pungă sau agățat de un guler” – „vânătorul” bea un pahar de penalizare. Dacă nu o găsește, „victima” trebuie să bea.

Puteți limita zona de căutare (crocodilul se agață doar de haine) sau puteți acorda mai mult timp.

Lanț de alfabet de băut

Pentru competiție ai nevoie de: pahare cu băuturile tale preferate, memorie pentru nume și cunoaștere a alfabetului.

Jocul merge în jur. Primul jucător rostește numele și prenumele celebrității. Următorul trebuie să numească și o celebritate al cărei nume începe cu prima literă a numelui precedent.

Pentru a fi mai clar, vezi un exemplu:

Primul jucător îl alege pe Cameron Diaz. Al doilea Dmitri Kharatyan. Al treilea Hugh Grant. Al patrulea George Vitsin. Și așa mai departe.

Puteți numi orice persoană celebră, politicieni, actori, sportivi. Un jucător care nu poate găsi numele potrivit în 5 secunde (aproximativ) trebuie să-și bea paharul. Apoi paharul este umplut, iar mutarea trece la următorul jucător.

Cu cât jocul durează mai mult, cu atât este mai dificil să alegi nume noi (nu te poți repeta), distracția și compania câștigă rapid grade.

Introduceți cei cinci cenți

Organizatorul competiției trebuie să pregătească pliante cu fraze care sunt departe ca înțeles de tema unei sărbători sau zile de naștere. Oferă fiecăruia dintre invitați o felicitare cu o frază chiar la începutul petrecerii.

Expresiile pot fi:

Sarcina fiecărui participant este să introducă fraza „sa” în conversație, astfel încât ceilalți să nu înțeleagă că aceasta este o frază dintr-o bucată de hârtie. După ce jucătorul și-a rostit fraza, trebuie să aștepte un minut, după care spune „Câștigă!!!” În acest timp, orice alt invitat care, în timpul conversației, bănuiește că a fost rostită o frază dintr-o hârtie, poate încerca să condamne jucătorul. Trebuie să repete fraza despre care crede că a fost folosită. Desigur, există șansa ca el să nu ghicească.

Dacă acuzatorul se înșeală, atunci bea un „pahar de penalizare”. Dacă ai ghicit bine, atunci i se atribuie o penalizare celui care a fost prins folosind fraza din foaie.

Ghiciți marca

Dacă numele companiei este inclus în slogan, atunci îl puteți prescurta. De exemplu: Cine merge unde și eu (la banca de economii). Acest slogan este inclus în secțiunea retro a listei noastre. Într-o companie tânără, poți măcar invita oaspeți să ghicească al cui slogan publicitar ar putea fi. Puteți veni cu indicii sau cu mai multe răspunsuri.

De exemplu: Cine merge unde, și eu ... (la VDNKh, la Moskvoshveya, să mă căsătoresc, la Sberbank).

Găsește-ți sufletul pereche

Dacă există aproximativ jumătate dintre femei și bărbați în companie, atunci puteți juca acest joc. Deși, este potrivit, cu un anumit grad de convenționalitate, în alte cazuri.

Pentru a face acest lucru, trebuie să pregătiți în avans carduri mici pe care să scrieți numele cuplurilor celebre. Un nume pe card. De exemplu:

  • Romeo si Julieta;
  • Alla Pugacheva și Maxim Galkin;
  • Delfin și sirenă;
  • Twix stick și Twix stick;
  • Angelina Jolie și Brad Pitt...

Fiecare oaspete primește un card cu un nume - aceasta este „imaginea” lui.

Sarcină: fiecare trebuie să-și găsească sufletul pereche punând pe rând celorlalți oaspeți întrebări la care se poate răspunde doar cu „da” sau „nu”. Întrebări directe de genul „Te numești Angelina?” sau „ești soția lui Brad”? interzisă. Întrebări permise precum „Ai copii cu sufletul tău pereche?”; „Tu și celălalt semnificativ sunteți căsătoriți?”; „Tu și celălalt însemnat locuiți în...?”

Câștigă cei care își găsesc sufletul pereche punând numărul minim de întrebări. Cu cât ai mai multe cărți, cu atât mai bine. Deoarece doar jumătate dintre invitați vor juca în prima rundă (când își găsesc sufletul pereche, ea pierde ocazia de a-l căuta pe al ei). Prin urmare, după prima rundă, sunt împărțite cărți noi și are loc a doua rundă.

Opțiune: în primul cerc caută o jumătate de femeie, în al doilea un bărbat.

Aveți..?

Acest joc este potrivit pentru o companie mare și pentru a sărbători o varietate de sărbători.

Compania este împărțită în două echipe cu un număr egal de participanți. Trebuie să încercăm să avem același număr de femei în fiecare.

Gazda, începând cu cuvintele „Ai...?”, citește o listă cu lucrurile pe care le cauți. Membrii fiecărei echipe trebuie să găsească acest lucru și să-l arate liderului.

Membrii echipei caută în buzunare și poșete, găsitorii arată articolul pe care îl caută, echipa primește un punct pentru fiecare articol găsit. Pentru un articol numit, echipa primește doar un punct (indiferent de câte cinci miimi au membrii echipei, echipa poate obține doar un punct pentru articolul cu factură).

Deci, ai cu tine...?

  • bancnotă de 5000 de ruble;
  • Caiet;
  • poza copilului;
  • gumă de mestecat mentă;
  • dulceata;
  • creion;
  • breloc cu minim 7 chei;
  • briceag;
  • 7 (sau 5) carduri de credit de persoană;
  • un fleac în valoare de cel puțin 95 de ruble (pentru o persoană);
  • cremă de mâini;
  • unitate flash;
  • lac de unghii;
  • buretele de pantofi...

Lista lucrurilor poate fi completată în mod arbitrar.

Joacă, distrează-te cu oaspeții pentru masa festiva!

Nu uitați că fiecare competiție poate fi reproiectată creativ pentru compania dvs.

Lasă ca această zi să fie amintită de prietenii tăi nu numai cel mai mult mese delicioase, dar și cele mai distractive și cool concursuri.

Mânca! Băutură! Și nu te plictisi!

Concursurile sunt cea mai bună distracție atunci când s-a adunat o companie veselă. Pentru a evita problemele, ar trebui să vă pregătiți din timp. Atunci când alegeți, luați în considerare locația, disponibilitatea recuzitei și preferințele participanților.

Jocuri de afara

VIDEO: Competiții în aer liber pentru adulți

Găsiți un ac

Gazda alege 5 persoane și pune legături pe toată lumea. După aceea, el atașează aleatoriu ace de hainele jucătorilor. Muzica se aprinde.

Participanții încep să caute ace unul pe celălalt. În același timp, este imposibil de spus. Cine găsește cel mai mult câștigă.

Toate știfturile trebuie să fie prinse. Doar adulții pot concura.

Curățenie mare

Pentru un astfel de joc, ai nevoie de același număr baloane doua culori. Pe pământ, trebuie să desenați un cerc mare și să-l împărțiți în jumătate. Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe.

La fiecare loc, o minge este împrăștiată în ordine aleatorie. Culoarea lor corespunde unei anumite echipe. Câștigătorii sunt acei participanți care și-au aruncat toate mingile pe teritoriul adversarilor.

bucătari

O astfel de competiție este perfectă pentru a începe un picnic. Două echipe sunt înarmate cu chibrituri, cazane, tot atâtea cuțite și cartofi.

După semnalul din fiecare echipă, încep să aprindă focul, să curețe cartofii și să instaleze un cazan. Câștigătorii vor fi cei ai căror cartofi se gătesc mai repede. Concurența poate fi schimbată, de exemplu, la cel mai mult gătit rapid kebab-uri.

gemeni siamezi

Jucătorii sunt împărțiți în doi. Fiecare pereche este legată împreună cu două brațe și două picioare. Acum nu pot fi folosite.

Esența jocului este că „gemenii siamezi” îndeplinesc unele sarcini. De exemplu, curățați cartofii. Cuplul care îndeplinește cele mai multe sarcini câștigă.

izbucni

În acest joc, participanții sunt, de asemenea, împărțiți în perechi. Fiecare echipă primește cinci baloane. Cuplurile trebuie să le spargă în următoarele poziții:

  • spate în spate;
  • unul langa altul;
  • între mâini;
  • burtă la burtă;
  • aşezându-se în acelaşi timp.

Competiția pare foarte amuzantă. La urma urmei, participanții sunt ridicoli să se miște și să țipe când balonul explodează. Deci jocul va atrage atât jucătorii, cât și fanii.

Mâncat și băut

Pentru concurs veți avea nevoie de: un cârnați, o sticlă de băutură, o farfurie, un cuțit, o furculiță și un pahar. Apoi, trebuie să alegeți două echipe de trei persoane. Toată lumea se deplasează la o distanță egală față de masă.

În primul rând, participanților li se oferă mâncare. Primul jucător din echipă aleargă să taie o bucată de cârnați. Al doilea îl înțeapă pe o furculiță. Al treilea trebuie să mănânce.

Acum echipele trebuie să bea. Acum toți participanții deschid alternativ sticla, se toarnă într-un pahar și beau. Echipa care finalizează sarcinile mai repede câștigă.

fiară flămândă

Pentru joc ai nevoie de doi voluntari și ceva de mâncare. De exemplu, cârnați tocați.

Participanții pun alternativ mâncarea în gură și rostesc expresia „fiară flămândă” adversarului lor. În același timp, nu poți înghiți. Jucătorul care râde primul este considerat învins.

În căutarea comorii

Această competiție necesită pregătire. Gazda trebuie să ascundă comoara în avans - o cutie de bere.

Prinde mingea

Participanții sunt împărțiți în patru echipe. Cu ajutorul loturilor, doi dintre ei devin lideri, iar restul sunt adepți. Echipele conducătoare sunt una vizavi de cealaltă, iar adepții se află între ele.

Participanții din echipele conducătoare aruncă alternativ mingea. Sarcina sclavilor este să-l intercepteze. Dacă reușesc, echipele își schimbă locul.

imbata-ma

Pentru o astfel de competiție ai nevoie de 6 jucători, 4 pahare și un cuplu sticle de plastic. În capacele lor cu un cui, trebuie făcută o gaură. Jucătorii sunt împărțiți în două echipe.

Căpitanii, fără să deschidă sticlele și fără să-și folosească mâinile, trebuie să toarne apă în două pahare. Restul participanților îl beau repede. Câștigă echipa care finalizează provocarea mai repede decât adversarii.

Genți

Acest joc va necesita o mulțime de genți. Gazda lasa un cadou la o anumita distanta de la inceput. Participanții stau cu picioarele în sac și, la comandă, încep să sară. Cine ajunge primul la cadou îl poate păstra.

Găsiți sticlele

Acest joc nu va ajuta doar la înveselire, ci și la băuturi răcoritoare. Perfect pentru cei care se plictisesc în timp ce pregătesc grătar. Gazda ascunde o pungă de sticle în râu.

Jucătorii încep să se plimbe în jurul iazului și să caute băuturi. Gazda poate solicita „fierbinte” sau „rece”. Câștigătorul are voie să fie primul care alege un bețișor de kebab.

Îmbracă-te, dezbracă-te

Participanții sunt împărțiți în două echipe și stau pe o singură linie. După o anumită distanță de ei, lăsați o pălărie, tricou și pantaloni (de preferință mărimi mari).

După semnal, fiecare jucător trebuie să alerge la lucruri, să le îmbrace, să le dea jos și să predea ștafeta următorului. Câștigă echipa ai cărei membri completează provocarea cel mai repede.

Ou

Pentru această competiție veți avea nevoie de linguri, oua crudeși fișe de lucru. Gazda desenează un „coridor” pe pământ.

Participanții, pe rând, iau o lingură în dinți, pun un ou pe ea și trec prin „culoar”. Restul încearcă să-i distragă atenția, strigând „aruncă-l”, „nu vei ajunge la el”. Jucătorul care a scăpat oul trebuie să finalizeze sarcina.

tentația de ciocolată

Acest joc este potrivit pentru sezonul cald. Participanții trebuie să fie în costume de baie și trunchi de baie. Liderul leagă legăturile pentru bărbați. Rupe și ciocolata și le pune pe fete.

Băieții trebuie să găsească dulciuri cu buzele și să le mănânce. Când toată lumea face față sarcinii, băieții și fetele își schimbă locul.

Într-un astfel de joc, doar adulții care nu sunt în relații amoroase. În caz contrar, pot apărea conflicte.

salva mingea

Pentru o astfel de competiție, vor fi necesare multe baloane, care să fie umflate și legate de un picior al fiecărui jucător. Desenați un cerc mare pe pământ. După ce totul este gata, gazda pornește muzica.

În timp ce cântecul este redat, participanții, fără a părăsi cercul, încep să-și arunce bilele unul altuia. Când muzica este oprită, cei care nu și-au putut păstra mingea intactă sunt scoși din cerc. Acțiunea continuă până când rămâne un câștigător.

etilotest

Acest joc va continua tot timpul pe care compania îl petrece în natură. Lângă sărbătoare alege un copac. Este atașată o scară, din partea de jos a căreia sunt scrise 40 de grade și zero din partea de sus.

Pe tot parcursul festinului, fiecare dintre participanți trece un etilotest. Pentru a face acest lucru, el stă cu spatele la copac, se aplecă și își pune mâna cu un creion între picioare pentru a lăsa un semn pe bucata de hârtie. De fiecare dată trecerea testului va fi mai dificilă și mai amuzantă.

jocuri de masa

VIDEO: Cele mai bune jocuri de societate

TOP 5 JOCURI

TOP 5 jocuri distractive pentru compania de la masă

Intrarea refuzată

O astfel de distracție este grozavă pentru a începe o sărbătoare. Înainte ca fiecare oaspete să se așeze, trebuie să îndeplinească o sarcină. Nu ar trebui să fie greu, de exemplu, să-i spui un compliment prezentatorului.

cuplu beat

Pentru competiție, veți avea nevoie de mai multe sticle de băuturi și pahare. Cei care doresc să participe sunt împărțiți în două. Unul dintre cuplu ia o sticlă, iar al doilea - un pahar.

La semn, toată lumea încearcă să umple paharele cât mai precis posibil. Dar, în același timp, este interzis să luați sticla cu mâinile. Victoria revine cuplului care se descurcă mai repede și mai conștiincios.

Telepat

La masă sunt selectate mai multe echipe cu un număr mic de participanți. Toată lumea ridică mana dreapta strâns într-un pumn. După comanda „telepatului” principal, jucătorii descleșcă un număr arbitrar de degete.

Scopul jocului este ca una dintre echipe să arate acelasi numar. Vorbirea este interzisă. Dar participanții pot încerca să negocieze într-un mod diferit, cum ar fi tusea sau bătaia.

Fanta

Unul dintre participanți întoarce spatele tuturor. Gazda arată către orice persoană prezentă și pune întrebarea „ce ar trebui să facă această fantomă?”. Sarcinile ar trebui să fie foarte amuzante, de exemplu:

  • ridică-ți mâinile spre cer și roagă extratereștrilor să te ducă înapoi acasă;
  • felicită oamenii care trec în vacanță;
  • bea un pahar cu apă foarte sărată;
  • imprimați o fotografie cu o omidă și întrebați-i pe toți cei pe care îi întâlniți dacă v-au văzut animalul de companie fugit;
  • cântă o melodie întreagă la stația de autobuz.

Cel mai interesant lucru este că persoana care dă sarcina o poate alege la întâmplare pentru sine. Deși jocul este deja vechi, garantează o stare de spirit festivă.

Am împărțit o portocală

Pentru următoarea distracție veți avea nevoie de portocale, cuțite și orice număr de echipe. Fiecare grupă trebuie să aleagă un căpitan. El este cel care începe jocul și îl încheie.

La semnalul facilitatorului, grupul trebuie să curețe portocala pe rând, să o împartă în felii și să mănânce. Căpitanul trebuie să înceapă procesul și să mănânce ultima felie. Cea mai rapidă echipă câștigă.

Conductor

Gazda cântă un cântec familiar. Când ridică mâna, toată lumea cântă; când o coboară, ei tac. Participanții care greșesc sunt în afara jocului.

Victoria merge la cei mai atenți. Pentru a face jocul mai intens, facilitatorul își poate folosi mâna foarte repede. El poate deruta pe toată lumea continuând să cânte atunci când nu trebuie.

Cel mai agil

Pentru o asemenea distracție vei avea nevoie bauturi alcoolice si ochelari. Acesta din urmă ar trebui să fie mai mic decât participanții. Gazda toarnă alcool și dă un semnal, pornind muzica.

Când toți cei așezați aud cântecul, dansează în jurul mesei. De îndată ce muzica încetează, participanții demontează paharele. Cei care au rămas fără nimic sunt în afara jocului.

După prima rundă, jocul continuă din nou. Pentru o schimbare, gradul de băuturi poate fi crescut treptat. Competiția se încheie numai când rămâne un câștigător.

În timpul jocului, scoateți excesul de pe masă. În caz contrar, vasele care stau pe margine se pot sparge.

Cum ai face dacă?

Facilitatorul pune diverse întrebări jucătorilor. De exemplu, ce ați face dacă:

  • extraterestrii te-au furat;
  • ai cheltuit întregul salariu timp de trei zile;
  • nu veți putea folosi internetul timp de o lună;
  • vei fi închis în birou.

Cu cât întrebările sunt mai ridicole, cu atât se va dovedi mai amuzant. Câștigătorul poate fi stabilit prin vot general.

Dictare

Pentru a juca acest joc, aveți nevoie de doi participanți, povești tipărite de pe Internet, suc, hârtie și un pix. Primul jucător ia o cantitate mică de suc în gură, dar nu o înghite. I se dă o foaie cu o poveste și i se oferă să o dicteze.

Al doilea participant încearcă să scrie ceea ce a auzit. După competiție, toată lumea ascultă povestea rezultată. De obicei, un astfel de joc se dovedește a fi foarte amuzant.

dulceata

Unul dintre invitații care stă la masă ar trebui să stea în spatele lor. Restul iau bomboana și o dați repede unul altuia. Sarcina șoferului este să-l prindă pe cel în mâinile căruia se află dulceața.

Vodcă

Acest joc ar trebui să fie jucat când toată lumea a băut suficient. Gazda se ridică de la masă și avertizează că într-un minut își va da seama pe cel mai beat dintre invitați.

După aceea, facilitatorul explică că este necesar să se acorde subiectului pe care l-a numit o nuanță mai afectuoasă. De exemplu, cârnați - cârnați, mandarine - mandarine. Toți oaspeții cred că sobrietatea este determinată de viteza de răspuns.

Într-un asemenea moment, gazda rostește cuvântul „apă”. De obicei, într-un astfel de moment, ei răspund „vodcă”. Invitatului care a greșit i se acordă o diplomă „care a atins condiția cerută” la râsul general.

Vodohleb

Pentru concurs veți avea nevoie de linguri și două boluri mari umplute cu apă. Toți cei prezenți sunt împărțiți în două echipe.

La un semnal, toată lumea bea o lingură de apă și trece recipientul în următorul. În timpul distracției, stropirea cu apă nu este permisă. Primul grup care scoate conținutul castronului câștigă.

articol util

Liderul dă orice obiect persoanei care stă lângă el. Oaspetele trebuie să spună cum poți folosi acest lucru și să-l transmită la următorul. Cel care nu își poate da seama ce beneficii aduce acest articol este ratat.

Nici măcar nu trebuie să pleci de la masă pentru a te distra de minune.

Un hobby foarte interesant

Gazda cere trei bărbați (bărbați) care au hobby-uri sau activități interesante să participe la competiție. El îi avertizează pe jucători că nu trebuie să-și numească hobby-urile până la sfârșitul competiției, deoarece restul oaspeților ar trebui să folosească întrebări pentru a încerca să le ghicească. Participanții sunt rugați să părăsească sala pentru un timp (se presupune că, pentru ca restul celor prezenți să vină cu întrebări.), Iar gazda explică publicului că aceasta este o farsă și toți cei trei jucători au același hobby - sărutul (pentru o companie mai relaxată – sex). Jucătorii se întorc și răspund la întrebări în funcție de hobby-ul lor.

Opțiuni de întrebare:

  • Câți ani aveai când ai început prima dată acest hobby?
  • Unde ți-ai învățat hobby-ul?
  • Cine te-a învățat acest hobby?
  • Cât de des faci asta?
  • Cât timp liber dedici hobby-urilor tale?
  • Am nevoie de pregătire sau pregătire specială pentru a învăța această afacere? Dacă da, care?
  • Unde iti faci hobby-ul?
  • Cum te pregătești pentru hobby-ul tău?
  • Care cel mai bun timp zile pentru acest hobby?
  • La ce oră faci asta de obicei?
  • Ce haine porți de obicei când îți faci hobby?
  • Unde preferi sa o faci?
  • Cu cine iti place sa o faci?
  • Hobby-ul tău ar putea deveni în cele din urmă o profesie?
  • Împărtășești cuiva experiența ta?
  • Ce sunete sunt prezente când îți faci hobby?
  • Ce simți despre asta?

Membrii răspund la întrebări și nu înțeleg la început de ce publicul râde. La urma urmei, de regulă, bărbații înseamnă pescuit, vânătoare, conducerea unei mașini, sculptură în lemn etc.! Și numai după ce răspund la toate întrebările pregătite de oaspeți, jucătorii sunt informați că a fost o farsă și tuturor li s-au pus întrebări, sugerând că sărutul (sau sexul) este hobby-ul lor. Încearcă, este foarte distractiv!

Raspunde fara cuvinte

Număr de jucători: oricare.

Facilitatorul se așează în centru și începe să pună întrebări jucătorilor, întorcându-se către unul sau altul. De exemplu:

  • Ce iti place sa faci seara?
  • Care este felul tău de mâncare preferat?
  • Care este animalul tau preferat?
  • Pentru ce lucrezi (pentru cine studiezi)?
  • Cum ai dormit noaptea asta?
  • Ce gen de cinema preferi?
  • De ce iubești vacanțele?
  • Ce faci când vizitezi?
  • Care e pasiunea ta? etc.

Sarcina jucătorilor este să răspundă fără cuvinte, doar cu gesturi, semne și expresii faciale. Care, incapabil să reziste, rostește un cuvânt, plătește un forfeit sau părăsește jocul. În timpul „răspunsului” unuia dintre participanți, toți ceilalți pot ghici exact ce descrie el. Facilitatorul nu ar trebui să amâne cu întrebări și (cel mai important!) să pună întrebări la care se poate răspunde simplu cu „da” sau „nu”.

Instituția preferată sau Totul secret devine clar

Un joc distractiv de farse. Sunt invitați mai mulți voluntari. Sunt așezați cu spatele la toată lumea, iar pe spate sunt atașate tăblițe cu inscripții pregătite în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite: Bordel”, „Bowling”, „Sobering-up”, „Baie”, „Dealer auto”, „Consultație pentru femei”, „Biblioteca”, „Club de noapte”, „Toaletă”, „Salon de înfrumusețare”, „Policlinic”, „Poliție ”, „Magazin de lenjerie”, „Studio”, „Spitalul de maternitate”, „Muzeu”, „Biblioteca”, „Magazin sexual”, „Sauna”, etc. Cei prezenți pun pe rând jucătorilor diverse întrebări: „De ce mergi acolo, cât de des, ce te atrage în acest loc etc.”. Jucătorii trebuie, fără să știe ce este scris pe farfurie, să răspundă la aceste întrebări. Răspunde rapid, fără ezitare. Sunt încurajate originalitatea și simțul umorului.

Opțiuni de întrebare:

  • Cât de des vizitați acest loc?
  • De ce te duci acolo?
  • Mergi acolo cu familia, cu prietenii sau singur?
  • Intrarea în această instituție este gratuită, plătită sau cu carduri de invitație?
  • Vă costă fiecare vizită la acest stabiliment?
  • Ce te atrage în acest loc?
  • Ce iei cu tine când mergi acolo?
  • Câți prieteni vă întâlniți acolo?
  • Cât de des plănuiți să mergeți acolo în viitor?
  • Cei dragi se opune la vizitarea acestui stabiliment?
  • Ce este acolo? etc.

Discrepanța dintre răspunsuri și inscripțiile de pe plăcuțe provoacă multe hohote. Simplu și divertisment distractiv asta îi va încânta atât pe participanți, cât și pe restul celor prezenți!

Unde sunt?

(versiunea inversă a jocului anterior)

Jucătorul este așezat cu spatele la toată lumea, iar pe spate este atașat un semn cu o inscripție pregătită în prealabil. Inscripțiile pot fi foarte diferite: „bordel”, „bowling”, „slujire”, „Baie”, „Dealer auto”, „Consultație pentru femei”, „Biblioteca”, „Club de noapte”, „toaletă”, „frumusețe”. salon”, „Policlinica”, „Poliție”, „Magazin de lenjerie intimă”, „Atelier”, „Spitalul de maternitate”, „Muzeu”, „Biblioteca”, „Sex Shop”, „Sauna” etc. Pentru un anumit timp, jucătorul trebuie să ghicească unde „se află”. Pentru a face acest lucru, el pune celor prezenți o varietate de întrebări: „Este aceasta o unitate plătită? Acest loc este deschis noaptea? Merg acolo cu prietenii mei? și așa mai departe.". Condiție: Întrebările trebuie să fie astfel încât să se poată răspunde doar cu „da”, „nu” sau „nu contează”.

Situație picantă sau dezvăluiri ale femeilor

Participanții sunt așezați cu spatele la toată lumea, iar pe spate (sau pe spătarul scaunelor) atașează semne pregătite în prealabil pe care sunt scrise diverse situații picante. Inscripțiile pot fi după cum urmează: „Toc rupt”, „Vânătaie sub ochi”, „Colanți rupti”, „Coafura răvășită”, „Fără lenjerie”, „Mahmureala”, etc. Participanții trebuie, neștiind ce este scris pe farfurie, să răspundă la întrebările celor prezenți. Răspunde rapid, fără ezitare. Sunt încurajate originalitatea și simțul umorului.

Opțiuni de întrebare:

  • Cât de des te găsești în această situație?
  • Ce îți place mai ales la aspectul tău?
  • Cum reacţionează prietenii tăi la ceea ce ţi s-a întâmplat?
  • Cum ai ajuns in aceasta situatie? etc.

Ghicitoare comică după carte

Pentru acest divertisment, orice carte este potrivită - după gustul tău (basm, romantism etc.). „Găcitorul” ia o carte și o adresează cu o întrebare care îl interesează, de exemplu: „Dragă carte... (numele autorului și titlul cărții), te rog să-mi spui ce mă așteaptă luna viitoare?” Apoi ghicește orice pagină și orice rând, de exemplu: pagina 72, rândul 5 de jos (sau pagina 14, rândul 10 de sus). Apoi, jucătorul găsește linia dorită în carte la coordonatele specificate, o citește - acesta este răspunsul la întrebarea sa.

Xerox deteriorat

Aceasta este o modificare joc celebru„telefon stricat”. Jucătorii sunt împărțiți în echipe (de preferință cel puțin 4 persoane în fiecare) și stau unul după altul. Jucătorii care stau în față primesc foi albe de hârtie și creioane (pixuri). Apoi liderul se apropie pe rând de ultimii jucători și le arată o imagine simplă pregătită în prealabil. Scopul fiecărui jucător este să deseneze pe spatele celui din față ceea ce este arătat în imagine. Următorul jucător încearcă să înțeleagă ce a fost atras de el și apoi încearcă să deseneze aceeași imagine pe spatele celui următor. Aceasta continuă până la primul jucător din linie, care desenează versiunea finală pe o bucată de hârtie. Câștigă echipa al cărei desen se aseamănă cel mai mult cu originalul.