Jeux pour enfants en vacances à l'école. Idées de concours enfants pour les vacances

Jeux pour enfants en vacances à l'école.  Idées de concours enfants pour les vacances
Jeux pour enfants en vacances à l'école. Idées de concours enfants pour les vacances

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L'anniversaire des enfants est la fête la plus attendue pour un enfant et ses amis. Par conséquent, il est si important de s'assurer que c'est amusant et qu'il devienne le souvenir le plus brillant de votre enfant pour toute l'année. Les vacances des enfants peuvent être transformées en une véritable aventure avec l'aide de jeux intéressants, compétitions et tâches.

Nous portons à votre attention les idées de concours pour les enfants âges différents, aussi bien que conseils utiles planification d'un scénario.

Tu auras besoin de:

1. Faites une liste d'invités. Après avoir décidé du nombre et de l'âge des enfants, il vous sera plus facile de choisir les concours.

2. Choisissez un thème et un lieu de vacances.

Si l'anniversaire est prévu au grand air, privilégiez les jeux de plein air. Et si à l'intérieur - sur intellectuel, créatif.

3. Écrivez un scénario de vacances.

Vous pouvez utiliser les services d'un animateur professionnel d'événements pour enfants ou d'un animateur.

4. Considérez la nature, les souhaits et les préférences de l'homme d'anniversaire.

5. S'il y a des enfants à la fête d'anniversaire différentes années, essayez de trouver des concours universels pour que tout le monde puisse y participer.

6. Si l'écart d'âge est très important (par exemple, les enfants de 2 à 4 ans et de 10 à 12 ans), amusez-vous en parallèle pour des groupes d'enfants séparés.

7. Alternez les jeux extérieurs avec des jeux plus calmes.

8. Si vous planifiez une fête festive avec des tenues colorées, évitez les concours où les enfants peuvent se salir.

9. Préparez les accessoires nécessaires (jouets, ballons, albums, crayons, etc.).

10. Prenez soin des prix pour les gagnants.

11. Invitez un photographe et un vidéaste pour capturer les moments amusants et colorés de l'anniversaire de votre enfant.

Concours pour les plus petits

"Devinez l'histoire"

Tous les enfants sont assis en demi-cercle et l'hôte commence à poser des questions sur les contes de fées. Par exemple, il peut lire un court passage ou dire une partie du nom du personnage.

Les enfants peuvent répondre en chœur ou individuellement (dans ce cas, le casse-cou devrait se voir attribuer un prix d'encouragement sous la forme d'un bonbon ou d'un autocollant).

"Relais avec jouets"

Préparez deux petites boîtes et remplissez-les de jouets de la même taille. Divisez tous les gars en deux équipes et alignez-vous à une certaine distance des cases remplies. Placez une boîte vide à côté de chaque groupe d'enfants.

Après le signal, les premiers participants doivent courir jusqu'à la boîte pleine, prendre le jouet, retourner vers le reste des gars et jeter le jouet dans la boîte vide. Ensuite, les joueurs suivants entrent en jeu. L'équipe qui déplace tous les jouets le plus rapidement gagne.


Une course de relais aussi amusante et groovy sera à la portée des plus petits participants qui peuvent être aidés par leur mère.

"Que mange l'animal"

Asseyez tous les enfants et commencez à leur montrer des images de différents animaux en leur posant la question : « Que mange l'animal ? ». Pour les bonnes réponses, donnez aux enfants des prix savoureux.

"Types d'arbres"

Les enfants sont assis devant le leader, qui commence à énumérer ce que peuvent être les arbres (par exemple, bas, énormes). En même temps, il essaie de toutes les manières possibles de confondre les enfants, en nommant une chose et en montrant une autre avec des mouvements. Les petits participants doivent montrer l'arbre que l'animateur a nommé. Celui qui s'embrouille est hors jeu pour deux coups. Et puis il retourne vers le reste des gars.

Concours pour les enfants de 6 à 8 ans

"Boules peintes"

Les ballons doivent être fortement gonflés, divisés également et suspendus dans différents coins de la pièce. Divisez tous les enfants en groupes et donnez-leur un feutre. Ensuite, déclarez un thème de dessin :

  • Gens drole;
  • animaux;
  • fleurs.

Les équipes d'enfants doivent peindre tous les ballons dans le temps imparti (par exemple, 20 à 30 minutes). Le groupe d'enfants qui terminent la tâche le plus rapidement gagne.

"A la recherche du chat perdu"

Cachez le petit Kitty dans une des pièces de la maison (tout autre jouet fera l'affaire à cet effet). Dites aux enfants que le chat est allé se promener et s'est perdu. Et proposer d'aller chercher.

Dès que l'un des enfants s'approche de l'objectif, dites : "Chaud !", "Chaud !". Et s'ils s'éloignent - "Froid!".


Celui qui trouve le jouet en premier peut le cacher à nouveau et devenir le leader du jeu.

« Partizan »

Ce jeu très simple et passionnant peut amuser tous les invités.

Les enfants s'assoient à tour de rôle sur une chaise et l'animateur commence à poser des questions de nature différente. Par exemple : « As-tu mangé des bonbons aujourd'hui ? », « Veux-tu aller au parc d'attractions avec moi ? etc. La tâche de l'enfant est de ne réagir d'aucune façon aux questions, ni hocher la tête, ni secouer la tête. Si quelqu'un répond, le participant suivant s'assied sur la chaise.

L'enfant qui est le plus persistant gagne.

Concours pour les enfants de 9 à 12 ans

"Ecrire un souhait"

Non seulement les enfants, mais aussi les adultes peuvent participer à cette compétition amusante et intéressante.
Distribuez à chacun sur la feuille d'album et un feutre. Et demandez à écrire un souhait d'anniversaire. Mais vous devez écrire non pas avec votre main (ce serait très simple), mais avec un stylo-feutre entre vos dents.

5 à 10 minutes sont allouées pour écrire un souhait. En même temps, les fans peuvent faire rire et applaudir les participants.

"Courir avec une tasse"

Pour ce jeu, vous aurez besoin gobelets en plastique et boules.

Divisez les enfants en équipes. Donnez aux premiers participants un verre avec un ballon gonflé dessus. L'enfant doit courir autour de ses amis pour ne pas perdre le ballon. Ensuite, passez le relais au participant suivant. Quiconque perd le ballon en cours de course doit recommencer à courir.


Le gagnant est l'équipe dont les membres sont les plus rapides.

"Détective"

Tous les enfants reçoivent une feuille de papier et des crayons. Tout le monde devrait dessiner quelque chose en une minute ou deux. Le dessin doit être clair et facile à lire.

Ensuite, toutes les feuilles sont mélangées dans une boîte. Un volontaire est sélectionné parmi les joueurs qui vont lancer une « enquête » et tenter de percer le mystère des dessins. Le détective doit sortir les feuilles au hasard et inventer une histoire. D'autres détectives peuvent lui venir en aide. Ainsi, chacun participera à la création de l'histoire.

Concours pour adolescents

"Devinez l'étoile"

Tout d'abord, tous les joueurs écrivent sur de petits morceaux de papier (autocollants) les noms de chanteurs populaires ou de personnages de films. Ensuite, l'hôte mélange toutes les feuilles dans un sac opaque.

Chaque joueur choisit à tour de rôle une feuille avec un nom et tente de parodier la star : chanter une chanson ou jouer une scène de film. Tout le monde doit deviner qui le candidat représente.


À la fin du jeu, un prix peut être décerné pour la performance la plus artistique et la plus crédible.

"Les citadins"

Le jeu suppose un grand nombre personnes, afin que tous les invités puissent participer.

D'abord, ils proposent les habitants de la ville, en fonction du nombre de joueurs. Ils peuvent être : un banquier, un policier, un vendeur, un enseignant, un gardien, un médecin, un oiseau ou un animal de compagnie.

Ensuite, l'hôte attache un autocollant avec un personnage sur le dos de chaque joueur. Lorsque tous les rôles sont définis, la ville prend vie. Tous les joueurs doivent interagir les uns avec les autres en fonction des rôles des autres. Par exemple, si vous rencontrez un "médecin", vous pouvez vous plaindre d'un mal de tête. Ou traitez le chien avec des saucisses. Le personnage lui-même ne peut poser que des questions auxquelles on peut répondre par un monosyllabe "oui" ou "non".

La durée du jeu doit être limitée, par exemple, à 30-40 minutes. Les gagnants sont ceux qui seront en mesure de déterminer correctement leur rôle.

« Drôle de ping-pong »

Placez un nombre égal de participants des deux côtés de la table.

Mettre une petite boule au milieu. Les joueurs doivent souffler sur lui de manière à le faire rouler de l'autre côté. Si en même temps le ballon tombe au sol du côté de l'adversaire, les points sont attribués à l'équipe adverse.

Jouer à ce "ping pong" est très amusant, et plus il y a de participants, plus c'est amusant.

Concours pour tous

"Attraper des fruits"

Verser dans des bols eau propre et mettez-y quelques pommes, poires, abricots, pêches ou prunes. Tous ceux qui veulent cacher leurs mains derrière leur dos et essayer de retirer le fruit avec leur bouche. Le reste des invités applaudit et fait rire les participants. Celui qui attrape le plus de fruits gagne.

Les vacances et les anniversaires des enfants sont très importants pour développement affectif enfant. Et les vacances et les anniversaires des enfants sont impensables sans jeux amusants et stratagème.

Les jeux de groupe pour enfants aideront les parents et les enseignants à apporter à l'atmosphère de vacances ou d'anniversaire exactement le type de communication et de plaisir que les enfants ne peuvent pas obtenir les jours ordinaires.

Voici des jeux collectifs pour les vacances auxquels vous pouvez jouer à la maison, à l'école ou dans la rue. Ces jeux sous "différentes sauces" peuvent être intégrés dans n'importe quel scénario de vacances ou d'anniversaire. Lors de l'élaboration d'un scénario, il serait bon de prévoir que les jeux extérieurs alternent avec des jeux intellectuels, bruyants avec des jeux calmes, etc., afin de ne pas surmener le psychisme de l'enfant. De plus, après chaque compétition, les enfants devraient être encouragés avec des prix. Et pas seulement les gagnants, mais tous les participants. Divers petits objets peu coûteux conviennent aux prix: stylos, crayons, blocs-notes, élastiques, bonbons, etc. Pour un scénario de vacances ou d'anniversaire, vous pouvez sélectionner des jeux à partir de cette page.

Jeu "Devinez qui"
Un conducteur est sélectionné, qui tourne le dos au reste des enfants. L'un des enfants s'approche doucement et touche le conducteur derrière son dos. Le conducteur doit deviner qui l'a touché. Si vous avez bien deviné, le rôle du conducteur passe à l'enfant deviné, sinon, les enfants vont plus loin et touchent le dos du conducteur jusqu'à ce que l'un d'eux soit deviné. Un adulte doit contrôler le déroulement du jeu et pointer l'enfant lui-même, qui ira toucher le chauffeur, sinon les enfants commencent à se pousser et à rivaliser pour frapper dans le dos du chauffeur.
Ce jeu ne peut être joué qu'après s'être assuré que tous les enfants présents à la fête ou à la fête d'anniversaire se connaissent bien par leur nom. S'il y a des enfants qui n'étaient pas familiers avant les vacances, vous devez d'abord jouer à des jeux de rencontres.

Jeu "Faites connaissance"
Les enfants se tiennent en cercle, le leader-adulte prend le ballon et se tient avec les enfants. Il est nécessaire de nommer le nom et la couleur préférée. L'adulte commence : « Je m'appelle Anna, j'adore la couleur rouge » et lance la balle à l'un des enfants. L'enfant dit son nom et sa couleur préférée et lance la balle au suivant. Le jeu peut se dérouler en plusieurs tours : le premier tour le ballon est passé à ceux qui se trouvent à proximité, le deuxième tour le ballon revient, le troisième et les tours suivants le ballon est lancé à qui le veut. Dans chaque cercle, les enfants se prénomment, puis un de leurs phénomènes ou objets préférés : « mon jour de la semaine préféré », « mon mois préféré », « ma saison préférée », « mon jeu préféré », « mon dessin animé préféré » , "mon plat préféré" et ainsi de suite.
Dans un tel jeu, les enfants apprennent rapidement à se connaître et se souviennent des noms.


Jeu "Cryphers"
Un autre jeu de rencontres, adapté à des vacances ou à un anniversaire, auquel participent des enfants qui ne se connaissent pas.
Un adulte invite les enfants à chiffrer leurs noms : « Les enfants, savez-vous qu'on peut faire des énigmes à partir de vos noms ? Séparons-nous en deux équipes et chaque équipe chiffrera tous ses joueurs." À partir de chaque nom, vous devez créer un rébus et le rendre à l'autre équipe. L'équipe qui résout correctement les énigmes et nomme tous les noms des "adversaires" gagnera. Il faut expliquer à un adulte comment crypter les noms : « Les puzzles sont constitués des lettres du nom. Par exemple, le nom de Lumière peut être encodé ainsi : « Le soleil, le vent, les sapins, l'ombre, l'arène », et le rébus « Pharmacien long et mignon » signifie Dima. Comment enfants plus âgés, plus les puzzles doivent être difficiles. Ensuite, les enfants sont divisés en équipes, ils ont le temps de composer des puzzles. Si les enfants sont petits, un des adultes aide chaque équipe. Les rébus sont devinés à tour de rôle par chaque équipe, lorsque le rébus est deviné, le présentateur montre un enfant portant ce nom : "Tu l'as deviné, c'est notre Dima." Ainsi, les enfants se souviennent rapidement des noms de nouveaux amis. Si l'équipe a des enfants avec Le même nom, des puzzles doivent être inventés pour tout le monde.

Jeu "Maman"
L'un des jeux préférés des enfants pour les anniversaires et les vacances. Il peut être joué par des enfants de 4 à 16 ans. Les enfants sont répartis en deux ou plusieurs équipes selon le nombre de personnes présentes. Chaque équipe se voit attribuer sa propre momie. Les joueurs reçoivent des rouleaux de papier toilette, à partir desquels ils doivent fabriquer une momie - envelopper l'enfant sélectionné de la tête aux pieds. L'équipe qui le fait le plus vite gagne. Les joueurs peuvent être évalués à la fois pour la vitesse et la qualité - à quel point la momie est enveloppée de manière serrée et sans lacunes.
Ici, il faut garder à l'esprit que le papier doit être bon, car il est bon marché papier toilette se casse rapidement et est difficile à manipuler pour les enfants. Habituellement, après ce concours, un tas d'ordures provenant de bouts de papier se forme sur le sol, donc immédiatement après la momie, un concours «Qui ramasse le plus d'ordures» devrait avoir lieu. Pour cela, chaque équipe doit préparer à l'avance des conteneurs pour la collecte du papier (vous pouvez vous limiter aux colis).

Jeu de chasse au trésor
Les enfants recherchent un trésor à l'aide d'indices-énigmes. Le trésor doit être caché à l'avance, quelque chose d'intéressant pour tous les enfants peut apparaître comme un trésor. Il peut s'agir d'un pot de bonbons, d'un sac de prix, etc.
L'hôte annonce : "Je sais qu'un trésor est caché quelque part à proximité, cherchons-le." Les enfants rejoignent ce jeu avec grand plaisir. Le trésor peut être recherché par des énigmes ou par la carte. Dans un appartement, mieux vaut chercher des énigmes ; dans la nature ou dans des locaux non résidentiels, mieux vaut chercher un trésor sur une carte. Si le trésor est recherché dans des énigmes, il devrait s'agir d'objets qui se trouvent dans l'appartement : à propos d'une télévision, d'une table, d'un aspirateur, d'un oreiller, d'une porte, d'un tabouret, d'un réfrigérateur, Machine à laver etc. L'animateur devine la première énigme lui-même ou pour le compte du personnage qui participe au scénario. Une énigme est un élément sur lequel se trouve une note avec la prochaine énigme. L'énigme suivante pointe vers l'objet, sur lequel se trouve à nouveau une note avec une énigme, et ainsi de suite, jusqu'à ce que les enfants atteignent l'objet dans lequel le trésor est caché (généralement une armoire ou une machine à laver).

Le jeu "Je crois, je ne crois pas"
Ce jeu - très bon moyen présentera aux enfants les réalisations du garçon d'anniversaire. L'hôte demande: «Les enfants, connaissez-vous bien notre garçon d'anniversaire? Allons vérifier. Maintenant, ses parents vont nous parler de lui (il vaut mieux l'appeler par son nom). S'ils disent la vérité, criez "je crois", sinon, dites "je ne crois pas". Les parents commencent à dire: "Croyez-vous que notre Petya a traversé la rivière à la nage 3 fois cet été?", "Croyez-vous que Petya a perdu 4 dents en un an?", "Croyez-vous que Petya a grandi de 10 cm?", "Croyez-vous qu'il a reçu un prix, visité 5 pays, regardé un film...?" etc. En conséquence, les enfants répondent à chaque question "je crois, je ne crois pas". Et les parents confirment si cela est vrai ou non.


Jeu "Vrai ou Faux"
Les enfants sont appelés certains faits et hypothèses, et ils doivent dire si c'est vrai ou non. Ce jeu s'intègre dans n'importe quel scénario et initie les enfants à des faits sur un sujet choisi. Par exemple, si le scénario concerne les dinosaures, les faits et la fiction de la vie des dinosaures sont appelés. Si le scénario parle de chevaliers, les faits sont tirés de la vie des chevaliers, et ainsi de suite. Toutes les questions doivent être adaptées à l'âge. Si la fête est pour les 3 ans, alors les faits devraient être au niveau : « La tomate est rouge », et si la fête est pour les 15 ans, alors le fait sera déjà ceci : « La tomate contient de la pectine."

Déplacez-vous plus vite
Ce jeu a de nombreuses variantes, mais l'essence est la même - vous devez déplacer certains objets d'un endroit à un autre. Habituellement, les enfants sont divisés en 2 équipes, s'il y a beaucoup de participants aux vacances (plus de 14 personnes), il peut y avoir plus d'équipes. Pour une équipe, 5 à 7 participants sont optimaux. Pour chaque équipe, un conteneur est placé avec quelques objets, tels que des balles ou des balles, et un conteneur vide dans lequel ces objets doivent être transférés. Vous pouvez le porter avec vos mains, ou vous pouvez utiliser une cuillère ou un autre objet auxiliaire, selon ce que vous devez transporter. Le meneur ordonne : "Pour commencer, attention, marche" et les enfants de chaque équipe courent vers le panier à tour de rôle, ramassent l'objet et le portent dans un autre panier, puis courent vers l'équipe et passent le relais au participant suivant jusqu'à ce qu'ils transfèrent tous les éléments. L'équipe qui a transféré tous les objets sans perte en premier gagne.
Il est intéressant pour les enfants de jouer à ce jeu même sans compétition, donc si peu d'enfants sont invités à la fête d'anniversaire, vous pouvez jouer sans équipes. Ensuite, tous les enfants courent et portent des objets en même temps.

Le jeu "Les équilibristes"
Les objets d'obstacle (par exemple, les quilles) sont placés dans la pièce en ligne droite dans le sens de l'enfant, chaque enfant doit aller d'un bout à l'autre de la pièce les yeux bandés et ne pas renverser un seul objet, vous devez faire le tour tous les objets. Habituellement, la première fois, les enfants ne réussissent pas, alors tout le monde veut passer plusieurs fois. Pour que les enfants ne se disputent pas, le chef doit s'assurer que les enfants après le passage deviennent au bout du fil. À la 3e, 4e fois, la plupart des enfants parviennent généralement à se faufiler entre les objets et à ne pas les renverser. Si le temps des vacances le permet, vous pouvez marcher autant de fois jusqu'à ce que tous les enfants réussissent. Mais s'il y a un enfant dans l'entreprise qui a des difficultés de coordination et ne réussit en aucune façon, l'hôte devra préparer la consolation pour l'enfant et essayer de faire en sorte que le prochain concours puisse le gagner.

Jeu "Nains et Géants"

Les enfants forment un cercle. L'animateur explique que s'il dit "nains", tout le monde doit s'accroupir, et s'il dit "géants", tout le monde doit se tenir sur la pointe des pieds. Celui qui commet une erreur est hors jeu. L'animateur commence à jouer le jeu et d'abord « berce la vigilance » des joueurs. C'est-à-dire que sur le mot «nains», il s'assoit avec tout le monde, sur le mot «géants», il se tient sur la pointe des pieds, puis commence à confondre les joueurs: donnez une commande et effectuez une autre action, ou donnez les mauvaises commandes, par exemple : « Kar... zina ! Corde! Peinture! Amusement!". Le gagnant est le joueur qui était le dernier dans le cercle.

Jeu fantastique
Le chef récupère auprès de tous les participants des objets - des forfaits. Ensuite, le chef est sélectionné et lui tourne le dos. L'hôte sort les objets à tour de rôle et dit : "Que doit faire cet arc-en-ciel ?". Celui qui se détourne ne voit pas ce fantôme et fait un vœu : par exemple, sauter cinq fois sur une jambe, chanter une chanson, danser ou réciter un poème, chanter et ainsi de suite. Un de ces voeux devra être fait par celui qui se pense.

Jeu mains en l'air
Les participants se placent en cercle. Le conducteur entre dans le cercle et, s'arrêtant devant quelqu'un, lui dit à haute voix : « Levez la main ! Celui à qui il s'est adressé doit rester immobile et ses voisins doivent rapidement lever la main: le voisin de droite - la gauche et le voisin de gauche - la droite. Celui qui se trompe change de chef.

Jeu "Créativité conjointe"
Tous les enfants sont assis en cercle. Chacun a une feuille de papier et un crayon ou un marqueur. Au signal, tout le monde commence à dessiner. Dès que la musique s'arrête, chacun termine son dessin et passe son dessin commencé. Au prochain signal, les enfants doivent continuer le dessin que tout le monde a reçu jusqu'à ce que le prochain signal retentisse. Cela peut être poursuivi jusqu'à ce que les feuilles reviennent à leurs propriétaires. Voyons maintenant ce qui s'est passé ? Il vaut mieux jouer à ce jeu en musique - pendant que la musique joue, les enfants dessinent, comment ça s'est arrêté, les enfants transmettent les dessins.

Le jeu "Dessiner sur le dos"
Ce jeu est une variation sur le thème Broken Phone. Du papier est scotché au dos de chaque enfant et un stylo-feutre est donné. Les enfants s'assoient en cercle puis, selon le principe du jeu "Téléphone cassé", l'animateur chuchote un mot à l'un des enfants. Le mot ne doit pas être compliqué pour pouvoir être représenté, par exemple, une maison, un soleil, une fleur, etc. L'enfant qui a été appelé le mot doit le dessiner sur le dos du voisin. Le voisin doit comprendre ce qui est dessiné sur son dos, et dessiner la même chose sur le dos du voisin suivant, et ainsi de suite de joueur en joueur. Lorsqu'il dessine sur le dos d'un enfant, il ne doit pas se tourner sur le côté ou en cercle pour que personne ne regarde. Lorsque le cercle est terminé, vous pouvez continuer le jeu et chuchoter le mot à l'enfant suivant pour qu'un nouveau joueur commence à dessiner. Quand tout le monde a fini de dessiner, le plaisir est garanti !

Le jeu "Le plus malin"
Les chaises sont placées en cercle une de moins que les joueurs. Pendant que la musique joue, les enfants courent autour des chaises, lorsque la musique se termine, les enfants doivent s'asseoir rapidement sur la chaise. Celui qui n'a pas assez de chaises est hors jeu. Au tour suivant, une chaise est retirée et les enfants continuent de courir. Ceci est répété jusqu'à ce qu'il reste deux participants et une chaise. La première personne à s'asseoir après l'arrêt de la musique gagne.

Jeu "Aspirateur"
Pour jouer, vous avez besoin de plusieurs groupes d'éléments identiques (par exemple, des pièces de créateurs ou des pièces découpées forme différente et la couleur des feuilles) et des paniers selon le nombre de joueurs ou d'équipes. Le nombre de groupes d'objets doit être égal au nombre de joueurs. Chaque joueur ou équipe voit ses objets. Tous les objets sont mélangés et éparpillés sur le sol. Sur commande, les enfants doivent commencer à ramasser leurs objets. Celui qui ramasse tout le plus vite gagne.

Déclinaison du jeu "Aspirateur"
Il vaut mieux jouer à ce jeu non pas en équipe, mais chacun pour soi, alors ils y jouent s'il y a peu de participants aux vacances. Préparer de la même manière différents groupes articles pour chaque enfant et tous reçoivent des paniers ou des seaux. Tous les objets sont éparpillés sur le sol dans un chemin, les enfants disposent de quelques minutes pour se rappeler où tout se trouve. Ensuite, tout le monde a les yeux bandés et les enfants doivent ramasser yeux fermés autant d'articles que possible dans le panier.

Jeu "Qui en sait plus"
Les enfants sont répartis en équipes. Chaque équipe à tour de rôle dans le temps qui lui est imparti (généralement 1 minute) doit nommer 5 objets d'une forme ou d'une couleur donnée. Par exemple, 5 objets ronds (carrés, triangulaires) ou 5 objets rouges (bleu, vert, jaune). Les répétitions ne comptent pas. Si l'équipe réussit, elle reçoit un prix.

Jeu de la boite magique
Un jouet ou un autre prix est placé dans une petite boîte. Cette boîte doit être placée dans une boîte plus grande, et une boîte plus grande dans celle qui est encore plus grande. Plus il y a de cases, plus il est intéressant de jouer. Le jeu doit être joué avec de la musique.
Les enfants forment un cercle et se passent une boîte pendant que la musique joue. Lorsque la musique s'est arrêtée, celui qui a la boîte magique entre les mains ouvre la première boîte et en sort la plus petite. La musique démarre et la boîte est transmise. Le joueur qui a ouvert la dernière boîte avec le prix prend le prix pour lui-même.

Jeu "Tiens le ballon"
Je dois cuisiner des ballons et plateaux. Chaque participant ou équipe reçoit un plateau avec une balle, les balles sont placées sur les plateaux. Il existe plusieurs options de compétition :
1. Déplacez le plateau d'un point à un autre sans faire tomber la balle.
2. Soulevez le plateau au-dessus de votre tête et abaissez-le sans faire tomber la balle autant de fois que possible.

Jeu "Chapeau"
Les enfants sont assis en cercle. L'animateur allume la musique et les enfants commencent à se passer le chapeau des dames. Dès que le chef arrête la musique, l'un des enfants qui avait un chapeau à ce moment-là le met et marche en cercle, représentant une noble dame. Au lieu d'un chapeau de dame, vous pouvez utiliser un cow-boy, une casquette militaire ou une casquette d'astronome, etc. En conséquence, il est nécessaire de représenter le personnage dont le chapeau est utilisé dans le jeu.

Si une personne n'a pas joué dans l'enfance
avec des jouets, soyez prudent avec lui.

Tout le matériel de jeu pour les vacances des enfants est conditionnellement divisé en groupes.

1. Jeux de plein air pour les fêtes d'enfants dans la rue

Voici les jeux qui nécessitent grand espace(stade, clairière). Bien que pour de petits groupes de participants, ces jeux peuvent se dérouler dans une salle de sport ou de réunion.

Surtout, ils conviennent aux événements sportifs et aux jeux de plein air dans les stades, les grandes aires de jeux, dans le parc et dans la forêt.

2. Jeux de plein air pour les fêtes d'enfants à l'intérieur

Cette section présente des jeux qui ne nécessitent pas beaucoup terrain de jeux, impliquant cependant certains mouvements de tous les participants ou seulement du conducteur. De plus, tous les concours sont rassemblés ici qui nécessitent l'activité de plusieurs participants, bien que les spectateurs puissent s'asseoir passivement au même endroit.

Idéal pour les événements de masse dans les salles de réunion ou de sport.

3. Jeux statiques pour les fêtes d'enfants

Tous les autres jeux. En règle générale, ils sont tenus assis à une table ou en cercle sur des chaises. Ne nécessite pas d'activité physique. Surtout, ils conviennent pour organiser des vacances à la maison ou accompagner des jeux des deux premières catégories, pour combler les lacunes de repos après des exercices physiques actifs.

Le formulaire suivant a été utilisé pour enregistrer les jeux :

  1. Le jeu- l'épreuve la plus générale, dont la participation est motivée à la fois par l'aspect compétitif et par la satisfaction des besoins physiques et activité intellectuelle, la communication intime-personnelle, l'acquisition de compétences générales et spéciales. Composants nécessaires à tout jeu : idée de jeu, règles, tâches de jeu, actions de jeu, résultat.
  2. Concurrence- un jeu dont le but principal est la rivalité entre plusieurs joueurs ou équipes pour un prix fixe. En règle générale, la plupart des concurrents sont des spectateurs.
  3. Dessiner- un jeu de blague dans lequel les règles communiquées aux participants (auxquels ils veulent faire une blague) ne correspondent pas totalement ou partiellement aux actions du jeu ou au résultat. Il faut que les participants "victimes" n'aient pas été au courant du tirage au sort.
  4. Divertissement- un événement de jeu dépourvu de tâche spécifique.

Cible. Le but le plus évident de tous les jeux est le divertissement et un passe-temps intéressant. Cependant, le contenu didactique des jeux n'est pas moins important :

  • Développement les processus cognitifs(attention, mémoire, perception, sensation, imagination, pensée).
  • Le développement des sens (vue, ouïe, toucher, odorat, goût).
  • Développement de la sphère émotionnelle-volontaire.
  • Développement de la coordination des mouvements et de la motricité fine.
  • Formation de capacités supplémentaires (œil, sens du temps).
  • Le développement de l'intelligence, de la logique, la lutte contre l'inertie de la pensée.
  • Formation des compétences en communication.
  • Préparation physique générale.
  • Connaissance de soi, adéquation de l'évaluation.
  • Augmenter l'activité créative.
  • Enseignement et transmission de tout savoir.
  • Le développement de l'ingéniosité.
  • Le développement de la vitesse de réaction.
  • Le développement de l'observation.
  • Déchargement psychophysique, libération d'énergie négative.
  • Education morale et éthique.
  • éducation esthétique.

En règle générale, chaque jeu développe plusieurs des composants répertoriés. Par conséquent, lors de l'enregistrement de jeux, seuls leurs objectifs principaux ont été indiqués.

Âge. L'âge optimal est indiqué. Cependant, comme le montre l'expérience, de nombreux adultes aiment jouer aux jeux d'enfants, la limite supérieure est donc conditionnelle.

Nombre de participants. Le nombre optimal de participants pour ce jeu est indiqué. Si vous souhaitez toucher plus de joueurs, vous devez vous diviser en équipes ou jouer en plusieurs tours. De plus, le nombre de spectateurs pour chaque match est pratiquement illimité. Il est plus difficile de jouer le jeu si le nombre de participants est moins qu'optimal. Dans certains cas, il est possible de maintenir l'intérêt pour le jeu en compliquant les règles. Vous pouvez aussi presque toujours jouer sans hôte, en prenant décisions importantes loterie ou vote général.

Soutien matériel. Voici une liste de tous les accessoires nécessaires au jeu et des recommandations pour les fabriquer.

Règles. Les règles du jeu sont données (parfois avec des variantes). Dans certains cas, il est nécessaire d'adapter le texte des règles pour la compréhension des enfants.

Exemples et matériel supplémentaire. Dans la mesure du possible, des exemples de jeux ou des fragments de jeu sont indiqués. Il existe également des blancs pour le jeu (sujets, questions posées, situations de jeu) qui aident les organisateurs novices d'événements de jeu.

Recommandations. Diverses consignes pour améliorer le jeu sont listées, des astuces pour adapter le jeu à un certain âge, nombre de participants, lieu, des idées intéressantes. Les moments difficiles des jeux sont en cours d'élaboration.

Faites à l'avance une liste des jeux auxquels vous jouerez lors de l'événement. De plus, pour cette liste il faut sélectionner une fois et demie à deux fois plus de jeux qu'il sera possible de réaliser. Lors de la compilation de la liste, n'oubliez pas de planifier la séquence des jeux, de faire une liste de sujets ou de situations de jeu (si nécessaire), de rassembler tout le support matériel nécessaire.

Un événement ne devrait pas inclure plus de 5 à 7 matchs. Les changements de jeu fréquents fatigueront les participants et causeront émotions négatives. Pour la même raison, il est souhaitable que certains des jeux joués soient déjà familiers aux participants.

Avant le début du jeu, il est nécessaire d'évaluer la situation - la disponibilité d'un espace libre suffisant pour le jeu, la présence d'objets dangereux ou fragiles dans l'aire de jeu, la conformité de l'uniforme, la condition physique des joueurs à l'événement qui se déroule, les conditions météorologiques.

Il est conseillé d'adapter les règles, la conception, le contenu des jeux à chaque fois à l'occasion spécifique de l'événement, au lieu, à l'âge et aux intérêts des participants.

L'approche des règles du jeu ne doit pas être dogmatique. Traitez les jeux avec fantaisie. À. Apportez des modifications mineures ou majeures au jeu si nécessaire. Cependant, tous les changements aux règles doivent être faits et acceptés avant le début de la partie. Sinon, vous désorienterez les participants et provoquerez des émotions négatives.

L'intérêt de l'enfant pour le jeu ne doit pas être déterminé par le prix final, le jeu lui-même doit être une récompense. Dans les concours, les prix compétitifs sont acceptables, mais ne doivent pas être la seule incitation à participer.

L'hôte doit s'assurer qu'à la suite du jeu, les participants ne ressentent pas d'irritation, de ressentiment, d'émotions négatives. Il est nécessaire de surveiller toutes les situations critiques et de détourner l'attention des participants ou de discuter ouvertement de leur insatisfaction.

L'une des causes courantes de griefs dans les jeux est les disputes sur qui jouera les rôles clés. Il doit être décidé par tirage au sort ou par vote.

Il est souhaitable que les résultats des jeux ou concours soient évalués par un jury d'enfants.

Vous ne pouvez pas vous impliquer dans le jeu par la force. Pour "lancer" le jeu, l'intérêt d'un tiers des joueurs est requis. Soyez assuré que dès que d'autres enfants verront ce qu'est le jeu inconnu (et donc inconsciemment conscient comme dangereux), ils se lanceront dedans.

Lors de la réalisation de jeux, il est souhaitable d'alterner les jeux calmes et ceux nécessitant une activité physique.

Il faut veiller à ce que les enfants ne soient pas surexcités par des jeux trop bruyants et des jeux à forte intensité émotionnelle. En plus de tenir à des intervalles de plus jeux silencieux, un bon remèdeà partir de là, la discussion des résultats à la fin de la partie. Dans cette discussion, les enfants pourront montrer les émotions accumulées, réguler les relations interpersonnelles et se calmer un peu.

L'entrée a été enregistrée et sera publiée après examen par le modérateur.

Jeux sur les vacances des enfants est une partie essentielle du programme. L'enfant ne s'assiéra pas à table sans fin, louant l'homme d'anniversaire. Donne leur concours amusants et toutes sortes de jeux. Que faire des petits remuants ?

Réfléchir au programme des vacances des enfants, Attention particulière consacrer aux jeux. C'est cette partie du programme d'animation que tous les enfants attendent avec une impatience particulière. Après tout, si l'anniversaire reste à table, alors dans les jeux, tous les petits invités sont égaux. Autrement dit, tout le monde peut se sentir comme un héros pendant un certain temps. Et pour les enfants c'est très important !



Lors du choix des jeux pour enfants, essayez de prendre en compte la nature de l'homme d'anniversaire et de ses invités.
: aiment-ils Jeux d'esprit, ou préférez-vous l'agitation bruyante ? Mais dans tous les cas, il vaut la peine de considérer que les jeux calmes et orageux alternent dans le programme pour enfants que vous avez proposé - alors les enfants qui sont allés trop loin pourront se calmer, puis procéder à nouveau aux courses de relais et aux aveugles l'adoration de l'homme qu'ils aiment.

Encore une chose règle d'or: les jeux pour les vacances des enfants doivent être préparés plus que les enfants ne peuvent réellement jouer. Si les enfants n'aiment pas certains jeux, vous pouvez rapidement proposer autre chose sans les laisser s'ennuyer et être méchants.

Des variantes de divers jeux pour enfants peuvent être consultées sur les sites Web www.guffy.ru, estpovod.ru, party.fome.ru

Jouer "Wonder Yudo"

Prenez chaque morceau de papier et dessinez une tête dessus - une personne, un animal, un oiseau. Pliez la feuille de sorte que le dessin ne soit pas visible - seulement le bout du cou. Et passez le dessin à un voisin. Chaque participant au jeu avait nouvelle feuille avec une image qu'il n'a pas vue. Chacun dessine la partie supérieure du torse, « cache » à nouveau le dessin et le passe au voisin afin de dessiner les membres sur la nouvelle feuille reçue. Développez maintenant tous les dessins et voyez quelles créatures y sont représentées.

Jeu "Tangled Ball"

Les enfants forment un cercle en se tenant la main. La tâche est donnée de confondre, de tordre le cercle en se tenant la main, puis de revenir à la position de départ. Dans ce cas, vous ne pouvez pas lâcher vos mains.

Jeu de couleurs

Les joueurs forment un cercle. Le chef ordonne : "Touchez jaune, un, deux, trois !" Les joueurs essaient de s'emparer le plus rapidement possible de la chose (objet, partie du corps) des autres participants du cercle. Qui n'a pas eu le temps - quitte le jeu. L'hôte répète à nouveau la commande, mais avec une nouvelle couleur (objet). Le dernier qui reste gagne.

jeu de balle

Le jeu nécessitera plusieurs chaises, plus de ballons gonflés et de jolis éméchés (ce qui est très important) compagnie drôle. Les chaises sont placées au milieu de la pièce dans une rangée - c'est une grille. Les personnes sont divisées en deux et les équipes sont situées de part et d'autre de la "grille". Les balles sont également réparties également entre les équipes. Au signal du chef, la musique commence à jouer. La tâche des équipes est de lancer autant de balles que possible de leur côté vers le côté de l'adversaire. Lorsque la musique s'arrête, le jeu s'arrête et les balles sont comptées.

Jeux de correspondance

Bien sûr, les allumettes ne sont pas des jouets pour enfants. Mais dans ce cas c'est acceptable. Après tout, les matchs sont utilisés pour une course de relais amusante.

Plusieurs équipes participent (le nombre optimal d'équipes est de trois). Si l'équipe a terminé la tâche en premier, elle obtient trois points, le deuxième - deux, le troisième - un. Celui qui a le plus de points après toutes les étapes est le vainqueur du concours. Il est possible pour les équipes de coller des allumettes dans des pommes de terre pour chaque compétition, puis de compter le nombre d'aiguilles de ces "hérissons". Le relais est considéré comme terminé lorsque le dernier membre de l'équipe livre les boîtes à l'endroit où le mouvement a commencé.

Missions pour le concours :

1. Porter Boîte d'allumettes placez-le sur le dessus de votre tête.

Portez la boîte en la mettant sur votre dos dans la région lombaire.

Portez les boîtes en la plaçant avec son extrémité sur un poing fermé.

2. Posez une boîte vide sur le sol et soufflez dessus pour la faire bouger toute seule. Déplacez les boîtes de cette manière dans une direction, revenez en arrière.

3. Disposez le mot « Félicitations ! » parmi les allumettes.

4. Qui collectera rapidement les allumettes dispersées. Pour chaque équipe, 5 cases d'allumettes sont disséminées dans un certain lieu.

Jeu "Singes Drôles"

L'animateur du jeu pour enfants prononce les mots : "Nous sommes de drôles de singes, nous jouons trop fort. Nous tapons dans nos mains, nous tapons du pied, gonflons nos joues, sautons sur les orteils et même nous montrons des langues. Des oreilles, une queue de cheval au sommet de la tête. On ouvrira plus grand la bouche, on fera des grimaces. Dès que je dis le chiffre 3, tout le monde se fige de grimaces. Les joueurs répètent tout après le meneur.

Jeu "Eau-terre"

Membres concours d'enfants devenir en une seule ligne. Au mot du chef "terre", tout le monde saute en avant, au mot "eau" - en arrière. La compétition se déroule à un rythme soutenu. Le chef a le droit de prononcer d'autres mots au lieu du mot « eau », par exemple : mer, rivière, baie, océan ; au lieu du mot "terre" - côte, terre, île. Les sauteurs déplacés sont éliminés, le vainqueur est le dernier joueur - le plus attentif.

La liste des jeux pour enfants pour les vacances peut être complétée par les jeux préférés de vos enfants.

L'essentiel est qu'aucun enfant ne soit laissé pour compte. Et n'inventez pas de jeux pour enfants avec des règles trop compliquées. Et, enfin, la chose la plus importante: pour tout le monde - gagnants et perdants - de petits cadeaux doivent être préparés. Alors tous les enfants repartiront de vos vacances heureux !

Vous voulez trouver concours intéressants pour les fêtes d'enfants? Aujourd'hui, nous avons rassemblé pour vous des jeux originaux qui ne laisseront pas les enfants s'ennuyer ! Dans la sélection du jour, vous trouverez des jeux pour tous les âges !

bagels

Nous accrochons des bagels (beignets) à une longue corde et, sur commande, tous les participants essaient de manger des friandises sans utiliser leurs mains.

N'oubliez pas que les bébés peuvent être de tailles différentes :).

Réserves olympiques

Pour ce jeu, vous aurez besoin de canettes ou de bouteilles vides, ainsi que d'une balle qui doit casser la pyramide pliée. Cela peut être fait temporairement ou une certaine quantité de pyramides pour tous les participants.

Kangourou

Le saut en sac convient non seulement aux enfants, mais aussi à leurs parents :). Pour que tout le monde puisse participer, organisez des sauts de style relais.

Qui est le plus fort ?

Nous compliquons le tir à la corde standard en plaçant les participants sur des boîtes, des chaises, des souches. Les enfants de tout âge peuvent participer.

Twister sur l'herbe

Si vous avez une pelouse ou une clairière à votre disposition, vous pouvez dessiner une tornade directement sur l'herbe et y jouer avec toute la famille !


Tireur d'élite Vorochilov

Pour ce jeu, vous devez préparer un grand avion (en carton ou en contreplaqué) avec des balles gonflées à l'intérieur. La tâche des joueurs est de faire tomber autant de balles que possible à l'aide d'une fronde.


lancer bien visé

Préparez des bouteilles et des cerceaux colorés pour le jeu. La tâche des joueurs est de lancer autant de cerceaux que possible sur les bouteilles. Lester la bouteille avec de l'eau ou du sable.

Janga

Le sens du jeu est très simple - vous devez réorganiser les barres de la tour pour que toute la structure ne tombe pas.

trou de lièvre

À partir d'une boîte en carton, nous fabriquons un visage de lièvre. La tâche des joueurs est de marquer autant de balles que possible dans le terrier du lapin :).

Échasses

Les règles sont connues de tous depuis l'enfance. Vous pouvez diviser les participants en paires du type : parent-enfant ou enfant plus âgé-enfant plus jeune.


Bowling à domicile

Bien sûr, des concours pour une fête d'enfants peuvent être organisés à la maison. Par exemple, le dessin sera un grand divertissement :). Donnez à chaque enfant du papier, de la peinture, des crayons ou des marqueurs. Que chacun sorte une carte et dessine ce qu'il a rencontré :).

ventilateur

Distribuez une paille à boire à chaque participant. Sa tâche est de souffler le verre autant que possible.

Vous pouvez également utiliser le labyrinthe à billes - très amusant pour les adultes aussi :).


La tour

Enfin, je vous proposerai un jeu qui demandera une préparation minutieuse. Pour le divertissement "Tour", il est nécessaire de construire une tour de fil en forme de grille ou de tordre une grille pour fleurs avec un tube.

Nous espérons que nos concours de fête pour enfants plairont non seulement aux plus petits, mais aussi aux adultes !