Ein Programm für ein unterhaltsames Unternehmen. Spiele für eine lustige Gesellschaft: Was kann man auf einer Hausparty oder im Freien spielen? Lustige Brettspiele für Erwachsene, Unterhaltung und Wettbewerbe für betrunkene Gesellschaft

Ein Programm für ein unterhaltsames Unternehmen.  Spiele für eine lustige Gesellschaft: Was kann man auf einer Hausparty oder im Freien spielen?  Lustige Brettspiele für Erwachsene, Unterhaltung und Wettbewerbe für betrunkene Gesellschaft
Ein Programm für ein unterhaltsames Unternehmen. Spiele für eine lustige Gesellschaft: Was kann man auf einer Hausparty oder im Freien spielen? Lustige Brettspiele für Erwachsene, Unterhaltung und Wettbewerbe für betrunkene Gesellschaft

Egal für welchen Anlass sich eine fröhliche Erwachsenengesellschaft am Tisch versammelt – ein Jubiläum oder einfach nur ein Geburtstag – es schadet dem Geburtstagskind nicht, sich im Voraus vorzubereiten. Natürlich gehören ein gutes Menü, passende Getränke, passende Musik zu einer gemeinsamen Zeit dazu. Aber lustige Wettbewerbe für erwachsenes Unternehmen am Tisch oder in der Natur erzielen Sie einen besonderen Effekt.

Das Unternehmen kann sowohl alte Freunde als auch umfassen unbekannte Menschen. Es ist möglich, dass informelle Kommunikation für Menschen organisiert wird, die sich zum ersten Mal sehen. Es könnten Menschen sein unterschiedlichen Alters- Männer und Frauen, Jungen und Mädchen. Egal wie die Kommunikation aussehen soll, ein zumindest bedingter Aktionsplan, der Wettbewerbe für Jugendliche, Quiz für Erwachsene, lustige Witze und Theateraufführungen umfasst, bedeutet, den Erfolg jeder Veranstaltung sicherzustellen!
Also Wettbewerbe für junge Leute: Studenten, Schüler, Erwachsene, Junggebliebene!

Lustiger Wettbewerb am „Gedanken“-Tisch

Im Vorfeld wird eine musikalische Auswahl vorbereitet, bei der Wünsche in Liedern bzw. Liedern zum Ausdruck gebracht werden lustige Sprüche. Zum Beispiel: „Ich bin ein Schokoladenhase, ich bin ein liebevoller Bastard …“, „Und ich bin unverheiratet, jemand braucht es wirklich …“, „Es ist großartig, dass wir heute alle hier versammelt sind …“ ", usw. Der Gastgeber geht einfach auf jeden Gast zu und setzt ihm einen Zauberhut auf den Kopf, der Gedanken lesen kann.

Kohlenstoffwettbewerb „Milk the Cow“

Befestigen Sie an einem Stock, Stuhl ... (was auch immer für Sie bequemer ist) für jeden Teilnehmer des Wettbewerbs 1 gewöhnlichen medizinischen Handschuh, bohren Sie kleine Löcher in die Enden jedes Fingers und gießen Sie Wasser in den Handschuh. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, den Handschuh zu melken.
Die Freude ist sowohl für Teilnehmer als auch für Zuschauer unbeschreiblich. (Vor allem, wenn niemand gesehen hat, wie man eine Kuh melkt, und die Gesellschaft ein wenig getrunken hat). Die Stimmung wird durch die Decke gehen!!!

Wettbewerb „Errate das Tier“

Es ist notwendig, im Voraus mehrere Fotos berühmter Stars anzufertigen. Am Wettbewerb nimmt nur eine Person teil – der Moderator. Der Moderator wählt einen Spieler aus dem Publikum aus, der Spieler wendet sich ab, der Moderator sagt: „Ich zeige dem Publikum ein Foto des Tieres, und Sie stellen Leitfragen, und wir werden alle Ja oder Nein sagen.“ Alle außer dem Spieler sehen das Foto (zum Beispiel Dima Bilan auf dem Foto), alle fangen an zu lachen und der Spieler denkt, dass das ein lustiges Tier ist und fängt an, verrückte Fragen zu stellen:
– Hat er viel Fett oder nicht?
-Hat er Hörner?

Mobile Konkurrenz für das Unternehmen

Es nehmen zwei große, aber gleichwertige Teams teil. Jeder Teilnehmer bindet einen aufgeblasenen Ballon in der Farbe seines Teams mit einem Faden an sein Bein. Der Faden kann beliebig lang sein, je länger desto besser. Die Bälle müssen auf dem Boden liegen. Auf Befehl beginnen alle, die Bälle des Gegners zu zerstören, indem sie gleichzeitig auf sie treten, und verhindern so, dass sie das Gleiche mit ihren eigenen tun. Der Besitzer des geplatzten Balls tritt zur Seite und beendet den Kampf. Sieger ist die Mannschaft, deren Ball als letzte auf dem Schlachtfeld verbleibt. Spaß und nicht traumatisch. Verifiziert. Übrigens kann jedes Team eine Strategie und Taktik für den Kampf entwickeln. Und vielleicht haben die Bälle in einem Team nicht die gleiche Farbe, aber um erfolgreich zu kämpfen, muss man seine Partner gut kennen.

Wettbewerb für Durstige (kann im Freien durchgeführt werden) -)

Sie müssen etwa 10 nehmen Plastikgläser, füllen wir sie vor den Augen der Wettbewerbsteilnehmer mit verschiedenen Getränken (sowohl lecker als auch absichtlich „verdorben“ durch Zugabe von Salz, Pfeffer oder ähnlichem, aber vor allem lebensverträglich). Gläser werden auf einen Stapel gelegt. Die Teilnehmer werfen abwechselnd einen Tischtennisball in Gläser, und egal, in welchem ​​Glas der Ball landet, der Inhalt des Glases wird getrunken.

Wettbewerb „Wünsch dir etwas“

Die Teilnehmer sammeln jeweils einen Gegenstand ein, der in eine Tüte gesteckt wird. Danach werden einem der Teilnehmer die Augen verbunden. Der Moderator holt die Dinge einzeln heraus und der Spieler mit verbundenen Augen stellt eine Aufgabe für den Besitzer des herausgezogenen Dings. Die Aufgaben können sehr unterschiedlich sein: tanzen, ein Lied singen, unter den Tisch kriechen und muhen und so weiter.

Wettbewerb „Märchen modern interpretiert“

Unter den zur Geburtstagsfeier eingeladenen Personen sind natürlich auch Vertreter verschiedener Berufsgruppen. Jeder von ihnen ist ein Fachmann auf seinem Gebiet und verfügt natürlich über einen umfassenden Satz an Begriffen und ein spezifisches Vokabular, das den Menschen seines Berufsstandes innewohnt. Warum nicht dafür sorgen, dass sich die Gäste statt langweiliger und uninteressanter Fachgespräche gegenseitig zum Lachen bringen? Dies geschieht einfach.
Die Teilnehmer erhalten Blätter und Aufgaben: den Inhalt bekannter Märchen in Fachsprache darzustellen.
Stellen Sie sich das Märchen „Flint“ vor, geschrieben im Stil eines Polizeiberichts oder einer psychiatrischen Krankengeschichte. Und „Die Scharlachrote Blume“ als Beschreibung einer Touristenroute?
Der Autor des lustigsten Märchens gewinnt.

Wettbewerb „Errate das Bild“

Der Moderator zeigt den Spielern ein Bild, das mit einem großen Blatt bedeckt ist, in dessen Mitte sich ein Loch von zwei bis drei Zentimetern Durchmesser befindet. Der Moderator bewegt das Blatt über das Bild. Die Teilnehmer müssen erraten, was auf dem Bild zu sehen ist. Derjenige, der am schnellsten errät, gewinnt.

Schreibwettbewerb (Spaß)

Die Spieler sitzen im Kreis und geben jedem etwas leere Blätter Papiere und Stifte. Der Moderator stellt die Frage: „Wer?“ Die Spieler schreiben die Namen ihrer Helden oben auf das Blatt. Anschließend falten Sie das Blatt so, dass das Geschriebene nicht sichtbar ist. Anschließend geben sie den Zettel an den Nachbarn rechts weiter. Der Moderator fragt: „Wo bist du hingegangen?“ Jeder schreibt, faltet das Papier und gibt es an den Nachbarn rechts weiter. Moderator: „Warum ist er dorthin gegangen?“…. Usw. Danach beginnt der gemeinsame Lesespaß.

Ein Brandspiel „Lass uns tanzen!?“

Die Vorbereitung ist einfach: Es werden ein Halstuch und ein Moderator ausgewählt, der für die musikalische Begleitung verantwortlich ist. Die Hauptaufgabe des Moderators besteht darin, dem Wettbewerb schnelle, feurige Melodien zu liefern, die die Teilnehmer so begeistern können, dass sie die feurigsten Schritte und Pirouetten ausführen möchten.

Alle an der Unterhaltung Beteiligten stehen in einem großen Kreis. Der erste Tänzer wird ausgewählt. Dies kann der Held des Anlasses sein; wenn es keinen gibt, können Sie durch Auslosung oder Zählung entscheiden. Der Spieler steht in einem improvisierten Kreis, ihm wird ein Schal umgebunden, die Musik läuft und alle tanzen. Nach einigen oder mehreren Bewegungen muss der Tänzer sein Attribut auf eine andere im Kreis stehende Person übertragen. Der Schal muss zu einem Knoten um den Hals gebunden werden, außerdem muss der „Erbe“ geküsst werden. Der neue Tänzer übernimmt den Platz des vorherigen und führt dessen Schritte aus. Der Tanz dauert so lange, wie die musikalische Begleitung dauert. Als der Anführer es ausschaltet, wird der verbleibende Tänzer im Kreis überrascht und gezwungen, etwas wie „ku-ka-re-ku“ zu rufen. Je unerwarteter die Musik stoppt, desto größer ist der Spaß für die Anwesenden.

Wettbewerb „Zieht euch gegenseitig an“

Das Teamspiel. Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt.
Jedes Paar wählt ein vorbereitetes Paket mit einem Kleidungsstück (Anzahl und Komplexität der Artikel müssen gleich sein). Allen Teilnehmern des Spiels werden die Augen verbunden. Auf Befehl muss einer der beiden dem anderen in einer Minute Kleidung aus dem Paket anziehen, das er per Berührung erhalten hat. Sieger ist das Paar, das sich schneller und korrekter „anzieht“ als die anderen. Es macht Spaß, wenn zwei Männer in einem Paar sind und sie eine Tüte mit reiner Damenbekleidung bekommen!

Wettbewerb „Eberjagd“

Zum Spielen benötigen Sie mehrere „Jäger“-Teams, bestehend aus 3 Personen und einem „Eber“. Den „Jägern“ werden Patronen ausgehändigt (das kann ein beliebiges Stück Papier sein) und dann versuchen sie, den „Eber“ zu treffen. Die Zielscheibe kann ein Kreis aus Pappe sein, auf den eine Zielscheibe gezeichnet ist. Dieser Kreis mit einer Zielscheibe wird am „Eber“ am Gürtel im Lendenbereich befestigt. Die Aufgabe des „Ebers“ besteht darin, wegzulaufen und auszuweichen, und die Aufgabe der „Jäger“ besteht darin, genau dieses Ziel zu treffen.
Es wird eine bestimmte Zeit erfasst, in der das Spiel gespielt wird. Es empfiehlt sich, den Spielraum zu begrenzen, damit das Spiel nicht zu einer echten Jagd wird. Das Spiel muss in nüchternem Zustand gespielt werden. Es ist verboten, einen „Eber“ durch „Jäger“-Teams zu halten.

Gierig

Auf dem Boden liegen viele Bälle verstreut.
Interessierte sind herzlich eingeladen. Und auf Kommando und zu schneller Musik muss jeder Teilnehmer so viele Bälle wie möglich nehmen und halten.

Wettbewerb „Versuchen und raten“

Der Teilnehmer stopft sich ein riesiges Stück Brötchen so in den Mund, dass ein Sprechen unmöglich ist. Danach erhält er einen Text, der gelesen werden muss. Der Teilnehmer versucht, ihn mit Ausdruck zu lesen (vorzugsweise handelt es sich um einen unbekannten Vers). Der andere Teilnehmer muss alles aufschreiben, was er verstanden hat, und dann vorlesen, was passiert ist. Als Ergebnis wird der Text mit dem Original verglichen. Anstelle eines Brötchens können Sie auch ein anderes Produkt verwenden, das die Aussprache von Wörtern erschwert.

Wettbewerb „Das Hindernis überwinden“

Zwei Paare werden auf die Bühne eingeladen. Stühle werden aufgestellt und ein Seil dazwischen gezogen. Die Aufgabe der Jungs besteht darin, das Mädchen hochzuheben und über das Seil zu steigen. Nachdem das erste Paar dies getan hat, tut es auch das zweite Paar. Als nächstes müssen Sie das Seil aufheben und die Aufgabe noch einmal wiederholen. Das Seil steigt, bis eines der Paare die Aufgabe erledigt. Wie bereits klar geworden ist, verliert das Paar, das vor dem anderen Paar fällt.

Wettbewerb „Kartoffel“

Um am Wettbewerb teilzunehmen, benötigen Sie 2 Spieler und zwei leere Zigarettenschachteln. An den Gürteln der Spieler werden Seile befestigt, an deren Ende eine Kartoffel gebunden ist. Der Kern des Wettbewerbs besteht darin, eine leere Packung mit denselben Kartoffeln, die am Ende des Seils baumeln, schnell ins Ziel zu schieben. Wer zuerst die Ziellinie erreicht, gewinnt.

Wettbewerb „Wäscheklammern“

Paare stehen im Mittelpunkt. Alle Teilnehmer erhalten 10-15 Wäscheklammern an ihrer Kleidung. Dann werden allen die Augen verbunden und schnelle Musik gespielt. Jeder muss Fotos machen größte Zahl Wäscheklammern von ihren Rivalen.

Wettbewerb „Wer ist der Schnellste?“

Es werden zwei Teams mit jeweils fünf Personen rekrutiert. Vor jedem Team wird ein Topf mit Wasser aufgestellt; das Wasser in beiden Pfannen ist auf gleicher Höhe. Das Team, das am schnellsten mit Löffeln Wasser aus den Töpfen trinkt, gewinnt.

Wettbewerb „Taucher“

Wer an diesem Wettbewerb teilnehmen möchte, ist herzlich eingeladen, Flossen zu tragen und gut auszusehen Rückseite Durch ein Fernglas eine bestimmte Distanz zurücklegen.

Wettbewerb „Verbände“

Die Teilnehmer des Spiels stehen in einer Reihe oder (alle sitzen in einer Reihe, Hauptsache klarstellen, wo der Anfang und das Ende ist). Der erste sagt zwei völlig unabhängige Wörter. Zum Beispiel: Holz und Computer. Der nächste Spieler muss das Unverbundene verbinden und die Situation beschreiben, die mit diesen beiden Objekten passieren könnte. Zum Beispiel: „Die Frau hatte es satt, dass ihr Mann ständig am Computer saß, und er ließ sich mit ihm auf einem Baum nieder.“ Dann sagt derselbe Spieler das folgende Wort, zum Beispiel „Bett“. Der dritte Teilnehmer muss dieses Wort zu dieser Situation hinzufügen, zum Beispiel „Das Schlafen auf einem Ast ist nicht mehr so ​​bequem geworden wie das Schlafen auf einem Bett.“ Und so weiter, bis die Fantasie reicht. Sie können das Spiel komplizieren und Folgendes hinzufügen. Der Moderator unterbricht einen der Teilnehmer und fordert ihn auf, alle gesprochenen Worte zu wiederholen; wer dies nicht tut, scheidet aus dem Spiel aus.

Wettbewerb „Wie benutzt man?“

Für den Wettbewerb sind 5 – 15 Personen erforderlich. Ein beliebiger Gegenstand wird vor den Spielern auf den Tisch gelegt. Die Teilnehmer müssen abwechselnd sagen, wie der Gegenstand verwendet wird. Die Verwendung des Artikels muss theoretisch korrekt sein. Wer keine Verwendung für den Gegenstand findet, scheidet aus dem Spiel aus. Wer als Letzter im Spiel bleibt, ist Sieger.

Sie können Wettbewerbe erschweren und sie kreativer und kreativer gestalten. Seien Sie nicht nur im Urlaub glücklich. Schenken Sie Ihren Freunden, Ihrer Familie und Ihren Lieben Lachen und Lächeln.

Es ist toll, sich mit Freunden zu treffen und zu Hause oder draußen verschiedene Spiele zu spielen und so eine Pause vom Arbeitstrubel zu machen! Schließlich gibt es Spiele nicht nur für Kinder, sondern auch für Erwachsene: lustige Spiele, Streichspiele, Tischspiele, Spiele für draußen. An den Spielen können Menschen jeden Alters teilnehmen: Erwachsene, Jugendliche und Kinder. Spiele können unterschiedlich sein: spannend, lehrreich, romantisch, ruhig oder aktiv. Spiele helfen Ihnen, sich zu entspannen und Schüchternheit und Schüchternheit zu vergessen. eine Gelegenheit bieten, sich besser kennenzulernen; Sie schenken Lachen, ein Lächeln sowie farbenfrohe Erinnerungen und lebendige Erlebnisse, die uns ein Leben lang begleiten. So könnt ihr dieses Wochenende jede Menge Spaß haben! Vergessen Sie nicht die spannenden Spiele, sie bringen Freude und Spaß in unser Leben. Wir haben speziell für Sie eine Spielesammlung für jeden Anlass zusammengestellt! Nutzen Sie es und bringen Sie mehr in Ihr Leben und das Ihrer Mitmenschen. positive Gefühle!

In Kontakt mit

Lustige, aktive und spannende Wettbewerbe in der Natur für ein unterhaltsames Unternehmen

An frische Luft Sie können einen unvergesslichen Urlaub verbringen. Schließlich möchte jeder, dass sein Geburtstag bezaubernd, laut und unvergesslich wird.


Outdoor-Wettbewerbe für Kinder


Wettbewerbe für Partys und Feste

Tischspiele machen langweilige Zusammenkünfte interessant, unterhaltsam und lecker zugleich. Und an den Feiertagen wird es kein einziges trauriges Gesicht geben! Lustige Wettbewerbsideen für lustige Gesellschaft die ihren Feiertag am Tisch feiert.

Wettbewerbe für Kinder

  1. Kinderspiele helfen Kindern, eine tolle Zeit zu haben, alle kennenzulernen und Freunde zu finden. Ist es möglich, sich irgendeine Art von Unterhaltung einfallen zu lassen? für Babys, die erst ein Jahr alt sind? Es stellt sich heraus, dass es möglich ist! Und hier sind einige davon:
  2. Nächste Wettbewerbe für ältere Kinder - 5-6 Jahre alt

    Etwas reifere Kinder in diesem Alter möchten bereits aktive Teilnehmer und keine passiven Beobachter sein. Es ist besser, harmlose Wettbewerbe ohne Gewinner abzuhalten, damit keine Tränen fließen.

Diese lustigen Spiele und Wettbewerbe gibt es nicht nur für Geburtstage. Sie können bei jeder unterhaltsamen Veranstaltung eingesetzt werden – von Familienfeiern bis hin zu Firmenveranstaltungen.

Um eine tolle Zeit zu haben, brauchen Sie nur ein paar Zutaten: gute Firma und reiche Fantasie. Über das Unternehmen müssen Sie sich selbst entscheiden, aber wir helfen Ihnen mit Ihrer Fantasie. Hier sind die unterhaltsamsten Wettbewerbe, von denen die meisten keine Requisiten erfordern und überall gespielt werden können.

1. „Ein unerwarteter Fund“

Ein sehr lustiger Wettbewerb, denn man kann nach Herzenslust über die Teilnehmer lachen!

Beschreibung des Wettbewerbs: Sie müssen große Stücke verschiedener Produkte in Folie einwickeln und alles in eine Papiertüte stecken. Der Moderator benennt das Produkt. Abwechselnd nehmen die Spieler in Folie verpackte „Köstlichkeiten“ aus der Tüte und beißen hinein, egal, was sich darin befindet. Dann stecken sie es zurück in die Tüte und geben es weiter. Wenn der Spieler nicht beißen möchte, scheidet er aus. Derjenige, der das genannte Produkt bekommt, gewinnt und erhält es geschenkt =).

Der Höhepunkt des Spiels sind die „Delikatessen“. Je origineller sie geschmacklich sind, desto interessanter ist es, die Reaktionen der Teilnehmer zu beobachten. Hier sind Beispiele: Zwiebel, Knoblauch, Zitrone, Peperoni, Leberwurst, Stück Schmalz, Pastete.

Anzahl der Spieler: 5-10, abhängig von der Anzahl der Produkte.

2. „Zauberpaket“

Die Essenz des Wettbewerbs: bis zuletzt durchhalten.

Beschreibung des Wettbewerbs: Die Teilnehmer stehen im Kreis. In die Mitte wird eine Papiertüte gelegt. Jede Person muss der Reihe nach zur Tasche gehen und sie aufheben, ohne ihre Hände zu benutzen und auf einem Bein zu stehen. Der Clou des Wettbewerbs besteht darin, dass der Moderator bei jedem Kreis 5 cm der Tüte mit einer Schere abschneidet. Der Gewinner ist derjenige, der nicht das Gleichgewicht verliert und immer tiefer fällt.

Anzahl der Spieler: 4-6 Personen.

3. „Enger Tango“

Die Essenz des Wettbewerbs: Halten Sie sich an dem kleinsten Stück Stoff fest, während Sie den Tango weitertanzen.

Beschreibung des Wettbewerbs: Wir wählen 2-3 Paare aus, vielleicht vom gleichen Geschlecht. Für jedes Paar breiten wir ein großes Tuch auf dem Boden aus – es könnte ein altes Laken sein. Auf diesem Stoff müssen die Teilnehmer zur Musik tanzen. Geben Sie jedem Mann zum Lachen eine Blume in den Mund und bitten Sie ihn, ernst auszusehen.

Falten Sie den Stoff alle 20–30 Sekunden in zwei Hälften. Die Spieler tanzen weiter.

Dies wird so lange fortgesetzt, bis auf dem Stoff kein Platz mehr vorhanden ist. Sieger ist das Paar, das den Tanz fortsetzt, ohne den Boden zu berühren.

Anzahl der Spieler: 2-3 Paare.

4. „Leckerer Staffellauf“

Die Essenz des Wettbewerbs: Erreiche als Erster die Ziellinie.

Beschreibung des Wettbewerbs: Es ist notwendig, die Gäste in 2 Teams zu je 3-5 Personen aufzuteilen. Den ersten Teilnehmern wird eine Gurken-, Schokoladen- oder Keksscheibe auf die Stirn gegeben. Es muss zum Kinn bewegt werden, ohne die Hände zu benutzen. Fällt es, beginnt der Spieler erneut. Der Staffelstab wird dann an ein anderes Teammitglied weitergegeben. Das Team, das zuerst ins Ziel kommt, gewinnt.

Anzahl der Spieler: 6-10 Personen.

5. „König Elefant“

Die Essenz des Wettbewerbs: Lass dich nicht verwirren und werde der Elefantenkönig.

Beschreibung des Wettbewerbs: Die Spieler sitzen im Kreis. Der Königselefant wird ausgewählt, der der „Kopf“ des Kreises ist. Jeder Teilnehmer wählt ein darstellendes Tier und ein besonderes Zeichen. Beispielsweise kann ein Wurm seinen rechten Daumen bewegen. Königselefant streckt einen Arm nach oben.

Der Königselefant zeigt zuerst sein Signal. Der nächste Spieler muss sein Zeichen zeigen und dann sein eigenes. Der andere wiederholt das Signal des vorherigen und zeigt sein eigenes. Und so weiter. Am Ende des Kreises muss der Königselefant alle Signale wiederholen. Wenn jemand verwirrt ist, setzt er sich an das „Ende“ des Kreises. Der Gewinner ist derjenige, der an der Stelle des Königselefanten landet und nicht innerhalb von drei Kreisen verwirrt wird.

Anzahl der Spieler: bis zu 11 Personen.

6. „Klassische Scharaden“

Die Essenz des Wettbewerbs: Sammeln Sie durch Raten die meisten Punkte Redewendungen nach den Zeichnungen.

Beschreibung des Wettbewerbs: kommt der Richter berühmter Ausdruck, und das erste Teammitglied muss es zeichnen, damit andere es erraten können. Für jede erratene Ziehung erhalten die Teams 1 Punkt. Das Team, das die meisten Punkte erzielt, gewinnt.

Wenn die gegnerische Mannschaft richtig rät, zieht ihr Teilnehmer unentschieden. Wenn das Team, das zieht, richtig rät, erhält es 2 Punkte und ein anderer Teilnehmer darf ziehen. Wenn niemand richtig rät, zieht derselbe Spieler den nächsten Ausdruck.

Anzahl der Spieler: 2-4 Teams mit je 3-5 Personen und einem Richter.

7. „Die wahre Geschichte“

Die Essenz des Wettbewerbs: Arbeiten Sie gemeinsam an einer coolen Geschichte.

Beschreibung des Wettbewerbs: Dieser Wettbewerb gibt Ihnen die Möglichkeit, sich am Tisch zu entspannen, aber trotzdem Spaß zu haben. Die Spieler sitzen im Kreis und erzählen abwechselnd jeweils ein paar Sätze Lustige Geschichte. Jeder Satz muss in seiner Bedeutung übereinstimmen und einen Text bilden. Wer lacht oder lächelt, ist draußen. Und so weiter bis zum Schluss, bis es einen Gewinner gibt.

Anzahl der Spieler: unbegrenzt.

8. „Dynamischer Rennsport“

Die Essenz des Wettbewerbs: Finden Sie den Gegenstand vor Ihren Gegnern.

Beschreibung des Wettbewerbs: Die Spieler werden in Paare aufgeteilt. Wir verbinden einem der Partner fest die Augen. Wir platzieren den Gegenstand (alles) von den Teilnehmern entfernt und errichten kleine Barrikaden im Raum zwischen ihnen und dem Gegenstand. Sie können zum Beispiel Flaschen verwenden.

Wer mit offenen Augen im Paar bleibt, muss seinem Partner sagen, wo sich das Objekt befindet. Letzterer muss immer noch die Stimme seines Partners unter den Stimmen der rivalisierenden Partner erraten.

Anzahl der Spieler: jedes Paar.

9. „Kosakenräuber auf eine neue Art“

Die Essenz des Wettbewerbs: Folgen Sie den Hinweisen, um den Schatz vor den gegnerischen Teams zu finden.

Beschreibung des Wettbewerbs: Moderatoren verstecken den Schatz und schaffen Hinweise verschiedene Farben damit Spieler es finden können. Jedes Team wählt seine eigene Farbe und muss nur seine eigenen Hinweise finden. Wer zuerst den Schatz findet, wird gewinnen. Dies können Spielzeug, Souvenirs, Lebensmittel usw. sein.

Anzahl der Spieler: 2-4 Teams mit 3-6 Personen und mehreren Leitern.

10. „Helle Girlande“

Die Essenz des Wettbewerbs: Seien Sie der Erste, der eine Girlande aus Luftballons bastelt.

Beschreibung des Wettbewerbs: Jedes Team erhält 10-15 Bälle und Faden. Alle Ballons müssen aufgeblasen werden und daraus entsteht eine Girlande.

Das Team, das die Aufgabe zuerst effizient erledigt, wird gewinnen. Die Qualität wird vom Publikum anhand von Applaus überprüft.

Anzahl der Spieler: 2-4 Teams à 4-5 Personen.

Mit lustigen Aufgaben und Spielen haben Sie nicht nur Spaß, sondern lernen sich auch besser kennen, was in einem Unternehmen mit vielen neuen Charakteren besonders wichtig ist. Es ist besser, Wettbewerbe im Voraus auszuwählen und dabei die Zusammensetzung des Unternehmens und seine Vorlieben zu berücksichtigen. Und es gibt so viel Auswahl!

Im ersten Teil des Artikels bieten wir coole lustige Wettbewerbe für eine lustige Gesellschaft am Tisch. Lustige Einfälle, Fragen, Spiele – all das wird dazu beitragen, das Eis in einer unbekannten Umgebung zu brechen und eine unterhaltsame und nützliche Zeit zu verbringen. Für Wettbewerbe sind möglicherweise zusätzliche Requisiten erforderlich. Daher ist es besser, dieses Problem im Voraus zu klären.

Der Wettbewerb findet zu Beginn jeder Veranstaltung statt. Es ist notwendig, auf mehreren Blättern eine komische Antwort auf die Frage „Warum sind Sie zu diesem Feiertag gekommen?“ vorzubereiten. Diese Antworten können variieren:

  • gratis Essen;
  • Schau dir die Leute an und zeige dich;
  • kein Platz zum Schlafen;
  • der Hausbesitzer schuldet mir Geld;
  • Mir war zu Hause langweilig;
  • Ich habe Angst davor, allein zu Hause zu sein.

Alle Zettel mit den Antworten werden in eine Tasche gesteckt, und jeder Gast holt der Reihe nach einen Zettel heraus, stellt laut eine Frage und liest dann die Antwort vor.

"Picasso"

Sie müssen spielen, ohne den Tisch zu verlassen und bereits betrunken zu sein, was dem Wettbewerb eine besondere Würze verleiht. Identische Zeichnungen mit unvollendeten Details sollten im Voraus erstellt werden.

Sie können die Zeichnungen völlig identisch gestalten und die gleichen Teile nicht fertig zeichnen, oder Sie können sie unvollendet lassen diverse Einzelheiten. Hauptsache, die Idee der Zeichnung ist dieselbe. Reproduzieren Sie Blätter mit Bildern vorab mit einem Drucker oder manuell.

Die Aufgabe der Gäste ist einfach: Fertigstellen Sie die Zeichnungen so, wie sie möchten, aber verwenden Sie sie nur linke Hand(rechts, wenn die Person Linkshänder ist).

Der Gewinner wird vom gesamten Unternehmen per Abstimmung ermittelt.

"Journalist"

Dieser Wettbewerb soll es den Menschen am Tisch ermöglichen, sich besser kennenzulernen, insbesondere wenn sich viele von ihnen zum ersten Mal sehen. Sie müssen im Voraus eine Box mit Zetteln vorbereiten, auf die Sie vorab Fragen schreiben können.

Die Kiste wird im Kreis herumgereicht und jeder Gast holt eine Frage heraus und beantwortet diese möglichst wahrheitsgetreu. Die Fragen können unterschiedlich sein, Hauptsache nicht zu offen fragen, damit sich die Person nicht unwohl fühlt:

Fragen können in erstellt werden große Mengen, lustig und ernst, Hauptsache eine entspannte Atmosphäre im Unternehmen schaffen.

"Wo bin ich"

Je nach Anzahl der Gäste sollten Sie im Voraus saubere Blätter Papier und Stifte vorbereiten. Auf jedem Blatt Papier muss jeder Gast sein Aussehen in Worten beschreiben: dünne Lippen, schöne Augen, breites Lächeln, Muttermal auf der Wange usw.

Dann werden alle Blätter gesammelt und in einen Behälter gegeben. Der Moderator nimmt ein Blatt nach dem anderen heraus und liest die Beschreibung der Person laut vor, und die gesamte Gesellschaft muss sie erraten. Jeder Gast kann jedoch nur eine Person benennen, und derjenige, der am meisten rät, gewinnt und erhält einen symbolischen Preis.

"ICH"

Die Regeln dieses Spiels sind denkbar einfach: Das Unternehmen sitzt im Kreis, sodass sich alle Teilnehmer deutlich in die Augen sehen können. Die erste Person sagt das Wort „Ich“, und nach ihm wiederholen alle nacheinander dasselbe Wort.

Am Anfang ist es einfach, aber die Hauptregel ist, nicht zu lachen und nicht zu verpassen, wenn man an der Reihe ist. Zunächst ist alles einfach und nicht lustig, aber Sie können das Wort „Ich“ in verschiedenen Betonungen und Zeilen aussprechen, um die Gesellschaft zum Lachen zu bringen.

Wenn jemand lacht oder seinen Zug versäumt, wählt die ganze Gesellschaft einen Namen für diesen Spieler und dann sagt er nicht nur „Ich“, sondern auch das Wort, das ihm zugewiesen wurde. Jetzt wird es schwieriger, nicht zu lachen, denn wenn ein erwachsener Mann neben einem sitzt und mit quietschender Stimme sagt: „Ich bin eine Blume“, ist es sehr schwierig, nicht zu lachen, und nach und nach werden alle Gäste lustige Spitznamen haben.

Für Lachen und für ein vergessenes Wort wird erneut ein Spitzname vergeben. Je lustiger die Spitznamen sind, desto schneller werden alle lachen. Derjenige, der das Spiel mit dem kleinsten Spitznamen beendet, gewinnt.

„Verbände“

Alle Gäste stehen in einer Reihe nebeneinander. Der erste Spieler beginnt und spricht seinem Nachbarn ein beliebiges Wort ins Ohr. Sein Nachbar fährt fort und spricht seinem Nachbarn ins Ohr, was er mit dem gehörten Wort verbindet. Und so gehen alle Teilnehmer im Kreis.

Beispiel: Der erste sagt „Apfel“, der Nachbar gibt die Wortassoziation „Saft“ weiter, dann kommen vielleicht noch „Obst“ – „Garten“ – „Gemüse“ – „Salat“ – „Schüssel“ – „Gerichte“ – „ Küche“ und so weiter. Nachdem alle Teilnehmer die Assoziation gesagt haben und der Kreis zum ersten Spieler zurückkehrt, sagt er laut seine Assoziation.

Die Hauptaufgabe der Gäste besteht nun darin, das Thema und das ursprüngliche Wort zu erraten, das ganz am Anfang stand.

Jeder Spieler kann seine Gedanken nur einmal äußern, aber nicht sein eigenes Wort sagen. Alle Spieler müssen jedes Assoziationswort erraten; gelingt ihnen das nicht, beginnt das Spiel einfach von vorne, allerdings mit einem anderen Teilnehmer.

"Scharfschütze"

Die ganze Gruppe sitzt im Kreis, so dass man sich deutlich in die Augen sehen kann. Alle Spieler ziehen Lose – das können Streichhölzer, Münzen oder Scheine sein.

Alle Token für das Los sind gleich, bis auf einen, der zeigt, wer der Scharfschütze sein wird. Das Los muss so ausgelost werden, dass die Spieler nicht sehen, was wem zufällt. Es sollte nur einen Scharfschützen geben und dieser sollte sich nicht verraten.

Im Kreis sitzend wählt der Scharfschütze sein Opfer im Voraus aus und zwinkert ihr dann vorsichtig zu. Als das Opfer dies bemerkt, ruft es laut „Getötet!“ und verlässt das Spiel, aber das Opfer darf den Scharfschützen nicht verraten.

Der Scharfschütze muss äußerst vorsichtig sein, damit ein anderer Teilnehmer sein Augenzwinkern nicht bemerkt und ihn anruft. Ziel der Spieler ist es, den Mörder zu identifizieren und zu neutralisieren.

Dies muss jedoch von zwei Spielern durchgeführt werden, die gleichzeitig auf den Scharfschützen zeigen. Dieses Spiel erfordert bemerkenswerte Ausdauer und Geschwindigkeit sowie eine schnelle Auffassungsgabe, um den Feind zu identifizieren und nicht getötet zu werden.

„Erraten Sie den Preis“

Dieses Spiel wird sein ausgezeichnete Option B. für eine Geburtstagsfeier, da sie auf dem Namen des Helden des Anlasses basieren kann. Für jeden Buchstaben im Namen des Geburtstagskindes wird ein Preis in eine undurchsichtige Tüte gelegt, zum Beispiel der Name Victor – die Tüte sollte für jeden Buchstaben des Namens 6 verschiedene kleine Preise enthalten: eine Waffel, ein Spielzeug, Süßigkeiten, eine Tulpe, Nüsse, ein Gürtel.

Die Gäste müssen jeden Preis erraten. Derjenige, der errät und ein Geschenk erhält. Wenn die Preise zu kompliziert sind, sollte der Gastgeber den Gästen Tipps geben.

Das ist sehr einfacher Wettbewerb, was die Vorbereitung zusätzlicher Requisiten erfordert – Stifte und Zettel. Zunächst wird das gesamte Unternehmen in Paare aufgeteilt; dies kann zufällig, per Los oder nach Belieben erfolgen.

Jeder bekommt einen Stift und Papier und schreibt beliebige Wörter auf. Es können 10 bis 20 Wörter vorhanden sein – echte Substantive, keine erfundenen.

Alle Zettel werden gesammelt und in eine Schachtel gelegt, und das Spiel beginnt.

Das erste Paar erhält eine Schachtel und einer der Teilnehmer holt ein Blatt Papier mit einem Wort heraus. Er versucht, seinem Partner dieses Wort zu erklären, ohne es zu erwähnen.

Wenn er das Wort errät, gehen sie zum nächsten Wort über; das Paar hat für die gesamte Aufgabe nicht mehr als 30 Sekunden Zeit. Nach Ablauf der Zeit geht die Box zum nächsten Paar über.

Wer so viele Wörter wie möglich errät, gewinnt. Dank dieses Spiels ist Spaß garantiert!

"Tasten"

Sie sollten im Voraus ein paar Knöpfe vorbereiten – das ist alles notwendige Details. Sobald der Anführer das Kommando gibt, platziert der erste Teilnehmer den Knopf auf dem Pad Zeigefinger und versucht es seinem Nachbarn zu geben.

Sie dürfen keine anderen Finger benutzen oder sie fallen lassen, daher müssen Sie sie sehr vorsichtig passieren.

Der Knopf muss einen vollständigen Kreis bilden und die Teilnehmer, die ihn fallen lassen, scheiden aus. Der Gewinner ist derjenige, der niemals einen Knopf fallen lässt.

Einfache Comic-Wettbewerbe für eine fröhliche Erwachsenengesellschaft am Tisch

Am Tisch, wenn alle Teilnehmer bereits gegessen und getrunken haben, macht das Spielen mehr Spaß. Wenn es außerdem ein paar interessante und ungewöhnliche Wettbewerbe gibt, die selbst das langweiligste Unternehmen amüsieren.

Welches Festmahl wäre ohne Toast komplett? Dies ist ein wichtiges Merkmal jedes Festes, sodass Sie es ein wenig abwechslungsreicher gestalten oder denjenigen helfen können, die dieses Geschäft nicht mögen oder nicht wissen, wie man Reden hält.

Daher kündigt der Gastgeber im Voraus an, dass die Trinksprüche ungewöhnlich sein werden und unter Einhaltung der Auflagen ausgesprochen werden müssen. Auf ein Blatt Papier geschriebene Bedingungen werden vorab in die Tüte gelegt: Assoziieren Sie den Toast mit Essen (das Leben sei ganz in Schokolade), halten Sie eine Rede in einem bestimmten Stil (kriminelle Rede, im Stil von „Der Hobbit“, Stottern). usw.), Glückwünsche mit Tieren assoziieren ( flattern wie ein Schmetterling, zerbrechlich sein wie eine Motte, hingebungsvoll lieben wie Schwäne), Glückwünsche in Versen aussprechen oder Fremdsprache Sagen Sie einen Toast, bei dem alle Wörter mit demselben Buchstaben beginnen.

Die Aufgabenliste lässt sich beliebig erweitern, Hauptsache man hat genügend Fantasie.

"In meiner Hose"

Dieses scharfe Spiel eignet sich für eine Gruppe, in der sich jeder gut kennt und bereit ist, Spaß zu haben. Der Moderator kann den Sinn des Spiels nicht im Voraus verraten. Alle Gäste nehmen ihre Plätze ein und jeder Gast ruft seinem Nachbarn den Namen eines beliebigen Films ins Ohr.

Der Spieler merkt sich und benennt wiederum einen anderen Film für seinen Nachbarn. Alle Spieler müssen einen Titel erhalten. Anschließend fordert der Moderator die Spieler auf, laut „In my pants...“ zu sagen und den gleichen Namen des Films hinzuzufügen. Es macht viel Spaß, wenn jemand den König der Löwen oder Resident Evil in der Hose hat!

Hauptsache, das Unternehmen macht Spaß und niemand ist durch Witze beleidigt!

„Unlogisches Quiz“

Dieses kleine Quiz ist perfekt für Liebhaber intellektuellen Humors. Es ist gut, es gleich zu Beginn der Feier abzuhalten, während die Gäste nüchtern nachdenken können. Es lohnt sich, jeden im Voraus zu warnen, sorgfältig über die Frage nachzudenken, bevor er eine Antwort gibt.

Den Spielern können Zettel und Bleistifte gegeben werden, damit sie die Antworten aufschreiben oder einfach Fragen stellen und sofort laut, nachdem sie sich die Antworten angehört haben, Namen nennen können Korrekte Möglichkeit. Die Fragen sind:

Wie viele Jahre dauerte der Hundertjährige Krieg?

Aus welchem ​​Land kommen Panamahüte?

  • Brasilien;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ecuador.

Wann wird die Oktoberrevolution gefeiert?

  • im Januar;
  • im September;
  • im Oktober;
  • im November.

Wie hieß Georg der Sechste?

  • Albert;
  • Karl;
  • Michael.

Welches Tier Kanarische Inseln verdanken sie ihren Namen?

  • Siegel;
  • Kröte;
  • Kanarienvogel;
  • Maus.

Obwohl einige der Antworten logisch sind, sind die richtigen Antworten:

  • 116 Jahre alt;
  • Ecuador;
  • im November.
  • Albert.
  • von einem Siegel.

"Was ich fühle?"

Sie sollten im Voraus Zettel vorbereiten, auf denen Emotionen und Gefühle festgehalten werden: Wut, Liebe, Angst, Mitgefühl, Flirten, Gleichgültigkeit, Angst oder Verachtung. Alle Zettel müssen in einer Tüte oder Schachtel sein.

Alle Spieler positionieren sich so, dass sich ihre Hände berühren und ihre Augen geschlossen sind. Der erste Teilnehmer im Kreis oder in der Reihe öffnet die Augen und holt aus der Tüte einen Zettel mit dem Namen des Gefühls.

Dieses Gefühl muss er seinem Nächsten vermitteln, indem er dessen Hand auf eine bestimmte Weise berührt. Sie können die Hand sanft streicheln und so Zärtlichkeit vortäuschen oder schlagen und so Wut vortäuschen.

Dann gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder muss der Nachbar das Gefühl laut erraten und den nächsten Zettel mit dem Gefühl herausziehen, oder er gibt das empfangene Gefühl weiter. Während des Spiels können Sie über Emotionen sprechen oder in völliger Stille spielen.

"Wo bin ich?"

Ein Teilnehmer wird aus der Firma ausgewählt und setzt sich mit dem Rücken zu allen auf einen Stuhl in der Mitte des Raumes. Auf seinem Rücken ist mit Klebeband ein Schild mit Aufschriften befestigt.

Sie können unterschiedlich sein: „Badezimmer“, „Laden“, „Ausnüchterungsstation“, „Entbindungsraum“ und andere.

Der Rest der Spieler sollte ihm Leitfragen stellen: Wie oft gehst du dorthin, warum gehst du dorthin und wie lange?

Der Hauptakteur muss diese Fragen beantworten und dadurch das Unternehmen zum Lachen bringen. Die Spieler auf dem Stuhl können wechseln, solange die Gesellschaft Spaß hat!

„Schöpfkellen“

Alle Spieler sitzen im Kreis. Der Moderator bereitet im Voraus eine Schachtel mit Pfandbriefen vor, auf denen verschiedene Küchengeräte und Attribute: Gabeln, Löffel, Pfannen usw.

Jeder Spieler muss der Reihe nach einen Verlust herausnehmen und seinen Namen vorlesen. Er darf niemandem gegenüber namentlich genannt werden. Nachdem alle Spieler die Zettel erhalten haben, setzen oder stellen sie sich im Kreis.

Der Moderator muss die Spieler fragen und die Spieler müssen die Antwort geben, die sie auf dem Blatt Papier gelesen haben. Die Frage lautet zum Beispiel: „In was sitzt du?“ Die Antwort lautet „In einer Bratpfanne.“ Die Fragen können unterschiedlich sein, die Aufgabe des Moderators besteht darin, den Spieler zum Lachen zu bringen und ihm dann eine Aufgabe zu geben.

"Lotterie"

Dieser Wettbewerb lässt sich gut in einem Frauenunternehmen am 8. März durchführen, eignet sich aber auch hervorragend für andere Veranstaltungen. Kleine attraktive Preise werden im Voraus vorbereitet und nummeriert.

Ihre Nummern werden auf Zettel geschrieben und in eine Tüte gesteckt. Alle Teilnehmer der Veranstaltung müssen ein Blatt Papier herausziehen und den Preis entgegennehmen. Dies kann jedoch zu einem Spiel werden und der Moderator muss dem Spieler lustige Fragen stellen. Als Ergebnis wird jeder Gast mit einem kleinen schönen Preis nach Hause gehen.

"Gierig"

In der Mitte des Tisches steht eine Schüssel mit kleinen Münzen. Jeder Spieler hat seine eigene Untertasse. Der Moderator gibt den Spielern Teelöffel oder chinesische Essstäbchen.

Auf das Signal hin beginnt jeder, Münzen aus der Schüssel zu schöpfen und auf seinen Teller zu ziehen. Der Moderator sollte im Voraus warnen, wie viel Zeit den Spielern für diese Aufgabe zur Verfügung steht, und nach Ablauf der Zeit ein akustisches Signal geben. Anschließend zählt der Moderator die Münzen auf der Untertasse jedes Spielers und kürt den Gewinner.

"Intuition"

Dieses Spiel wird in einer Trinkgesellschaft gespielt, wo die Leute keine Angst davor haben, sich zu betrinken. Ein Freiwilliger geht zur Tür hinaus und guckt nicht. Die Gruppe stellt 3-4 Gläser auf den Tisch und füllt sie so, dass eines Wodka und alle anderen Wasser enthalten.

Freiwillige sind herzlich willkommen. Er sollte sich intuitiv für ein Glas Wodka entscheiden und es mit Wasser trinken. Ob es ihm gelingt, den richtigen Stapel zu finden, hängt von seiner Intuition ab.

„Gabeln“

Ein Teller wird auf den Tisch gestellt und ein zufälliger Gegenstand hineingelegt. Dem Freiwilligen werden die Augen verbunden und er bekommt zwei Gabeln. Er wird an den Tisch gebracht und erhält Zeit, damit er den Gegenstand mit Gabeln ertasten und identifizieren kann.

Sie können Fragen stellen, diese sollten jedoch nur mit „Ja“ oder „Nein“ beantwortet werden. Mithilfe von Fragen kann der Spieler feststellen, ob ein Gegenstand essbar ist, ob er zum Händewaschen oder Zähneputzen usw. verwendet werden kann.

Der Moderator sollte im Voraus zwei Gabeln, eine Augenbinde und Gegenstände vorbereiten: eine Orange, Süßigkeiten, Zahnbürste, ein Spülschwamm, eine Münze, ein Haargummi, eine Schmuckschatulle.

Dies ist ein berühmtes Spiel, das aus Amerika stammt. Sie benötigen weder Klebeband noch Blätter Papier noch einen Marker.

Sie können Klebeaufkleber verwenden, prüfen Sie aber vorher, ob diese gut auf der Haut haften. Jeder Teilnehmer schreibt eine beliebige Person oder ein beliebiges Tier auf ein Blatt Papier.

Dies können Prominente, Film- oder Buchfiguren sein oder gewöhnliche Menschen. Alle Zettel werden in eine Tüte gesteckt und vom Moderator gemischt. Dann sitzen alle Teilnehmer im Kreis und der Leiter klebt sich im Vorbeigehen ein Blatt Papier mit einer Aufschrift auf die Stirn.

Jeder Teilnehmer hat ein Blatt Papier mit einer Aufschrift, das mit Klebeband auf der Stirn befestigt ist. Die Aufgabe der Spieler besteht darin, herauszufinden, wer sie sind, indem sie der Reihe nach Leitfragen stellen: „Bin ich ein Star?“, „Bin ich ein Mann?“ Fragen sollten so strukturiert sein, dass sie einsilbig beantwortet werden können. Derjenige, der den Charakter zuerst errät, gewinnt.

Ein weiteres lustiges Beispiel Tischwettbewerb- im nächsten Video.

Wettbewerb für ein erwachsenes Unternehmen, ohne Komplexe.
In die Tasche werden vorab verschiedene lustige Kleidungsstücke gestopft (Nationalhüte, Kleidung, Unterwäsche, Badeanzüge, Strümpfe oder Strumpfhosen, Schals, Schleifen, Windeln für Erwachsene usw. In den BH können Bälle eingelegt werden. Ein DJ wird ausgewählt. Er schaltet die Musik in unterschiedlichen Abständen ein und aus. Die Musik beginnt zu spielen, die Teilnehmer beginnen zu tanzen und reichen sich gegenseitig die Tasche. Die Musik verstummte. Wer die Tasche noch in der Hand hat, holt einen Gegenstand heraus und legt ihn sich selbst an. Und so weiter, bis der Beutel leer ist. Am Ende sehen alle sehr lustig aus. Sie können einen Gewinner auswählen; der Gewinner ist derjenige, der die lustigsten Klamotten trägt.


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Befehl an der Schnur

Ein lustiger und energiegeladener Wettbewerb.
Für den Wettbewerb benötigen Sie
zwei Löffel, zwei lange Schnüre. Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt.
Der Kapitän wird gewählt. Die Mannschaften stellen sich auf. Kapitäne werden gegeben und
ein Löffel mit einer daran befestigten Kordel. Auf Zeichen des Anführers die Kapitäne
Beginnen Sie, das Team zu „binden“. Bei Männern wird die Kordel durch die Beine gefädelt, bei Frauen durch die Ärmel. Das Team, das zuerst Unentschieden hat, gewinnt. Wenn vor dem Wettkampf Alkohol getrunken wurde, sind Lachen und Kreischen einfach nicht zu vermeiden.


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Iss eine Banane

Wettbewerb um ein enges und erwachsenes Unternehmen.
Zwei Freiwillige werden aufgerufen – Mädchen. Sie werden gebeten, in einem Rennen mit verbundenen Augen eine Banane zu essen. Es scheint, was könnte einfacher sein? Aber... während den Mädchen die Augen verbunden sind, fordert der Moderator die Mädchen auf, ihm die Bananen zum Halten zu geben, woraufhin ein Kondom über die Banane gestülpt wird. Die Reaktion der Mädchen, wenn sie versuchen, einen Bissen zu nehmen, ist schwer vorherzusagen, aber Spaß ist für alle garantiert!!! Es empfiehlt sich, diesen Wettbewerb vor dem Ende der Party unter betrunkenen Freunden abzuhalten.


Wettbewerbe für Erwachsene
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Finden Sie Unterschiede

Ein Wettbewerb für ein lustiges, erwachsenes Unternehmen.
Der Wettbewerb kann zwischen Paaren ausgetragen werden. Damen und Herren stellen sich einander gegenüber auf. Die Aufgabe des Mannes besteht darin, seine Partnerin so sorgfältig wie möglich zu untersuchen und sich daran zu erinnern, was sie trägt, ob Schmuck vorhanden ist usw. Dann wenden sich die Männer ab und die Damen ändern währenddessen jedes Detail in ihrem Aussehen (entfernen Sie einen Ohrring oder ein Armband). , jemand anderem die Schuhe anziehen, Knöpfe an der Bluse öffnen usw.). Auf das Zeichen des Anführers hin drehen sich die Männer um und stellen fest, was sich am Aussehen ihrer Damen verändert hat. Der Herr, der dies am genauesten kann, gewinnt. Der Sieger bekommt einen Kuss von seiner Partnerin.


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Erraten Sie den Stapel.

Ein beliebter Wettbewerb für viele Männer auf unseren Partys, bei dem es vor allem darum geht, die Teilnahme derselben Person nicht zu missbrauchen.
Eine Person dreht sich um, und zu diesem Zeitpunkt werden drei Schnapsgläser aufgestellt, in zwei wird Wodka gegossen und in das dritte wird Wasser gegossen. Wenn sich die Person ohne zu zögern umdreht, trinkt sie aus einem Schnapsglas und spült es mit einem anderen herunter , aber was ihm begegnet und in welcher Reihenfolge, ist Glückssache...
Übrigens nehmen auch Frauen unter dem Applaus der Anwesenden gerne an diesem Wettbewerb teil.


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Duell

Wettbewerb um mutige Männer.
Für den Wettbewerb benötigen Sie einen Löffel, eine Orange oder eine Kartoffel. Die beiden Männer nehmen den Löffel zwischen die Zähne und legen eine Orange darauf. Die Hände müssen hinter dem Rücken gehalten werden. Das Ziel des Wettbewerbs besteht darin, mit einem Löffel die Orange Ihres Gegners fallen zu lassen und Ihre zu halten. Für noch mehr Spaß können Sie statt einer Orange auch ein rohes Ei verwenden. Der Spaß für die Gesellschaft ist garantiert.


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Wir loben die Frau.

Ein Wettbewerb für ein erwachsenes Unternehmen für Originalität, Gelehrsamkeit und Einfallsreichtum.
Wettbewerb für Männer. Dieses Spiel kann sowohl am Tisch als auch außerhalb gespielt werden. Alle Männer stellen sich auf. Und nachdem der Moderator den Satz „Eine Frau ist...“ gesagt hat, muss jeder der Männer den Satz fortsetzen. Du kannst dich nicht wiederholen. Sie können nicht länger als 10 Sekunden denken. Derjenige, der am längsten durchhält, gewinnt. Wie zum Beispiel ein Wettbewerb ablaufen könnte: Eine Frau ist eine Versuchung, Eine Frau ist eine Versuchung, Eine Frau ist eine Hüterin des Herdes. Usw. Sie können den gleichen Wettbewerb für Mädchen veranstalten: „Ein Mann ist ...“
Der Gewinner erhält tosenden Applaus und Küsschen von der anderen Hälfte der Partyteilnehmer.


Wettbewerbe für Erwachsene
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Ein rohes Ei.

Wettbewerb um erwachsene Gesellschaft, in die männliche Entschlossenheit und Mut schätzt.
Männer nehmen am Wettbewerb teil. Je nach Teilnehmerzahl werden Eier auf einen Teller gelegt. Der Moderator kündigt an, dass die Spieler abwechselnd ein Ei auf der Stirn zerschlagen müssen, aber eines davon ist roh, der Rest ist gekocht, obwohl tatsächlich alle Eier gekocht sind. Mit jedem weiteren Ei steigt die Spannung. Es ist jedoch ratsam, dass nicht mehr als fünf Teilnehmer anwesend sind (sie beginnen zu vermuten, dass die Eier alle gekocht sind). Es stellt sich als sehr lustig heraus, getestet.
Die Verwendung von Servietten, Schürzen und Handtüchern aller Art ist im Wettbewerb verboten.


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Halt mich

Konkurrenz für ein großes, erwachsenes Unternehmen.
Mitmachen kann jeder. Die Spieler stehen in einem großen Kreis und schauen sich gegenseitig in den Hinterkopf. Nun gibt der Moderator die Aufgabe, möglichst eng zusammenzudrücken und den Kreis enger zu machen. Und nun der schwierigste Teil: Die Gäste beugen auf Befehl des Gastgebers gleichzeitig ihre Beine und versuchen, sich gegenseitig auf die Knie zu setzen. Sobald ihnen das gelingt, wird die Aufgabe komplizierter: Auf Befehl des Anführers müssen die Spieler nun in dieser Position ihre Arme zur Seite ausstrecken. Also sind sie alle gefallen! Der Gastgeber kommentiert die Situation mit den Worten: „Wählen Sie nächstes Mal zuverlässigere und stärkere Freunde!“ Der Wettbewerb kann im Laufe des Abends mehrmals durchgeführt werden. Der Spaß wird nur noch intensiver.


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ISS mich.

Wettbewerb für Erwachsene und große Gruppen.
Alle Teilnehmer stehen um einen Tisch, in dessen Mitte eine bereits ausgepackte Tafel Schokolade steht. Für diesen Wettbewerb benötigen Sie außerdem eine Mütze, einen Schal, Handschuhe, eine Gabel, ein Messer und eine Münze. Alle Gegenstände müssen auf dem Tisch liegen. Der erste Teilnehmer wirft eine Münze. Wenn die Münze auf „Kopf“ landet, überspringt die Person ihren Zug und gibt die Münze an ihren Nachbarn weiter (z. B. im Uhrzeigersinn). Wenn das Ergebnis „Kopf“ ist, muss dieser Teilnehmer Mütze, Schal und Handschuhe anziehen, Messer und Gabel nehmen und sich ein Stück Schokolade schneiden. Gleichzeitig stoppt die Münze jedoch nicht ihre Bewegung, sondern dreht sich im Kreis.
Und wenn der nächste Teilnehmer im Kreis auch Köpfe bekommt, dann muss er dem vorherigen Teilnehmer Hut etc. abnehmen, Gabel und Messer nehmen und versuchen, sich ein Stück Schokolade abzuschneiden. Der Wettbewerb geht weiter, bis die gesamte Schokolade aufgegessen ist.
Tatsächlich dauert es sehr lange, bis man zum Schokoriegel selbst kommt, da dies große Geschwindigkeit beim Anziehen und Geschicklichkeit erfordert und damit alle Teilnehmer „Schwänze“ bekommen.
Der Wettbewerb fand in großer Runde statt – es wurde herzlich gelacht.
Ein Minimum an Details, viel Freude und Spaß.


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Glückwunsch: 21 in Versen, 0 per SMS.

Wettbewerb „Seil“

Um am Spiel teilzunehmen, werden 2 Teams gebildet – je mehr Spieler, desto besser. Ein 1-1,5 m langes Seil wird (natürlich unter der Kleidung) zum benachbarten Teammitglied gefädelt, beginnend am Kragen, endend am Hosenbein, Rock. Das letzte Teammitglied kontaktiert das erste. Spiel vorbei. Das schnellste Team gewinnt.

Wettbewerb „Kaputter Mechanismus“

Ein Freiwilliger wird aus der Tür geführt. Der Rest errät einen Körperteil und wählt einen Fahrer aus, dem der Ort der Panne mitgeteilt wird (es handelt sich um einen kaputten Mechanismus). Ein Freiwilliger kommt herein. Ihm wird mitgeteilt, dass er ein Mechaniker ist, aber ohne Arme, und er muss den Ort des „Ausfalls des Mechanismus“ bestimmen, indem er ihn mit seiner Nase, seinen Lippen und anderen Gliedmaßen berührt (der Mechaniker darf nicht vergessen, dass er armlos ist). Während der Mechaniker den Ort der Störung bestimmt, „reagiert“ der „Mechanismus“, d. h. je näher er an der Stelle der Störung liegt, desto aktiver „springt“ er an. Wenn der „Mechaniker“ den Ort der Panne bestimmt, wird er zum „Mechanismus“ und das Spiel wiederholt sich.

Wettbewerb „Spur in der Geschichte“

Wer möchte, erhält Blätter und Marker. Sie können signieren, ganz schnell einen Teufel zeichnen, einen Abdruck eines Fingers, eines Lippenstifts, sogar einer Sohle machen – und so „einen Stempel in der Geschichte hinterlassen“. Dann werden alle Zettel eingesammelt und zwei Spieler müssen vorübergehend zu „Historikern“ werden und sofort beantworten, welche Markierung jeder Teilnehmer des Spiels in der Geschichte hinterlassen hat. Der Autor wird einzeln genannt. Für jeden Fehler gibt es einen Strafpunkt. Derjenige mit den wenigsten Punkten gewinnt.

Wettbewerb „Keep the Rhythm“

Alle Teilnehmer sitzen um den Tisch, auf Sofas usw. Jeder Teilnehmer wählt einen Namen mit zwei Silben, wobei die erste Silbe im Vordergrund steht (z. B. Ka-cha, Sa-nya, Bird-ka, Fish-ka). Der Anführer (eine Person mit einem guten Rhythmusgefühl) gibt das Tempo vor, jeder wird durch Klatschen mit den Handflächen auf den Tisch, auf die Knie usw. unterstützt. Das anfängliche Tempo beträgt ein Klatschen pro Sekunde. Der Moderator sagt zweimal seinen Namen, dann zweimal den Namen einer anderen Person („Katya, Katya – Petya, Petya“) – ein Name für ein Klatschen. Danach muss die Person, deren Name genannt wird, ihren Namen ebenfalls zweimal sagen und den einer anderen Person zweimal. Das Tempo nimmt allmählich zu. Es sollte keine Pausen geben; bei jedem Klatschen sollte ein Name ausgesprochen werden. Wenn jemand in die Irre geht, bekommt er einen coolen Spitznamen – Brake, Chukcha, Woodpecker – und darf danach nicht mehr Petya genannt werden, sondern nur noch mit einem neuen Namen. Beim dritten Mal scheidet die Person, die den Fehler macht, aus dem Spiel aus. Am meisten Spaß macht es, wenn das Tempo rasant ansteigt und alle Teilnehmer neue interessante Namen haben.

Wettbewerb „Theater-Anekdote“

Alle Anwesenden werden in Teams eingeteilt und wählen einen Witz aus. Anschließend spielt jedes Team seinen Witz als Talkshow-Thema vor.

Der Rest bildet ein Publikum, stellt Fragen und versucht zu erraten, um welche Art von Witz es sich handelt. Die Teams können wählen verschiedene Gänge Glücklicherweise übersteigt ihre Zahl heute die Nachfrage, aber Sie können bei einem Meisterwerk anhalten und vergleichen, wer sich besser an den Charakter gewöhnt hat.

Der Clou an dieser Unterhaltung ist, dass die gesamte Aktion eine reine Improvisation ist und die Teilnehmer manchmal selbst nicht im Voraus sagen können, wie sie enden wird.

Wettbewerb „Ring, Ring, Ring“

Zum Spielen benötigen Sie ein langes Band und einen Ehering. Fädeln Sie ein Band in den Ring ein und binden Sie die Enden zusammen. Die Teilnehmer des Spiels stehen im Kreis und nehmen ein kreisförmiges Band mit einem Ring in die Hand, sodass es darin liegt. Der Fahrer steht in der Mitte des Kreises und schließt die Augen. Die Teilnehmer beginnen, den Ring entlang des Bandes weiterzugeben. Auf Befehl öffnet der Fahrer die Augen und versucht zu erraten, in wessen Hand sich der Ring befindet. Für jede falsche Antwort erhält der Fahrer einen Strafpunkt. Zu diesem Zeitpunkt imitieren die Spieler gleichzeitig das Passieren des Rings. Der Teilnehmer, dessen Ring gefunden wurde, stellt sich in die Mitte und das Spiel geht weiter. Am Ende werden die Ergebnisse zusammengefasst.
Sieger ist der Fahrer, der die wenigsten Strafpunkte erzielt.

Wettbewerb „Pass den Ring“

Es nehmen zwei Teams teil, die Anzahl der Spieler muss gerade sein. Die Mannschaft stellt sich in einer Kolonne auf: Mann – Frau – Mann – Frau – Mann usw. Jeder Spieler erhält ein Streichholz. Auf Befehl des Anführers nehmen die Spieler das Streichholz mit den Lippen und die ersten Teilnehmer der Mannschaft hängen einen Ring an das Streichholz. Nach dem Signal müssen Sie diesen Ring von einem Teilnehmer zum anderen übertragen, ohne Ihre Hände zu benutzen, von Spiel zu Spiel.

Wettbewerb „Marktstift“

Es wird zwei dauern Büchsen, 20 Münzen. Es werden zwei Paare aufgerufen – ein Herr und eine Dame. Jetzt haben die Herren ein Glas am Gürtel befestigt. Damen erhalten 10 Münzen. Damen entfernen sich 2 Meter von Herren. Auf Zeichen des Moderators muss die Dame alle Münzen in das Glas des Herrn werfen. Der Herr hilft ihr, indem er seine Taille dreht (falls er eine hat). Das Paar mit den meisten Münzen im Glas gewinnt.

Wettbewerb „Schlag, blas – alles umsonst“

Den Teilnehmern wird ein Trichter in die Hand gegeben, sie müssen die Kerze so schnell wie möglich aus einer Entfernung von 50 cm durch den Trichter ausblasen. Dies kann nur dadurch erreicht werden, dass der Trichter so platziert wird, dass die Flamme auf der Fortsetzung der sich bildenden Seite liegt die Ecke des Trichters.

Wettbewerb „Der Bär kam, der Bär ging“

Die Essenz des Spiels ist wie folgt: Ein volles Glas Bier (200 ml) wird eingeschenkt. Der Spieler trinkt genau die Hälfte und füllt dann mit Wodka auf, bis er voll ist. Als nächstes wird die Hälfte noch einmal getrunken und mit Wodka versetzt. Und so weiter, bis purer Wodka im Glas ist. Dies ist die erste Phase des Spiels, die „Der Bär ist gekommen“ heißt.
Die zweite Stufe ist die Umkehrung der ersten. Trinken Sie ein halbes Glas Wodka und füllen Sie es mit Bier auf. Weiter – bis nur noch Bier im Glas ist. Jetzt ist der Bär weg!

Tipp: Berechnen Sie Ihre Kräfte sorgfältig, sonst können Sie schnell „gehen“, noch bevor der „Bär“ kommt.

Wettbewerb „Freche Knöpfe“

Paare sind herzlich eingeladen, am Spiel teilzunehmen: Mann – Frau. Männliche Spieler erhalten Winterhandschuhe. Ihre Aufgabe besteht darin, möglichst viele Knöpfe an dem Hemd oder der Robe zu schließen, die über der Kleidung des Spielpartners getragen werden. Derjenige, der die Aufgabe schneller erledigt, gewinnt.

Wettbewerb „Rennfahrer“

Zwei Männer (vorzugsweise mit Führerschein) werden zur Teilnahme am Wettbewerb eingeladen; den Teilnehmern werden Autos mit befestigten Schnüren zur Verfügung gestellt. Der Kern des Spiels besteht darin, mit verbundenen Augen eine Strecke entlangzugehen, auf der 5-6 Bierdosen stehen, die Dosen zu umkreisen und zum Start zurückzukehren. Sie können zwei Strecken bauen und gleichzeitig Rennen starten, oder Sie können die Strecke einzeln und gegen die Uhr abfahren. Der Moderator warnt die Rennfahrer, dass die Fahrer ihren Führerschein verlieren und ihn zurückkaufen müssen, wenn sie Dosen umwerfen.

Wettbewerb „Was-wo?“

Schreiben Sie auf einen schmalen Papierstreifen, parallel zur kurzen Kante vom Anfang, (vorzugsweise klein) etwas wie „Wie viele Sandwiches isst unser Freund N zum Tee?“ oder „Wohin geht unser Freund Z am liebsten?“ Danach wird der Rand so gefaltet, dass die Frage nicht sichtbar ist, und darauf geschrieben
das erste Wort der Frage („Wie viel?“ bzw. „Wo?“).
Das Papier wird an den Partner weitergegeben, er schreibt eine aussagekräftige Antwort auf dieses Wort, schreibt dann die nächste Frage auf und macht dasselbe, indem er den Streifen weiter faltet. Das Spiel geht bis zum Ende des Streifens weiter.
Dann wird das Papier auseinandergefaltet und die Fragen und Antworten werden vorgelesen. Es ist sehr lustig geworden.

Wettbewerb „Zyklus“

Die Spieler bilden 2 Kreise: äußerer Kreis – Männer, innerer Kreis – Frauen. Der Moderator teilt den Spielern mit, was zu tun ist, und sie erledigen die Aufgaben. Die Art der Aktionen wird nur durch die Vorstellungskraft des Anführers bestimmt, zum Beispiel: einander als enge Freunde oder als Feinde begrüßen, sich gegenseitig umarmen, küssen, sich am Ohr kratzen usw. Nach jeder Aktion bewegt sich der äußere Kreis im Uhrzeigersinn.

Wettbewerb „Lass uns Knödel machen“

Auf zwei Blättern steht die gleiche Aufgabe, zum Beispiel: „Den Teig kneten, das Hackfleisch ausrollen und die Knödel darauf kleben.“ festlicher Tisch" Die Aufgabenblätter werden in einen Umschlag gesteckt.

Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt. Den Kapitänen werden Umschläge mit der Aufgabe ausgehändigt. Nachdem die Kapitäne es gelesen haben, erzählen sie niemandem vom Kern der Aufgabe.

Ihre Aufgabe ist es, ihrem Team den Prozess der Knödelzubereitung so zu zeigen, dass jeder versteht, was passiert. Jedem Kapitän steht nur ein Tisch zur Verfügung. Alle anderen Artikel sind…

Wettbewerb „Wörter, Wörter, Wörter“

Zum Abspielen müssen Sie ein Tonbandgerät, ein Mikrofon, eine Kassette und eine Stoppuhr vorbereiten.
Der Spieler sitzt vor dem Mikrofon. Um sich durch nichts ablenken zu lassen, muss der Spieler innerhalb von zwei Minuten so viele nicht zusammenhängende Wörter wie möglich in das Band „sprechen“. Sie sollten versuchen, die in diesem Raum befindlichen Objekte nicht zu benennen. Für jedes solche Wort wird ein Strafpunkt vergeben. Der Teilnehmer, der die meisten unzusammenhängenden Wörter sagt und weniger Strafpunkte erhält, gewinnt.

Coole Wettbewerbe für Partys. Wettbewerb um Freunde. Geburtstagswettbewerbe.

Wettbewerb „Nesmeyanas Starrspiele“

Dieses alte russische Spiel ist eine großartige Möglichkeit, neue Beziehungen aufzubauen oder Aufmerksamkeit zu erregen.

Zwei Stühle stehen einander gegenüber in der Mitte des Raumes. Zwei Spieler setzen sich hin und schauen einander in die Augen, ohne wegzuschauen. Derjenige, der zuerst weggeschaut, gelacht oder den Zug irgendwie gestört hat, scheidet aus und ein anderer Spieler nimmt an seiner Stelle Platz. Der Gewinner ist natürlich der Unabhängigste. Eine gute Option ist, wenn ein Stuhl männlich und der zweite weiblich ist. Empfohlen für Urlaube mit großer Teilnehmerzahl. Gute Laune garantiert!

Wettbewerb Ohr, Nase und zwei Hände

Dieser Wettbewerb kann im Sitzen am Tisch durchgeführt werden. Jeder wird gebeten, mit der linken Hand die Nasenspitze und mit der rechten Hand das linke Ohrläppchen zu fassen. Wenn der Anführer klatscht, müssen Sie die Position Ihrer Hände ändern, d. h. mit der linken Hand Ihr rechtes Ohrläppchen greifen und rechte Hand- an der Nase. Zuerst sind die Abstände zwischen den Klatschern lang, dann erhöht der Anführer das Spieltempo und die Abstände zwischen den Klatschern werden immer kleiner. Sieger ist, wer am längsten durchhält und sich nicht in Händen, Nase und Ohren verheddert.

Wettbewerb „Ball der Wünsche“.

2 Teilnehmer werden ausgewählt und stehen am Anfang des Tisches. Sie sind gegeben Ballon Wer wird es weiter über den Tisch werfen? Gäste können nur mit dem Kopf und dem Schlag helfen. Der Gewinner macht dem Verlierer einen Wunsch.

Wettbewerb „Gummiball“

Paare nehmen am Wettbewerb teil. Ein Mann und eine Frau stehen sich gegenüber und haben einen kleinen Gummiball zwischen ihren Bäuchen. Die Aufgabe jedes Paares besteht darin, den Ball mit Drehbewegungen zum Kinn des Partners zu rollen, der kleiner ist. Sieger ist das Paar, das den Ball vor den anderen ans Kinn bekommt, ohne ihn fallen zu lassen.

Wettbewerb „Ball auf dem Boden“

An dem Wettbewerb nehmen auch Paare teil; die Partner stehen mit dem Rücken zueinander und neigen ihren Körper leicht nach vorne. Der Ball wird im unteren Rückenbereich eingeklemmt. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, den Ball vorsichtig auf den Boden abzusenken, ohne ihn fallen zu lassen. Erforderlicher Zustand Wettkampf – der Ball muss den Boden berühren und darf nicht zur Seite rollen.

Wettbewerb „Wasserträger“

Zeichnen Sie zwei parallele Linien auf den Boden, der Abstand zwischen ihnen beträgt 10 Meter. Die Teilnehmer setzen sich vor einer der Reihen auf alle Viere und auf den Rücken jeder Person wird eine bis zur Mitte mit Wasser gefüllte Schüssel gestellt. Die Aufgabe der Teilnehmer besteht darin, auf allen Vieren zur zweiten Reihe und zurück zu gelangen, ohne Wasser zu verschütten. Sieger ist derjenige, der als Erster trocken ins Ziel kommt.

Erotische Wettbewerbe für eine Party.

Wettkampf-Gummi-Erotiksex

Das Spiel beinhaltet einen Mann und ein Mädchen. Das Mädchen legt sich ein Gummiband um die Taille, nicht fest, aber auch nicht sehr schwach.

Die Aufgabe des Kerls besteht darin, das Gummiband von oben zu entfernen, allerdings unter der Bedingung, dass er das Gummiband nicht mit den Händen berührt. Das Mädchen sollte die Hände heben und gleichzeitig tanzen oder sich auf andere Weise einmischen junger Mann seine Aufgabe abschließen.

Wettbewerbssäule

Am Spiel nehmen mehrere Paare teil. Inklusive musikalischer Begleitung. Der Mann fungiert als Säule und das Mädchen muss um ihn herum tanzen.

Die Aufgabe des Mädchens besteht darin, es dem Mann zu überlassen geringste Menge Kleidung. Belohnen Sie die Gewinner am Ende des Wettbewerbs mit einem Preis.

Wettbewerb „Komplimente“

Jeder Mann weiß, wie man einer Frau ein Kompliment macht. Bei diesem Wettbewerb können Sie herausfinden, wer diese Fähigkeit am besten beherrscht. Die Männer sitzen in einer Reihe. Es ist ratsam, dass Mädchen ihnen gegenüberstehen. Der Reihe nach macht jeder Mann der Dame, die ihm gegenübersteht, ein Kompliment. Aber das Kompliment muss mit dem Brief beginnen, den der Moderator nennen wird. Komplimente sollten nicht wiederholt werden. Es stehen nicht mehr als 10 Sekunden zum Nachdenken zur Verfügung, danach scheidet der Teilnehmer, dem kein Kompliment einfällt, aus dem Wettbewerb aus. Der Mann, dessen Vorstellungskraft am reichsten ist, gewinnt. Sie können die Wettbewerbsregeln ein wenig ändern, denn auch Damen wissen, wie man Männern Komplimente macht.

Wettbewerb um Freunde.

Wettbewerb „Raus ins Glas“

Wettbewerb zur Ermittlung des treffsichersten Schützen. Bereiten Sie mehrere Gläser und möglichst viele Münzen gleicher Größe vor. Wählen Sie 9 Teilnehmer aus und teilen Sie sie in 3 Gruppen zu je 3 Personen auf. Das erste Team steht auf der Linie, die Ufer müssen zu allen Teammitgliedern den gleichen Abstand haben. Das Glas kann alles sein: aus der Dose oder Kosmetika Hauptsache, sie haben den gleichen Hals. Auf Befehl des Anführers werfen die Teammitglieder Münzen in ihr Glas. Jeder Teilnehmer hat mindestens 10 Münzen. Jedes Team hat einen Gewinner, der die meisten Münzen in das Glas geworfen hat. Und so wird aus jedem Team ein Sieger ermittelt. Die besten Drei treffen dann im Finale aufeinander. Dort ermitteln sie den Hauptsieger des Wettbewerbs – den treffsichersten Schützen.

Wettbewerb „Zitat fortsetzen“

Unser Wortschatz enthält viele Phrasen und Zitate, die aus verschiedenen Filmen und Fernsehserien in unser Leben gelangten. Der Moderator bereitet im Voraus Audioclips mit Phrasen und Zitaten aus Filmen inländischer Produzenten vor. Es ist ratsam, dass die Zitate von vielen gehört werden, damit die Konkurrenz nicht in eine Sackgasse gerät. Die Aufgabe der Gäste besteht darin, die Fortsetzung des berühmten Satzes zu erraten. Zum Beispiel der Anfang von „Oh, it’s good to live!“ Sie müssen mit dem Satz „Und gut leben ist noch besser!“ fortfahren. Ein Teilnehmer, der die Aufgabe nicht erfüllt, verlässt das Spiel und so weiter, bis nur noch ein Gewinner übrig ist.

Allgemeiner Schreibwettbewerb

Jeder Anwesende erhält Zettel. Der Moderator stellt Fragen, jeder schreibt die Antworten auf und faltet seine Antwort zusammen, um sie vor anderen zu verbergen. Fragen können sein: Wer hat für wen gearbeitet, wann, wo, was hat er getan, warum und was ist passiert?

Hier ist ein Beispiel dafür, was passieren kann: Mischa, der Putzmann, ging vor drei Tagen ins Kino, einfach so, er verirrte sich.

Wettbewerb WIR HABEN ALLE OHREN.

Die Spieler stehen im Kreis. Der Moderator sagt: „Wir haben alle Hände.“ Danach nimmt jeder Teilnehmer seinen Nachbarn auf der linken Seite bei der linken Hand und mit dem Ruf „Wir haben alle Hände“ bewegen sich die Spieler im Kreis, bis sie eine volle Drehung machen. Danach sagt der Anführer: „Wir haben alle Hälse“, und das Spiel wird wiederholt, nur halten die Teilnehmer jetzt ihren rechten Nachbarn am Hals. Als nächstes listet der Anführer die verschiedenen Körperteile auf, und die Spieler bewegen sich im Kreis, halten den genannten Teil ihres rechten Nachbarn und rufen oder singen: „Wir haben alle ...“

Die aufgeführten Körperteile hängen von der Vorstellungskraft des Präsentators und dem Lockerheitsgrad der Spieler ab. Beispielsweise können folgende Körperteile aufgeführt werden: Arme (getrennt rechts und links), Taille, Nacken, Schulter, Ohren (getrennt rechts und links), Ellbogen, Haare, Nase, Brust.

Wettbewerbs-SÜSSIGKEITEN.

Die Teilnehmer sitzen an einem Tisch. Wählen Sie einen Treiber aus. Die Spieler reichen sich unter dem Tisch gegenseitig Süßigkeiten. Die Aufgabe des Fahrers besteht darin, einen der Spieler dabei zu erwischen, wie er die Süßigkeiten weitergibt. Derjenige, der erwischt wird, wird neuer Fahrer.

Coole Wettbewerbe für Partys.

RINGWERFWettbewerb.

Leere Flaschen sowie Flaschen mit alkoholischen und alkoholfreien Getränken stehen dicht an dicht auf dem Boden aufgereiht. Die Teilnehmer werden gebeten, aus einer Entfernung von 3 m einen Ring auf der Flasche zu platzieren. Wer es schafft, eine volle Flasche mit einem Ring zu versehen, erhält ihn als Preis. Die Anzahl der Würfe pro Teilnehmer muss begrenzt sein.

Der Ring ist aus dünnem Karton ausgeschnitten. Ringdurchmesser - 10 cm.

Erotischer Wettbewerb

Auf Zeichen des Anführers werden alle Frauen in der Halle von Männern (zwei oder drei konkurrierend) in ihr Revier gezerrt.

Derjenige, der mehr Frauen in seinem „Harem“ hat, gewinnt.

Partywettbewerb „Flasche weitergeben“

Eine weitere Möglichkeit, etwas zu vermitteln. Platzieren Sie alle Gäste im Kreis (am besten abwechselnd „Junge, Mädchen, Junge, Mädchen“). Der erste Teilnehmer klemmt sich eine Flasche zwischen die Beine, am besten eine 1,5-2 Liter fassende Limonadenflasche aus Plastik (schwieriger wird es, wenn die Flasche noch nicht geöffnet, also voll und schwer ist), und reicht sie ohne die Flasche zu berühren an den nächsten weiter Seine Hände. Auch der andere Teilnehmer hebt die Flasche nur mit Hilfe seiner Beine auf. Das Spiel ist ein Knockout-Spiel; wer die Flasche fallen lässt, scheidet aus dem Spiel aus. Zwar kann es in diesem Fall mehrere Gewinner geben (sie sind auch „die Geschicktesten“) – ihnen wird diese Flasche (oder eine ebenso volle) verliehen.

Wettbewerb zur Party „Verstehe mich“

Alle Partyteilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt. Ein „Fahrteam“ wird ernannt. Das andere Team lässt sich ein Wort einfallen, ohne dass die gegnerischen Spieler es hören. Dieses Wort wird einem der Vertreter des „Fahrteams“ „ins Ohr“ kommuniziert. Ziel dieses Spielteilnehmers ist es, mit Gesten die Bedeutung des ihm mitgeteilten Wortes darzustellen, damit sein Team das versteckte Wort benennt. Das Verwenden von Buchstaben, das Aussprechen dieses Wortes mit den Lippen ohne Stimme (und natürlich mit der Stimme) sowie das Zeigen auf einen Gegenstand, der dieses Wort heißt, ist verboten. Wenn ein Team das Wort errät, erhält es einen Punkt. Als nächstes tauschen die Teams die Plätze. In der nächsten Runde müssen andere Vertreter der Teams sprechen und so weiter, bis alle gesprochen haben. Natürlich mag dieses Spiel nicht sehr lustig erscheinen, aber wenn Sie Ihrer Fantasie freien Lauf lassen, können Sie sich sehr „interessante“ Wörter einfallen lassen: „Staubsauger“, „Orgasmus“ usw. Darüber hinaus wird von den Spielern natürlich eine lockere und humorvolle Einstellung zum Spaß verlangt.

Wettbewerbe für betrunkene Gesellschaft.

Wettbewerb für die Party „Striptease“

Ich habe dieses Spiel in einem Club gesehen, wo das Publikum schon ziemlich aufgewärmt war und der Preis für den Gewinn des Wettbewerbs ziemlich hoch war. Mehrere Paare (Junge + Mädchen) werden auf die Bühne gerufen. Dem Mann wird die Rolle einer Art „Säule“ zugewiesen, um die das Mädchen tanzt. Außerdem soll am Ende des Wettbewerbs möglichst viel Kleidung auf dieser „Säule“ und möglichst wenig Kleidung auf der „Stripperin“ sein. Die Anzahl der Kleidungsstücke auf dem Posten wird durch den Teint des Mädchens und die Größe des Preises bestimmt.

Wettbewerb für die Party „Savory“

Freiwillige werden einberufen, und auf zwei Jungs kommt nur ein Mädchen (und der dritte sei überflüssig, heißt es auch). Ein Mann hält eine kleine Plastikflasche mit Verschluss zwischen seinen Beinen, und ein anderer Mann hat ebenfalls eine Flasche, aber ohne Verschluss. Die Aufgabe des Mädchens besteht darin, so schnell wie möglich den Verschluss von der Flasche des einen Mannes abzuschrauben und ihn auf den anderen zu schrauben. Es macht alles ziemlich viel Spaß! Natürlich gewinnt das geschickteste Mädchen.

Artikel hinzugefügt: 2008-04-17

Als ich heiratete und ein eigenes Zuhause hatte, in dem ich eine vollwertige Geliebte wurde, stand ich vor einem Problem: Wie sollte ich Gäste bewirten, wenn sie sich für einen Urlaub bei uns treffen? Schließlich ist ein gewöhnliches Fest – wir haben getrunken, gegessen, getrunken, gegessen, wieder getrunken... – es ist so langweilig!

Deshalb beschloss ich, mir dringend etwas einfallen zu lassen, damit jede Feier unvergesslich wird und nicht der vorherigen ähnelt. Ich musste dringend verschiedene Bücher zu diesem Thema kaufen und das Internet studieren.

Als Ergebnis bekam ich eine ganze Sammlung geselliger Spiele. Außerdem finde ich jedes Mal etwas Neues und nutze dieses neue Produkt natürlich bei der ersten Gelegenheit.

Natürlich vergeht kein Feiertag ohne Karaoke und Trinklieder, und als Ergänzung dazu (und für manche Gäste eine Überraschung, obwohl viele schon daran gewöhnt sind, dass es bei uns nicht langweilig wird) spielen wir verschiedene Spiele.

Abhängig von der Firma, die wir versammeln (manchmal nur junge Leute, manchmal die ältere Generation), denke ich mir das Spielszenario im Voraus durch. Dies geschieht, damit wirklich ALLE Gäste am Spaß teilhaben können und keine Langeweile aufkommt.

Für einige Spiele müssen Sie im Voraus Requisiten vorbereiten, und es ist auch sehr gut, wenn Sie ein paar lustige Souvenirs für die Gewinner haben.

Ja, man sollte übrigens nicht alle Spiele auf einmal spielen. Am besten machen Sie Pausen (zum Beispiel, um warmes Essen zu servieren oder ein Lied zu singen). Sonst werden Ihre Gäste schnell müde und alle haben kein Interesse mehr und wollen nichts anderes mehr spielen.

„Tischspiele“ oder ich nenne sie auch „Aufwärmspiele“. Diese Spiele spielt man am besten zu Beginn der Feier, wenn alle noch nüchtern am Tisch sitzen :)

1. „Schale Hopfen“

Dieses Spiel läuft wie folgt ab: Jeder, der am Tisch sitzt, reicht ein Glas im Kreis herum, in das jeder etwas von einem Getränk (Wodka, Saft, Wein, Salzlake usw.) gießt. Wer sein Glas bis zum Rand gefüllt hat, so dass es nirgendwo anders nachschenken kann, muss anstoßen und den Inhalt dieses Glases bis zum Boden austrinken. Das Wichtigste ist, dass das Glas nicht sehr groß ist, sonst kann man es einfach nicht trinken, weil es eine „heiße“ Mischung gibt. Und wenn er trinkt, wo kann er dann nach diesem Gast suchen? :) :)

2. „Bring deinen Nachbarn zum Lachen“

Wählen Sie unter den Gästen einen Gastgeber aus (oder übernehmen Sie selbst diese Rolle). Seine Aufgabe ist es, mit seinem Tischnachbarn (rechts oder links) eine so lustige Aktion auszuführen, die einen Anwesenden zum Lachen bringen könnte. Beispielsweise kann der Anführer seinen Nachbarn an der Nase packen. Alle anderen im Kreis müssen diese Aktion nach ihm (bzw. mit ihrem Nachbarn) wiederholen. Wenn sich der Kreis schließt, nimmt der Anführer seinen Nachbarn erneut, zum Beispiel am Ohr oder Bein usw. Der Rest wird noch einmal wiederholt. Wer lacht, verlässt den Kreis. Und der Gewinner wird derjenige sein, der allein bleibt.

3. „Hauptsache, der Anzug passt.“

Für dieses Spiel benötigen Sie eine mittelgroße Box. Es ist wünschenswert, dass es schließt, aber wenn dies ein Problem darstellt, können Sie an der Seite ein Loch hineinschneiden, damit Ihre Hand hindurchpasst. Und wenn keine Box vorhanden ist, können Sie diese durch eine undurchsichtige Tasche oder Tasche ersetzen. Dann werden Kleidungsstücke wie lange Unterhosen, große Höschen und BHs, eine Clownsnase und andere Dinge, die zum Lachen führen können, in eine Kiste (Tasche) gelegt. Das war's, die Requisiten sind fertig.

Wenn sich die Gäste dann ein wenig entspannen und sich bei Ihnen wohlfühlen, können Sie mit dem Spielen beginnen: Die Gäste sitzen am Tisch, Sie sagen ihnen, dass viele eine Erneuerung ihrer Garderobe gebrauchen könnten, und nehmen eine Kiste (Tasche) mit lustigen Dingen. Dann wird, während die Musik läuft, die Schachtel (das Paket) von einem Gast zum anderen weitergereicht, aber sobald die Musik aufhört, muss der Gast, in dessen Händen sich die Schachtel (das Paket) befindet, ohne hineinzusehen, etwas herausnehmen Nehmen Sie das Ding von dort und ziehen Sie es sich selbst an und nehmen Sie es nicht ab, bis das Spiel vorbei ist. Die Spieldauer hängt von der Anzahl der Gegenstände in der Box ab. Dadurch erhalten alle Gäste ein Outfit, das Sie zum Lachen bringt!

4. „Und in meiner Hose ...“

Dieses Spiel ist für diejenigen, die nicht schüchtern sind. Vor dem Spiel (oder besser gesagt, bevor die Party beginnt) müssen Sie folgende Requisiten anfertigen: Schneiden Sie interessante Schlagzeilen aus Zeitschriften und Zeitungen aus (z. B. „Das eiserne Pferd“, „Daunen und Federn“, „Katz und Maus“) “ usw.). Und stecke sie in einen Umschlag. Wenn Sie dann entscheiden, dass es Zeit zum Spielen ist, lassen Sie diesen Umschlag im Kreis laufen. Derjenige, der den Umschlag entgegennimmt, muss laut „Und in meiner Hose...“ sagen, einen Ausschnitt aus dem Umschlag nehmen und ihn laut vorlesen. Je interessanter und lustiger die Ausschnitte sind, desto mehr Spaß macht das Spielen.

Übrigens ein Witz zum Thema:

Gattin:
- Gib mir Geld für einen BH.
Ehemann:
- Wofür? Du hast nichts, was du da hinstellen könntest!
Gattin:
- Du trägst Höschen!

Die folgenden Spiele stammen aus der Serie „Während alle noch auf den Beinen sind“, also wenn alle Gäste bereits voll motiviert und „aufgewärmt“ sind:

1. „Die Chinesische Mauer“ oder „Wer hat die längste Zeit.“

Dieses Spiel lässt sich gut spielen, wenn genügend Platz vorhanden ist und mindestens 4 Teilnehmer anwesend sind. Sie müssen zwei Teams bilden: eines mit Männern, das andere mit Frauen. Auf Ihr Zeichen hin beginnen die Spieler jeder Mannschaft, sich auszuziehen (was immer sie wollen) und legen die ausgezogenen Kleidungsstücke in einer Reihe aus. Dementsprechend hat jedes Team seine eigene Linie. Das Team mit der längsten Reihe gewinnt.

2. „Süße“

Dieses Spiel wird am besten von verheirateten Paaren und bekannten Freunden gespielt. Ein Opfer (vorzugsweise ein Mann) wird ausgewählt und ihm werden die Augen verbunden. Dann wird ihm (ihr) mitgeteilt, dass er (müssen), ohne seine Hände zu benutzen, die Süßigkeit in den Lippen der Frau (des Mannes) finden, die auf dem Sofa liegt. Der Trick besteht darin, dass, wenn das Opfer ein Mann ist, nicht die Frau auf dem Sofa liegt (wie dem Opfer gesagt wird), sondern der Mann. Ebenso beim Opfer – einer Frau. Aber mit einem Mann macht es mehr Spaß. Es ist hier nicht möglich, die Aktionen zu beschreiben, die das Opfer unternimmt, wenn es versucht, die Süßigkeiten zu finden. Das ist ein Muss! :) :)

3. „Spiritometer“.

Mit diesem Spiel können Sie feststellen, welcher der Männer stärker betrunken ist. Dazu müssen Sie vorab eine Skala auf ein großes Blatt Whatman-Papier zeichnen, auf der die Grade in aufsteigender Reihenfolge angegeben sind – 20, 30, 40. Ordnen Sie die Grade so an: Ganz oben sollten Sie kleinere haben, und unten - größere Grade. Dieses Whatman-Papier mit eingezeichneter Skala kann an der Wand montiert werden, jedoch nicht sehr hoch über dem Boden. Dann bekommen die Männer Filzstifte und ihre Aufgabe besteht darin, sich zu bücken, nach dem „Spiritometer“ zwischen ihren Beinen zu greifen und mit einem Filzstift die Grade auf der Skala zu markieren. Und da jeder von ihnen nüchterner sein möchte als der andere, werden sie ihre Hand höher strecken, um einen niedrigeren Grad zu markieren. Das Spektakel ist unbeschreiblich!

4. „Känguru“.

Hier müssen Sie einen anderen Moderator hinzuziehen, der Ihnen hilft. Wählen Sie dann einen Freiwilligen aus. Ihr Assistent nimmt ihn mit und erklärt, dass er mit Gestik, Mimik usw. ein Känguru nachahmen muss, aber ohne einen Laut von sich zu geben, und alle anderen müssen raten, was für ein Tier er zeigt. Und zu diesem Zeitpunkt sagen Sie den anderen Gästen, dass das Opfer jetzt ein Känguru zeigen wird, aber alle müssen so tun, als ob sie nicht verstehen, was für ein Tier ihnen gezeigt wird. Es ist notwendig, alle anderen Tiere zu benennen, jedoch keine Kängurus. Es sollte ungefähr so ​​lauten: „Oh, es springt also!“ Also. Es ist wahrscheinlich ein Kaninchen. Nein?! Seltsam, dann ist es ja ein Affe.“ Nach 5 Minuten ähnelt der Simulator tatsächlich einem wütenden Känguru.

5. „Wo bin ich?“

Für dieses Spiel müssen Sie im Voraus ein oder mehrere Schilder mit Aufschriften vorbereiten, z. B. „Toilette“, „Dusche“, „Kindergarten“, „Laden“ usw. Der Teilnehmer sitzt mit dem Rücken zu allen und das vorbereitete wird auf seinem Rücken befestigt. Sie erhalten vorab ein Schild mit der Aufschrift. Der Rest der Gäste sollte ihm Fragen stellen, zum Beispiel: „Warum gehst du dorthin, wie oft usw.“ Der Spieler muss diese Fragen beantworten, ohne zu wissen, was auf dem an ihm hängenden Schild steht.

6. „Entbindungsklinik“

Hier werden zwei Personen ausgewählt. Die eine spielt die Rolle einer Frau, die gerade ein Kind zur Welt gebracht hat, die andere – ihr treuer Ehemann. Die Aufgabe des Mannes besteht darin, so detailliert wie möglich alles über das Kind zu erfragen, und die Aufgabe der Frau besteht darin, dies alles ihrem Mann mit Zeichen zu erklären, da das dicke Doppelglas des Krankenzimmers keine Geräusche nach draußen lässt. Die Hauptsache ist, unerwartete und abwechslungsreiche Fragen zu stellen.

7. „Kuss“

Für das Spiel sind möglichst viele Teilnehmer erforderlich, mindestens 4. Alle Teilnehmer stehen im Kreis. Jemand allein steht in der Mitte, das ist der Anführer. Dann beginnen alle sich zu bewegen: Der Kreis dreht sich in die eine Richtung, der in der Mitte dreht sich in die andere. Dem Zentrum müssen die Augen verbunden sein. Alle singen:

Eine Matroschka ging den Weg entlang,
Zwei Ohrringe verloren
Zwei Ohrringe, zwei Ringe,
Kuss, Mädchen, gut gemacht!

MIT letzte Worte alle bleiben stehen. Ein Paar wird nach dem Prinzip ausgewählt: der Anführer und der (oder der) vor ihm. Dann ist das Kompatibilitätsproblem gelöst. Sie stehen mit dem Rücken zueinander und drehen beim Zählen von drei den Kopf nach links oder rechts; Wenn die Seiten übereinstimmen, küssen sich die Glücklichen!

8. „Oh, diese Beine!“

Dieses Spiel ist für Gruppen von Freunden. Zum Spielen benötigt man 4-5 Personen. Damen sitzen auf Stühlen im Raum. Unter den Männern wird ein Freiwilliger ausgewählt, er muss sich merken, wo unter den auf den Stühlen sitzenden Damen seine Frau (Freund, Bekannter) ist, dann wird er in einen anderen Raum gebracht, wo ihm die Augen fest verbunden werden. Zu diesem Zeitpunkt wechseln alle Frauen den Platz und ein paar weitere Männer sitzen neben ihnen. Jeder entblößt ein Bein (knapp über den Knien) und lässt einen Mann mit einem Verband herein. Er geht in die Hocke, berührt abwechselnd mit Kooks alle nackten Beine und muss seine andere Hälfte erkennen. Männer können zur Tarnung Strümpfe an den Beinen tragen.

9. „Schubladen“

Der Anführer ruft zwei oder drei Spielerpaare. Die Spieler jedes Paares sitzen nebeneinander am Tisch. Einem werden die Augen verbunden, ein Blatt Papier wird vor ihn gelegt und ein Kugelschreiber oder Bleistift in die Hand gegeben. Alle anderen Anwesenden geben jedem Paar eine Aufgabe – was es zeichnen soll. Der Spieler in jedem Paar, dem die Augen nicht verbunden sind, beobachtet aufmerksam, was sein Nachbar zeichnet, führt ihn und zeigt ihm an, wohin und in welche Richtung er mit dem Stift zeigen soll. Er hört zu und zeichnet, was ihm gesagt wird. Es stellt sich als sehr lustig heraus. Das Paar, das die Ziehung schneller und besser fertigstellt, gewinnt.

Aus den Gästen werden ein Moderator und ein Freiwilliger ausgewählt. Der Freiwillige sitzt auf einem Stuhl und hat die Augen verbunden. Der Moderator beginnt, nacheinander auf die Teilnehmer zu zeigen und die Frage zu stellen: „Ist es?“ Derjenige, den der Freiwillige als „Küsser“ auswählt. Dann stellt der Moderator die Frage: „Hier?“ - bis er vom Freiwilligen eine bejahende Antwort erhält. Anschließend zeigt der Moderator alle möglichen Mengen an seinen Fingern und fragt den Freiwilligen: „Wie viele?“ Nach Einholung der Einwilligung macht der Moderator einen vom Freiwilligen selbst gewählten „Satz“ – „er“ küsst Sie zum Beispiel fünfmal auf die Stirn. Nach Abschluss des Prozesses muss der Freiwillige erraten, wer ihn geküsst hat. Wenn er richtig geraten hat, nimmt der Identifizierte seinen Platz ein, wenn nicht, wird das Spiel mit demselben Freiwilligen fortgesetzt. Wenn ein Freiwilliger dreimal hintereinander nicht rät, übernimmt er den Platz des Anführers.

11. „Sweet Tooth Drum“

Zum Spielen benötigen Sie eine Tüte Lutschbonbons (zum Beispiel „Berberitze“). Aus dem Unternehmen werden 2 Personen ausgewählt. Sie beginnen abwechselnd, Bonbons aus der Tüte (in den Händen des Anführers) zu nehmen, sie in den Mund zu stecken (Schlucken ist nicht erlaubt) und nach jedem Bonbon rufen sie ihren Gegner „Naschkatzentrommel“. Wer sich die meisten Süßigkeiten in den Mund stopft und gleichzeitig den Zauberspruch deutlich sagt, gewinnt. Es muss gesagt werden, dass das Spiel normalerweise unter den fröhlichen Rufen und Jubelrufen der Zuschauer stattfindet und die Geräusche der Teilnehmer des Spiels das Publikum völlig begeistern!

Basierend auf Materialien aus dem Buch „Games for a Drunk Company“