Quiz für Kinder im Sommercamp. Quiz für Kinder im Camp

Quiz für Kinder im Sommercamp.  Quiz für Kinder im Camp
Quiz für Kinder im Sommercamp. Quiz für Kinder im Camp

Szenario.

Grüße:

Die Kinder werden in zwei Teams aufgeteilt und sagen abwechselnd ihren Namen und ihr Motto.

Zuerst ein kleines Aufwärmen.

Wettbewerb 1 „Zeichne mich“

Jetzt zeichnen die Teammitglieder blind ihre Kapitäne. Wir brauchen 5 Teilnehmer aus jedem Team, die zeichnen: Kopf, Rumpf, Arme, Beine, Schmuck. Und wir werden unser Team tatkräftig unterstützen!

Auf den ausgehängten Papierbriefen zeichnen Kinder mit verbundenen Augen ihren Kapitän, während andere Teilnehmer ihr Team anfeuern. Die Auslosungen werden neben den Mannschaftsergebnissen ausgehängt.

Wettbewerb II „Raten“

  • Es gibt vier Zweige an der Birke, an jedem Zweig befinden sich drei weitere Zweige, an jedem dieser Zweige befinden sich acht Äpfel. Wie viele Äpfel gibt es insgesamt? (gar nicht)
  • Was gehört nicht in die Handtasche einer Frau? (um)
  • Die Maus und die kleine Ratte begannen gleichzeitig auf das Stück Käse zuzulaufen. Wer kommt schneller zu ihm? (Maus, weil sie auf einem Fahrrad ist)
  • Wie findet man heraus, wer sich im Kühlschrank befindet: eine Maus oder eine Ratte? (auf dem Fahrrad vor dem Kühlschrank)
  • Wer von ihnen gelangt schneller durch das Fenster in die Wohnung? (Babyratte, weil das Fahrrad sonst im Fenster steckenbleibt)
  • Wie viele Halswirbel hat eine Giraffe? (7)
  • Aufgabe zum Zählen: Ein Trolleybus war unterwegs. Es waren 6 Personen darin. An der Haltestelle stiegen 2 aus, 4 stiegen ein; der nächste kam mit 3 heraus, ging mit 8 hinein; der nächste kam mit 5 heraus, kam mit 2 herein; der nächste kam mit 2 heraus, ging mit 12 hinein; der nächste kam mit 5 heraus, ging mit 4 hinein; der nächste kam mit 2 heraus, ging mit 8 hinein; Der nächste stieg bei 3 aus und stieg bei 4 ein. Wie viele Haltestellen gab es? (7)

Wettbewerb III „Angeben“

Mannschaftskapitäne müssen ihren Teams Folgendes zeigen:

  • Sonnenmonat
  • Krokodilaffe
  • Notaufnahme der Schule
  • Mausoleumsstich
  • Computerprobleme
  • Ananas-Schreck
  • Verliebtes Eidechsenpaar
  • Ungerechtigkeit ist langweilig

Wettbewerb IV „Eine Geschichte erfinden“

Zwei Teams werden gebeten, sich einen Kurzfilm auszudenken lustige Geschichten mit den Worten „schwarz, Fahrrad“ und „Brownie, Kühlschrank“. Witzig und verwandte Geschichte mit der höchsten Punktzahl bewertet.

Wettbewerb V „Bälle“

Aus zwei Teams werden zwei Teilnehmer ausgewählt, die mit gefesselten Händen platzen müssen Luftballon, zusammendrücken.

Wettbewerb VI „Setz dich!“

Die Teammitglieder werden gebeten, einen bestimmten Gesichtsausdruck (z. B. ein Bild oder eine Überraschung) zu erzeugen und sich zehnmal hinzusetzen, diesen Gesichtsausdruck beizubehalten und nicht zu lachen. Mehr Punkte erhält das Team, dessen Mitglied sich häufiger auf diese Weise hingesetzt hat.

Wettbewerb VII „Wer kann schneller eine Zitrone essen?“

Die Teilnehmer aus den Teams werden gebeten, zunächst schnell einen Apfel und dann eine Zitrone zu essen. Die Punktevergabe basiert auf der aufgewendeten Zeit.

Wettbewerb VIII „Kolobok“

Zur Bühne werden zwei Teams gebeten Volksmärchen„Kolobok“ in Form von: 1) Melodram; 2) Actionfilm; 3) Komödien; 4) Werbeblock. Gewinner werden ermittelt, Teams ausgezeichnet, Kinder teilen ihre Eindrücke.

kommt schon Jungs

Um Wettkämpfe durchzuführen, benötigen Sie 2-3 Volleybälle, 4-6 Umschläge, 2-3 Gläser Wasser, 3 Esslöffel, 3 kleine Gläser, 3 Sätze identischer Buchstaben (z. B. für das Wort STRETCHER), 3 saubere Lauftaschen, 3 identische Mosaiksätze.

Wettbewerb 1: Sammeln Sie ein Bild.

Jedes Team erhält einen Umschlag mit einer ausgeschnittenen Karte. Die Aufgabe des Teams besteht darin, die ausgeschnittene Karte einzusammeln. Die maximale Punktzahl beträgt 3 Punkte.

Wettbewerb 2: Den Ball weitergeben.

Die Teams stellen sich nacheinander in einer Spalte auf. Die Aufgabe besteht darin, den Ball über den Kopf zu spielen, während dieser, nachdem er den Ball erhalten hat, nach vorne läuft und so weiter, bis derjenige, der den Wettbewerb gestartet hat, wieder der Erste ist.

Wettbewerb 3: Errate das Rätsel.

Mannschaftskapitäne erhalten einen Umschlag mit 3 Rätseln. Wer schneller und richtiger rät, bekommt ebenfalls 3 Punkte.

  • Ein Brett an Seilen ist nicht schlechter als ein Pferd, es reitet jeden, der beweglich ist, auf dem Spielplatz (Schaukel).
  • Zwischen den Bäumen gibt es ein Bett, auf dem man schaukeln kann (Hängematte).
  • Der Regen kam unter dem Dach (Sonnenschirm) hervor.
  • Er richtete die Leiche auf und entledigte sich der Ladung (Muldenkipper).
  • Es gibt kein Eichhörnchen im Rad, aber farbiger Pfeil Wer sich unterwegs verirrt, dem wird gesagt, wohin er gehen soll (Kompass).
  • Was für ein Band ohne Räder, das sich zwischen den Birken, über das Feld, über die Wiese, sowohl im Norden als auch im Süden (Fluss) erstreckt.
  • Und er selbst hält sich am Boden fest und hält gleichzeitig das Schiff (Anker).
  • Läuft schnell im Wind, ohne Ruder oder Motor (Segel).
  • In der weißgetäfelten Halle schnitten sie den Bart ab, fesselten ihn und ließen ihn durch die staubige Stadt laufen (Besen).

Wettbewerb 4: Fingerfertigkeit.

Tragen Sie Wasser mit einem Löffel (gießen Sie Wasser aus einem Glas in ein Gefäß). Das Team mit dem meisten Wasser im Glas gewinnt.

Wettbewerb 5: Schütze.

Triff das Ziel mit dem Ball. An der Wand ist ein kleiner Kreis gezeichnet. Ein weicher Ball wird aus einer Entfernung von 5-6 m geworfen. Jeder macht 1 Wurf. Die Anzahl der Treffer, die Anzahl der Punkte, die ein Team erhält.

Wettbewerb 6: Besserwisser.

Jedes Team erhält einen Satz identischer Buchstaben. Zum Beispiel: o, i, i, l, n, s, k. Auf Zeichen des Lehrers müssen die Teams aus allen Buchstaben ein Wort bilden. Das Wort sollte nicht geschrien, sondern auf dem Boden gesammelt werden. In unserem Fall ist das das Wort STRETCHER. Die maximale Punktzahl beträgt 3.

Wettbewerb 7: „Schuhe“.

Kennst du deine Schuhe gut? Beide Teams sitzen auf Stühlen. Sie ziehen ihre Schuhe aus, ihnen werden die Augen verbunden, die Schuhe werden gemischt und die Kinder müssen mit verbundenen Augen ihre Schuhe finden und sie richtig an ihre Füße ziehen. Wenn das gesamte Team es schnell und richtig macht, erhält es 10 Punkte. Das nächste Team erhält die Punkte für die Anzahl der Teammitglieder, die ihre Schuhe richtig angezogen haben.

Wettbewerb 8: Sacklauf.

Steigen Sie in die Tasche, rennen Sie zur angegebenen Stelle, laufen Sie um sie herum und kehren Sie zum Team zurück, geben Sie die Tasche schnell an den nächsten Spieler weiter und so weiter bis zum Ende.

Wettbewerb 9: Bauen Sie ein Mosaik.

Welches Team wird das Mosaikbild schneller fertigstellen? Der Gewinner erhält 5 Punkte.

Die Jury zählt die Punkte. Die Teams stellen sich auf, um die Ergebnisse bekannt zu geben

Thematische Quizfragen im Sommercamp

Quiz zum Thema „Christoph Kolumbus“

1. Wann und wo wurde Christoph Kolumbus geboren? (1451 in Genua.)

2. Von wo und auf welchen Schiffen segelte er zu den Küsten Westindiens? (Aus der spanischen Stadt Pados auf den Schiffen „Santa Maria“, „Pinta“, „Nina“.)

3. Was ist eine Karavelle? (Ein drei- bis viermastiges Schiff mit einem komplexen Segelsystem, das im 13.-17. Jahrhundert existierte.)

4. Wie wurde die Zeit auf den Schiffen von Kolumbus gemessen? (Laut Ampoletten - Sanduhr. Der diensthabende Schiffsjunge musste die Flaschen jede halbe Stunde wechseln – in dieser Zeit wurde der Sand von der oberen Flasche auf die untere geschüttet.)

5. Wie viele Expeditionen unternahm Christoph Kolumbus an die Küsten Amerikas? (4 Expeditionen; 1492-1493, 1493-1496, 1498-1500, 1502-1504)

6. Listen Sie die Inseln auf, die Christoph Kolumbus in der Karibik entdeckt hat. (Kuba, Haiti, Puerto Rico, Guadeloupe, Dominica, Bahamas.)

7. Benennen Sie die Orte auf geografische Karte mit dem Namen Kolumbus verbunden. (Columbia District, Columbia Plateau, Columbia (South Carolina), Columbus (Georgia), Columbus (Ohio) – USA; Republik Columbia – Südamerika, Columbia River in Kanada und den USA.)

8. Welcher Staat in der Neuen Welt ist nach Christoph Kolumbus benannt? Wann wurde es von den Spaniern entdeckt? (Kolumbien wurde 1499 entdeckt, 1863 zu Ehren von Christoph Kolumbus benannt, die Hauptstadt ist Bogota).

9. Wann begann man in Europa mit dem Tabakrauchen? (Nachdem Kolumbus von der Expedition zurückgekehrt war. Die Seeleute übernahmen diese Gewohnheit von den Indianern.)

10. Warum heißt das von Christoph Kolumbus entdeckte Land Amerika? (Zu Ehren des Seefahrers Amerigo Vespucci, der zu den Küsten der Neuen Welt segelte.)

Quiz zum Thema „Vögel“

1. Vogel, ein Symbol für Reinheit und Adel. (Schwan.)

2. Zappelvogel. (Bachstelze.)

3. Dumme, gutaussehende Männer. (Fasane.)

4. Wer hat eine Tasche unter dem Schnabel? (Beim Pelikan.)

5. Welcher Vogel schlüpft im Regen aus seinen Jungen? (Schwan.)

6. Welcher Vogel fliegt am höchsten? (Adler.)

7. Welcher Vogel fliegt am schnellsten? (Schnell.)

8. Welche Lieblingsgenuss von Störchen? (Frösche.)

9. Welcher Vogel kann zuerst seinen Schwanz fliegen lassen? (Kolibri.)

10. Welcher Vogel ist der kleinste in unserem Land? (Korolek.)

11. Welcher Vogel wird Waldarzt genannt? (Specht.)

12. Welcher Vogel erinnert die Menschen an einem Sommerabend daran, dass es Zeit zum Schlafen ist? (Wachtel.)

13. Welcher Vogel wird Klatschvogel genannt? (Elster.)

14. Welche Vögel gelten als „Boten des jungen Frühlings“? (Über Lerchen.)

15. Wer tagsüber schläft, fliegt nachts, erschreckt Passanten (Eule.)

16. Wer fliegt zuerst zu uns - Mauersegler oder Schwalben (Schwalben.)

17. Warum sollte man Eier in Nestern nicht mit den Händen berühren? (Weil Vögel dann ihre Nester verlassen.)

18. Was ist für Vögel schlimmer – die Kälte oder der Hunger im Winter? (Hunger.)

19. Mit der Ankunft welcher Vögel beginnt der Frühling? (Mit der Ankunft der Türme.)

20. Welche Vögel übernachten im Schnee vergraben? (Auerhuhn, Rebhuhn, Haselhuhn.)

21. Welcher Vogel, der aus dem Süden zurückkehrt, geht einen Teil des Weges (Crake oder Idiot).

Quiz zum Thema „Tiere“

1. Ein Tier, das unter der Erde lebt? (Mol.)

2. Die Perle der sibirischen Taiga. (Zobel.)

3. König der Tiere. (Ein Löwe.)

4. Welches Land ist das Land der heiligen Affen? (Indien.)

5. Wie nennt man eine Eidechse, die ihre Farbe ändert? (Chamäleon.)

6. Nennen Sie ein Tier, das im Winter Winterschlaf hält. (Tragen.)

7. Welches schreckliche Raubtier ist gierig nach Himbeeren? (Tragen.)

8. Geht ein Bär dünn oder fett in die Höhle? (Deutlich.)

9. Was bedeutet „Beine füttern den Wolf“? (Der Wolf überfällt seine Beute nicht, sondern rennt ihr nach.)

10. Können Elefanten weinen? (Ja.)

11. Welches Tier schläft den ganzen Winter kopfüber? (Die Fledermaus.)

12. Werden Kaninchen blind oder sehend geboren? (Gesehen.)

Quiz zum Thema „Fische“

1. Wird er zweimal geboren und stirbt einmal? (Fisch.)

2. Wie viele Fischarten sind bekannt? (Ungefähr zwanzigtausend.)

3. Welche Fische haben Waffen auf der Nase? (Schwertfisch, Sägefisch.)

4. Welcher Fisch schwimmt schneller als andere? (Schwertfisch, hat eine Geschwindigkeit von 25 m/s.)

5. Was ist der größte Fisch der Welt? (Walhai, bis zu 30 m.)

6. Was ist der größte kommerzielle Fisch in unserem Land? (Beluga, Gewicht 1 t, Länge bis 5 m.)

7. Welcher Fisch ist der produktivste? (Mondfisch, 300 Millionen Eier.)

8. Was ist ein Fisch ohne Schuppen? (So ​​M.)

9. In welche Fische kann man wie durch einen Spiegel schauen? (Spiegelkarpfen.)

10. Welcher Fisch wird im Alter bucklig? (Buckellachs.)

12. Welcher Fisch trägt den Namen der Stadt? (Zander, Dace.)

13. Bei welchem ​​Fisch sollte man sich besser nicht zwischen den Zähnen verfangen? (Zum Hai.)

14. Welcher Fisch ist nach einer Person benannt? (Karpfen.)

15. Welche Art von Fisch ist drin? Feiertage zieht einen „Pelzmantel“ an? (Hering.)

Quiz im Sommercamp „Zu Gast im Märchen“

Ziel: Einbeziehung jüngerer Schüler in die Welt der Volks- und ausländischen Literatur und Vergleich ihres Wissens mit den Leistungen anderer Teilnehmer.
Aufgaben:

1. Festigen Sie Ihr Märchenwissen.
2. Entwickeln Sie Gedächtnis, Denken, Beobachtung und Sprache
3. Interesse am Lesen und an Freundschaften wecken.
Ausrüstung:

Märchengegenstände (scharlachrote Blume, goldener Schlüssel, Zauberspiegel, Erbse, Honig, Pantoffel, Rotkäppchen), Illustrationen für Märchen (Malbücher), Papier, Bleistifte, musikalische Untermalung.
FORTSCHRITT DES QUIZ

Organisationszeit:
Moderator 1:
Großer Planet Erde,
Und es gibt unzählige Wunder darauf.
Das sagen sie sogar irgendwo
Es gibt einen magischen Wald.
Alle Birken dort tragen Ohrringe
Und überhaupt nicht gruselig,
Da ist eine Hütte auf Hühnerbeinen
Lädt zum Entspannen ein.
Moderator 2:
In diesem Märchenwald
Wunderpferde trinken Tau
Die Wundervögel singen,
Der Wundersee funkelt
Und natürlich tollt er darin herum...
Wunder-Yudo-Fischwal.
Moderator 1:

Wenn ein Märchen an die Tür klopft,
Beeil dich und lass sie rein
Denn ein Märchen ist ein Vogel:
Wenn Sie mir ein wenig Angst machen, werden Sie es nicht finden können.
Nun zieht jeder von euch abwechselnd grüne und grüne Spielsteine. blaue Farben, also werden wir Teams bilden.

Jedes Team wählt einen Kapitän und überlegt sich ein Motto und einen Namen. (Grüße von den Teams)
Moderator 2:

Wir laden Sie in die Welt der Märchen ein! Jeder liebt Märchen, sowohl Kinder als auch Erwachsene. Was lehren uns Märchen? (Teamantworten) Gut gemacht! Finden wir also heraus, wer sich mit Märchen besser auskennt? Beginnen wir mit unserem Quiz!
1. Wettkampf „Aufwärmen“

(Antworten auf Fragen werden von einer Abbildung der richtigen Antwort begleitet)

Welchen Namen hatte der Hund in der Familie, zu der Folgendes gehörte: Großvater, Großmutter, Enkelin? (Bug)
-Wer prahlte gern und bezahlte mit seinem Leben? (Kolobok)
- Wie hieß das Mädchen, das spazieren ging, sich verirrte und in das Haus eines anderen ging, in dem Bären lebten? (Maschenka)
- Wer hatte eine Eishütte und in welchem ​​Märchen? (Fuchs)
- In welchem ​​Märchen konnten sie sagen: Herd, Apfelbaum und Fluss? (Schwanengänse)
- Welches Tier hat das Häuschen im Wald entdeckt? (Kleine Maus)
- In einem der russischen Märchen schickte der König seine Söhne zur Verjüngung...(Äpfel)
- Diese Pflanze half dem Prinzen, die wahre Prinzessin (Erbse) zu finden.
- Im Märchen „Däumelinchen“ kaufte die Mutter der Heldin ein Zauberkorn von einer Hexe. Welche?

(Gerste)
- Tscheburaschka segelte auf einem Schiff in einer Kiste mit... (Orangen)
2. Wettbewerb „Rate mal, aus welchem ​​Märchen das Objekt stammt“
Die Teammitglieder nehmen abwechselnd Gegenstände aus der Tasche und versuchen zu erraten, aus welchem ​​Märchen der Gegenstand stammt.
- Schatz (Winnie the Pooh...)
- Scharlachrote Blume (Scharlachrote Blume)
- Schlüssel (Pinocchio)
- Rotkäppchen (Rotkäppchen)
- Der Zauberspiegel (Die Geschichte von der toten Prinzessin und den sieben Rittern)
- Erbse (Prinzessin und die Erbse)
- Ei (Felshenne)
- Tsvetik – siebenblütig (Tsvetik-seven-flowered)
- Schuh (Aschenputtel)
3. Wettbewerb „Wer ist schneller“

Den Teammitgliedern werden Fragen gestellt. Welches Team beantwortet die Frage schneller?
1. Welche Farbe hat Malvinas Haar? (Blau.)
2. Welche Farbe hatte der Bart des berühmten Märchenschurken? (Blau.)
3. Welche Kleidfarbe gab die Fee Aschenputtel? (Weiß.)
4. Auf welcher Wolkenfarbe flog die Schneekönigin durch die Stadt? (Schwarz.)
5. Welche magische Blume hatte Blütenblätter in allen Farben des Regenbogens? (Siebenblumige Blume.)
6. Was brachte Rotkäppchen ihrer Großmutter? (Kuchen und ein Topf Butter)
7.Was mag Winnie the Pooh? (Honig)
8.Was behandelten Schwester Alyonushka und Bruder Ivanushka im Märchen „Gänse und Schwäne“? (Äpfel, Kuchen, Milch und Gelee)
9. Was behandelte der Kranich mit dem Fuchs im Märchen „Wie er herumkommt, so reagiert er“ (Okroshka)
10.Was hat der Soldat aus der Axt gekocht? (Haferbrei)
11. Was ließ der König im Märchen „Die Froschprinzessin“ für die Bräute seiner Söhne backen (Brot)
12. Welches wilde Tier hat geholfen zu bekommen? Edelsteine und Gold? (Eichhörnchen)
13. Wer hat dieses Telegramm gesendet: „Rette mich! Helfen! Wir wurden vom Grauen Wolf gefressen! Wie heißt dieses Märchen? (Kinder, „Der Wolf und die sieben Geißlein“)
14. Rufen Sie Sivka-Burka mit Worten aus einem Märchen an. Wie hieß der Besitzer dieses Pferdes? („Sivka-Burka, prophetischer Kaurka, steh vor mir wie ein Blatt vor dem Gras!“, Ivanushka der Narr)
15. Aus welchem ​​Märchen stammen diese Worte? Wer ist der Autor? „Du kommst immer zu spät, du wertloser Junge! Wer hat dich großgezogen? („Die Abenteuer des Buratino“, A. Tolstoi)
16. Welche Worte sagte das Mädchen zum Bären? Aus welchem ​​Märchen stammt sie? („Mascha und der Bär“, „Setz dich nicht auf einen Baumstumpf, iss den Kuchen nicht ...“)
17. Welches Haustier half dem Mädchen, die Aufgaben ihrer Stiefmutter zu erledigen? Wie heißt das Märchen? Was ist aus den Knochen dieses Baumes gewachsen? (Kuh. „Kroshechka-Khavroshechka“, Apfelbaum)
4. Wettbewerb „Errate das Märchen anhand der Illustration“
Der Moderator zeigt die Illustration und die Teams raten, aus welchem ​​Märchen diese Episode stammt: „Der Fuchs und der Kranich“, „Das kleine bucklige Pferd“, „Der gestiefelte Kater“, „Die kleine Meerjungfrau“, „Shrek“, „ Keine Ahnung“, „Der König der Löwen“, „Madagaskar“, „Ice Age“, „Däumelinchen“, „Die Schneekönigin“, „Aschenputtel“, „Der Zauberer von Oz“, „Alice im Wunderland“, „Schneewittchen“ und Die sieben Zwerge“, „Die Abenteuer von Pig Funtik“, „Harry Potter und sein geheimes Zimmer“, „Chippolino“, „Die Abenteuer des Baron Münchhausen“, „Die Abenteuer von Gulliver“, „Moidodyr“.
5. Wettbewerb „Märchennamen“

    Dieser Held flog als Hase zum Mond. (Keine Ahnung)

    Welchen Charakter verwechselte die Fluggesellschaft mit einem ausländischen Spionagesatelliten? (Carlson)

    Wie hießen die Brüder Grimm? (Jakob und Wilhelm.)

    Wie hieß Schneewittchens Schwester? (Krasnozorka.)

    Wer musste unbedingt nach Limpopo? (Aibolit)

    Der Zauberer der Smaragdstadt, Goodwin, hieß eigentlich ... (James.)

6. Körperliche Bewegung „Lass uns ausruhen!“

Zur Musikbegleitung tanzen alle Kinder einen Flashmob
7. Wettbewerb „Künstler“
Jedes Team zeichnet Illustrationen für Märchen und die Gegner müssen den Namen des Märchens erraten.
8. Wettbewerb „Setze die Geschichte fort“
- Die Großmutter rief ihre Enkelin an.
Enkelin für Großmutter,
Oma...

Der Hase und der Hahn näherten sich der Hütte:
- Kuckuck! Ich trage eine Sense...
(Auf den Schultern möchte ich den Fuchs auspeitschen! Raus, Fuchs!)

Ein Frosch – ein Frosch – sprang zum Herrenhaus und fragte:
- Turm - Turm! Wer wohnt in der Villa?
- Ich bin eine kleine Maus! Und wer bist du?
- Und ich …

9. Wettbewerb „Errate das Märchen“
F1: Sie fragen nach Märchen
- Und jetzt lernt ihr, Freunde, uns kennen.

Und der Weg ist weit
Und der Korb ist nicht einfach
Ich würde gerne auf einem Baumstumpf sitzen,
Ich würde gerne einen Kuchen essen. (Mascha und der Bär)

Oh, du Petja – Einfachheit,
Ich habe es ein wenig vermasselt:
Ich habe nicht auf die Katze gehört
Aus dem Fenster geschaut. (Hahn - goldener Kamm)

Das schöne Mädchen ist traurig:
Sie mag den Frühling nicht
In der Sonne ist es schwer für sie
Das arme Ding vergießt Tränen. (Schnee Mädchen)

Es gibt keinen Fluss, keinen Teich -
Wo bekomme ich etwas Wasser?
Sehr köstliches Wasser
Im Hufloch! (Schwester Alyonushka)

Die kleinen Ziegen öffneten die Tür,
Und alle sind irgendwo verschwunden! (Wolf und 7 Kinder)

Ein Mädchen erschien in einem Blumenbecher,
Und da war dieses Mädchen, nicht größer als eine Ringelblume,
Wer hat so ein Buch gelesen?
Kennt er ein kleines Mädchen? (Däumelinchen)
Ein Pfeil flog
Und ich fiel in einen Sumpf,
Und in diesem Sumpf
Jemand hat sie erwischt.
Der sich von grüner Haut verabschiedet hat.
Sind Sie sofort schön und anmutig geworden? (Prinzessin Frosch)
Lassen Sie uns nun über ein anderes Märchen sprechen.
Hier ist das blaue Meer, hier ist die Küste.
Der alte Mann wird ans Meer gehen,
Er wird ein Netz auswerfen,
Jemand wird erwischt
Und er wird um etwas bitten. (Das Märchen vom Fischer und dem Fisch)
Er ist freundlicher als alle anderen auf der Welt,
Er heilt kranke Tiere,
Er ist berühmt, berühmt
Gut…….(Dr. Aibolit)
Die Großmutter liebte ihre Enkelin sehr,
Großmutter...gab es ihr.
Das Mädchen hat ihren Namen vergessen.
Wer kann erraten, wie sie hieß?
(Rotkäppchen)

Und ich wurde seltsam geboren
Ein Holzspielzeug.
Ohrenig, hässlich,
Und niemand mag es.
Einer hat mich bemerkt
Und begrüßte mich freundlich
Und das war, Leute,
Gena das Krokodil.
(Tscheburaschka)

Ich wurde in einem Fass ins Meer geworfen
Und von seinem Vater vergessen,
Aber auf eine unbekannte Insel
Wurde von einer Meereswelle heruntergespült.
Und auf dieser Insel regiert er jetzt ...
(Prinz Guidon)
10. Zusammenfassung
F1: Jetzt geben wir die Ergebnisse unseres Quiz bekannt!
Bekanntgabe der Gewinner, Übergabe der Diplome für den 1. und 2. Platz.

1-2 Personen erhalten Urkunden für die beste Illustration zum Märchen „Junger Künstler“.
F1: „Man sagt, dass es so etwas wie ein Märchen nicht gibt …“
Glauben Sie es nicht! Wer hat dir das gesagt?
Wer erwachsen ist, vergisst völlig
Wie er als Kind einmal geträumt hat.

Sie sagen, dass es keine Wunder auf der Welt gibt.
Sie lügen! Glauben Sie mir, es geschehen Wunder!
Die Hauptsache ist, an sie zu glauben, wie an Kinder,
Und sie werden Sie umgehend besuchen.
F2: Wer nicht glaubt, lebt umsonst,
Verschwende dein Leben umsonst.
Es besteht die Gefahr, die Hoffnung zu verlieren.
Weißt du, weißt du... Ich habe recht

Glauben Sie im Allgemeinen und alles wird wie zuvor sein!
Und die Hoffnung wird wieder zu dir kommen.
Nun, wo Glaube und Hoffnung sind,
Natürlich lebt dort auch die Liebe!“


GLÜCKLICHER FALL

Spiel - Quiz für Kinder für Jüngere gedacht Schulalter und kann sowohl in der Schule als auch in einem Ferienlager auf dem Land stattfinden « magische Welt Märchen"

Ziel: 1. Entwicklung kognitiver Interessen,
2, Entwicklung der Intelligenz und der Fähigkeit, schnell zu navigieren,

Requisiten:
1. Lottofässer mit den Zahlen 1-12 und 1-20.
2. Stoppuhr oder Uhr mit Sekundenzeiger.
3. Musikalische Begleitung, rhythmische Melodien für musikalische Pausen.

Bewegen Spiele:
An dem Spiel nehmen zwei Mannschaften aus unterschiedlichen Kadern teil. Jedes Team besteht aus 6 Personen. Das Spiel besteht aus vier Spielen und dauert 30-35 Minuten. Auch die Fans werden in zwei Teams aufgeteilt und nehmen am Spiel teil.

Spiel Nr. 1. „Aufwärmen“
(Fässer 1 bis 12)

Die Mannschaftskapitäne nehmen am ersten Spiel teil. Abwechselnd ziehen sie Fässer mit den Nummern 1 bis 12 heraus. Einer von ihnen „ Glücklich", wofür das Team 3 Punkte erhält, die Frage aber nicht gestellt wird. Für jede richtige Antwort auf die restlichen Fragen erhält das Team 2 Punkte. Jedes Team hat 30 Sekunden Zeit, über die Antwort auf die Frage nachzudenken, danach muss die Antwort auf die gestellte Frage gegeben werden.
Gibt es keine oder eine falsche Antwort, können die Fans ihrer Mannschaft helfen. In diesem Fall erhält das Team für die richtige Antwort nur 1 Punkt.

Fragen:
1. In welcher Stadt lebte Dunno? (In Blüte)
2. Das größte Tier der Welt „Eiszeit“ (Mammut)
3. Glückliches Fass
4. In welchem ​​Märchen ging das Mädchen im Winter in den Wald, um Blumen zu pflücken? (12 Monate)
5. Welche Farbe hatte Malvinas Haar? (Blau)
6. Selbstgemachter Weihnachtsmann, wer ist er? (Kühlschrank)
7. Die Figur aus dem Zeichentrickfilm „Chip and Dale“, die Käse liebte. (Roquefort)
8. Wie nannte Sailors Katze die Kuh? (Murka)
9. Junghenne (Küken)
10. Fünf Brüder und alle haben den gleichen Namen, (Finger)
11. In welchem ​​Märchen war die Grinsekatze? (Alice im Wunderland)
12. Der Großvater sitzt da, gekleidet in hundert Pelzmäntel, und wer ihn auszieht, vergießt Tränen, (Verbeugung)

Spiel Nr. 2. „Für mich selbst“
(Fässer I bis 12)

Jedem Teammitglied werden nacheinander Fragen gestellt, ohne dass andere Mitglieder dazu aufgefordert werden. Das Team mit den wenigsten Punkten startet.

Fragen:
ICH. Wie hieß das Pferd von Aljoscha Popowitsch in m.f.? „Aljoscha Popowitsch und Tugarin Zmey“? (Julius)
2. Wo ist der Tod von Koshchei dem Unsterblichen? (am Ende der Nadel)
3. Wie viele Zwergenfreunde hatte Schneewittchen? (Sieben)
4. Wie hieß der gute Arzt, der die Tiere behandelte? (Aibolit)
5. Wie hieß die weise Boa constrictor von m.f. „Mowgli“? (Kaa)
6. Wem steckt Winnie Puuh in der Tür fest? (beim Kaninchen)
7. Wie hieß das klügste Schwein, das gebaut hat? Steinhaus? (Naf-Naf)
8. Wo hat Winnie the Pooh I-Ahs Schwanz gefunden? (bei Owl)
9. Pokémon, das schockiert. (Pikachu)
10. Das treueste Tier, der Freund des Menschen, (Hund)
11. Wen hat der kleine Räuber Gerda geschenkt? (Reh)
12. Wo ist die Kerze aus dem Märchen „Moidodyr“ aus dem Dreck gesprungen? (in den Ofen)

Sportunterricht „Tanzen im Sitzen“
Alle machen mit, auch die Fans. Die Masse und Synchronizität des „Tanzens“ wird beurteilt, Kinder Wiederholen Sie die Bewegungen nach dem stellvertretenden Moderator. Maximale Punktzahl 3 Punkte. Es kann jede rhythmische Musik verwendet werden.
Die Blume schlief und wachte plötzlich auf,
Ich wollte nicht mehr schlafen.
Er bewegte sich, streckte sich,
Er stieg auf und flog.
Die Sonne wird morgens einfach aufwachen,
Der Schmetterling kreist und kräuselt sich.

Spiel Nr. 3.
„...Und einer auf dem Feld ist ein Krieger“

(Fässer von 1 bis 20)
An diesem Spiel nehmen nur Kapitäne teil. Die Anzahl der Fragen, die jeder Kapitän in einer Minute richtig beantworten kann, gibt an, wie viele Punkte er für sein Team erhält.

Fragen:
I. Wie hieß der Bär vom MF? „Mowgli“? (Balu)
2. Wer war der Gefangene der Schneekönigin? (Kai)
3. Wie hieß die Freundin des Krokodils Gena und Tscheburaschka? (Galja)
4. Arzneimittel von Duremar. (Blutegel)
5. Eine Eule finden aus dem Film „Winnie the Pooh“, (Schwanz)
6. Die Froschprinzessin lebte dort (Sumpf)
7. Warum ging der kleine Waschbär zum Fluss? (hinter der Segge)
8. Der reichste Erpel im Zeichentrickfilm „DuckTales“. (Scrooge)
9. Wer wurde aus dem schmutzigen Entlein? (Schwan)
10. Wie viele Bären gab es im Märchen „Mascha und die Bären“? (drei)
11. Wo lebte die berühmte Katze A. S. Puschkin? (in der Nähe von Lukomorye)
12. Was hat Aljoscha Popowitsch von der Schlange Tugarin mitgenommen? (Gold)
13. Wie viele Köpfe hat Zmey Gorynych? (drei)
14: In wen hat sich Aljonuschkas ungezogener Bruder verwandelt? (kleine Ziege)
15. Wer hat Oma Kuchen in einem Korb gebracht? (Rotkäppchen)
16. Igelpflanze (Kaktus)
17. Das Mädchen sitzt im Gefängnis und ihr Zopf liegt auf der Straße (Karotte)
18. Retter, Freund von Chip und Dale. (Schrauben)
19. Wer war Harry Potter? (Magier)
20. Geschenk Winnie Puuh Esel I-Ah (Topf)

Spiel Nr. 4.
„Fanspiel“

(Fässer I bis 20)
Zwischen den Fässern tauchen wieder „Glückszahlen“ auf. Jeder Kapitän holt so viele Fässer mit Fragen an die Fans heraus, wie er selbst im vorherigen Wettbewerb beantwortet hat. Der Moderator liest die Fragen vor. Heben mehrere Fans gleichzeitig die Hand, bestimmt die Mannschaft, wem sie das Wort erteilt, denn Punkte für die richtige Antwort werden beiden Mannschaften und jedem Fan einzeln gutgeschrieben und am Ende des Spiels werden die Ergebnisse zusammengezählt den Titel „Bester Fan“.
Für jede richtige Antwort 1 Punkt, dies gilt auch für „Glücksfässer“.

Fragen:
1. Mit wem wanderte der Troubadour aus dem Märchen „Die Bremer Stadtmusikanten“? (Katze, Hahn, Hund und Esel)
2. Wie hieß Malvinas Hund? (Artem)
3. Königsstuhl, (Thron)
4. Analog zum Cartoon „Na, warte mal!“ in Amerika. ("Tom und Jerry")
5. Glückliches Fass.
6. Woraus bestand Aschenputtels Karst? (aus Kürbis)
7. Wie hießen der Besitzer der Wunderlampe und der Geist, der um sie herum lebte? (Aladdin)
8. In welchem ​​Land befindet sich laut m.f. das Feld der Wunder? „Pinocchio“? (Land der Narren)
9. Was hat Aschenputtel auf dem Ball verloren? (Slipper)
10. Wie nannte Sharik das Kalb im Film „Prostokvashino“? (Gavryusha)
11. Von welcher Blume stammt Däumelinchen? (Tulpe)
12. Welche Blumen haben Kai und Gerda im Märchen „Die Schneekönigin“ gezüchtet? (Rosen)
13. Glückliches Fass.
14. Humorvolles Kinderfilmmagazin. (Durcheinander)
15. Der lustigste Held von m.f. „Ice Age“, der einer Eichel nachjagte. (Säbelzahn-Eichhörnchen)
16. Kuh als Kind. (Kalb)
17. Der Name einer berühmten Maus, aber nicht Jerry. (Mickey)
18. Glückliches Fass.
19. Wie hieß der Tiger in m.f.? „Mowgli“? (Shere Khan)
20. Der Name des bösen Puppenspielers aus dem Film. „Pinocchio“ (Karabas-Barabas)

Die Ergebnisse werden zusammengefasst. Ausgezeichnet werden das Siegerteam, die besten Spieler des Teams und die besten Fans. Das Gewinnerteam erhält süße Preise. Beste Spieler und Fans erhalten Urkunden und süße Preise.

Was ist das? Dabei handelt es sich um ein Spiel, bei dem nach Antworten auf Fragen zu einem bestimmten Thema gesucht wird. Obwohl es mit einem Kind machbar ist, macht es viel mehr Spaß, wenn mehrere Teilnehmer dabei sind. Je mehr, desto besser!

Sie können einen Teamwettbewerb veranstalten. Oder vielleicht etwas, bei dem jeder für sich selbst ist. Natürlich sollte man sich im Vorfeld auf das Quiz vorbereiten. Dies bedeutet, einen Fragenkatalog zu erstellen (in Kategorien aufzuteilen) und Anreizpreise zu organisieren.

Das Thema des Quiz kann alles sein. Natürlich darf man nicht vergessen, dass hier das Alter der Kinder ausschlaggebend ist. Je jünger sie sind, desto weniger ernst sollten die Themen sein. Vergessen Sie nicht, dass die Idee eines Quiz Spannung und Spaß mit sich bringt, sonst wird diese Aktivität zu einer langweiligen Umfrage.

So organisieren Sie es

Wenn Sie Aufgaben nicht alleine bewältigen können oder keine Zeit dafür haben, helfen zahlreiche Sammlungen sowie Internetressourcen.

Das Quiz kann zu einem echten Wettbewerb für junge Wissenschaftler werden. Dennoch ist es im Urlaub (zum Beispiel im Schullandheim) besser, wenn die Aufgaben komischer Natur sind.

Lustige Quizze für Kinder im Camp erfreuen sich großer Beliebtheit.

Ein Quiz mit vorab ausgewählten kniffligen Fragen wird lustig und spannend sein. Nur wer über echten Einfallsreichtum und Einfallsreichtum verfügt, kann es gewinnen. Quizze für Kinder im Camp mit Antworten auf solche nicht standardmäßigen Aufgaben tragen perfekt zur Entwicklung des logischen Denkens und der Akzeptanzfähigkeit bei originelle Lösungen. Selbst der Grad der Gelehrsamkeit bei der Beantwortung dieser Fragen ist nicht sehr wichtig. Auch Erwachsene können spielen – schließlich ist das Hauptkriterium für den Erfolg hier nicht das Alter bzw Lebenserfahrung, aber Kreativität des Denkens.

Wann ist ein Mensch ohne Kopf in einem Raum? (Wenn er es aus dem Fenster hält).

In welchem ​​Jahr isst jeder mehr als in anderen? (An Schalttagen).

Mit welcher Hand lässt sich Tee bequemer umrühren? (Bequemer ist es, einen Löffel zu verwenden).

Was kann getan werden, damit drei Personen in einem Kofferraum bleiben? (Sie müssen von jedem von ihnen einen Stiefel entfernen).

Wie enden Tag und Nacht? (Leichtes Zeichen).

In welchem ​​Monat redet ein Schwätzer weniger? (Im Februar, da es kürzer ist als andere).

Kann ein Strauß bestätigen, dass es sich um einen Vogel handelt? (Nein, da Strauße nicht sprechen).

Was hat ein Mensch, was andere häufiger nutzen? (Sein Name ist).

Diese Liste lässt sich beliebig fortsetzen. Knifflige Fragen beantworten Kinder und Erwachsene gerne.


Quiz für Kinder im Camp

Stellen Sie sich vor, Sie übernehmen die Rolle eines Beraters in einem Sommercamp. Quizze sind eine großartige Möglichkeit, Kinder zu beschäftigen und zu organisieren. Mal sehen, wie wir dieses spannende Geschäft am besten angehen können.

Hier geht es vor allem darum, die Regeln festzulegen und die Fragen im Vorfeld zu durchdenken. Anschließend verteilen wir die Teilnehmer in Teams. Es ist jedem möglich, für sich selbst zu spielen.

Um die Aufgabe zu vereinfachen, können Sie die Regeln eines der Fernsehquizze als Grundlage nehmen, zum Beispiel „Was? Wo? Wann?“, „Lucky Chance“, „Wheel of History“, „Wise Guys“, „Wer „Will Millionär werden?“, „Schwachstelle“ usw.

Quizze für Kinder im Camp können als eigenständige Veranstaltungen oder im Rahmen einer thematischen Kinderparty durchgeführt werden.

Bei der Zusammenstellung sollten Sie sich an bestimmte Grundsätze halten. Hier sind die wichtigsten:

1. Die Frage sollte keine detaillierte Antwort erfordern.

2. Die Fragen sind nicht für tiefe Kenntnisse in einem bestimmten Bereich gedacht.

3. Die Antwort kann nicht in Form einer Überweisung erfolgen.

4. Aufgaben sollten nicht zu primitiv sein und nicht aus mehreren einzelnen Fragen bestehen.

Camp-Quiz für Kinder mit Antworten sind die häufigste Option. Ihr Thema kann alles sein – Sport, Technik, Natur, berühmte Menschen(Reisende, Wissenschaftler, Künstler, Komponisten, Schriftsteller usw.). Sie können sich ein Quiz ausdenken historisches Thema oder basierend auf einem literarischen Werk (oder sogar einem Film). Eine Win-Win-Situation- Quiz für Kinder im Camp nach Märchen, besonders beliebt bei jüngeren Schulkindern.

Der Moderator kann nicht nur die Antworten der Kinder kommentieren, sondern auch zusätzliche Informationen zum Thema liefern, was den Horizont der Kinder erheblich erweitert. Das Quiz sollte nicht länger als eine Stunde dauern.

Wenn Sie möchten, können Sie es sogar täglich wiederholen, ein zu langer intellektueller Marathon sollte jedoch vermieden werden.

Welche weiteren Punkte müssen bedacht werden, um ein Quiz in einem Sommercamp erfolgreich zu organisieren?

Zunächst einmal handelt es sich um eine gelungene Zusammensetzung der Jury, die durchaus kompetent sein dürfte. Es ist notwendig, bereitzustellen schönes Design, entwickeln Sie attraktive und einprägsame Rituale für den Beginn und das Ende des Spiels. Es ist sehr wichtig, darüber nachzudenken, welche Belohnungen die maximale Teilnehmerzahl erhalten soll.


Aber die Hauptsache ist ein gut ausgewählter Moderator. Dies sollte eine energische Person sein, die sich schnell mit einer guten Zunge und einem unaufdringlichen Sinn für Humor in der Situation zurechtfindet. Seine Aufgabe ist es, das Ritual der Vorstellung der Teilnehmer vor Spielbeginn zu durchdenken, bestimmte Phrasen und „Chips“ zum Kommentieren von Antworten und für den Fall unberechtigter Hinweise vorzubereiten.

Der Moderator muss die Kunst einer sinnvollen Pause beherrschen, manchmal auf eine mysteriöse Senkung seiner Stimme zurückgreifen und manchmal in der Lage sein, eine echte Explosion von Emotionen unter den Zuhörern zu organisieren.

Ein Quiz kann nicht nur intellektuell und verbal sein. Besonders beliebt sind Sportquizze für Kinder im Camp, die meist in Form von lustigen Staffelläufen abgehalten werden. Ihre Vorteile sind unbestreitbar – durch Bewegung entwickeln Kinder Geschicklichkeit und Bewegungskoordination, nutzen die angesammelte Energie sinnvoll und erlernen viele nützliche Fähigkeiten. Solche Staffelquizze sind besonders für Kinder geeignet jüngeres Alter aufgrund ihrer erhöhten Beweglichkeit und Unruhe.

Sie können im selben Quiz körperliche Aktivität mit geistiger Belastung kombinieren.

Ein Beispiel wäre ein Spiel mit Aufgaben zur Kenntnis der Verkehrsregeln.

Die Vorbereitung auf ein solches Quiz ist nicht so einfach, da Sie den Raum organisieren müssen – eine „Route“ zeichnen, Markierungen anbringen, Verkehrsschilder anbringen oder aufhängen.

Höchstwahrscheinlich benötigen Sie Aufgabenkarten und andere Attribute, beispielsweise in Form einer gefälschten Ampel oder eines gestreiften Schlagstocks in den Händen des Moderators.

Aber der Aufwand lohnt sich. Dieses Quiz kann zu einem der unvergesslichsten Momente eines Kinderaufenthalts im Sommercamp werden.

Nicht nur auf der Straße

Normalerweise erfordern Outdoor-Quiz für Kinder im Camp Platz im Freien.

Aber auch bei schlechtem Wetter können Sie die Action drinnen, zum Beispiel in einem Fitnessstudio, veranstalten. Dazu sollten Sie kreativ mit dem verfügbaren Inventar umgehen und den Raum richtig organisieren.

Stellen Sie sich vor, probieren Sie neue Dinge aus und stellen Sie sicher, dass Sie durchaus in der Lage sind, schöne, unvergessliche Momente für Ihre Kinder zu organisieren.