Was für Unternehmen von 4 Personen zu spielen. Olga Bogdanova300 beste Spiele für eine unterhaltsame Gesellschaft von einem erfahrenen Toastmaster, Schelm und Rädelsführer

Was für Unternehmen von 4 Personen zu spielen. Olga Bogdanova300 beste Spiele für eine unterhaltsame Gesellschaft von einem erfahrenen Toastmaster, Schelm und Rädelsführer

Olga Bogdanova
300 beste spiele zum fröhliche Gesellschaft aus erfahrener Toastmeister, Witzbolde und Rädelsführer

Wie, hallo!

Welche Assoziationen verbinden Sie mit dem Wort „Spiel“? Glaubst du, dass all diese Oberteile ausschließlich für Kindergartenkinder gedacht sind und du selbst dieses Alter längst überschritten hast? Lassen Sie mich widersprechen. Wenn Ihre Party völlig sauer ist, Sie nicht wissen, was Sie auf der Party tun sollen, und es scheint, dass Sie sich schon lange satt haben, ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Wenn die Sonne nicht wärmt, das Grillen nicht gut läuft und die Gesichter Ihrer Freunde Sie traurig machen, ist dieses Buch genau das Richtige für Sie. Oder vielleicht möchten Sie sich einfach problemlos einfügen. neue Firma? Kein Problem! Dieses Buch ist genau das, was Sie brauchen. Eine Party, eine Disco, ein Picknick in der Natur und sogar ein Vortrag oder eine Unterrichtsstunde – Sie können überall und jederzeit spielen! Glaubst du nicht? Lesen und weitermachen! Glauben Sie mir, Sie werden sehr bald zum Mittelpunkt jeder Partei. Auf Sie werden alle Augen gerichtet sein, auf Sie werden die Menschen gezogen werden. Kein einziger cooler und niedlicher Charakter wird an dir vorbeikommen. Wieso den? Denn Sie können ohne Probleme abspulen, entspannen und Spaß haben. Natürlich müssen Sie sich anstrengen, aber nur, um einige einfache Regeln zu lernen. Aber dann vergisst du, was Langeweile ist. Ihre Partys werden die fortschrittlichsten sein, in der Disco werden Sie sehr gefragt sein, mit Ihnen an einem Tisch zu sitzen, die Leute werden anfangen, sich anzustellen! Verstehen dich deine Eltern nicht? Lass sie spielen! Sie werden sehen, selbst die rückständigsten und beschäftigtesten Leute werden mit Freude in das Spiel hineingezogen, und sehr wahrscheinlich werden Sie endlich anfangen, sich zu verstehen. Nun, wenn deine Eltern nicht zu Hause sind und "du kannst schon" - erst recht nicht dieses Buch beiseite legen! Möchten Sie Ihrem Lieblingscharakter näher kommen, wissen aber nicht, wie Sie es ihm sagen sollen? Spielen Sie, und es kann sehr gut sein, dass Ihre Beziehung bald genau so wird, wie Sie es sich wünschen!

Spielen ist cool! Spielen liegt im Trend! Spielen macht Spaß!

Stoppen Sie sauer, sammeln Sie Ihre Freunde und spielen Sie mit uns!

Preved, gutaussehend!
(Willst du dich treffen? Lass uns spielen!)

Eine neue Schule, eine neue Klasse, eine neue Gruppe am Institut, ein unbekanntes Unternehmen ... Natürlich ist es nicht einfach. Es gibt keine Gesprächsthemen, gemeinsame Erinnerungen verbinden sich nicht, sie hatten nicht wirklich Zeit, sich kennenzulernen. Du weißt nicht wohin mit dir, gähnst verzweifelt und überlegst, wie du so schnell wie möglich wegkommst? Nimm dir Zeit. Plötzlich ist in genau dieser Gesellschaft, die Ihnen fremd erscheint, Ihre Zukunft gegenwärtig. bester Freund oder andere Hälfte? Schauen Sie genauer hin - dieser Charakter der Wand sieht sehr interessant aus. Aber wie lernt man sich besser kennen? Herumlaufen und alle mit Fragen belästigen ist natürlich keine Option. Das Spiel hilft! Keine komplizierten Geräte, keine unmöglichen Aktionen - und jetzt werden Sie selbst nicht bemerken, wie die Spannung weg ist und alles um Sie herum fast Ihnen gehört. Jetzt, wo Sie so viel voneinander wissen, ist es unmöglich, etwas oder jemanden Interessantes zu verpassen!

MPS (mein rechter Nachbar)

Das Spiel kann in jedem Unternehmen und unter allen Bedingungen gespielt werden - die Qualität leidet in keiner Weise. Die einzige Bedingung ist, 1 Mal im selben Kader zu spielen. Sie können nur wiederholen, wenn ein Neuling in das Unternehmen eintritt.

Je mehr Menschen sich versammeln, desto interessanteres Spiel. Zunächst werden zwei Hosts und ein „Opfer“ ausgewählt. Ein Moderator erklärt dem „Opfer“ die Spielregeln und der andere allen anderen. Das „Opfer“ muss die vermeintlich versteckte Person aus der restlichen Spielergesellschaft erraten und dabei Fragen stellen, die nur mit „ja“ oder „nein“ beantwortet werden können. Unter dem Strich errät tatsächlich niemand irgendjemanden, und die Spieler, die der Reihe nach antworten, orientieren sich an den "Zeichen" ihres rechten Nachbarn. Die Verwirrung des „Opfers“, der auf seine Fragen teilweise recht widersprüchliche Antworten erhält, wird Sie garantiert aufheitern. Die ultimative Aufgabe des „Opfers“ besteht darin, das Muster des Spiels zu verstehen.

Sie können dem Spiel etwas Abwechslung verleihen, indem Sie Muster ändern. Antwortende Spieler beschreiben beispielsweise die Person, die gegenüber sitzt, oder zwei oder drei Personen gegenüber.

parallel kreuzen

Auch dieses Spiel ist nur für die „einmalige Nutzung“ in einer Besetzung geeignet. Je größer das Unternehmen, desto interessanter wird das Spiel.

Der Host (eine Person, die die Regeln kennt) muss herausfinden, ob jemand anderes mit dem Spiel vertraut ist, und diese Leute sollten als Verbündete genommen werden. Die Spieler sitzen im Kreis, rufen abwechselnd den Namen des Gegenübers und sagen „Kreuz“ oder „Parallel“, nach dem Prinzip werden die Beine des Gegenübers gekreuzt oder nicht gekreuzt. Die Aufgabe derjenigen, die die Regel nicht kennen, besteht darin, das Prinzip zu verstehen und richtig zu sagen, was - "Kreuz" oder "Parallel" - über den Teilnehmer gegenüber gesagt werden kann. Da sich die Posen während des Vorgangs ändern können und nur wenige Spieler auf ihre Füße schauen, ist das Erraten normalerweise nicht einfach.

Statue der Liebe

Eine Art Fallenspiel, also ist es interessant, einmal mit dem gleichen Kader zu spielen.

Für die Durchführung des Spiels benötigen Sie einen Gastgeber und zwei Teilnehmer (vorzugsweise unterschiedlichen Geschlechts). Der Rest der Spieler befindet sich zu diesem Zeitpunkt in einem anderen Raum, von wo aus sie der Reihe nach vom Anführer gerufen werden. Der erste Spieler wird eingeladen, aus zwei Teilnehmern eine „Statue der Liebe“ zu machen. Normalerweise geschieht dies ziemlich rücksichtslos und es werden die anmaßendsten Posen ausgewählt. Nachdem die "Statue" fertig ist, lädt der Gastgeber den "Bildhauer" ein, den Platz eines der Teilnehmer einzunehmen. Der nächste Spieler wird aufgefordert, „die Statue zu reparieren“. Die Action lässt sich gut mit der Kamera festhalten - gute Laune garantiert.

Auge des Pharaos

Dies ist eher ein Streich als ein Spiel, aber dieses Event wird Ihr Unternehmen mit Sicherheit aufmuntern. Für das Spiel benötigen Sie: "Pharao" - einer der männlichen Gäste, ein Mädchen - ein Opfer eines Streichs und einen "Guide" - eine Person, die das Drehbuch kennt. „Pharao“ legt sich aufs Sofa und gibt sich als Mumie aus. An seinen Kopf stellen sie ein Glas mit etwas kalter und zähflüssiger Flüssigkeit (erfahrungsgemäß am besten Sauerrahm). Zu diesem Zeitpunkt werden dem Mädchen im Nebenraum die Augen verbunden und verkündet, dass sie jetzt ein blindes Mädchen ist, das auf einem Ausflug zum Grab des Pharaos gekommen ist. Die Aufgabe des Führers besteht darin, mit all seiner Fantasie und Kunstfertigkeit einen „Präsenzeffekt“ für das Mädchen in der Gruft zu erzeugen. Er muss ihren Weg beschreiben, ihr helfen, sich die uralten Steine ​​vorzustellen, den uralten Staub zu spüren, der das Grab bedeckt. Gleichzeitig kann ihm das Publikum mit verschiedenen Geräuschen helfen, Steinschlag, Knarren und Rascheln imitieren, soweit Fantasie reicht. Und so bringt der Führer das Mädchen zum Pharao. Beschreiben Sie es so bunt wie möglich und studieren Sie es dann gründlich: „Hier sind wir in der Nähe der Mumie des Pharaos. Das ist sein Bein, das ist sein Oberschenkel ... “Zu diesem Zeitpunkt streicht das Mädchen mit der Hand über das Bein des Pharaos und steigt immer höher. Bei den Worten „und das ist sein Auge“ senkt der Dirigent die Hand des Mädchens in ein Glas Sauerrahm. Bei ausreichender Überzeugungskraft des Guides ist die Wirkung unbeschreiblich.

hängende Birne

Dies ist auch eine Art Streichspiel, das Sie garantiert aufheitert. Für die Veranstaltung werden ein junger Mann, ein Mädchen und zwei Moderatoren benötigt. Der junge Mann und das Mädchen trennen sich verschiedene Räume, jeder mit seinem eigenen Anführer. Dem jungen Mann wird erklärt, dass er in den Raum gehen, sich einen Stuhl nehmen und so tun muss, als würde er die Glühbirne einschrauben. Gleichzeitig wird sein Partner ihn auf jede erdenkliche Weise stören. Aufgabe: ihr zu erklären, dass er etwas Notwendiges und Nützliches tut und bald leicht und gut sein wird. Sie können nicht darüber sprechen. Im nächsten Raum wird dem Mädchen erklärt, dass ihr Partner einen Mann darstellen wird, der sich entschieden hat, sich zu erhängen. Ihre Aufgabe ist es, ihn mit Hilfe von Mimik und Gestik von diesem entscheidenden Schritt abzubringen. Dann betreten beide Teilnehmer den Gemeinschaftsraum, wo bereits dankbare Zuschauer, die die Essenz der Auslosung kennen, auf sie warten.

Frage Antwort

Einfaches und lustiges Spiel.

Es kann eine beliebige Anzahl von Personen spielen, es ist wünschenswert, ein gleiches Verhältnis von Männern und Frauen beizubehalten, aber wenn es nicht geklappt hat, ist es egal.

Im Voraus müssen Sie Inventar vorbereiten - zwei Kartenspiele. In einem Deck gibt es Karten mit Fragen, im anderen - mit Antworten.

Ein Spieler eines Paares nimmt eine Karte mit einer Frage und liest sie laut vor, der zweite Spieler mit einer Antwort. Der antwortende Spieler stellt dann dem nächsten Nachbarn eine Frage.

Kombinationen erweisen sich meist als die undenkbarsten, gute Laune ist garantiert.

Fragen:

1. Stehst du auf extravagante junge Leute (Mädchen)?

2. Sag mal, bist du immer so frech?

3. Geben Sie Ihren Sitzplatz im Transport auf?

4. Bist du freundlich?

5. Sag mir, ist dein Herz frei?

6. Sag mir, liebst du mich?

7. Klauen Sie Kaugummi aus Supermärkten?

8. Beschenken Sie gerne?

9. Machen Sie Fehler in Ihrem Leben? 10. Sag mir, bist du eifersüchtig?

11. Möchtest du einen Freund (eine Freundin) haben?

12. Wie oft nutzen Sie öffentliche Verkehrsmittel ohne Ticket?

13. Willst du etwas Ungewöhnliches?

14. Sag mir, bist du bereit für alles?

15. Fällst du oft aus dem Bett?

17. Befinden Sie sich oft in Extremsituationen?

18. Küssen Sie gerne?

19. Darf man es mit alkoholischen Getränken übertreiben?

20. Lügen Sie oft?

21. Eigene Freizeit verbringst du in fröhlicher Gesellschaft?

22. Sind Sie anderen gegenüber unhöflich?

23. Kochst du gerne?

24. Möchten Sie sich heute betrinken?

25. Bist du ein Romantiker?

26. Pop – scheiße, Rock – für immer?

27. Wird Ihnen beim Trinken schwindelig?

28. Bist du faul?

29. Kann man Liebe mit Geld kaufen?

30. Lachen Sie gerne über andere?

31. Willst du mein Foto?

32. Bist du ein leidenschaftlicher und sinnlicher Mensch?

33. Leihen Sie sich oft Geld?

34. Haben Sie versucht, den Freund (das Mädchen) einer anderen Person zu verführen?

35. Schläfst du nackt?

36. Sag mal, isst du oft so viel?

37. Willst du mich kennenlernen?

38. Haben Sie schon einmal im Bett eines anderen geschlafen?

39. Sag mal, bist du ein interessanter Gesprächspartner?

40. Magst du Montags Gurken?

41. Treiben Sie Sport?

42. Nehmen Sie oft ein Bad?

43. Wie denkst du über Striptease?

44. Schläfst du manchmal im Unterricht?

45. Sag mir, bist du feige?

46. ​​Sind Sie bereit, an öffentlichen Orten zu küssen?

47. Was würdest du sagen, wenn ich dich sofort küssen würde?

48. Ziehst du dich gerne modisch an?

49. Hast du viele Geheimnisse?

50. Hast du Angst vor einem Polizisten?

51. Sag mir, magst du mich?

52. Denken Sie, dass einem geliebten Menschen nur die Wahrheit gesagt werden sollte?

53. Was würdest du sagen, wenn du und ich allein gelassen würden?

54. Würdest du nachts mit mir durch den Wald gehen?

55. Magst du meine Augen?

56. Trinkst du oft Bier?

57. Mischen Sie sich gerne in die Angelegenheiten anderer Leute ein?

Antworten:

1. Ich kann mir mein Leben ohne es nicht vorstellen.

2. Ich beantworte keine politischen Fragen.

3. Ich liebe, aber auf Kosten eines anderen.

4. Nein, ich bin eine sehr schüchterne Person.

5. Es fällt mir schwer, die Wahrheit zu sagen, weil ich meinen Ruf nicht ruinieren möchte.

6. Nur wenn ich eine Schwäche spüre.

7. Nicht hier.

8. Fragen Sie jemanden nüchterner danach.

9. Warum nicht? Mit großer Freude!

10. Meine Rötung ist die auffälligste Antwort auf diese Frage.

11. Nur wenn ich mich ausruhe.

12. Ohne Zeugen wird dieser Fall natürlich ausgehen.

13. Diese Gelegenheit sollte man sich nicht entgehen lassen.

14. Das erzähle ich dir im Bett.

15. Nur wenn du ins Bett gehen willst.

16. Sie können dies bereits versuchen.

17. Wenn es jetzt arrangiert werden kann, dann ja.

18. Wenn ich nachdrücklich danach gefragt werde.

19. Ich kann stundenlang, besonders im Dunkeln.

20. Meine finanzielle Situation erlaubt mir das selten.

21. Nein, ich habe es einmal versucht (a) - es hat nicht geklappt.

22. Oh ja! Das ist für mich besonders toll!

23. Verdammt! Wie hast du das erraten!

24. Grundsätzlich nein, aber ausnahmsweise ja.

25. Nur an Feiertagen.

26. Wenn ich betrunken bin, und ich bin immer betrunken.

27. Nur weg von seiner (seiner) Geliebten (oh).

28. Ich werde das abends sagen, wenn ich einen Termin mache.

29. Nur nachts.

30. Nur für anständige Bezahlung.

31. Nur wenn es niemand sieht.

32. Es ist so natürlich.

33. Immer, wenn das Gewissen befiehlt.

34. Aber etwas muss getan werden!

35. Wenn es keinen anderen Ausweg gibt.

36. Immer wenn ich gut trinke!

37. Nun, wem passiert das nicht?!

38. Könnten Sie eine bescheidenere Frage stellen?

39. Wenn es deiner Tasche nicht schadet.

40. Sehe ich wirklich so aus?

41. Ich habe seit meiner Kindheit eine Tendenz dazu.

42. Das sind die besten Minuten meines Lebens.

43. Obwohl die ganze Nacht.

44. Samstags ist das eine Notwendigkeit für mich.

45. Ohne ein paar Gläser kann ich das nicht sagen.

46. ​​​​Das war lange mein größter Wunsch.

47. Meine Bescheidenheit erlaubt mir nicht, diese Frage zu beantworten.

48. Alles hängt von der Situation ab.

49. Verrückt! Mit großer Freude!

50. Ja, nur im Rahmen des Anstands.

51. Darauf kann natürlich nicht verzichtet werden.

52. Dies Hauptziel meines Lebens.

53. Ich kann es einfach nicht ertragen.

54. Ich werde eine solche Gelegenheit niemals ablehnen.

55. In unserer Zeit ist dies keine Sünde.

56. Trotzdem bin ich zu allem fähig.

57. Das passiert mir oft auf einer Party.

Auf dem Sofa

Eine unterhaltsame, dynamische Art, sich die Namen neuer Bekanntschaften zu merken. Spiel für eine Gesellschaft von 8-10 Personen. Sie benötigen ein Sofa, auf das die Hälfte der Spieler und Stühle passen. Stühle sind im Halbkreis gegenüber dem Sofa angeordnet. Die Namen der Teilnehmer werden auf Zettel geschrieben, wenn das Unternehmen doppelte Namen hat, schreiben Sie Nachnamen oder Spitznamen. Die Hälfte der Spieler sitzt auf dem Sofa, die andere Hälfte auf den Stühlen. Ein Stuhl bleibt frei. Die Zettel werden gemischt und an die Teilnehmer verteilt. Der erste Spieler, der einen Zug macht, ist derjenige links von dem ein leerer Platz ist. Er ruft einen Namen, und derjenige, der einen Zettel mit diesem Namen in der Hand hat, geht an einen leeren Platz und tauscht Zettel mit dem Spieler aus, der ihn gerufen hat. Dann wird der Vorgang wiederholt. Die Aufgabe des auf den Stühlen sitzenden Teams besteht darin, zum Sofa zu gehen und die Rivalen von dort zu vertreiben.

Ratespiel

Dieses Spiel ist perfekt für ein Unternehmen, dessen Mitglieder sich besser kennenlernen möchten. Es sollten mindestens 8-10 Personen spielen, je mehr, desto interessanter. Die Anzahl der Jungs sollte der Anzahl der Mädchen entsprechen.

Die Regeln sind sehr einfach: Junge Leute verlassen den Raum und die Mädchen wählen zu diesem Zeitpunkt ihre Jungs so aus, dass sie alle unter den Mädchen verteilt werden. Dann sitzen die Mädchen in einer Reihe, der erste junge Mann betritt den Raum und versucht zu erraten, welches Mädchen ihn ausgewählt hat. Dies geschieht nur mit Hilfe Ihrer eigenen Intuition, Sie können nichts fragen. Das Mädchen, das sich das ausgesucht hat junger Mann Dabei sollte er versuchen, sich nicht zu verraten und nicht auf neugierige Blicke zu reagieren. Wenn ein Mann eine Wahl trifft, sollte er heraufkommen und das Mädchen küssen, das seiner Meinung nach ihre Wahl zu seinen Gunsten getroffen hat. Für den Fall, dass der junge Mann richtig geraten hat, küsst das Mädchen den jungen Mann und bleibt in der Reihe sitzen, und der Typ bleibt im Raum. Wenn der junge Mann einen Fehler gemacht hat (was höchstwahrscheinlich passiert), schlägt ihm das Mädchen ins Gesicht und er verlässt den Raum. Wählt der junge Mann das bereits erratene Mädchen, muss ihn der im Zimmer verbliebene junge Mann aus der Tür treten. Wer seine Freundin zuletzt findet, verliert.

Situationen

Dieses Spiel ist eine großartige Möglichkeit, einige der persönlichen Qualitäten Ihrer neuen Bekannten zu verstehen. Der Gastgeber ruft ein paar Spieler an (es ist besser, wenn das Paar gemischt ist, der junge Mann ist ein Mädchen) und lädt sie ein, die Situation zu spielen. Situationen können sehr unterschiedlich sein, alles hängt von Ihrer Vorstellungskraft ab. Zum Beispiel: „Du bist auf einer einsamen Insel“, „Auf der Straße kommt ein betrunkenes Emo-Girl auf dich zu und zieht beharrlich irgendwo hin“, „Ein Freund ruft zu einer „Männerparty“ auf“, und schon hast du ein Date mit einem Mädchen “ usw. Der Gewinner ist das künstlerischste und originellste Paar. Wer weiß, vielleicht möchten sie ihre Bekanntschaft fortsetzen?

Song-Anti-Song

Viele Leute singen gerne, aber nur singen ist nicht interessant. Lass uns spielen! Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt. Ein Team singt eine Strophe aus einem Lied, das andere muss eine Strophe aus einem solchen Lied singen, deren Bedeutung der ersten widersprechen wird. Zunächst können Sie die Themen von Liedern vorgeben oder anbieten, Lieder zu singen, die Wörter mit entgegengesetzter Bedeutung enthalten. Zum Beispiel: Schwarz – Weiß, Tag – Nacht, Wasser – Erde, Junge – Mädchen usw.

Werden

Es ist nicht immer angebracht, direkte Fragen zu stellen, aber man möchte etwas voneinander wissen. Lass uns spielen! Die Regeln sind sehr einfach. Die Teilnehmer sind eingeladen, sich auf jeder Grundlage in einer Reihe aufzustellen. Zum Beispiel nach Geburtsdatum. Das bedeutet, dass die im Januar Geborenen am Anfang der Reihe stehen sollten, die im Februar Geborenen dahinter stehen sollten und so weiter. Das einzige Problem ist, dass Sie nicht sprechen können. Ihre Position muss den Spielpartnern mit Gestik, Mimik und mit Hilfe verschiedener improvisierter Mittel vermittelt werden. Die Zeichen, nach denen die Linie ausgerichtet ist, können alles sein: Haar- und Augenfarbe, Gewicht, Alter, Geselligkeit, Aktivität usw. Das Spiel hilft Ihnen, sich besser kennenzulernen, sich zu lockern und zu vereinen.

Schriftzug auf der Rückseite

Dieses Spiel ist gut, weil es den ganzen Urlaub dauert, und je mehr Teilnehmer, desto interessanter ist es. Die Regeln sind ganz einfach: Vor Beginn der Veranstaltung wird jedem Teilnehmer ein Zettel auf den Rücken geklebt. Während des Festes, der Tänze und anderer Unterhaltung gehen die Teilnehmer aufeinander zu und schreiben auf diesen Blättern ihre Meinung über ihre "Träger". Gegen Ende der Party werden die Laken entfernt und die Botschaften darauf vorgelesen.

Wir suchen einen gemeinsamen

Einen Seelenverwandten in einem unbekannten Unternehmen zu finden, ist immer gut und interessant. Lassen Sie uns diese Aufgabe vereinfachen. Die Anzahl der Teilnehmer an diesem Spiel beträgt 8 Personen. Alle Spieler werden in Paare aufgeteilt, und für die vorgegebene Zeit müssen die Mitglieder des Paares die maximale Anzahl aneinander finden Gemeinsamkeiten. Diese Anzeichen können alles sein: externe Daten, Arbeits- oder Studienort, Familienzusammensetzung, Vorhandensein oder Fehlen von Haustieren und so weiter. Dann werden die Paare zu Vieren mit dem gleichen Ziel zusammengefasst. Das Zusammenführen erfolgt bis zur Bildung von zwei Teams. Das Team, das es schafft, die maximale Anzahl zu finden Gemeinsamkeiten.

Wahrheit oder Pflicht

Eine andere Möglichkeit, sich besser kennenzulernen. Der Moderator fragt jeden Teilnehmer des Spiels: „Wahrheit oder Pflicht?“ Derjenige, der „Wahrheit“ gewählt hat, muss jede Frage beantworten, die von einem Spieler gestellt wird (am besten natürlich ehrlich beantworten). Derjenige, der „Action“ wählt, muss die anderen Spieler irgendwie amüsieren – tanzen, singen, einen Witz erzählen usw.

Ich niemals…

Dieses Spiel ist eine großartige Möglichkeit, mehr voneinander zu erfahren. Die Teilnehmer sagen abwechselnd einen Satz, der mit den Worten "Ich habe noch nie ..." beginnt. Zum Beispiel: „Ich habe noch nie ein Krokodil gesehen.“ Diejenigen Spieler, für die diese Aussage nicht zutrifft, das heißt, sie haben ein Krokodil gesehen, beugen einen Finger an ihrer Hand. Die Aufgabe des Spielers, der die Aussage macht, besteht darin, so viele Teilnehmer wie möglich „auszuschalten“. Die Person mit den Ärmsten gewinnt Lebenserfahrung, also derjenige, der zuerst alle Finger beugt. Der vielseitigste verliert.

Eindruck

Das Spiel ist gut für Unternehmen, deren Mitglieder sich zum ersten Mal getroffen haben. Die Regeln sind einfach: Jeder Spieler bekommt vor Beginn der Party einen Zettel auf den Rücken. Nach einem kurzen Kennenlernen schreiben die Teilnehmer des Urlaubs auf diesen Blättern ihren ersten Eindruck von seinem Träger. Schreiben Sie kurz und möglichst witzig. Kurz vor Ende der Party werden die Gäste eingeladen, auf denselben Blättern den letzten Eindruck der Person zu notieren. Es wird interessant sein, zu vergleichen, und Sie werden viele neue und unerwartete Dinge über sich selbst lernen.

Markiere die Geschichte

Einer der Spieler wird aus dem Raum entfernt. Zu diesem Zeitpunkt hinterlassen die übrigen Spielteilnehmer ein Autogramm, eine Zeichnung, einen Lippenstiftabdruck, einen Fingerabdruck - im Allgemeinen eine Art Spur auf Papierbögen. Dann kehrt der Hauptspieler zurück. Jetzt ist er ein „Historiker“, der erraten muss, wer welche Spuren hinterlassen hat. Bei diesem Spiel schaut man sich wirklich genauer an.

Rhythmus

Das Spiel hilft, sich aufeinander einzustimmen, auch wenn man sich nicht kennt. Und wenn eine Person eine andere hört, wird es für sie viel einfacher, Bekanntschaften zu schließen!

Alle Spieler sitzen im Kreis und legen ihre rechte Hand auf das linke Knie des rechten Nachbarn und ihre linke Hand auf das rechte Knie des linken Nachbarn. Danach schlägt einer der Spieler (Anführer). rechte Hand auf dem Knie eines Nachbarn ein einfacher Rhythmus. Die Aufgabe des Nachbarn ist es, den Rhythmus weiter zu vermitteln. Alles scheint einfach zu sein, aber versuchen Sie es - fast nie, wenn der Rhythmus zum ersten Mal in seiner ursprünglichen Form zum Anführer zurückkehrt. Die Aufgabe kann erschwert werden, indem zwei Rhythmen gleichzeitig gestartet werden, rechts und links.

Finde eine Braut

Dies ist ein ziemlich lustiges Spiel, das Ihnen helfen kann, ein Gespräch in einer unbekannten Gesellschaft zu beginnen. Zur Umsetzung werden lediglich ein paar Woll- oder Fadenknäuel benötigt. Die Teilnehmer werden in Paare aufgeteilt (vorzugsweise gemischt: ein junger Mann - ein Mädchen), die Bälle werden abgewickelt, die Enden eines Balls werden den Mitgliedern des Paares übergeben. Danach müssen die Fäden verschiedener Kugeln sorgfältig verheddert werden. Das erste Paar, das seinen Faden loslässt und ihn zu einer Kugel aufwickelt, wird gewinnen und zueinander finden.

Ö! Hier finden Sie viele Möglichkeiten! Das sind zum Beispiel Scharaden! Oder irgendein Manager und andere Brettspiele, ein Twister ist auch geeignet, es gibt viele weitere Kinderspiele, wie ein kaputtes Telefon. Sie können auch auf die altmodische Art und Weise Karten spielen, wenn die Leute nicht verheiratet sind, dann in einer Flasche, Kitty-kis-meow (obwohl einige Verheiratete wahrscheinlich auch spielen werden), es gibt auch ein Krokodilspiel. Mafia ist auch geeignet, und wenn es in der Gesellschaft extremer und sportlicher zugeht, kannst du Paintball-Fußball spielen. Basketball und andere Sportspiele) Wenn das Unternehmen aus irgendeinem Grund passiv ist, dann sagen wir, die Städte sind auch geeignet, übrigens können die Städte fälschlicherweise durch andere Namen ersetzt werden. sagen wir mal, wenn das unternehmen weiblich ist, dann sind zum beispiel marken bekannt!

Wenn das Unternehmen wirklich groß ist, kannst du Fußball spielen :D Aber im Ernst... Es gibt ein Spiel namens "Pulse Charge". Es ist notwendig, sich in zwei Teams aufzuteilen, wobei jedes Team die gleiche Anzahl von Teilnehmern und natürlich einen Leiter hat. Zwei Teams stellen sich in Kolonnen im Abstand von etwa einem Meter gegenüber. Es stellt sich ein Weg heraus. Am Anfang der Strecke befindet sich ein Anführer und am Ende beispielsweise ein Stuhl oder Tisch, auf dem ein Gegenstand liegt (um es interessant zu machen, können Sie dort Geld anlegen). Die Kolonnen reichen sich die Hände und beide Kolonnen sind durch den Anführer verbunden, das heißt, der Anführer hält die Hand des ersten Spielers eines Teams und des ersten Spielers des anderen. Der Anführer versteckt seine Hände hinter seinem Rücken, in denen er die Hände der ersten der Säulen hält. Die Spieler dürfen die Hände des Anführers nicht sehen. Danach sendet der Anführer sozusagen ein Signal und klemmt die Hände des ersten in die Säulen, und diejenigen, die das Signal erhalten haben, klemmen die Hand des nächsten und so weiter bis zum Ende der Säule und In dem Moment, in dem das Signal den letzten erreicht, muss er das Objekt (Rechnung) des ersten Gegners greifen. Die ganze Himbeere soll nicht bremsen und das Signal so schnell wie möglich übertragen. Nachdem der Gewinner ermittelt wurde, geht die letzte Spalte an die Stelle der ersten und alles dreht sich im Kreis. Außerdem gibt es das Spiel „Crows-Sparrows“, das wahrscheinlich jeder kennt. Es ist auch für große Unternehmen geeignet. Es gibt ein Spiel "Es gibt einen Kontakt", ich kann Ihnen davon erzählen, wenn es sehr interessant ist)

Wenn die Leute mobil und fetzig sind, dann eignen sich Spiele im Freien, Schnaps als Preis. Andere eine gute Wahl, ein Krokodilspiel, bedeutet, dass eine Person das Wort mit Gesten zeigen muss. Vertrauen Sie mir, es macht viel Spaß, einem beschwipsten „Pantomime“ dabei zuzusehen, wie er Grimassen schneidet, und den anderen Gästen beim Raten zuzuhören. Darüber hinaus ist dieses Spiel ideal für große Unternehmen. Sie können auch zwei Mannschaften und einen Punktewettbewerb bilden, da ist bereits Ihre Fantasie gefragt. Ein anderes Spiel, das ich kenne, ist das Zeichnen eines Porträts mit verbundenen Augen, das klingt ziemlich primitiv, aber Beobachter werden Spaß daran haben, den Künstler zu betrachten. Ich erinnere mich auch an das Spiel für Paare Mann-Frau. Eine Frau hält eine Flasche mit den Knien, und ein Mann mit verbundenen Augen versucht, mit einem Strohhalm in den Hals zu gelangen.

Leider bis heute sammeln Großunternehmen ziemlich schwierig. Aber wenn es dir trotzdem gelungen ist, dann brauchst du nicht das Gesicht zu verlieren und mit großer Verantwortung an die Sache heranzugehen! Unabhängig von Alter und Temperament nehmen die meisten Menschen gerne das Angebot an, an Massenspielen teilzunehmen. Das Mafia-Spiel ist sehr beliebt, besonders in seiner vereinfachten Version, von der alle dank des Muz-TV-Kanals erfahren haben. Das Tolle ist, dass die Teilnehmerzahl nahezu unendlich sein kann! Hauptsache es sind genug Karten im Deck! Dieses Spiel ermöglicht es Ihnen, schauspielerische Talente der Teilnehmer sowie verborgene Potenziale und Möglichkeiten aufzudecken. Pentball ist heute sehr beliebt, und zwar in seinen verschiedenen Variationen (mit Farbe, Gummigeschossen oder Laser). Besonders interessant ist es, an der frischen Luft und mit einem großen Kader zu spielen! Und dann ist es interessant, die Ergebnisse zusammenzufassen und zu diskutieren. Die Hauptsache ist, alles mit Humor zu behandeln. Meine Freunde und ich spielen zum Beispiel oft „Association“ oder „Crocodile“ (was im Wesentlichen dasselbe ist). Es ist lustig genug, dieses oder jenes Wort oder diesen Satz ohne Worte zu erklären! Die Hauptsache ist, dass jeder positiv und befreit sein sollte, dann wird das Spiel dynamisch, lädt sich mit positiver Energie und einem Meer von Positivem auf!

Tierspielwettbewerb

Jeder Teilnehmer wird zu einem Tier – einem Elefanten, einem Krebs, einer Mücke, einem Hirsch, einem Fisch, einer Schlange, einem Hasen, einem Löwen oder einem anderen seiner Wahl oder Fantasie. Die Hauptsache ist, sich eine charakteristische Geste auszudenken, mit der er sein Tier zeigt. Die Bedeutung des Spiels: Zeigen Sie Ihr Biest und dann das Biest eines anderen Teilnehmers. Ein anderer Teilnehmer zeigt wieder sein Tier und dann das Tier des dritten Teilnehmers. Alles muss schnell gehen, aber ohne Fehler, wer einen Fehler macht, setzt ein Phantom. Am Ende des Spiels, wenn es zwei Teilnehmer an der Fanta-Verlosung gibt ...

Wettbewerb "Amerikanischer Psychologe"

Der Moderator verteilt Papier und Stifte an die Spieler (5-8 Personen) und beginnt, Fragen zu stellen, nachdem er zuvor erklärt hat, dass die Antwort so detailliert wie möglich sein sollte.
Eine Liste mit Fragen
1. Was verbinden Sie mit dem Begriff „Wald“?
2. Womit verbinden Sie den Begriff „Meer“?
3. Womit verbinden Sie den Begriff „Katze“?
4. Womit verbinden Sie den Begriff „Pferd“?
Danach werden die Antworten gesammelt und mit Angabe des Autors vorgelesen. Der Host wendet die folgenden Zuordnungen an. Laut amerikanischen Psychologen wird der Wald mit dem Leben assoziiert, das Meer mit der Liebe, Katzen mit Frauen, Pferde mit Männern. Am lustigsten sind die Meinungen der Gäste über das Leben, die Liebe, Männer und Frauen!

Wettbewerb "Neujahrsgeschenke"

Nehmen Sie kleine Zettel und schreiben Sie auf einige die Namen der Geschenke und auf andere, was mit jedem von ihnen zu tun ist. Zum Beispiel:
* Kronleuchter - von der Decke hängen,
* Kuh - ich werde morgens und abends melken,
* Hund - ich werde dich dazu bringen, Passanten anzubellen,
* Goldfisch - lass mich ins Aquarium gehen, lass ihn schwimmen,
* Millionen rote Rosen- vorsichtig in eine Vase mit Wasser stellen,
* "Zaporozhets" ohne Schalldämpfer - ich werde einen Schalldämpfer anbringen und gehen.
Die Blätter müssen zu Röhren gerollt und in zwei verschiedene Verpackungen gesteckt werden: in die eine, auf der die Namen des Geschenks stehen, in die andere, auf der die Aktionen stehen.
Die Gäste greifen in das eine oder andere Paket und lesen zur Belustigung aller, was mit diesem oder jenem Geschenk zu tun ist.

Wettbewerb "Nachbarn-Antworten"

Alle Spieler sitzen im Kreis, der Fahrer steht in der Mitte des Kreises. Er kann jeden Spieler ansprechen und ihm eine einfache Frage stellen, zum Beispiel: „Welches Bier magst du?“, „Wer ist dein bester Freund?“ usw. Diese Frage wird nicht von demjenigen beantwortet, an den sich der Fahrer gewandt hat, sondern von seinem Nachbarn auf der rechten Seite. Derjenige, der falsch geantwortet hat, erhält einen Strafpunkt oder gibt dem Moderator einen persönlichen Gegenstand, der ihm gehört.
Am Ende des Spiels werden Strafpunkte berechnet. Wer mehr davon hat, hat verloren. Anschließend erfolgt eine Verlosung der Strafgegenstände – deren Besitzer müssen die Wünsche der Spieler erfüllen.

Wettbewerb "Pilot"

Dieser Wettbewerb ist für einige sehr "lustige" Teams. Auf einer geräumigen Plattform sind zwei Markierungen platziert, zwischen denen das „Flugzeug“ läuft - das gesamte Team. Der Kapitän setzt die Pilotenbrille auf, nimmt das „Steuerrad“ (Donut), setzt sich ins Becken. Das Team bewegt den Kapitän so, dass das Becken den Boden nicht berührt. Dies ist ein Wettbewerb um Geschwindigkeit oder um die in einer bestimmten Zeit zurückgelegte Strecke.

Wettbewerb "Chinesische Küche"

Der Gastgeber lädt diejenigen ein, die am Wettbewerb teilnehmen möchten. Für den Wettbewerb benötigen Sie Sets aus chinesischen Essstäbchen und Tassen mit grüne Erbsen(Mais, Dragee usw.).
Auf das Zeichen des Moderators hin sollen die Teilnehmer das vorgeschlagene Gericht so schnell wie möglich mit chinesischen Stäbchen essen.
Gewinner ist der Spieler, der sich als Kenner der chinesischen Küche erweist und die Aufgabe als erster erfüllt.

Wettbewerb "Lass uns Knödel machen"

Dieselbe Aufgabe steht auf zwei Blättern Papier, zum Beispiel: „Den Teig kneten, das Hackfleisch wickeln und Knödel dazu stecken festlich gedeckter Tisch". Arbeitsblätter werden in einen Umschlag gesteckt.

Die Teilnehmer werden in zwei Teams aufgeteilt. Kapitäne erhalten Umschläge mit der Aufgabe. Die Kapitäne erzählen nach dem Lesen niemandem von der Essenz der Aufgabe.

Ihre Aufgabe ist es, ihrem Team den Prozess der Knödelherstellung zu zeigen, damit jeder versteht, was passiert. Jedem Kapitän steht nur ein Tisch zur Verfügung. Alle anderen Artikel sind in...

Wettbewerb "Worte, Worte, Worte"

Zum Spielen müssen Sie ein Tonbandgerät, ein Mikrofon, eine Kassette und eine Stoppuhr vorbereiten.
Der Spieler sitzt vor dem Mikrofon. Um sich durch nichts ablenken zu lassen, muss der Spieler in zwei Minuten so viele zusammenhangslose Wörter wie möglich auf der Kassette „sagen“. Sie sollten versuchen, die Objekte in diesem Raum nicht zu benennen. Für jedes solche Wort wird ein Strafpunkt vergeben. Der Gewinner ist der Teilnehmer, der die meisten zusammenhangslosen Wörter gesagt und die wenigsten Strafpunkte erhalten hat.

Wettbewerb "Schiefe Spiegel"

Zum Spielen müssen Sie Karten mit Zahlen und eine ohne Zahl vorbereiten, 2 Bildschirme. Drei Stühle sind im Abstand von 1,5-2 m hintereinander aufgestellt und durch dicke Trennwände voneinander getrennt, damit sich die Sitzenden nicht sehen.
Die Teilnehmer ziehen zuerst das Los und wählen dann zufällig einen Platz auf den Stühlen aus. Wer eine Karte ohne Nummer gezogen hat, sitzt auf einem Stuhl in der Mitte, wer Nummer 1 gezogen hat, sitzt rechts auf einem Stuhl, Nummer 2 auf einem Stuhl links. Rechts - ein Vertreter des "ungerade" Teams, links - "gerade". Keiner der Anwesenden weiß, welche Nummern jeder hat, aber jeder kennt seinen Stellvertreter.
Jetzt muss der Teilnehmer, der mit einer leeren Karte in der Hand sitzt, eine komplizierte Pose einnehmen. Beide Teams, die auf ihren Plätzen bleiben, helfen ihrem Vertreter, dieselbe Pose einzunehmen.
Der Gewinner ist das Team, dessen Vertreter die Aufgabe als erster erfüllt und auf derselben Position wie der Teilnehmer auf dem mittleren Stuhl sitzt.