Jocuri de familie acasă. Jocuri și competiții pentru ziua familiei

Jocuri de familie acasă. Jocuri și competiții pentru ziua familiei

Vă oferim o serie de jocuri pentru adulți care pot fi folosite la orice vacanță. Jocurile pentru adulți sunt amuzante, distractive și interesante.

Operatorii

Acest joc este bine de jucat în perechi formate din domni și doamne. Secțiunile de panglici sunt pregătite în avans (pentru fiecare pereche - o culoare diferită). Panglicile sunt plasate în buzunare și în alte părți ale îmbrăcămintei unui bărbat (una în fiecare), dar astfel încât o bucată de panglică să iasă în afară. Sarcina doamnei este să scoată panglica fără să-și folosească mâinile și să o dea partenerului ei, care, la rândul său, trebuie să lege toate panglicile într-una lungă.

Jocul se joacă împotriva timpului. La semnal, jucătorii se opresc.

Cuplul care tricotează cea mai lungă panglică câștigă.

arcuri

Jocul implică 2 doamne și 1 domn. Doamnelor li se dau panglici și se leagă la ochi. La semnalul prezentatorului, prima doamnă începe să lege fundite pe hainele bărbatului. Apoi intră în joc a doua doamnă și trebuie să dezlege toate panglicile.

În acest moment, telespectatorii o pot ajuta sugerând locurile în care sunt legate arcurile.

Apoi doamnele își schimbă rolurile. Câștigă cel care a dezlegat cele mai multe funde.

Alcătuiește o poveste în trei cuvinte

Este selectat un prezentator care spune trei cuvinte. Jucătorii rămași se pot împărți în echipe, de exemplu, feminin și masculin. Fiecare echipă trebuie să compună mai multe propoziții într-un anumit timp, fiecare dintre ele trebuie să includă cele trei cuvinte date. Câștigă echipa care compune cele mai multe propoziții interconectate într-o poveste.

De exemplu, sunt date cuvintele „soldat”, „vacanță”, „serviciu”. Propoziție: „Soldatul a fost eliberat din serviciu în concediu” etc.

Puteți schimba cazurile în cuvinte, puteți utiliza cuvinte suplimentare etc.

Sfat. Poți scrie cele mai interesante și amuzante propoziții, astfel încât să ai ceva de reținut mai târziu și să te distrezi din nou!

Burime

Prezentatorul stabilește cuvinte care rimează între ele, de exemplu: bilet - bufet, vară - cotlet, afaceri - cu îndrăzneală etc. Apoi se stabilește subiectul viitorului poem. Fiecare jucător trebuie să scrie două versuri de poezie din cuvintele date, apoi își citește opera.

Va fi foarte interesant dacă după joc vei veni cu o nouă poezie, amuzantă și amuzantă.

Jocul „Burime” poate fi, de asemenea, jucat într-o formă simplificată, de exemplu, primul jucător numește orice cuvânt, iar următorul selectează o rimă pentru acesta și așa mai departe, mai jos, în lanț.

De exemplu: gerul este o locomotivă, un nas este crescut, un gheață este un fluier.

Jucătorii pot, de asemenea, să creeze, pe rând, fraze care rime, care ar face o poezie amuzantă, nu neapărat semnificativă, dar ceva ca o poveste înaltă.

De exemplu:

„Am stat liniștit, am mestecat pâine

Și nu am deranjat pe nimeni.

Au sosit aici șapte patruzeci

Și mi-au luat bucata.

Nu mai vreau să mestec.

Acum o voi lua și o să țip.”

Poștaș prost

Prezentatorul denumește orice cuvânt, iar fiecare jucător trebuie să compună o telegramă, primul cuvânt în care se bazează pe prima literă din cel dat, al doilea cuvânt - din a doua literă din cel dat etc. De exemplu, cuvântul "MĂR"; textul telegramei: „Voi zbura în jurul cafenelei. Olga”. Apoi prezentatorul, care este și poștaș, strânge telegramele și le citește. Scriitorul primește un premiu pentru cea mai amuzantă telegramă.

Andocare

Jucătorii, împărțiți în 2 echipe, stau în două rânduri față în față. Mâinile sunt trase înapoi. La semnalul liderului, primul jucător își pune cutia de chibrituri pe nas și o trece următorului fără să-și folosească mâinile. Dacă în același timp cutia cade, atunci cel din nasul căruia a căzut trebuie să o readucă la locul ei și să continue jocul.

Câștigă echipa care reușește să evite căderile.

Dodger

Jucătorii se fac pereche. Unul dintre perechi ține cutia de chibrituri cu ambele mâini în fața lui, la nivelul taliei, apoi o eliberează din mâini. Al doilea jucător trebuie să prindă cutiile în mijlocul zborului cu o mână de sus. De îndată ce cutia este prinsă, jucătorii își schimbă rolurile. Cine a reușit să ducă la bun sfârșit sarcina a câștigat.

genunchi

Toți cei care vor să joace stau în cerc, fiecare jucător își pune mâna pe genunchiul vecinului său. Liderul stă în cerc și aplauda atinge orice ritm. La semnalul liderului, participanții încep să bată un anumit ritm pe genunchiul vecinului lor. Cel care a greșit își scoate mâna, iar ritmul este pus din nou. Jocul continuă până când 2 persoane rămân în cerc.

Câștigă cel care nu-și pierde ritmul.

SFATURI PENTRU ORGANIZATORII DE CONCURSURI SI JOCURI

❧ Toți invitații, fără excepție, adoră să participe la diverse spectacole amuzante. Vino cu scene amuzante, fă-ți invitații nu numai să se miște, ci și să-și imagineze.

❧ Nu organizați divertisment jucăuș la începutul serii, amintiți-vă că oamenii trebuie să se obișnuiască unii cu alții, să se adapteze și să se relaxeze. Prin urmare, înainte de programul de divertisment ar trebui să treacă cel puțin 3-4 toasturi

❧ Încercați să organizați petrecerea astfel încât toți invitații, fără excepție, să ia parte la unul sau altul, să poată câștiga și să părăsească petrecerea cu un suvenir memorabil.

Pentru a preveni ajunul Anului Nou să se transforme într-o sesiune obișnuită de băut, este necesar să diversificați ședința la masă cu ceva, de exemplu, jocuri.


Jocuri de afara

Castravete înfricoșător joc amuzant, jucat peste tot, haide! Îți trebuie doar un CASTRAVET, banana nu se taie pentru că nu se strânge.Se alege un lider și toți ceilalți stau într-un cerc foarte strâns (umăr la umăr). Mai mult, mâinile jucătorilor ar trebui să fie în spate. Esența jocului: trebuie să treci un castravete la spate neobservat de gazdă și, cu fiecare ocazie, să muști o bucată din el. Și sarcina prezentatorului este să ghicească în mâinile cui se află castravetele. Dacă liderul ghicește corect, atunci jucătorul pe care l-a prins îi ia locul. Jocul continuă până când se mănâncă castravetele.

Aruncă banii la canalizare...
Participanții la concurs primesc o bancnotă. Sarcina jucătorilor este să „trișeze” banii pe cât posibil în trei încercări. După o altă încercare, jucătorii merg la locul unde a aterizat nota de plată și sufla din nou. A cărui bancnotă zboară cel mai departe câștigă. Opțional, puteți organiza deplasarea bancnotelor pe echipe, în cursă de ștafetă.

Cangur
Echipament: mingi sau cutii de chibrituriîn funcție de numărul de participanți.Participanții stau pe linia de start cu o minge între genunchi. La semnalul liderului, jucătorii încep să sară spre linia de sosire, încercând să nu scadă mingea. Câștigătorul este cel care ajunge primul la linia de sosire.

Recoltarea
Sarcina jucătorilor fiecărei echipe este cât mai repede posibil, fără ajutor
transferați cu mână portocalele într-un anumit loc. Moș Gerilă -
conducere. El dă startul și anunță câștigătorul

Razand Înainte de a juca, ar trebui să bei mult; nu te juca în companie treaz
Orice număr de participanți poate juca. Toți participanții la joc, dacă este o zonă liberă, formează un cerc mare. În centru se află șoferul (Moș Crăciun) cu o batistă în mâini. Aruncă batista în sus, în timp ce zboară la pământ toată lumea râde zgomotos, batista este la pământ - toată lumea se liniștește. De îndată ce batista atinge pământul, aici începe râsul, iar din cele mai amuzante luăm un forfeit - acesta este un cântec, o poezie etc. Ce crezi că a spus vecinul care a venit în timpul acestui joc? Așa e, a întrebat ce fumăm

Joc de glumă
Toți oaspeții stau în cerc și își pun mâinile unul pe umerii celuilalt. Prezentatorul (Moș Crăciun) spune „răță” sau „gâscă” în urechea tuturor (împrăștiați, spuneți „răță” mai multor jucători). Apoi explică regulile jocului: „Dacă acum spun: „Gâscă”, atunci toți jucătorii pe care i-am chemat așa vor împinge un picior. Iar dacă „Rață”, atunci jucătorii pe care i-am numit „Rață” îi vor pune pe ambii. picioare.” Ai garantat o grămadă.

Adună cartofi
Inventar: Coșuri în funcție de numărul de participanți, cuburi, bile, bile - un număr impar.
Mod de preparare: pe platformă se pun cuburi de „cartofi” etc. Joc: Fiecărui jucător i se dă un coș și i se leagă la ochi. Sarcina este să colectezi orbește cât mai mulți „cartofi” și să îi pui într-un coș.
Câștigător: Participantul care a strâns cei mai mulți cartofi.

legea lui Newton
Inventar: 2 sticle, 20 de mazăre (pot fi peleți).
Joc: Două sticle sunt așezate în fața a doi jucători, fiecare primește 10 mazăre. Sarcina este de a, la semnalul liderului, fără a se îndoi (brațele la nivelul pieptului), să arunce mazărea în sticlă de sus. Câștigător: Participantul care pune cea mai mare mazăre în sticlă.

Zdrobiți mingea cu piciorul
Inventar: Baloane în funcție de numărul de jucători.
Joc: În fața jucătorilor, la o distanță de 4-5 pași, o pereche de balon. Sarcina este să te apropii de mingea legat la ochi și să o strivi cu piciorul.
Câștigător: Participantul care zdrobește mingea.
E amuzant dacă după legarea la ochi se scot bilele. Ne-am jucat, a fost foarte distractiv, mai ales când șeful apasă mingea.

Țineți fulgul de nea
Inventar: vată.
Preparare: Din vată sunt făcute bulgări asemănătoare cu un fulg de nea. Joc: la semnalul liderului, participanții încep să sufle de jos pe bulgăre, astfel încât acesta să zboare ca un fulg de nea. Sarcina este de a preveni căderea „fulgului de zăpadă”.
Câștigător: participantul care ține cel mai mult „fulgul de zăpadă” în aer.

Minge sub bărbie
Sunt selectate două echipe și stau în două rânduri (alternând în fiecare: bărbat, femeie) față în față. Condiția este ca jucătorii să țină mingea sub bărbie; în timpul pasei, nu trebuie să atingă mingea cu mâinile în niciun caz; totuși, li se permite să se atingă între ei în orice mod doresc, pentru a nu să arunce mingea.

Coborâți oul
Cuplurile stau cu spatele unul la celălalt, aplecându-se ușor înainte. Un ou este prins între spate (puțin mai jos). Sarcina este să-l coborâți cu grijă pe podea. Cuplul al cărui ou rămâne intact câștigă. Oul poate fi înlocuit cu o minge de cauciuc. În acest caz, competiția este câștigată de perechea a cărei minge, după ce atinge podeaua, nu se rostogolește în lateral.

Alcoometru
Într-o companie „apropiată”, doi bărbați bărbătești sunt rugați să verifice cine este mai beat. Pentru a face acest lucru, li se oferă pixuri, iar în spatele lor - o scară desenată pe hârtie Whatman, unde gradele sunt indicate în ordine crescătoare - 20, 30, 40 de grade și mai sus. Sarcina participanților este să se aplece, întinzându-și mâna către „contorul de alcool” dintre picioare și să marcheze gradele pe scară cu un creion. Toată lumea vrea să fie mai sobră, așa că gradele de pe scară sunt aranjate de la numere mai mari la mai mici, astfel încât jucătorii să ridice mâinile mai sus.

Extinctoare
Jucătorii sunt legați de curele cu frânghii, la capetele cărora sunt atașate fie cutii de chibrituri, fie vată înmuiată. O lumânare aprinsă este plasată în fața jucătorilor. Concurenții trebuie să stingă lumânarea cât mai repede posibil, fără a-și folosi mâinile.

Plaja salbatica Merge bine printre prietenii apropiați
Jucătorii se formează în perechi. Gazda invită pe toată lumea la „plaja sălbatică”, unde se anunță dansuri. Dansatorilor li se oferă farfurii (una pentru bărbați, trei pentru femei) - „pentru ca părțile intime să nu excite turiștii pe plajă”. Muzica sună și dansul începe. Jucătorii trebuie să nu piardă niciun record în timp ce dansează, iar pentru a face acest lucru trebuie să danseze strâns apăsați unul de celălalt.

Pune mingea în poartă
Fiecare participant are o sticlă legată de centură în față, unele din vodcă, altele din șampanie, lapte, coniac. O minge de ping-pong este plasată pe linie în fața fiecărei persoane. Câștigătorul competiției este cel care este primul care introduce mingea falsă în poartă.

Jocuri la masă

Învățarea alfabetului
Prezentatorul spune: „Toți suntem oameni educați, dar știm alfabetul?” De la litera A și mai departe în ordine alfabetică, jucătorul începe o frază de felicitare pentru faptul că oaspeții s-au adunat. De exemplu: A- Aibolit urează tuturor un An Nou Fericit! B-Fii vigilent Anul Nou vine în curând! V-Hai să bem doamnelor! Este deosebit de distractiv când jocul ajunge la G, F, P, S, L, B. Premiul revine celui care a venit cu cel mai mult frază amuzantă.

Masca, te cunosc Ne jucăm acasă în toate sărbătorile, copiii se distrează mai ales așa cum încearcă să ghicească mamele și tații lor
Prezentatorul pune masca pe player. întreabă jucătorul diverse intrebari la care primește răspunsuri - indicii:
- Acest animal?
- Nu.
- Om?
- Nu.
- Pasăre?
- Da!
- De casă?
- Nu chiar.
- Ea chicotește?
- Nu.
- Ciarlatani?
- Da!
- Este o rață!
Persoana care ghicește corect primește masca în sine ca premiu.

Basm
Cand ai cel putin 5-10 invitati (varsta nu conteaza), ofera-le acest joc. Luați o carte pentru copii cu un basm (cu cât mai simplu, cu atât mai bine, „Ryaba Hen”, „Kolobok”, „Nap”, „Teremok”, etc. sunt ideale). Alegeți un lider (el va fi cititorul). Din carte, notează toate personajele basmului pe bucăți separate de hârtie, inclusiv, dacă numărul de persoane permite, copaci, cioturi, un râu, găleți etc. Toți oaspeții scot bucăți de hârtie cu roluri. Prezentatorul începe să citească basmul, iar toate personajele „prind viață”.... Și copiilor le place.

Telegramă către Moș CrăciunAmuzant
Băieții sunt rugați să numească 13 adjective: „gras”, „roșcat”, „fierbinte”, „foame”, „letargic”, „murdar”, etc. Când toate adjectivele sunt notate, prezentatorul scoate textul telegramei și introduce în el adjectivele care lipsesc din listă.
Text telegramă:
"... Moș Crăciun!
Toți... copiii așteaptă cu nerăbdare... sosirea ta. Anul Nou este cea mai... sărbătoare a anului. Vă vom cânta... cântece, dans... dansuri! In sfarsit vine... Anul Nou! Nu prea vreau să vorbesc despre... studiu. Promitem că vom primi doar... note. Deci, deschide-ți repede... geanta și fă-ne... cadouri.
Cu respect pentru voi... băieți și... fete!"
În funcție de prezența copiilor și a superiorilor, adjectivele pot fi mai mult sau mai puțin decente.

Pantomimă Este doar o pierdere de timp, dar mai întâi trebuie să bei bine
În acest joc vi se cere să memorați mai întâi textul:
Moș Crăciun vine, vine la noi,
Moș Crăciun vine la noi.
Și știm că Moș Crăciun
El ne aduce cadouri. Text mai bun tipăriți și distribuiți tuturor
După ce textul a fost repetat, se propune înlocuirea cuvintelor cu mișcări și gesturi. Primele cuvinte care sunt înlocuite sunt cuvântul „noi”. În loc de aceste cuvinte, fiecare își arată spre sine. Cu fiecare nouă performanță, există mai puține cuvinte și mai multe gesturi. În loc de cuvintele „Moș Crăciun”, toată lumea arată spre ușă, cuvântul „vine” este înlocuit cu mersul pe loc, cuvântul „știm” - degetul aratator atingând fruntea, cuvântul „cadouri” – un gest care înfățișează o geantă mare. La ultima reprezentație, toate cuvintele dispar, cu excepția prepozițiilor și a verbului „va aduce”.

Divinaţie. O poți desfășura în timp ce toată lumea nu este încă foarte beată, în timp ce toată lumea mănâncă, în general trece pe fundal
Pregătește din timp cărți de ghicire și ghicitorul țigan le distribuie cu glume potrivite. Textul cardurilor este cam așa:
1. Nu-l deranja pe Moș Crăciun conversații de afaceri- azi nu le va putea sustine!
2. Nu vă pierdeți pantoful - astăzi probabilitatea ca prințul să-l găsească este aproape de zero!
3.Astăzi ar trebui să participați activ la toate competițiile, atunci această seară va fi foarte distractivă pentru tine și mai ales pentru cei din jurul tău!
4.In aceasta seara, cu ajutorul cuvintelor si credintelor, poti realiza orice, si orice te poate depasi!
5. Munca fructuoasa cu lingura si furculita la masa de astazi iti va aduce pana la sfarsitul serii o senzatie unica de satietate!
6.În această seară, comunicarea cu prietenii îți va aduce multă bucurie și este posibil ca prietenii tăi să te aducă acasă!
7. În timpul jocurilor, încearcă să sari mai sus - șeful tău cu siguranță îl va observa și va aprecia!
8. Luați cu atenție fiecare pahar pe care îl turnați și nu-l lăsați să treacă prin gură!
9. Nu fura mâncare din farfuria vecinului tău! Mâinile tale s-ar putea răni!
10. Nu te urca pe brad! Astăzi există un risc mare de electrocutare sau cădere de la înălțime pentru tine!
11. Evita conflictele la masa din cauza faptului ca nu bei un pahar la timp!
12. Consumul excesiv de alcool în această seară poate duce la pierderea orientării în spațiu și timp. Si doar orientare.....
13.Astăzi, fii atent și nu adormi în farfuria vecinului tău! S-ar putea să vă roadă urechile!
14. Mâine vei avea surplus de energie, așa că cheltuiește-o astăzi!
15. Fii cu ochii pe hainele tale - astăzi există o șansă crescută de a le pierde!
16.Azi, poate, te așteaptă câștig mare! (Deși doar bomboanele sunt oferite!)
17.Fii atent! S-ar putea să cazi sub masă!

Jocuri și competiții distractive pentru întreaga familie în ziua familiei și vacanțele în familie.

Zhmurki

Acest joc se dovedește a fi activ și distractiv. Oamenii o cunosc încă din copilărie. În același timp, „Zhmurki” se dovedește întotdeauna a fi un divertisment popular și plăcut la vacanțele de familie. Chiar și adulții se vor bucura să participe la acest joc.

Esența acestui joc se dovedește a fi cu adevărat simplă. Mai întâi trebuie să alegeți un șofer. El trebuie să fie legat la ochi. Jucătorii rămași ar trebui să stea în jurul șoferului, cu fața în centru. După emiterea semnalului, șoferul trebuie să prindă participanții care vor fugi și se vor sustrage în toate modurile posibile. Participantul prins trebuie ghicit prin atingere. Dacă liderul a reușit să ghicească persoana, cel prins își va îndeplini atribuțiile. Câștigătorul va fi doar participantul care a fost practic imposibil de prins.

Este important de reținut că la început șoferul trebuie să fie un adult, deoarece în acest caz este posibil să se arate cum ar trebui îndeplinite sarcinile existente. Oamenii trebuie să înțeleagă cum pot juca acasă fără riscuri inutile și distrugeri. Copiii ar trebui să alerge numai într-o anumită zonă, care va respecta regulile și măsurile de siguranță. De fapt, consecințele nedorite pot fi prevenite.

Rămâi în cerc

Acest joc se dovedește a fi distractiv și plin de viață, activ. Fiecare participant trebuie să joace doar „pentru el însuși”, dar, în același timp, timpul în familie va aduce cu siguranță o mulțime de emoții plăcute.

Trebuie să desenați un cerc mare pe pământ. Oamenii care joacă (numărul poate fi până la 10) stau în cerc pe un singur picior și își încrucișează brațele peste piept. Odată dat semnalul, toți participanții trebuie să împingă folosind umerii. Sarcina principală este dorința de a împinge partenerii în afara cercului. Nu folosiți mâinile când împingeți. Un participant este exclus din joc dacă iese din cerc sau pășește în el cu ambele picioare. Drept urmare, în cerc vor rămâne doar 2 persoane, care vor aranja un duel cu rezultat decisiv.

liniuțe

Acest joc Potrivit numai pentru acele familii care iubesc divertismentul activ. Toți participanții ar trebui să se adune într-un loc cu o priveliște minunată a peisajului din jur. În mod ideal, în această zonă ar trebui să crească o varietate de plante. Liderul trebuie să strige liniuțe la numărătoarea de unu, doi, trei. În acest caz, trebuie să numiți planta care crește pe teritoriu. Participanții trebuie să alerge la obiectul numit, dar la jumătatea căii trebuie să își schimbe destinația. Pentru a juca cu succes, trebuie să navighezi rapid. Dacă un participant nu a avut timp să se întoarcă sau nu a auzit schimbarea comenzii, el este eliminat. Deci trebuie să jucați până la ultimul jucător care se dovedește a fi câștigător.

Coada dăunătoare

Participanții trebuie să se alinieze împreună, creând un lanț de tren. Vor trebui să se țină de talie unul altuia. Apoi participanții se ghemuiesc împreună.

Prezentatorul relatează că sunt o omidă mare. El ar trebui să ceară să arate o varietate de acțiuni, și anume cum ea doarme și se trezește, se spală, face exerciții, se plimbă, dansează, citește, mănâncă. Ultima persoană trebuie să interfereze cu omida, care va efectua toate acțiunile într-un model coerent. Cel mai adesea, copilul ajunge la capătul cozii, dar poate că un alt membru al familiei va fi mai neliniştit.

Mascaradă

Pentru joc veți avea nevoie de următoarele detalii: o geantă mare și haine diferite. Încercați să utilizați lucruri luminoase și neobișnuite. poți să folosești lenjerie, rochii nationale, accesorii diverse, jambiere, rochie de seara. Toate hainele trebuie colectate într-o pungă. Apoi este selectată o gazdă, care va acționa și ca DJ. Gazda pornește muzica pe care participanții trebuie să danseze și să-și transmită geanta unul altuia. După ce muzica este oprită, participantul care va avea geanta va scoate aleatoriu orice articol de îmbrăcăminte și îl va îmbrăca. Jocul poate continua până când toate articolele sunt purtate de către participanți. De fapt, efectul surprizei va aduce în mare parte plăcere și va duce la emoții vii.

Trebuie să fiți pregătit pentru faptul că elementul pe care îl primește participantul se poate dovedi a fi neobișnuit. Toată lumea va arăta neobișnuită și amuzantă.

Libmo sau dans cu obstacole

Aici puteți oferi distracție tradițională latino-americană - plimbare sub o frânghie cu mișcări de dans. Coarda, dacă vă amintiți, trebuie coborâtă cu 10 cm după fiecare trecere.
Dimpotrivă, frânghia poate fi trasă de jos și ridicată treptat până la nivelul taliei unui adult. Mai întâi la 10 cm de podea, apoi mai sus. Treptat, rămân acei participanți din fiecare echipă care pot sări în înălțime. Noi recompensăm!

Om puternic cu limonadă

De obicei, competiția se desfășoară cu un butoi de bere de cinci litri, dar avem o vacanță în familie, așa că o vom înlocui cu limonada. Lasă-l pe tata să ia băutura dulce pentru familie. Bărbații trebuie să țină cât mai mult timp o pungă cu sticle sau cutii de suc (5 litri în total) pe brațul întins în lateral. Câștigătorul ia totul.

Luptă de dans sau flash mob

Nu avem timp să ne pregătim și să repetim, așa că compoziția muzicală ar trebui să fie o surpriză pentru echipă și pentru public. Anunțați o competiție și aliniați întreaga familie pe scenă. Sarcina este de a te implica în muzică cât mai repede posibil și de a demonstra tuturor împreună elementele de dans caracteristice fiecărei ocazii.

Urmărim cu atenție dansatorii! Dacă lucrurile merg bine, oferim posibilitatea de a ne mulțumi nouă și publicului. Dacă toți membrii familiei sunt timizi, opriți muzica după 30-40 de secunde și rugați publicul să vă susțină cu aplauze.

Cele mai des întâlnite dansuri sunt: ​​square dance, lezginka, hip-hop, rock and roll, dansul rățuțelor pentru copii, macarena, țiganul, latina, tango, cancan, lambada, dansul lebedelor, dansul oriental al buricului etc.

Cei mai activi și mai veseli câștigă, desigur.

Zece scaune și un ou

Pentru a desfășura competiția veți avea nevoie de două persoane, un ou și zece scaune. Participanții sunt legați la ochi și trebuie să găsească un ou fără să-și folosească mâinile pe unul dintre cele zece scaune (ambele se uită în același timp, dar mâinile sunt legate la spate, deoarece nu pot fi folosite). Cine găsește primul oul câștigă competiția. Drept recompensă, îi poți oferi câștigătorului un ou de lemn vopsit în aur, aproape ca al unei găini cu buzunare.

Sculptura „Familie fericită”

Le oferi familiilor posibilitatea de a discuta timp de un minut, apoi asistenții tăi acoperă familia de privirile indiscrete pentru câteva secunde cu un ecran format dintr-o pătură frumoasă (o țin la ambele capete). În acest timp, participanții creează o sculptură. Când totul este gata, coborâți „ecranul” și toți spectatorii se bucură de îmbrățișarea părinților și copiilor. Unii dau dovadă de o creativitate extraordinară, construind adevărate piramide vii, unde cel mai mic membru al familiei stă pe umerii lui tati.

Bine

Fiecare persoană primește 1-2 cutii de chibrituri. Câștigătorul este cel care construiește cea mai înaltă fântână în timpul alocat (1-2, max. 3 minute, în funcție de performanța oaspeților).

Treci ritmul

Pentru acest joc trebuie să stai și în cerc. Fiecare jucător pune mana dreapta pe genunchiul stâng al vecinului din dreapta, iar genunchiul stâng al genunchiului drept al vecinului din stânga. Cel care începe jocul bate un anumit ritm cu o mână pe genunchiul unuia dintre vecini. Vecinul trebuie să treacă mai departe acest ritm în jurul cercului, batându-l la rândul său pe genunchiul vecinului său. Și așa se repetă până când ritmul ocolește întregul cerc și revine la cel care l-a stabilit. Apoi poți merge la reversul. Crede-mă, atâta timp cât vei reuși să transmiți ritmul fără greșeli, vei râde cu poftă!

Leagă o batistă

Această competiție se adresează adulților, dar copiilor le place mereu să le privească și să le susțină sincer. Trebuie sa pregatesti 2 batiste pentru o pereche de adulti, care este formata dintr-o femeie si un barbat. Mai întâi trebuie să legați eșarfele în jurul gâtului celuilalt și apoi să le dezlegați cu dinții. În acest caz, mâinile nu pot fi folosite. Copiii, fără îndoială, vor fi foarte interesați să urmărească ceea ce se întâmplă.

Cel mai atent

Jocul se joacă la masă, dar în același timp se dovedește a fi interesant. Numărul de participanți poate fi 2-3.

Prezentatorul trebuie să spună o poveste în câteva zeci de fraze, dar când pronunți numărul 3, trebuie să iei un premiu. În acest caz, textul ar trebui să includă un număr suficient de numere diferite, iar 3 trebuie lăsat la sfârșit.

Într-o farfurie

Jocul trebuie jucat în timpul mesei, dar de Ziua Familiei puteți lua o cină în familie. Prezentatorul numește orice literă. Participanții rămași trebuie să numească articolul prin literă, dar numai dacă acesta este prezent în farfuria lor. Persoana care finalizează prima sarcină devine lider. Șoferul care a spus o scrisoare pentru care nu existau opțiuni primește un premiu. Este important de reținut că următoarele litere sunt interzise: е, и, ъ, ь, ы.

Etichete cu minge

Acest joc promite să fie mai dinamic și mai interesant decât eticheta. Printre sarcinile principale este necesar să se remarce antrenamentul unor abilități precum alergarea, săritura, eschivarea. Dacă doriți, puteți folosi o minge de tenis sau de cârpă, pentru că datorită acesteia activitate de joacă devine mai activă și mai saturată. Sarcina principală este să legați strâns mingea de o frânghie de aproximativ 3 - 4 metri lungime.

Liderul trebuie să ghideze participanții. El ia mingea și își înfășoară frânghia în jurul mâinii.

Participanții se împrăștie. Liderul trebuie să lovească jucătorii cu mingea. Nu poți învârti mingea cu frânghie, ceea ce complică semnificativ sarcina și face jocul interesant. După ce liderul lovește participantul cu mingea, acesta își schimbă locul cu el.

Jocul se termină cu succes numai după ce toată lumea este obosită.

Ce este pe numele meu?

Jocul promite să ofere o mulțime de distracție pentru întreaga seară. Mai întâi trebuie să atașați carduri cu nume de plante și animale, diverse obiecte. Aceste „nume” pot fi văzute de oricine, dar nu trebuie să fie vizibile pentru participant. Pe tot parcursul serii trebuie să puneți întrebări principale pentru a afla numele. Întrebările ar trebui să fie simple, dar ar trebui să necesite doar un răspuns specific, și anume „da” sau „nu”. Oameni care încalcă regulile actuale, vine din joc. Cel care a ghicit primul „numele” câștigă un premiu.

Rămâi în cerc

Este foarte amuzant și joc live, în care fiecare joacă „pentru sine” și nu există echipe. Un cerc mare este desenat pe sol. Jucătorii (pot fi până la 10 persoane) într-un cerc stau pe un picior și își încrucișează brațele peste piept. La semnal, toată lumea începe să-și împingă umerii, încercând să-și împingă partenerii din cerc. Împingerea cu mâinile este interzisă. Dacă cineva stă în ambele picioare sau cade peste linie, atunci el părăsește jocul și devine spectator. Până la urmă, în cerc rămân doar doi jucători. Într-un duel între ei, ei decid cine este câștigătorul (adică cine va rămâne în cerc).

Ce e in cutie?

Această competiție este foarte amuzantă și distractivă. Pune pe toți cei prezenți Revelion copii si adulti.

Așezați în fața lor o cutie mare, frumos decorată, în care așezați cel mai mult diverse articole haine – de la șepci pentru copii, bavete, măști haioase, o șapcă de hârtie cu nas, până la chiloți mari din satin special făcuți pentru sărbătoare.

La muzică, toată lumea trece cutia la următoarea, dar când muzica se oprește, cel care are cutia amuzantă trebuie, fără să se uite, să scoată din ea un articol de îmbrăcăminte, să o îmbrace și să o poarte jumătate de oră. , acest lucru îi face întotdeauna pe toți foarte fericiți.

liniuțe

Acest joc este pentru iubitorii de divertisment activ. Pentru aceasta, trebuie să vă adunați toți oaspeții și rudele într-un singur loc, din care va exista o privire de ansamblu asupra peisajului din jur. Va fi grozav dacă copacii, arbuștii și alte plante cresc în această zonă tipuri diferite. Prezentatorul strigă: „Unul, doi, trei - fugi la cireșul de pasăre!” sau așa ceva, în funcție de ce fel de copaci ai în zona ta” loc de joaca" Când mulțimea aleargă spre obiectul sau planta numită, liderul, la jumătatea călătoriei, își schimbă destinația, adică strigă: „Unu, doi, trei - fugi la casă!” Principalul lucru în acest joc este să navighezi rapid. Oricine nu a avut timp să se întoarcă sau nu a auzit indicațiile este eliminat. Și tot așa până la ultimul jucător.

Coada dăunătoare

Participanții la joc se aliniază într-un lanț ca un tren, ținând talia persoanei din față și se ghemuiesc împreună.

Prezentatorul spune că de acum încolo sunt o omidă mare. El cere să le arate cum omida realizează diferite acțiuni: doarme, se trezește, se întinde, se spală, face exerciții de dimineață, ia micul dejun, plimbări, dansuri etc. Sarcina jucătorilor este să urmeze instrucțiunile liderului cât mai ușor posibil. Există o singură nuanță: „coada” omizii ( ultimul omîn coloană) este constant răutăcios și interferează cu omida. De obicei, coada devine cea mai mare cel mai tanar copil, dar cine știe - poate și bunica va face o coadă grozavă?

Scrisoarea generală

Toți cei prezenți primesc bucăți de hârtie. Prezentatorul pune întrebări, fiecare notează răspunsurile și își pliază răspunsul, ascunzându-l celorlalți. Întrebările pot fi: cine a lucrat pentru cine, când, unde, ce a făcut, de ce și ce s-a întâmplat?
Iată un exemplu de ceea ce se poate întâmpla: Misha, curățenia, acum trei zile, s-a dus la cinema, chiar așa, s-a rătăcit.

Fă o surpriză

Toți invitații decupează din hârtie ceea ce și-ar dori sau să-i ofere persoanei de naștere, de exemplu, o călătorie, o mașină, un iaht, o cheie pentru apartament nou, bancnota, suvenir, rochie nouă. „Cadourile” sunt atașate cu fire de un fir de pescuit sau de frânghie, care este întinsă la nivelul pieptului. Eroul ocaziei este legat la ochi și i se dau foarfece. El trebuie să meargă la frânghie și să taie „cadoul” cu ei. Orice ajunge în mâinile băiețelului de naștere va apărea cu siguranță în mâinile băiețelului de naștere până la sfârșitul anului. Pentru a folosi cadourile celorlalți invitați, puteți invita persoana de naștere să ghicească al cui cadou este. Dacă ziua de naștere ghiceste bine, atunci invitatul îndeplinește dorința eroului ocaziei.

Bine

Fiecare persoană primește 1-2 cutii de chibrituri. Câștigătorul este cel care construiește cea mai înaltă fântână în timpul alocat (1-2, max. 3 minute, în funcție de performanța oaspeților).

Treci ritmul

Pentru acest joc trebuie să stai și în cerc. Fiecare jucător își plasează mâna dreaptă pe genunchiul stâng al vecinului din dreapta, iar mâna stângă pe genunchiul drept al vecinului din stânga. Cel care începe jocul bate un anumit ritm cu o mână pe genunchiul unuia dintre vecini. Vecinul trebuie să treacă mai departe acest ritm în jurul cercului, batându-l la rândul său pe genunchiul vecinului său. Și așa se repetă până când ritmul ocolește întregul cerc și revine la cel care l-a stabilit. Apoi poți merge în direcția opusă. Crede-mă, atâta timp cât vei reuși să transmiți ritmul fără greșeli, vei râde cu poftă!

Salturi ghemuite

Jucătorii se aliniază de-a lungul liniei de start și se ghemuiesc. La comanda liderului, toată lumea începe să sară, fără să se ridice din coapse, spre linia de sosire. Primul care trece linia finală a cursului va fi câștigător.

Puzzle-uri

Număr de participanți: de la 2

Recuzită: puzzle-uri – 2 seturi (58 piese fiecare).

Oaspeții sunt împărțiți în două echipe. A cărei echipă completează puzzle-ul cel mai repede este câștigătorul.

Premiu - echipa adversă trebuie să cânte un cântec învinșilor, de exemplu, sau pur și simplu este oferit câștigătorilor, de exemplu, Chupa Chups.

Jurnaliştii

Pentru acest joc, trebuie să pregătiți în avans fraze și titluri decupate din ziare. Împărțiți participanții la sărbătoare în mai multe echipe și dați-le sarcina de a selecta și colecta articole despre evenimentul de Anul Nou din numărul total de decupaje, dar nu puteți adăuga propriile cuvinte. Lucrul împreună ne aduce mereu mai aproape!

Săritul frânghiei

Aceasta este o variantă de alunecare cu lanț. Aici o pereche de șoferi se țin de capetele frânghiei. Când șoferii au reușit să prindă (prindă) pe unul dintre ceilalți jucători, acesta îl înlocuiește pe unul dintre șoferi - cel care a condus mai mult.

Urări de Anul Nou

Stai într-un cerc. Cel mai bine este să „amesteci” membrii familiei, astfel încât părinții și copiii, bunicile și nepoții să fie în apropiere. Fiecare jucător trebuie să ureze pe rând ceva rudei care stă în dreapta lui. Foarte punct important- doresc ceea ce această persoană are cu adevărat nevoie. De exemplu, dacă un frate învață la clasa absolventă, îi poți dori să-și promoveze examenele cu succes. Dacă cariera ei este importantă pentru mama ei, fiica ei poate dori ca ea să obțină o promovare. Este foarte important ca dorințele tale să fie specifice. Cel care se gândește la asta renunță la joc. Această competiție este metodă grozavă verificați cât de bine vă cunoașteți familia și prietenii.

Concurs de Anul Nou reclame

Încă o dată, va trebui să pregătiți carduri pentru competiție. De data aceasta, scrieți elementele de pe cărți. De exemplu, o pușcă de asalt Kalashnikov, o mănușă, o țară, un blotter.
Sarcina participanților la concurs este de a sorta cărțile și de a face un anunț în mai multe propoziții. Cel mai important lucru este că anunțul include articolul scris pe card. Opțiunile pot fi variate și chiar cele mai fantastice:
- Mănușă pierdută, întoarce-te pentru o recompensă.
- Voi cumpăra o țară înfloritoare.
- Închiriez un blotter.
Câștigătorul va fi autorul celei mai incitante și amuzante reclame.

Examinare de către un terapeut

Toată lumea poate participa la concurs. Înainte de a începe, pulsul tuturor participanților este măsurat și înregistrat. Apoi, fiecare participant trebuie să facă orice într-un minut pentru a accelera pulsul. Participantul a cărui diferență între indicatorii examinării inițiale și examinarea după un minut de orice acțiune este mai mare, câștigă concursul. La începutul competiției, ca și la sfârșit, prezentatorul însuși trebuie să măsoare pulsul fiecăruia (numărul de bătăi ale inimii se numără timp de zece secunde, apoi se înmulțește cu 6).

Manichiura plina de farmec

Pentru a desfășura această competiție veți avea nevoie de diferite lacuri, perii subțiri și vopsele acrilice. În primul rând, concurenții trebuie să picteze modele pline de farmec pe unghii cu o pensulă și Culori diferite lac sau vopsele acrilice. Odată ce fiecare și-a încheiat sarcina, anunțați continuarea competiției. Acum participanții cu unghii atât de frumoase trebuie să... își lege șireturile. Participantul care îndeplinește această sarcină și își întreține manichiura câștigă această competiție.

Desen de bijuterii

Acest joc este destinat fetelor și femeilor. Prezentatorul împarte toate fetele prezente în două echipe. Fiecare echipă primește două inimi mari tăiate din cauciuc spumă și foarfece. Apoi oferă echipelor cinci minute. În acest timp, participanții trebuie să-și folosească bijuteriile pentru a decora inima sau pentru a desena un fel de design pe această inimă. Pentru a asigura bijuteriile, fetele fac găuri și benzi în cauciucul spumă, apoi introduc bijuteriile acolo. După cinci minute, fiecare echipă își arată capodopera. Băiatul de naștere (sau fata de ziua de naștere) acționează ca juriu. După evaluarea inimilor, participanții își iau înapoi bijuteriile, iar echipei câștigătoare i se acordă un premiu, cum ar fi medalii de ciocolată.

Zece scaune și un ou

Pentru a desfășura competiția veți avea nevoie de două persoane, un ou și zece scaune. Participanții sunt legați la ochi și trebuie să găsească un ou fără să-și folosească mâinile pe unul dintre cele zece scaune (ambele se uită în același timp, dar mâinile sunt legate la spate, deoarece nu pot fi folosite). Cine găsește primul oul câștigă competiția. Drept recompensă, îi poți oferi câștigătorului un ou de lemn vopsit în aur, aproape ca al unei găini cu buzunare.