Quiz pour les enfants au camp d'été. Quiz pour les enfants du camp

Quiz pour les enfants au camp d'été.  Quiz pour les enfants du camp
Quiz pour les enfants au camp d'été. Quiz pour les enfants du camp

Scénario.

Salutations:

Les enfants sont divisés en deux équipes, appellent alternativement leur nom et leur devise.

Tout d'abord, un petit échauffement.

Concours I "Dessine-moi"

Désormais, les membres de l'équipe tireront à l'aveuglette leurs capitaines. Nous avons besoin de 5 participants de chaque équipe qui dessineront : tête, torse, bras, jambes, décorations. Et nous encouragerons activement notre équipe !

Sur les lettres de papier affichées, les enfants dessinent les yeux bandés leur capitaine, les autres participants encouragent leur équipe. Les dessins sont affichés à côté des scores des équipes.

Concours II "Devinez"

  • Il y a quatre branches sur un bouleau, sur chaque branche il y a trois autres branches, sur chacune de ces branches il y a huit pommes. Combien de pommes y a-t-il? (pas du tout)
  • Qu'est-ce qu'il n'y a pas dans un sac à main pour femme ? (ordre)
  • La petite souris et le petit rat se mirent simultanément à courir vers le morceau de fromage. Qui y arrivera plus vite ? (souris parce que c'est sur un vélo)
  • Comment savoir qui est dans le réfrigérateur : une souris ou un rat ? (sur le vélo devant le frigo)
  • Lequel d'entre eux entrera rapidement dans l'appartement par la fenêtre ? (petit rat, car le vélo va rester coincé dans la fenêtre)
  • Combien de vertèbres cervicales possède une girafe ? (sept)
  • Une tâche pour savoir compter : un trolleybus roulait. Il y avait 6 personnes dedans. A l'arrêt de bus 2 sont descendus, 4 sont montés ; le suivant 3 sont sortis, 8 sont entrés; les 5 suivants sont sortis, 2 sont entrés ; le suivant 2 sont sortis, 12 sont entrés; les 5 suivants sont sortis, 4 sont entrés ; le suivant 2 sont sortis, 8 sont entrés; 3 sont sortis au suivant, 4 sont entrés. Combien y avait-il d'arrêts ? (sept)

Concours III « Show-off »

Les capitaines d'équipe doivent montrer à leurs équipes les éléments suivants :

  • mois de soleil
  • singe crocodile
  • Salle d'urgence de l'école
  • piqûre de mausolée
  • Problème informatique
  • peur de l'ananas
  • Lézard de couple aimant
  • l'injustice ennuie

Concours IV "Invente une histoire"

Deux équipes sont invitées à proposer de courtes histoires drôles avec les mots « corbeau, vélo » et « brownie, réfrigérateur ». plein d'esprit et histoire connexe classé avec les scores les plus élevés.

Concours V "Ballons"

Parmi deux équipes, deux participants sont sélectionnés, qui doivent éclater les mains liées ballon presser ensemble.

Concours VI "Asseyez-vous !"

Les membres de l'équipe sont invités à créer une certaine expression faciale (par exemple, une image ou une surprise) et à s'asseoir dix fois, en gardant cette expression sur leur visage et en ne riant pas. Plus de points sont attribués à l'équipe dont le participant s'est accroupi de cette manière plus de fois.

Concours VII "Qui mangera un citron plus vite ?"

Les participants des équipes sont invités à manger d'abord une pomme en vitesse, puis un citron. Les points sont attribués en fonction du temps utilisé.

Concours VIII "Kolobok"

Deux équipes sont invitées à monter conte populaire"Kolobok" sous forme de : 1) mélodrame ; 2) militant ; 3) comédies ; 4) bloc publicitaire. Les gagnants sont déterminés, les équipes sont récompensées, les enfants partagent leurs impressions.

oh les garçons

Pour les compétitions, vous aurez besoin de 2-3 ballons de volley-ball, 4-6 enveloppes, 2-3 verres d'eau, 3 cuillères à soupe, 3 petits pots, 3 ensembles des mêmes lettres (par exemple, pour le mot STRETCHER), 3 sacs de course propres, 3 ensembles identiques de mosaïques .

Compétition 1er : Récupérez une image.

Chaque équipe reçoit une enveloppe contenant une carte postale découpée. La tâche de l'équipe est de collecter la carte postale découpée. Le nombre maximum de points est de 3 points.

Compétition 2 : Passer le ballon.

Les équipes s'alignent une par une. La tâche consiste à passer le ballon au-dessus de la tête, tandis que ce dernier, ayant reçu le ballon, court vers l'avant, et ainsi de suite jusqu'à ce que celui qui a commencé la compétition soit à nouveau le premier.

Concours 3 : Devinez l'énigme.

Les capitaines d'équipe reçoivent une enveloppe contenant 3 énigmes. Celui qui devine le plus rapidement et le plus correctement obtient également 3 points.

  • Une planche sur cordes n'est pas pire qu'un cheval, ça roule tous les adroits sur l'aire de jeux (balançoire).
  • Entre les arbres, le lit, se balançant, vous pourrez vous détendre (hamac).
  • Le toit est sorti de sous le toit sous la pluie (parapluie).
  • Il a cabré le corps et s'est débarrassé de la charge (camion à benne basculante).
  • Il n'y a pas un écureuil dans la roue, mais flèche colorée qui se perd en chemin indique où aller (boussole).
  • Quel genre de bande sans roues, tendue parmi les bouleaux, à travers le champ, à travers la prairie, et au nord et au sud (rivière).
  • Et lui-même s'accroche au fond, et tient en même temps le navire (ancre).
  • Fonctionne avec le vent sporo sans avirons et un moteur (voile).
  • Dans la salle aux canons blancs, ils ont coupé, attaché et laissé la barbe traverser la ville poussiéreuse (balai).

Concours 4ème : Tour de passe-passe.

Portez de l'eau avec une cuillère (versez l'eau d'un verre dans un bocal). L'équipe avec le plus d'eau dans le bocal gagne.

Compétition 5ème : Tireur.

Touchez la cible avec le ballon. Un petit cercle est dessiné sur le mur. Une balle molle est lancée à une distance de 5-6 m. Tout le monde fait 1 rouleau. Combien de hits, combien de points l'équipe obtient.

Concours 6e : Je-sais-tout.

Chaque équipe reçoit un ensemble de lettres identiques. Par exemple : o, i, i, l, n, s, k Au signal de l'enseignant, les équipes doivent ramasser le mot, en utilisant toutes les lettres. Le mot ne doit pas être crié, mais ramassé sur le sol. Dans notre cas, ce mot est STRETCHER. Le nombre maximum de points est de 3.

Concours 7 : « Chaussures ».

Connaissez-vous bien vos chaussures ? Les deux équipes sont assises sur des chaises. Ils enlèvent leurs chaussures, ils ont les yeux bandés, les chaussures sont mélangées et les enfants doivent trouver leurs chaussures les yeux bandés et les mettre correctement sur leurs pieds. Si toute l'équipe le fait rapidement et correctement, obtient 10 points. L'équipe suivante obtient autant de points que les membres de l'équipe ont correctement mis leurs chaussures.

Concours 8ème : Courir dans des sacs.

Entrez dans le sac, courez jusqu'à l'endroit indiqué, contournez-le et rejoignez l'équipe, passez rapidement le sac au joueur suivant, et ainsi de suite jusqu'à la fin.

Concours 9 : Récupérez la mosaïque.

Quelle équipe assemblera l'image sur la mosaïque plus rapidement. Le gagnant obtient 5 points.

Le jury compte les points. Les équipes s'alignent pour annoncer les résultats

Quiz thématiques au camp d'été

Quiz sur le thème "Christophe Colomb"

1. Quand et où est né Christophe Colomb ? (En 1451 à Gênes.)

2. D'où et sur quels navires a-t-il navigué jusqu'aux côtes des Antilles ? (De la ville espagnole de Pados sur les navires "Santa Maria", "Pinta", "Nina".)

3. Qu'est-ce qu'une caravelle ? (Existant aux XIIIe-XVIIe siècles, un navire à trois - quatre mâts avec un système complexe de voiles.)

4. Comment le temps était-il respecté sur les navires de Colomb ? (Selon les ampoules - Sablier. Le garçon de cabine de service devait déplacer les flacons toutes les demi-heures - c'est pendant ce temps que du sable était versé du flacon supérieur à celui du bas.)

5. Combien d'expéditions Christophe Colomb a-t-il faites sur les côtes de l'Amérique ? (4 expéditions ; en 1492-1493, 1493-1496, 1498-1500, 1502-1504)

6. Énumérez les îles découvertes dans les Caraïbes par Christophe Colomb. (Cuba, Haïti, Porto Rico, Guadeloupe, Dominique, Bahamas.)

7. Nommez les lieux sur carte géographique associé au nom de Christophe Colomb. (Columbia District, Columbia Plateau, Columbia (Caroline du Sud), Columbus (Géorgie), Columbus (Ohio) - États-Unis ; République de Colombie - Amérique du Sud, Columbia River au Canada et aux États-Unis.)

8. Quel état du Nouveau Monde porte le nom de Christophe Colomb ? Quand les Espagnols l'ont-ils découvert ? (La Colombie a été découverte en 1499, elle a été nommée ainsi en 1863 en l'honneur de Christophe Colomb, la capitale est Bogotá).

9. Quand les gens ont-ils commencé à fumer du tabac en Europe ? (Après le retour de Colomb de l'expédition. Les marins ont adopté cette habitude des Indiens.)

10. Pourquoi la terre découverte par Christophe Colomb s'appelle-t-elle Amérique ? (En l'honneur du navigateur Amerigo Vespucci, qui a navigué vers les rives du Nouveau Monde.)

Quiz sur le thème "Oiseaux"

1. Oiseau, symbole de pureté et de noblesse. (Cygne.)

2. Oiseau agité. (Bergeronnette.)

3. De beaux hommes stupides. (Faisans.)

4. Qui a un sac sous le bec ? (Au pélican.)

5. Quel oiseau fait sortir des poussins sous la pluie ? (Cygne.)

6. Quel oiseau vole le plus haut ? (Aigle.)

7. Quel oiseau vole le plus vite ? (Rapide.)

8. Quelle est la friandise préférée des cigognes ? (Grenouilles.)

9. Quel oiseau peut voler la queue en premier ? (Colibri.)

10. Quel est le plus petit oiseau de notre pays ? (Roi.)

11. Quel oiseau s'appelle un médecin forestier? (Pivert.)

12. Quel oiseau un soir d'été rappelle aux gens qu'il est temps de dormir ? (Caille.)

13. Quel oiseau s'appelle un bavard ? (Quarante.)

14. Quels oiseaux sont dits « messagers du jeune printemps » ? (À propos des alouettes.)

15. Qui dort le jour, vole la nuit, fait peur aux passants (Chouette.)

16. Qui vole vers nous plus tôt - martinets ou hirondelles (Hirondelles.)

17. Pourquoi ne peux-tu pas toucher les œufs dans les nids avec tes mains ? (Parce que les oiseaux quittent alors leurs nids.)

18. Qu'y a-t-il de plus terrible pour les oiseaux - le froid ou la faim de l'hiver ? (Faim.)

19. Avec l'arrivée de quels oiseaux commence le printemps ? (Avec l'arrivée des tours.)

20. Quels oiseaux passent la nuit enterrés dans la neige ? (Tétras lyre, perdrix, tétras noisette.)

21. Quel oiseau, revenant du sud, parcourt une partie du chemin (râle des genêts ou dergach.)

Quiz sur le thème "Animaux"

1. Un animal qui vit sous terre ? (Taupe.)

2. La perle de la taïga sibérienne. (Zibeline.)

3. Roi des bêtes. (Un lion.)

4. Quel pays est le pays des singes sacrés ? (Inde.)

5. Comment s'appelle le lézard qui change de couleur ? (Caméléon.)

6. Nommez l'animal qui hiberne en hiver. (Ours.)

7. Quelle terrible bête prédatrice est avide de framboises ? (Ours.)

8. Est-ce qu'un ours se couche dans une tanière maigre ou gros ? (Audacieux.)

9. Que signifie « les pieds nourrissent le loup » ? (Le loup ne garde pas une proie en embuscade, mais la rattrape en courant.)

10. Les éléphants peuvent-ils pleurer ? (Oui.)

11. Quel animal dort la tête en bas tout l'hiver ? (Chauve souris.)

12. Les lapins naissent-ils aveugles ou voyants ? (Voyant.)

Quiz sur le thème "Poissons"

1. Naîtra-t-il deux fois et mourra-t-il une fois ? (Poisson.)

2. Combien d'espèces de poissons sont connues ? (Environ vingt mille.)

3. Quels poissons ont des fusils sur le nez ? (Espadon, poisson-scie.)

4. Quel poisson nage plus vite que les autres ? (Espadon, développe une vitesse de 25 m/s.)

5. Quel est le plus gros poisson du monde ? (Requin baleine, jusqu'à 30 m.)

6. Quel est le plus gros poisson commercial de notre pays ? (Beluga, poids 1 tonne, longueur jusqu'à 5 m.)

7. Quel est le poisson le plus prolifique ? (Moonfish, 300 millions d'œufs.)

8. Qu'est-ce qu'un poisson sans écailles ? (Somm.)

9. À quel genre de poisson peux-tu ressembler dans un miroir ? (Carpe miroir.)

10. Quel genre de poisson devient bossu dans la vieillesse ? (Saumon rose.)

12. Quel poisson porte le nom de la ville ? (Sudak, naseux.)

13. Quel poisson vaut-il mieux ne pas se prendre dans les dents ? (Requin.)

14. Quel poisson porte le nom d'une personne ? (Carpe.)

15. Quel genre de poisson sont dans vacances met un manteau? (Hareng.)

Quiz au camp d'été "Visiter un conte de fées"

Cible: implication des jeunes étudiants dans le monde de la littérature populaire et étrangère, et comparaison de leurs connaissances avec les réalisations des autres participants.
Tâches:

1. Consolider la connaissance des contes de fées.
2. Développer la mémoire, la pensée, l'observation, la parole
3. Susciter l'intérêt pour la lecture, l'amitié.
Équipement:

objets de contes de fées (fleur écarlate, clé d'or, miroir magique, pois, miel, chaussure, petit chaperon rouge,), illustrations pour contes de fées (coloriage), papier, crayons, accompagnement musical.
DÉROULEMENT DU QUIZ

Temps d'organisation :
Présentateur 1 :
Grande planète Terre
Et ne comptez pas les miracles là-dessus.
Ils disent que même quelque part
Il y a une forêt magique.
Tous les bouleaux sont là en boucles d'oreilles
Et pas effrayant du tout
Il y a une hutte sur des cuisses de poulet
Vous invite à vous détendre.
Hôte 2 :
Dans cette fabuleuse forêt
Wonder chevaux boivent de la rosée
Les oiseaux merveilleux chantent
Le lac Miracle scintille
Et, bien sûr, ça gambade...
Poisson-baleine Miracle-Yudo.
Présentateur 1 :

Si un conte de fée frappe à la porte,
Tu l'as rapidement laissée entrer
Parce qu'un conte de fées est un oiseau :
Vous faites un peu peur - et vous ne le trouverez pas.
Maintenant, chacun de vous, à tour de rôle, tirera des jetons verts et fleurs bleues alors nous formerons des équipes.

Chaque équipe choisira un capitaine, trouvera une devise et un nom. (salutation d'équipe)
Hôte 2 :

Nous vous invitons dans le monde des contes de fées ! Tout le monde aime les contes de fées, enfants et adultes. Que nous apprennent les contes de fées ? (réponses de l'équipe) Bravo ! Alors découvrons qui connaît le mieux les contes de fées ? Commençons notre quiz !
1. Compétition "Echauffement"

(les réponses aux questions sont accompagnées d'une illustration de la bonne réponse)

Quel était le surnom du chien dans la famille, qui comprenait : grand-père, grand-mère, petite-fille ? (Bug)
- Qui aimait se vanter et l'a payé de sa vie ? (Kolobok)
- Comment s'appelait la fille qui s'est promenée, s'est perdue, est entrée dans une étrange maison où vivaient des ours ? (Macha)
- Qui avait une hutte de glace, et dans quel conte de fées ? (Renard)
- Dans quel conte de fées savaient-ils dire : un poêle, un pommier et une rivière ? (Oies cygnes)
- Quel animal a trouvé le teremok dans la forêt ? (Souris-norushka)
- Dans l'un des contes de fées russes, le tsar a envoyé ses fils pour rajeunir ... (pommes)
- Cette plante a aidé le prince à trouver la vraie princesse (pois)
- Dans le conte de fées "Thumbelina", la mère de l'héroïne a acheté une graine magique à la sorcière. Qui?

(orge)
- Cheburashka a navigué sur un bateau dans une boîte avec ... (oranges)
2. Concours "Devinez de quel conte de fées vient le sujet"
À partir du sac, les membres de l'équipe sortent à tour de rôle des objets et essaient de deviner de quel conte de fées provient l'objet.
- Chérie (Winnie l'Ourson…)
- Fleur écarlate (Fleur écarlate)
- Clé (Pinocchio)
- Le Petit Chaperon Rouge (Le Petit Chaperon Rouge)
- Miroir Magique (Le Conte de la Princesse Morte et les Sept Bogatyrs)
- Petit pois (Princesse et petit pois)
- Oeuf (poule bercée)
- Fleur - sept fleurs (Fleur-sept-fleurs)
- Chaussure (Cendrillon)
3. Concours "Qui est le plus rapide"

Les membres de l'équipe sont interrogés. Quelle équipe répondra le plus rapidement à la question.
1. De quelle couleur sont les cheveux de Malvina ? (Bleu.)
2. De quelle couleur était la barbe du célèbre méchant de conte de fées ? (Bleu.)
3. Quelle couleur la Fée a-t-elle donnée à Cendrillon ? (Blanc.)
4. Sur quel nuage de couleur la reine des neiges a-t-elle survolé la ville ? (Le noir.)
5. Quelle fleur magique avait des pétales de toutes les couleurs de l'arc-en-ciel ? (Fleur-sept-fleurs.)
6. Qu'est-ce que le Petit Chaperon Rouge a apporté à sa grand-mère ? (Tartes et pot de beurre)
7. Qu'est-ce que Winnie l'Ourson aime ? (Mon chéri)
8. Qu'ont-ils traité de la soeur Alyonushka et du frère Ivanushka dans le conte de fées "cygnes d'oies"? (Pommes, tarte, lait et gelée)
9. Qu'est-ce que la grue a traité le renard dans le conte de fées "Au fur et à mesure qu'il se présente, il répondra" (Okrochka)
10. Qu'est-ce que le soldat a cuisiné avec une hache? (bouillie)
11. Ce que le roi a ordonné de faire cuire les épouses de ses fils dans le conte de fées "La princesse grenouille" (pain)
12. Quel animal sauvage a aidé à obtenir gemmes et l'or ? (Écureuil)
13. Qui a envoyé un tel télégramme : « Sauvez-moi ! Aider! Nous avons été mangés par le loup gris ! Quel est le nom de ce conte de fées ? (Enfants, "Le loup et les sept enfants")
14. Appelez Sivka-Burka avec des mots d'un conte de fées. Comment s'appelait le propriétaire de ce cheval ? ("Sivka-Burka, kaurka prophétique, Tiens-toi devant moi comme une feuille devant l'herbe!", Ivanushka le fou)
15. De quel conte de fées proviennent ces mots ? Qui est son auteur ? « Tu es toujours en retard, misérable garçon ! Qui t'a élevé ?" (« Les Aventures de Pinocchio », A. Tolstoï)
16. Quels mots la fille a-t-elle dit à l'ours ? De quelle histoire vient-elle ? ("Macha et l'ours", "Ne t'assieds pas sur une souche, ne mange pas de tarte...")
17. Quel animal de compagnie a aidé la fille à accomplir les tâches de sa belle-mère ? Quel est le nom du conte de fées? Qu'est-ce qui a poussé des os de cet arbre ? (vache. "Tiny-Havroshechka", pommier)
4. Concours "Devinez le conte de fées par illustration"
L'animateur montre une illustration, et les équipes devinent de quel conte cet épisode est tiré : "Le renard et la grue", "Le petit cheval bossu", "Le chat botté", "La petite sirène", "Shrek", " Je ne sais pas", "Le Roi Lion", "Madagascar", "L'âge de glace", "Poucette", "La Reine des Neiges", "Cendrillon", "Le Magicien d'Oz", "Alice au Pays des Merveilles", "Blanche Neige et les Les Sept Nains », « Les Aventures de Funtik le Cochon », « Harry Potter et la chambre secrète », « Chippolino », « Les Aventures du Baron Munchausen », « Les Aventures de Gulliver », « Moydodyr » ..
5. Concours "Noms de contes de fées"

    Ce héros est allé sur la lune comme un lièvre. (Je ne sais pas)

    Quel héros la compagnie aérienne a-t-elle confondu avec un satellite espion étranger ? (Carlson)

    Comment s'appelaient les frères Grimm ? (Jacob et Guillaume.)

    Comment s'appelait la sœur de Blanche-Neige ? (Krasnozorka.)

    Qui devait certainement se rendre au Limpopo ? (Aibolit)

    Le magicien de la cité d'émeraude, Goodwin, s'appelait en fait... (James.)

6. Fizminutka "Reposons-nous !"

Sur l'accompagnement musical, tous les enfants dansent un flash mob
7. Concours "Artistes"
Chaque équipe dessine des illustrations pour des contes de fées et les rivaux doivent deviner le nom du conte de fées.
8. Concours "Continuer le conte"
La grand-mère a appelé sa petite-fille.
Petite-fille pour grand-mère
Grand-mère…

Un lapin et un coq sont venus à la cabane:
- Coucou ! Je porte une faux...
(sur mes épaules, je veux fouetter un renard ! Vas-y, renard, sors !)

Une grenouille a sauté vers la tour - une grenouille et a demandé :
- Terem - Teremok ! Qui vit dans le terem ?
- Je suis une souris - norushka ! Et qui êtes-vous?
- Et moi …

9. Concours "Devinez le conte de fées"
B1 : Les contes de fées sont demandés
- Et maintenant vous, amis, reconnaissez-nous.

Et la route est loin
Et le panier n'est pas facile
Asseyez-vous sur une souche
Je mangerais une tarte. (Masha et L'OURS)

Oh, tu es Petya - simplicité,
Allé un peu:
N'a pas écouté le chat
J'ai regardé par la fenêtre. (Coq - peigne doré)

La fille rouge est triste :
Elle n'aime pas le printemps
Elle est dure avec le soleil
Le pauvre verse des larmes. (Fille des neiges)

Il n'y a pas de rivière, pas d'étang -
Où boire de l'eau ?
Très eau savoureuse
Dans le trou du sabot ! (Sœur Alyonushka)

Les chèvres ont ouvert la porte
Et ils ont tous disparu quelque part ! (Loup et 7 enfants)

Une fille est apparue dans une coupe de fleur,
Et il y avait cette fille pas plus qu'un ongle,
Qui a lu ce livre
Connaît une fille - bébé ? (Poucette)
Flèche a volé
Et est tombé dans le marais
Et dans ce marais
Quelqu'un l'a attrapée.
Qui, dire au revoir à la peau verte.
Es-tu devenue instantanément belle, avenante ? (Princesse Grenouille)
Parlons maintenant d'une autre histoire.
Voici la mer bleue, voici le bord de mer.
Le vieil homme ira à la mer,
Il jettera un filet,
va attraper quelqu'un
Et demander quelque chose. (Le conte du pêcheur et du poisson)
Il est plus gentil que tout le monde dans le monde,
Il guérit les animaux malades
Il est célèbre, il est célèbre
Bon…….(Dr Aibolit)
Grand-mère aimait beaucoup sa petite-fille,
Grand-mère ... lui a donné.
La fille a oublié son nom.
Qui peut deviner comment elle s'appelait ?
(Chaperon Rouge)

Et je suis né étrange
Jouet en bois.
Oreilles, laid,
Et pas gentil avec personne.
On m'a remarqué
Et cordialement accueilli
Et c'était les gars.
Gène crocodile.
(Tcheburashka)

J'ai été jeté à la mer dans un tonneau
Et oublié par son père
Mais sur une île inconnue
A été cloué par une vague de la mer.
Et sur l'île qui règne maintenant ...
(Prince Guidon)
10. Conclusion
Q1 : Maintenant, annonçons les résultats de notre quiz !
Annonce des gagnants, remise des diplômes 1ère et 2ème place.

1-2 personnes reçoivent des certificats pour la meilleure illustration du conte de fées "Young Artist".
Q1 : "Ils disent qu'il n'y a pas de contes de fées...
Vous ne croyez pas ! Qui te l'a dit ?
Celui qui a grandi oublie complètement
Comme autrefois dans son enfance, il rêvait.

Ils disent qu'il n'y a pas de miracles dans le monde.
Mentir! Croyez-moi, les miracles se produisent !
L'essentiel est de croire en eux, comme des enfants,
Et ils n'hésiteront pas à vous rendre visite.
B2 : Qui ne croit pas, il vit en vain,
Gâcher sa vie en vain.
Perdre espoir est un danger.
Tu sais, tu sais... j'ai raison

En général, croyez et tout redeviendra comme avant !
Et l'espoir vous reviendra.
Eh bien, là où il y a de la foi avec de l'espoir,
Il y vit, bien sûr, et l'amour !


CAS CHANCEUX

Jeu - quiz pour les enfants conçu pour les juniors âge scolaire et peut être effectué à la fois à l'école et dans un camp de campagne « monde magique contes de fées"

Cible: 1. Développement des intérêts cognitifs,
2, le développement de l'intelligence et la capacité de naviguer rapidement,

Accessoires :
1. Barils de loto avec les numéros 1-12 et 1-20.
2. Chronomètre ou montre avec une trotteuse.
3. Accompagnement musical, mélodies rythmées pour pauses musicales.

mouvement Jeux:
Le jeu est joué par deux équipes de différentes équipes. Chaque équipe compte 6 personnes. Le jeu se compose de quatre jeux et est conçu pour 30 à 35 minutes. Les fans sont également divisés en deux équipes et participent au match.

Jeu numéro 1. "Echauffement"
(Fûts 1 à 12)

Les capitaines d'équipe participent au premier match. Ils tirent à tour de rôle des fûts numérotés de 1 à 12. L'un d'eux " heureux», pour lequel l'équipe reçoit 3 points, la question ne se pose pas. Pour chaque bonne réponse aux questions restantes, l'équipe reçoit 2 points. Chaque équipe dispose de 30 secondes pour réfléchir à la réponse à la question, après quoi la réponse à la question doit être entendue.
Si la réponse est non ou si elle est fausse, ses fans peuvent aider leur équipe. Dans ce cas, l'équipe ne reçoit qu'un seul point pour la bonne réponse.

Des questions:
1. Dans quelle ville vivait Ne sais pas ? (En fleur)
2. Le plus gros animal de m.f. "Age de Glace" (mammouth)
3. Fût porte-bonheur
4. Dans quel conte de fées la jeune fille est-elle allée dans la forêt en hiver pour chercher des fleurs ? (12 mois)
5. De quelle couleur étaient les cheveux de Malvina ? (bleu)
6. Père Noël fait maison, qui est-ce ? (frigo)
7. Le héros du dessin animé "Chip and Dale" qui aimait le fromage. (Roquefort)
8. Quel était le nom de la vache Cat Matroska ? (Murka)
9. Bébé poulet (poulet)
10. Cinq frères et tous ont le même nom, (doigts)
11. Dans quel conte de fées était le chat du Cheshire ? (Alice au pays des merveilles)
12. Le grand-père est assis, vêtu de cent manteaux de fourrure, et qui le déshabille, il verse des larmes, (s'incline)

Jeu numéro 2. "Pour moi"
(Fûts I à 12)

Les questions sont posées à tour de rôle à chacun des membres de l'équipe, les autres participants ne les sollicitent pas. L'équipe avec le moins de points commence.

Des questions:
JE. Quel était le nom du cheval d'Alyosha Popovich dans m.f. "Alyosha Popovich et Tugarin le Serpent" ? (Jules)
2. Où est la mort de Koshchei l'Immortel ? (au bout de l'aiguille)
3. Combien d'amis nains Blanche-Neige avait-elle ? (Sept)
4. Comment s'appelait le gentil médecin qui soignait les animaux ? (Aibolit)
5. Quel était le nom du sage boa constrictor de m.f. "Mowgli" ? (Kaa)
6. Qui a coincé Winnie l'Ourson dans la porte ? (chez Lapin)
7. Quel était le nom du cochon le plus intelligent qu'il a construit maison en pierre? (naf-naf)
8. Où Winnie l'ourson a-t-il trouvé la queue de Bourriquet ? (chez Hibou)
9. Pokémon qui choque. (Pikachu)
10. L'animal le plus fidèle, ami de l'homme, (chien)
11. Qui le petit voleur a-t-il donné à Gerda ? (cerf)
12. Où la bougie a-t-elle sauté de la terre du conte de fées "Moidodyr" ? (au four)

Education physique "Danse assis"
Tout le monde participe, y compris les fans. Le caractère de masse et la synchronicité de la « danse », Enfants répéter les mouvements pour le chef adjoint. La note maximale est de 3 points. Toute musique rythmique est utilisée.
La fleur dormait et s'est soudainement réveillée
Je ne voulais plus dormir.
Déplacé, étiré
Monté et volé.
Le soleil ne se réveillera que le matin
Cercles et boucles de papillon.

Jeu numéro 3.
"... Et celui qui est sur le terrain est un guerrier"

(Fûts de 1 à 20)
Seuls les capitaines participent à ce jeu. Combien de questions chaque capitaine aura le temps de répondre correctement en 1 minute, autant de points pour son équipe gagnera.

Des questions:
I. Quel était le nom de l'ours du m.f. "Mowgli" ? (Balou)
2. Qui était le prisonnier de la Reine des Neiges ? (Kaï)
3. Comment s'appelait la petite amie du crocodile Gena et Cheburashka? (Galia)
4. Médicaments Duremar. (sangsues)
5. Trouver un hibou du m. f. "Winnie l'ourson", (queue)
6. La princesse grenouille y vivait (marais)
7. Pourquoi Little Raccoon est-il allé à la rivière ? (derrière le carex)
8. Le drake le plus riche du dessin animé "DuckTales". (Scrooge)
9. Qui est devenu un sale petit canard ? (cygne)
10. Combien y avait-il d'ours dans le conte de fées "Masha et les ours" ? (Trois)
11. Où vivait le célèbre chat de Pouchkine ? (près de Lukomorye)
12. Qu'est-ce qu'Alyosha Popovich a pris à Tugarin le Serpent? (or)
13. Combien de buts a marqué Zmey Gorynych ? (Trois)
14: En qui le méchant frère d'Alyonushka s'est-il transformé? (enfant)
15. Qui a porté des tartes dans un panier à grand-mère ? (Chaperon Rouge)
16. Plante hérisson (cactus)
17. Une fille est assise dans un cachot et une faux est dans la rue (carottes)
18. Sauveur, ami de Tic et Tac. (Vis)
19. Qui était Harry Potter ? (sorcier)
20. Cadeau Winnie l'oursonâne Bourriquet. (pot)

Jeu numéro 4.
"Jeu d'éventails"

(Fûts de I à 20)
Les numéros porte-bonheur réapparaissent parmi les tonneaux. Chaque capitaine sort autant de fûts avec un nombre de questions pour les fans qu'il a lui-même répondu lors de la compétition précédente. L'animateur lit les questions. Si plusieurs fans lèvent la main en même temps, l'équipe détermine à qui donner la parole, car les points pour la bonne réponse sont attribués aux équipes et à chaque fan individuellement, et à la fin du jeu, les résultats sont additionnés. pour le titre de "meilleur fan".
Pour chaque bonne réponse 1 point, cela s'applique également aux "fûts heureux".

Des questions:
1. Avec qui le troubadour s'est-il éloigné du conte de fées "Les musiciens de la ville de Brême" ? (Chat, coq, chien et âne)
2. Quel était le nom du chien de Malvina ? (Artem)
3. Chaise du roi, (trône)
4. Un analogue du dessin animé "Eh bien, vous attendez!" en Amérique. ("Tom et Jerry")
5. Baril heureux.
6. De quoi était fait le karst de Cendrillon ? (de la citrouille)
7. Comment s'appelait le propriétaire de la lampe magique et le Génie qui en vivait ? (Aladdin)
8. Dans quel pays se trouve le Champ des Miracles, selon m.f. "Pinocchio" ? (Pays des imbéciles)
9. Qu'est-ce que Cendrillon a perdu au bal ? (chaussure)
10. Comment Sharik a-t-il nommé le veau en mf, "Prostokvashino" ? (Gavryusha)
11. De quelle fleur vient Poucette ? (tulipe)
12. Quelles fleurs Kai et Gerda ont-elles cultivées dans le conte de fées "La Reine des Neiges" ? (des roses)
13. Baril heureux.
14. Magazine de films humoristiques pour enfants. (Yéralash)
15. Le héros le plus drôle de m. f. "Ice Age" qui a couru après le gland. (écureuil à dents de sabre)
16. Vache enfant. (veau)
17. Le nom d'une souris célèbre, mais pas Jerry. (Mickey)
18. Baril heureux.
19. Quel était le nom du tigre dans m.f. "Mowgli" ? (Shere Khan)
20. Le nom du marionnettiste maléfique de m.f. Pinocchio (Karabas-Barabas)

En résumé. Décerné à l'équipe gagnante, aux meilleurs joueurs de l'équipe et aux meilleurs fans. L'équipe gagnante reçoit de jolis prix. Les meilleurs joueurs et fans reçoivent des diplômes et de jolis prix.

Ce que c'est? Il s'agit d'un jeu qui consiste à rechercher des réponses à des questions sur un sujet spécifique. Bien que cela puisse se faire avec un seul enfant, c'est beaucoup plus amusant s'il y a plusieurs participants. Plus on est de fous, plus on rit!

Vous pouvez organiser une compétition par équipe. Ou peut-être que c'est chacun pour soi. Bien sûr, vous devez vous préparer au quiz à l'avance. Cela signifie - développer une liste de questions (les diviser en catégories) et organiser des prix incitatifs.

Le sujet du quiz peut être n'importe quoi. Bien sûr, il ne faut pas oublier que le facteur déterminant ici est l'âge des enfants. Plus ils sont jeunes, moins les sujets doivent être sérieux. N'oubliez pas que l'idée même d'un quiz implique excitation et amusement, sinon cette leçon se transformera en une enquête ennuyeuse.

Comment l'organiser

Si vous ne pouvez pas créer de tâches par vous-même ou si vous n'avez pas le temps pour cela, de nombreuses collections, ainsi que des ressources Internet, viendront à la rescousse.

Le quiz peut se transformer en un véritable concours pour les jeunes chercheurs. Mais encore, en vacances (par exemple, dans un camp scolaire), il vaut mieux que les tâches soient de nature comique.

Les quiz amusants pour les enfants du camp sont très populaires.

Un quiz avec des questions délicates présélectionnées sera amusant et passionnant. Seuls ceux qui ont une réelle débrouillardise et ingéniosité pourront le gagner. Des quiz pour les enfants du camp avec des réponses à ces tâches non standard aident parfaitement au développement de la pensée logique et à la capacité d'accepter solutions originales. Même le niveau d'érudition pour répondre à ces questions n'est pas très important. Les adultes peuvent également jouer - après tout, le principal critère de réussite ici n'est pas l'âge ou expérience de la vie et la créativité de la pensée.

Quand une personne dans une pièce est-elle sans tête ? (S'il le colle par la fenêtre).

En quelle année tout le monde mange-t-il plus que les autres ? (Dans une année bissextile).

Quelle main est la meilleure pour remuer le thé ? (Plus commodément avec une cuillère).

Que faire pour que trois personnes restent dans une botte? (Il faut retirer une botte de chacune d'elles).

Comment se terminent la nuit et le jour ? (Signe doux).

En quel mois le locuteur parle-t-il le moins ? (En février, car il est plus court que les autres).

Une autruche peut-elle confirmer qu'elle est un oiseau ? (Non, car les autruches ne parlent pas).

Qu'est-ce qu'une personne a que les autres utilisent plus souvent ? (Son nom).

Une telle liste peut être continuée indéfiniment. Les enfants et les adultes répondent avec plaisir aux questions délicates.


Quiz pour les enfants du camp

Imaginez qu'on vous confie le rôle de conseiller dans un camp d'été. Les quiz sont un excellent moyen de garder les enfants occupés et organisés. Voyons comment s'attaquer au mieux à cette activité passionnante.

L'essentiel ici est de définir les règles et de réfléchir aux questions à l'avance. Ensuite, nous répartissons les participants en équipes. Il est possible que chacun joue pour soi.

Pour simplifier la tâche, vous pouvez vous baser sur les règles de l'un des quiz télévisés, par exemple "Quoi ? Où ? Quand ?" "Lien faible", etc.

Les quiz pour les enfants du camp peuvent être organisés en tant qu'événements indépendants ou dans le cadre de vacances thématiques pour enfants.

En les compilant, vous devez respecter certains principes. Voici les principaux :

1. La question ne devrait pas nécessiter de réponse détaillée.

2. Les questions ne sont pas conçues pour une connaissance approfondie dans un domaine restreint.

3. La réponse ne peut pas être sous la forme d'une énumération.

4. Les tâches ne doivent pas être trop primitives et ne peuvent consister en plusieurs questions distinctes.

Les quiz pour les enfants du camp avec réponses sont l'option la plus courante. Tout peut être leur thème - sport, technologie, nature, des personnes célèbres(voyageurs, scientifiques, artistes, compositeurs, écrivains, etc.). Vous pouvez proposer un quiz sur un sujet historique ou sur une œuvre littéraire (ou même sur un film). Une option gagnant-gagnant est les jeux-questionnaires sur les contes de fées pour les enfants du camp, particulièrement populaires parmi les jeunes étudiants.

L'hôte peut non seulement commenter les réponses des enfants, mais également fournir des informations supplémentaires sur le sujet, ce qui élargit considérablement les horizons des enfants. Le quiz ne doit pas durer plus d'une heure.

Si vous le souhaitez, vous pouvez le répéter au moins quotidiennement, mais il faut éviter un marathon intellectuel trop long.

Quels autres points doivent être pris en compte pour l'organisation réussie d'un quiz dans un camp d'été ?

C'est d'abord une composition réussie du jury, qui devrait être tout à fait compétent. Il est nécessaire de fournir belle décoration, pour développer des rituels attrayants et mémorables pour le début et la fin du jeu. Il est très important de penser aux récompenses que le nombre maximum de participants devrait recevoir.


Mais l'essentiel est un leader bien choisi. Ce devrait être une personne énergique, vive d'esprit, avec une langue bien parlée et un sens de l'humour discret. Sa tâche est de réfléchir au rituel de présentation des participants avant le début du jeu, de préparer certaines phrases et "puces" pour commenter les réponses et en cas d'invites non autorisées.

L'animateur doit maîtriser l'art de la pause signifiante, recourir tantôt à un mystérieux abaissement de voix, tantôt être capable d'organiser une véritable explosion d'émotions chez les auditeurs.

Le quiz peut être non seulement intellectuel et verbal. Les jeux-questionnaires sportifs pour les enfants du camp sont très populaires et se déroulent le plus souvent sous la forme de courses à relais amusantes. Leurs avantages sont indéniables - en bougeant, les enfants développent la dextérité et la coordination des mouvements, dépensent judicieusement leur énergie accumulée et maîtrisent de nombreuses compétences utiles. Ces quiz relais sont particulièrement adaptés aux enfants. jeune âge en raison de leur mobilité accrue et de leur agitation.

Il est possible de combiner activité motrice et charge intellectuelle dans le même quiz.

Un exemple serait un jeu avec des tâches sur la connaissance des règles de la route.

Il n'est pas si facile de se préparer à un tel quiz, car vous devrez organiser l'espace - tracer un "itinéraire", appliquer des marquages, installer ou accrocher des panneaux de signalisation.

Très probablement, des cartes avec des tâches et d'autres attributs seront nécessaires, par exemple, sous la forme d'un faux feu de circulation ou d'une tige rayée entre les mains du chef.

Mais l'effort en vaut la peine. Un tel quiz peut devenir l'un des moments les plus mémorables du séjour des enfants au camp d'été.

Pas seulement dans la rue

Habituellement, les jeux-questionnaires en plein air pour les enfants au camp nécessitent un espace extérieur.

Mais même en cas de mauvais temps, vous pouvez organiser une action à l'intérieur, par exemple dans une salle de sport. Pour ce faire, vous devez aborder de manière créative les stocks d'inventaire disponibles et organiser l'espace avec compétence.

Imaginez, essayez de nouvelles choses et assurez-vous que vous êtes tout à fait capable d'organiser des moments lumineux et mémorables pour les enfants.