Laden Sie die Krise im Kreml, den Zusammenbruch des Imperiums herunter. Krise im Kreml Torrent herunterladen (neueste Version)

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Beschreibung: Der erste Teil des Spiel-Grundlagenleitfadens befasst sich mit Außenpolitik.

Teil 1 – Außenpolitik.

Der Spieler kann vier Führer der UdSSR im Jahr 1985 wählen – Grigory Romanov (Neostalinist), Michail Gorbatschow (liberaler Reformer), Viktor Grishin (konservativer Breschnewist) und Andrei Gromyko (gemäßigter Konservativer). Sie können auch Ihren eigenen Charakter auswählen und ihn entsprechend der Art von Figuren wie L. Breschnew, G. Malenkow, N. Chruschtschow, A. Sacharow, N. Bucharin, A. Jakowlew, L. Trotzki erstellen und die Merkmale von kombinieren das Äußere, Innenpolitik und Wirtschaftssystem.

Das Spiel beginnt im Büro Generalsekretär Das Zentralkomitee der KPdSU im Zentralkomiteegebäude am Alten Platz in Moskau. Der Rote Platz ist vom offenen Fenster aus sichtbar (zu Beginn des Spiels gibt es eine festliche Demonstration, aber wenn sich die Situation ändert, ändert sich der Blick aus dem Fenster). Dem Spieler stehen zur Verfügung:

  • Radio- Sie können zuhören (die fröhliche stalinistische Ära oder das bereits gesetzte Breschnew-Set. Der Soundtrack ist sehr gut gewählt und verleiht dem Spiel mehr Atmosphäre) oder V. Argonovs Oper „2032. Die Legende der unerfüllten Zukunft“ (Sie finden es in, lesen Sie das Drehbuch) oder Lieder sowie allgemeine Nachrichten aus der Welt.
  • Telefon- Sie können die Streitkräfte, das Innenministerium, die Akademie der Wissenschaften, das Staatliche Planungskomitee, das Außenministerium, den Ministerrat der UdSSR anrufen und Anweisungen erteilen, Doktrinen ändern, Führer führen und Fraktionen unterstützen Oberster Rat, lernen Sie neue Techniken, schauen Sie sich Statistiken an.
  • Taschenrechner- Bestimmen Sie, wofür und in welchem ​​Umfang die verfügbaren Mittel ausgegeben werden sollen.
  • Globus- Sehen Sie sich die geopolitische Lage in der Welt an und treffen Sie Entscheidungen zur Außenpolitik.
  • Karte der UdSSR- Darauf ist die Loyalität der Republiken gegenüber der Unionsführung sowie der Lage der UdSSR in verschiedenen Bereichen der Wirtschaft und Politik zu sehen. Es gibt auch Indikatoren für das „Konkurrenzunternehmen“ – die USA.
  • Ordner mit dem KGB-Wappen- das wichtigste Werkzeug. Mit ihrer Hilfe erhalten wir Informationen über die Lage in der UdSSR und der Welt und können durch die Wahl bestimmter Optionen den Verlauf der Dinge beeinflussen.

In diesem Leitfaden werden wir uns die Hauptpunkte des Spiels ansehen, richtige Verwendung Dies wird Ihnen helfen, bis 1995 zu überleben (danach können Sie das kostenlose Spiel weiterspielen).

Teil 1. Außenpolitik.

Zu Beginn des Spiels haben wir den historisch korrekten Stand der Dinge auf der Weltbühne:

Sozialistisches Lager, präsentiert von der Abteilung für innere Angelegenheiten [Organisation des Warschauer Pakts – Militärbündnis](UdSSR, Polen, Ostdeutschland, Tschechoslowakei, Ungarn, Rumänien, Bulgarien) und RGW [Rat für gegenseitige Wirtschaftshilfe – Finanzmarktorganisation](auch bekannt als + Vietnam, Mongolei und Kuba) (beide prosowjetischen Blöcke sind im Spiel implementiert, was ein großes Plus ist, sie vergessen normalerweise den RGW), es brodelt langsam, „Solidarität“ wird in Polen stärker, das „Genie“. der Karpaten“ Nicolae Ceausescu entfernt sich immer weiter von der UdSSR. Darüber hinaus nehmen in der DDR gewerkschaftliche Tendenzen zu. Es ist sehr wichtig, den Zusammenbruch des Warschauer Pakts und des Rates für gegenseitige Wirtschaftshilfe zu verhindern wichtige Aufgabe. Noch wichtiger ist es, sie auszubauen.

Die Situation wird immer noch von sowjetischen Militärstützpunkten kontrolliert, die in den meisten Warschauer und RGW-Mitgliedstaaten stationiert sind (nur Rumänien und Bulgarien verfügen nicht über solche). Erfolge in der Politik der UdSSR wirken sich direkt auf die Lage in den sozialistischen Ländern aus – die Liberalisierung nimmt ab und die Loyalität gegenüber der UdSSR wächst. Der Rückgang der Loyalität kann verringert werden durch: Unterdrückung antisowjetischer Proteste in historische Ereignisse(in der DDR, Ungarn, der Tschechoslowakei und Polen), Änderung des Regimes der Länder hin zu prosowjetischeren Ländern, Einführung von Subventionen, Erhöhung der Ausgaben für Diplomatie sowie Übergang zur Doktrin des „gleichberechtigten Zusammenlebens“ im Außenministerium Angelegenheiten. Ich empfehle nicht, sie unter 100 zu senken. Außerdem kann man aufgrund von Ereignissen ernsthaften Einfluss auf die Situation in sozialistischen Ländern nehmen. Indem Sie Honecker also verbieten, sich mit Kohl zu treffen, verringern Sie die Wahrscheinlichkeit einer Vereinigung Deutschlands, indem Sie die Unruhen in Rumänien ausnutzen, Truppen entsenden und nach der Zerstreuung der Separatisten auch Ceausescu wegen Separatismus und Illoyalität entfernen und installieren ein pro-sowjetischer Führer und errichten Sie eine sowjetische Basis in Rumänien.

Wer kann zunächst in das sozialistische Lager aufgenommen werden?

  • Albanien(Es ist notwendig, eine Einigung mit Ramiz Alia zu erzielen oder im Falle von Unruhen in Albanien der APT militärische Hilfe zu leisten.)
  • China(Wirklich nötig eine gute Beziehung(erreicht durch Beiträge zur Diplomatie, ohne China durch Aktionen in Südostasien, die Ernennung eines pro-chinesischen Außenministers sowie Siege im Weltraum zu provozieren) und ganz China).
  • Irak(Saddam Hussein zustimmen oder ihn stürzen und die Kommunisten einsperren oder ihn nach dem Fall der Vereinigten Staaten überfallen).
  • Iran(Mit einer linken Koalition/Kommunisten kann man SA einführen (SA - Sowjetische Armee) , in den Iran-Irak-Krieg eingreifen und die Regierung ändern, um entweder die kommunistischen Guerillas zu unterstützen oder, nach dem Fall der Vereinigten Staaten, in sie einzumarschieren).
  • Indien(erst nach dem Sieg in Kaschmir).
  • Libyen(Hier ist alles einfach – Sie müssen Waffen und Vorräte an Muammar Gaddafi verkaufen oder ihn im Falle eines NATO-Bombenangriffs auf Libyen unterstützen – nur wenn in Ihren Streitkräften Gemäßigte und Niedrige an der Spitze stehen – dies kann scheitern).
  • Südjemen(Es ist notwendig, das Land durch den „Arabischen Frühling“ zu einem prosowjetischen Land zu vereinen. Es wird zerfallen, wenn die Stärke der Vereinigten Staaten nachlässt. Wenn Sie sich bereit erklären, die Vertreter von Nord- und Südjemen durch Verhandlungen zu vereinen, Sie müssen auf den Fall der Vereinigten Staaten warten).
  • Laos Und Kambodscha(Hier ist alles einfach – Waffen + Vorräte = Zustimmung zum Beitritt, Sie können dies sogar ganz am Anfang tun. In Kambodscha können Sie dies immer noch tun, indem Sie den Pol Pot-Untergrund durch Ereignisse besiegen, wenn Vietnam und die Streitkräfte einverstanden sind und die Die KGB-Stärke ist hoch).
  • Südafrika(Wenn das Apartheid-Regime von der Kommunisten/Links-Koalition gestürzt wird, oder die Apartheid beibehalten, aber auf den Fall der USA warten).
  • Finnland(im Falle einer Weigerung, die Blöcke zu militarisieren, oder eines überwältigenden Anstiegs des Niveaus der sowjetischen Wirtschaft oder des Untergangs der Vereinigten Staaten (dann können sie überfallen und in die UdSSR eingegliedert werden) oder im Falle einer Fälschung durch den KGB die Ergebnisse des Referendums über den Beitritt zur Europäischen Union).
  • Jugoslawien(im Falle der Unterstützung während des Bürgerkriegs und des Sieges der Regierung darin oder der erfolgreichen friedlichen Beilegung des Konflikts – mit Reformation und Freundschaft mit den Vereinigten Staaten).
  • Ägypten(Wenn es Ihnen gelingt, sich mit Hosni Mubarak über das Ereignis zu einigen oder dort einzumarschieren (durch das Ereignis mit der Flugzeugentführung / nach dem Fall der USA).
  • Syrien(mit Unterstützung durch Geld und Waffen).

Die Integration von Ländern im sozialistischen Lager kann durch eine strengere Änderung der Richtlinien im Menü des Außenministeriums verstärkt werden, oder die Beziehungen können durch eine Aufweichung der Richtlinien demokratisiert werden. Ich rate jedoch dringend davon ab, sowjetische Stützpunkte aus Osteuropa abzuziehen., es sei denn, Sie liberalisieren und wechseln zum europäischen Vertragssystem.

Kapitalistisches Lager, vertreten durch die NATO (USA und ihre Verbündeten). Während er auf Militarisierung drängt, stellt er sich gegen das Innenministerium, und das nicht ohne Erfolg. Solange die USA mächtig und geeint sind, kann man mit ihnen nichts anfangen (außer die Sozialisten/Gaullisten in Frankreich zu finanzieren), aber wenn die USA fallen, wird es einen großen Spielraum geben, die NATO durch die Finanzierung kommunistischer Parteien in ihren Ländern zu beeinflussen. Invasion dieser Länder. Zuvor kann man nur die Entspannung aufrechterhalten (dafür wird aber Geld abgezogen) oder einer teilweisen Entmilitarisierung Europas nach dem „Rapacki-Plan“ zustimmen (die USA ziehen Stützpunkte aus Deutschland ab, die UdSSR zieht Stützpunkte aus der Deutschen Demokratischen Partei ab). Republik, Tschechoslowakei und Polen). Oder - eine völlige Abkehr vom Blocksystem.

Dritte Welt Länder" wo es eine Konfrontation zwischen zwei Ideologien gibt. Zu Beginn des Spiels hält etwa die Hälfte von ihnen (hauptsächlich in Afrika und Asien) an der Ausrichtung auf die UdSSR fest (rot auf dem Globus, im Modus „Einflusssphären“), der Rest ist entweder auf die USA ausgerichtet (blau). ) oder an der „Blockfreien Bewegung“ teilnehmen (weiß). Prosowjetische Regime können mit Waffen und Vorräten sowie Geld unterstützt werden, und mit der Politik des Neokolonialismus (vom Außenministerium gewählt) können sie auch Ressourcen in ihren Ländern fördern. Proamerikanische Regime können durch die Unterstützung lokaler „Kommunisten/Sozialisten/Kämpfer gegen den Kolonialismus“ aller Couleur untergraben werden, aber bedenken Sie, dass die „Konkurrenzfirma“ nicht schläft und auch auf jede erdenkliche Weise Unheil anrichtet. Die Länder der „Dritten Welt“ werden von der Politik der Supermächte beeinflusst – die Erfolge der UdSSR unterstützen prosowjetische Gefühle, die Erfolge der Vereinigten Staaten unterstützen proamerikanische Gefühle. Durch bestimmte Ereignisse konnten einige Länder in den Einflussbereich der Sowjetunion gerieten und in den RGW aufgenommen werden.

Auch die Beziehungen zu ihnen werden von der Doktrin der Unterstützung prosowjetischer Kräfte und der diplomatischen Politik beeinflusst. Beide werden im MFA-Menü ausgewählt.

„Blockfreie Bewegung“- eine Reihe von Ländern, die eine unabhängige Außenpolitik betreiben (oder vielmehr versuchen, diese zu betreiben), ohne auf die Supermächte zu achten. Sehr schnell ändert die Mehrheit ihrer Mitglieder, insbesondere in Afrika, ihre Ausrichtung hin zu prosowjetisch/proamerikanisch.

Außerdem haben wir zu Beginn des Spiels zwei Kriege – Iran-Irak und Afghanistan (mit unserer Teilnahme daran).

Was zu tun ist?

Im Zusammenhang mit der Krise, die kurz nach Spielbeginn beginnen wird, ist es notwendig, die Unterstützung für die Regime Afrikas und Asiens einzuschränken und sie auf den Warschauer Krieg und den RGW zu beschränken. Dadurch wird das Geld gespart, das zur Erhöhung des Restbetrags erforderlich ist. Den Ereignissen zufolge ist es wünschenswert, den RGW so weit wie möglich auszuweiten, wenn eine solche Gelegenheit vorgesehen ist, und nicht zuzulassen, dass sich die Vereinigten Staaten in die Angelegenheiten sozialistischer Länder einmischen (für Libyen eintreten, die Intervention im Irak stoppen usw.). Iran, unterstützt Panama und Jugoslawien).

Sie können entweder in den Iran-Irak-Krieg eingreifen (entweder auf der Seite des Irak, wenn Sie in historischen Ereignissen den Übergang Irans zu prosowjetischen Positionen nicht erreicht haben, oder auf der Seite des Iran, wenn Sie damit einverstanden sind) oder ignorieren Dies wird die Parteien dazu zwingen, sich über den Status quo zu versöhnen. Wenn man bedenkt, dass der islamistische Iran den Mudschaheddin in Afghanistan hilft und der Irak dann eine prosowjetischere Position einnehmen wird und auf Hilfe der UdSSR im Konflikt mit Kuwait hofft, ist es sinnvoll, Saddam Hussein zu unterstützen und ihm zu helfen, den Iran zu besiegen.

Afghanistan, das in der Nähe brennt, verschlingt Ressourcen und Geld, und ein Ende dieses Krieges ist nicht in Sicht. Der Grad der Kontrolle der Situation durch die SA und die afghanische Armee wird auf dem Globus bei der Auswahl Afghanistans angezeigt. Sie kann erhöht werden, indem Waffen hineingeschüttet werden, Waffen nach Indien geschickt werden und militante Lager in Pakistan oder im Osten besiegt werden. Ereignisse, die den Iran prosowjetisch machen. Wenn das Kontrollniveau über 85 liegt, können Sie versuchen, mit den Mudschaheddin zu verhandeln, um den Krieg zu beenden, aber dann wird es bis zum Fall der Vereinigten Staaten nicht möglich sein, das Land in den CMEA aufzunehmen. Dies erfordert sehr gute Beziehungen zu China (damit es Druck auf die Militanten ausübt), Waffenlieferungen an Indien (wird Pakistan zwingen, seinen Eifer einzudämmen) und hohes Niveau Kontrolle in Afghanistan – dann werden die Mudschaheddin einer friedlichen Beendigung des Krieges mit einer Reihe von Zugeständnissen zustimmen.

Es gibt fünf Optionen:

  • Erste - Den Teufel wird es vielleicht interessieren. Nachdem Sie auf das Ereignis „Afghanische Krise“ gewartet haben, winken Sie ab und verlassen Sie Afghanistan. Die Macht wird von den Mudschaheddin übernommen, die beginnen werden, die Lage in den zentralasiatischen Republiken der Union zu destabilisieren und Terroristen zu entsenden, die Terroranschläge verüben werden. Ich rate dringend davon ab, diese Option zu wählen. Das islamistische Afghanistan wird zu einer Wunde an der Südgrenze der UdSSR werden, und Militante werden von dort endlos infiltrieren. Es wird nicht möglich sein, mit ihm Frieden zu schließen, also müssen Sie es entweder ertragen oder erneut Truppen in das Land schicken und Afghanistan von Grund auf erobern oder um eine amerikanische Intervention bitten.
  • Zweite - nicht ganz egal. Ziehen Sie die SA zurück und lassen Sie nur die Berater übrig. Dies wird nur dazu führen, dass der Krieg weitergeht, und die Chancen, dass die Karmal/Najibullah-Regierung ihn gewinnt, werden sinken. Das Gleiche gilt, wenn man mit der gemäßigten Opposition verhandelt.
  • Dritte - normal. Schicken Sie Waffen für die afghanische Armee nach Afghanistan und warten Sie, bis sie zusammen mit einem „begrenzten Kontingent“ die Mudschaheddin besiegt. Angesichts der Tatsache, dass immer mehr Militante aus Pakistan strömen, wird dies noch lange so bleiben, aber Mitte der 90er Jahre werden die Militanten besiegt sein.
  • Viertens - Radikale. Erhöhen Sie das „begrenzte Kontingent“ deutlich und erhöhen Sie den Druck auf die Militanten. Effektiver als das vorherige, aber die Kosten werden entsprechend sein.
  • Und der fünfte - Direkte. Ein Feuer kann gelöscht werden, indem der Zugang zum Oxidationsmittel blockiert wird. In unserem Fall sind militante Lager in Pakistan das Oxidationsmittel, in denen sich Militante aus der ganzen Welt ansammeln und sie in den Krieg mit den „Shuravi“ schicken. Wenn diese Lager ohne weitere Unterstützung zerstört werden, wird der Krieg selbst aussterben. Das geht so: Zuerst müssen wir Pakistan selbst schwächen. Dazu beschießen wir seine Feinde – die Indianer – mit Waffen und nehmen den Krieg um Kaschmir wieder auf. Wenn Indien gewinnt, ziehen wir weiter; wenn nicht, ist es leider kein Schicksal. Jetzt müssen wir den Pakistanern die Unterstützung ihrer Verbündeten – der USA oder Chinas – entziehen. Es ist weit entfernt von den Vereinigten Staaten; es ist einfacher, sich mit den Chinesen zu einigen und einen Freundschaftsvertrag zu unterzeichnen. Und schließlich besteht Schritt drei darin, die südafrikanische Luftwaffe aufzustellen und diese Lager mit allen Mudschaheddin in den Astralebenen zu schicken. Dann Afghanistankrieg es wird einfach und schnell mit unserem Sieg enden, und die PDRA kann in das CMEA aufgenommen werden.

Liebe Kameraden! Brüder und Schwestern! An diesem bedeutsamen und bedeutsamen Tag möchte ich Ihnen mit großer Freude mitteilen, dass das Spiel „Crisis in the Kremlin 2017“ endlich veröffentlicht wurde, und auch den Arbeitnehmern auf der ganzen Welt mitteilen, dass alle unsere Erwartungen erfüllt wurden. Die Große Revolution wurde durch die Gründung der Partei und das vorgestellte proletarische Spiel herbeigeführt, das unter anderem die herausragende Leistung dieser großen Organisation darstellt. Diesmal kann absolut jeder, sogar ein Tellerwäscher, den gesamten Staat regieren! Halten Sie das für unmöglich? Dann können Sie gleich jetzt „Crisis in the Kremlin“ als Torrent kostenlos auf unserer Website herunterladen und sich selbst davon überzeugen. Schließlich bringen nur wir dem Staat Schutz und Wohlstand, und wir müssen den Westen einfach überholen, koste es, was es wolle. Und aus diesem Grund muss jeder diese Fähigkeit dringend beherrschen, denn dafür ist es einfach notwendig, die Krise im Kreml zu eröffnen und zu Ende zu bringen – bis zum Fünfjahresplan des neuen Jahrtausends!

Handlung

Während des Spiels muss jeder Kamerad sehr wichtige und ernste politische und wirtschaftliche und gleichzeitig historisch korrekte, interessante und spannende Probleme und Aufgaben lösen. Was aus der UdSSR bis Ende 1991 (und noch viel weiter) werden wird, wird nur von Ihren Entscheidungen abhängen – leere Worte, die in schwarzen Begriffen interpretiert werden, oder eine echte Großmacht! Tatsächlich können Sie jedoch auch andere Optionen und politische Mechanismen ausprobieren. Aber vergessen Sie nicht, dass Sie beobachtet werden und alle wirklich hoffen, dass Sie Ihr Vaterland nicht verraten!

Wir sind zuversichtlich, dass Sie den Zusammenbruch der Sowjetunion und des Warschauer Paktes nicht zulassen werden, daher möchten wir Ihnen empfehlen, den Torrent „Crisis in the Kremlin“ kostenlos auf unserem zuverlässigen Spielespeicher herunterzuladen. Lassen Sie unter keinen Umständen zu, dass das sozialistische System in die Dunkelheit der Geschichte verfällt oder an die Spitze gerät die Sowjetunion auf einem völlig neuen Weg - einem demokratischen Regime und Marktwirtschaft!

Relevanz

Crisis in the Kremlin/ Crisis in the Kremlin ist ein Spiel inländischer Entwickler. Dieses Projekt deckt die Zeit der Perestroika und etwas darüber hinaus – 1985–1995 – ab, in der Sie die Sowjetunion verwalten und sie auf einem der von Ihnen gewählten Wege führen müssen. Sie können einen der historisch möglichen Kandidaten oder sogar eine fiktive Figur an die Spitze des Landes stellen. Das vorgestellte Spiel ermöglicht es Ihnen, sowohl den Weg des Übergangs zum Trotzkismus zu beschreiten als auch Reformen jeglicher Art durchzuführen.

Die Krise im Kreml ist faszinierend und ungewöhnliches Spiel in der Ära der Perestroika, in der Sie in dieser harten Zeit die Macht über die Sowjetunion erlangen und in der Zukunft erreichen können. Hier finden Sie viele Varianten von Doktrinen, die es Ihnen ermöglichen, das sowjetische Flaggschiff auf den Weg des Übergangs zur ersten Stufe des Kommunismus, zur Ausweitung und Stärkung des Klerikalismus sowie der Demokratie, des Marktes und, wenn Sie möchten, zu lenken. zum Bau eines Analogons der DVRK. Und selbst das ist noch nicht alles!

Merkmale der Krise im Kreml 2017: Krise im Kreml

  • Im Spiel erwarten Sie mehr als 200 verschiedene Ereignisse, bei denen Sie aus mehr als zwei Antwortmöglichkeiten wählen können und gleichzeitig absolut alle Bereiche der sowjetischen Gesellschaft und der internationalen Politik direkt beeinflussen.
  • Es erwarten Sie subtilere Methoden zur Beeinflussung der diplomatischen Arena über die Karte und die Interaktion mit Ländern.
  • Sie können das Ministerium und sogar den gesamten Ministerrat nach eigenem Ermessen leiten.
  • Verwalten Sie den wirtschaftlichen Bereich des Landes und verteilen Sie das Budget nach Ihrem Ermessen.
  • Man muss die gesamte Perestroika beginnen und überleben.
  • Es hängt von Ihnen ab, ob die UdSSR zusammenbricht oder nicht.
  • Sie müssen auch diplomatische Maßnahmen ergreifen.
  • Sie müssen den staatlichen Planungsausschuss kontrollieren.
  • Fühlen Sie sich frei, im Rahmen internationaler Ereignisse einzugreifen.

Auf dieser Seite können Sie über die Schaltfläche unten Crisis in the Kremlin 2017: Crisis in the Kremlin kostenlos per Torrent herunterladen.

Simulationsspiele: eine Kopie des echten Lebens

Wenn Sie sich fragen, was derzeit beliebt ist Computerspiele waren die meisten
uralt, dann wird die Antwort sicherlich lauten: Simulatoren. Das sind Spiele mit hoher Präzision
Übermittlung von Einzelheiten eines Prozesses oder Bereichs menschlicher Tätigkeit.

Tatsächlich war es die Leistung und Leistung von Computern, die den Bildschirm ermöglichten
bestimmte Wirkungen und Ereignisse zunächst in einer sehr primitiven Form und dann in einer immer perfekteren Form nachzubilden. Und modellieren Sie so das Verhalten verschiedener Objekte als Reaktion auf die Aktionen des Spielers.

Simulatoren als Simulatoren

Natürlich zunächst Simulatoren waren nicht einmal Spiele. Entworfen und
Die ersten Simulatoren wurden fast ausschließlich mit Schulungen und entwickelt
Trainingsziele.

Es sind Kampfsimulatoren, mit denen Kämpfer in fast allen ernsthaften Armeen der Welt trainiert werden. Flugzeugsteuerungssimulatoren werden zur Aus- und Weiterbildung von Piloten eingesetzt. Selbst professionelle Formel-1-Fahrer trainieren regelmäßig vor dem Computer, um ihre Kurvenfähigkeiten zu verbessern und Zeit zu sparen.

Übrigens gibt es hier viele interessante Momente.

Zum Beispiel einige der beliebtesten Ausbildungszentren fast keine Flugsimulatoren
Gilt nicht als vollständiges Spiel. Schließlich sind sie so komplex, dass
Eine ungeübte Person kann nicht einmal ein Flugzeug in die Luft heben!

Gleichzeitig üben viele Schulkinder, die noch nie ein echtes Auto gefahren sind, die Steuerung des Bildes auf dem Bildschirm mit einem Joystick, wie es auch professionelle Piloten bei Rennen problemlos beherrschen. Aber Gott bewahre, dass diese Schulkinder sich ans Steuer eines echten Autos setzen ...

Simulationen und digitaler Spaß

Es handelt sich um die Übertragung von Simulatoren auf Digitale Welt sorgte für eine beispiellose Popularitätsexplosion
dieser Programme unter Gamern. Gleichzeitig können Simulatoren wie gewohnt hergestellt werden
Heimcomputer sowie für speziell ausgestattete Geräte und Konsolen.
Solche Geräte können über einen typischen Rennsitz, Lenkrad, Pedale und Getriebe verfügen. Alles ist wie im Leben.

Und vielleicht wäre eine Geschichte über Simulatoren unvollständig, ohne Beispiele dafür zu nennen
berühmte.

Von den Rennsimulatoren ist vielleicht der berühmteste Benötigen für Geschwindigkeit, freigegeben
bereits in einer unvorstellbaren Anzahl von Versionen und Erweiterungen, mit Millionen von Fans aller Art
Alter auf der ganzen Welt.

Auch Kampfsportsimulatoren sind sehr beliebte Spiele. Das gleiche Mortal Kombat, nein
die einst Tausenden jungen Kämpfern der Digitalfront einen ruhigen Schlaf ermöglichte.

Dann gibt es noch tausende etwas weniger beliebte Spiele. Weltraumkampfsimulatoren,
kriminelle Showdowns, Geschäftsimperien und Arztpraxen sowie Industrie- oder Finanzmagnatensimulatoren, die sogenannten Tycoons.Sogar altägyptische Pyramiden können heute am Computer gebaut werden.

Es sind der Realismus und der Reichtum dieser Spiele, die viele Menschen anziehen.
Fans. Die Entwickler der ersten Militärsimulatoren ahnten also nicht einmal, wie viele Köpfe ihre Erfindung in Zukunft erobern würde.

Laden Sie Simulationsspiele herunter (Simulatoren) sowie Tycoons-Spiele über direkte Verbindungen und mit hoher Geschwindigkeit–Es ist schnell, bequem und erschwinglich!

Veröffentlichung 1991.

In der Geschichte spielt der Spieler die Rolle des Generalsekretärs des Zentralkomitees der KPdSU, des Herrschers der Sowjetunion von 1995 bis 1995. Der Spieler kann einen von mehreren vorgeschlagenen Startterminen (1985, 1986, 1988, 1989, 1991) und eine der wahren Persönlichkeiten unter denen wählen, die zu dieser Zeit die Chance hatten, die Sowjetunion zu regieren. Darüber hinaus kann der Spieler seinen eigenen Charakter erstellen, seinen Charakter definieren und ab dem Jahr 1985 auch bestimmen, wie die Ereignisse vor Spielbeginn endeten. Während des Spiels löst der Spieler Probleme von nationaler Bedeutung, verteilt den Haushalt und beschäftigt sich mit der Innen- und Außenpolitik.

Enzyklopädisches YouTube

    1 / 3

    ✪ Krise im Kreml / ERSTER BLICK

    ✪ Wirtschaftsführer für das Spiel Crisis in the Kremlin: Collapse of the Empire

    ✪ Zerstörung der NATO und Aufbau des Kommunismus – Krise im Kreml: Zusammenbruch des Imperiums #5

    Untertitel

Spielablauf

Das Spiel ist in Runden unterteilt, die die Hälfte des Spielmonats dauern. Ab März 1985 (oder einem späteren Zeitpunkt) entscheidet der Spieler verschiedene Regierungsangelegenheiten, die ihm auf Schritt und Tritt angeboten werden. Die Aufgaben variieren: vom neuen Fünfjahresplan bis zur Tschernobyl-Katastrophe, von der Anti-Alkohol-Kampagne bis zur Afghanistan-Frage. Für jede Frage gibt es normalerweise mindestens drei mögliche Lösungen, einige Optionen können jedoch aufgrund der vorherigen Aktionen des Spielers blockiert sein. Zusätzlich zu diesen Themen, die einen wesentlichen Teil des Spiels ausmachen, kontrolliert der Spieler den sowjetischen Haushalt, indem er die verfügbaren Mittel (gemessen in Hunderten von Millionen) auf Sektoren wie Wirtschaft, Importe, staatliche Zahlungen, Armee, Verwaltungsausgaben usw. verteilt. spirituelle Ausgaben, Wissenschaft, Einfluss und Subventionen. Der Spieler kann auch politische Doktrinen ändern (unterteilt in drei Registerkarten: Innenministerium, Außenministerium und Finanzministerium), Wissenschaft weiterentwickeln und mit ihnen interagieren Ausland. Die Entscheidungen, die der Spieler trifft, haben großen Einfluss auf die Spielwelt und können später Auswirkungen haben.

Um das Spiel zu gewinnen, gibt es verschiedene Möglichkeiten: Sie können die Sowjetunion bis Ende 1995 retten, die Vereinigten Staaten besiegen und die NATO kollabieren lassen, einen Atomkrieg gewinnen oder den Kommunismus erreichen. Darüber hinaus können Sie gewinnen, indem Sie Reformen so durchführen, dass sie nicht zum Zusammenbruch der Sowjetunion führen: In diesem Fall endet das Spiel im Jahr 1993. Ein Spieler kann auch auf verschiedene Arten verlieren: Start Atomkrieg Ohne entsprechende Vorbereitung werden Sie Opfer eines Staatsstreichs oder einer Revolution und zerstören die Sowjetunion. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger Krise im Kreml, Gewinnen ist genauso möglich wie Verlieren.

Die Situation in der Welt zu Beginn des Spiels entspricht der historischen, wenn der Spieler den Hintergrund nicht verändert hat. Zu Beginn des Spiels ist im Fenster eine Feiertagsanzeige zu sehen, aber wenn sich die Szenerie ändert, ändert sich auch die Ansicht aus dem Fenster. Im Laufe des Spiels kann der Spieler entweder das sozialistische Lager vergrößern oder seine Mitglieder unter dem Einfluss äußerer Kräfte verlieren. Um die Vereinigten Staaten zu besiegen, ist eine aktive Politik auf der internationalen Bühne notwendig.

Die Aktionen des Spielers werden durch die an der Macht befindlichen Fraktionen stark eingeschränkt. Es gibt sechs Fraktionen im Spiel: Trotzkisten, Stalinisten, Konservative, Gemäßigte, Reformatoren und Liberale. Bei einigen Spielaktionen muss eine der Fraktionen die Mehrheit haben. Der Zustand der Fraktionen zu Beginn des Spiels wird durch den ausgewählten Charakter bestimmt und ändert sich im Laufe des Spiels aufgrund der getroffenen Entscheidungen und der Unterstützung durch den Spieler.

Die Wirtschaft sei „vielschichtig und in sehr großem Umfang“ ausgearbeitet worden. Der Spieler verteilt seine Mittel (zu Beginn sind es 2000 Millionen) in 41 Kategorien. Die Wirksamkeit von Investitionen wird durch Korruption und Falschdarstellungen beeinflusst, während die Investitionen selbst die Leistung des Landes beeinflussen. Einige der Investitionsbereiche sind für den Spieler schädlich und können zu seiner Niederlage führen (z. B. der Import von Lehrbüchern und Handbüchern). Jeden Monat wird das Budget aus Einnahmen aufgefüllt, die auf die Branchen verteilt werden können. Die Höhe der Kosten für jeden Artikel muss ein Vielfaches von 1000 Millionen betragen.

Der Wissenschaftsschirm bietet mehrere alternative Wege für die Entwicklung des Staates: das Internet oder OGAS, die Erschließung „neuer Neulandflächen“ oder die Steigerung der Effizienz der Landwirtschaft.

Kritik

Grafik Geringe Qualität und der Sound, der aus einer Sammlung sowjetischer Lieder besteht, verraten die Indie-Ursprünge des Spiels (trotz der Tatsache, dass das Spiel auch mehr als 10 moderne Lieder enthält).

In der Rezension des „Navigator of the Game World“ wird ein Nachteil wie das Fehlen von Informationen darüber festgestellt, wozu diese oder jene Wahl führen wird (die Autoren des Spiels positionieren dies jedoch als Pluspunkt – eine Rückkehr zu alten Spielen ohne Beiläufigkeit). ). Entscheidungen zur Problemlösung verändern die Politik auf unvorhersehbare Weise, und nicht alle Richtlinien sind sich darüber im Klaren, was sie bewirken. Darüber hinaus gibt es eine umständliche Benutzeroberfläche: Die Statistiken sind in vier Bildschirme unterteilt, das Budget in zehn, was mangels direkter Übergänge zu Unannehmlichkeiten führt. Für Aktionen werden Bedingungen geschrieben, es wird jedoch nicht vermerkt, welche dieser Bedingungen noch nicht erfüllt ist. Kritik gibt es auch an der Hervorhebung des aktiven Elements: Es unterscheidet sich vom verfügbaren nur durch den schwarzen statt roten Rand.

Laut der Rezension von „Gaming Mania“ sind die einzigen Nachteile des Spiels das Erschreckende grafischer Stil und es gibt viele Tippfehler im Text, aber das Gameplay stellt sie zufrieden.


Krise im Kreml: Zusammenbruch des Imperiums- ein Spiel, bei dem der Spieler seit März 1985 die Rolle des Herrschers der UdSSR spielt – Gorbatschow oder Romanow, der zu Beginn ausgewählt werden kann. Erlauben Sie nicht den Zusammenbruch der Sowjetunion und den Zusammenbruch des Warschauer Paktes. Lassen Sie nicht zu, dass das sozialistische System im Dunkel der Geschichte versinkt und die Sowjetunion nicht auf einen neuen Weg führt – ein demokratisches Regime und eine Marktwirtschaft! Aber bevor Sie über irgendwelche Probleme entscheiden, überlegen Sie, ob dies mehr schadet als nützt? Viel Glück, lieber Generalsekretär!

Die Spielversion wurde vom 14.12.17 auf LY (11.02.18) AKTUALISIERT. Die Liste der Änderungen finden Sie hier.

Schnittstellensprache: Russisch Englisch

Kameraden! Brüder und Schwestern!
An diesem glückverheißenden Tag möchte ich die Werktätigen auf der ganzen Welt darüber informieren, dass unsere Erwartungen erfüllt wurden, und so wie die Große Revolution die perfekte Frucht der Gründung der Partei war, so war auch das proletarische Spiel der Krise im Kreml ist eine herausragende Leistung dieser großartigen Organisation!
Schließlich kann jetzt jeder, absolut jeder, sogar ein Koch, den Staat regieren! Und das ist unser Verdienst, Genossen, denn wir, wir und nur wir, bringen Schutz und Wohlstand und sind einfach gezwungen, den verfallenden Westen zu überholen. Und deshalb muss jeder dringend diese Fähigkeit beherrschen, die Krise im Kreml eröffnen und das, was er begonnen hat, zu Ende bringen – vor dem Fünfjahresplan des neuen Jahrtausends!
Während des Spiels muss jeder Kamerad wichtige politische und wirtschaftliche, aber gleichzeitig historisch korrekte, interessante und spannende Themen und Aufgaben lösen. Es sind Ihre Entscheidungen, die darüber entscheiden, was aus der UdSSR bis Ende 1991 (und sogar noch viel weiter) werden wird – leere Worte, die jeder in Schwarz oder als Großmacht interpretiert, obwohl Sie es getrost mit anderen politischen Worten versuchen können, die Ihnen gefallen Herzmechanismen.
Aber vergessen Sie nicht, wir beobachten Sie genau und hoffen aufrichtig, dass Sie Ihr arbeitendes Vaterland nicht verraten!

Krise im Kreml
- ein Spiel über die Realitäten der Perestroika, in dem Sie die Sowjetunion in dieser schwierigen Zeit führen und sie nach Belieben in eine glänzende Zukunft führen müssen.
Glauben Sie, dass Demokratie und Markt die Rettung sind? Wollen Sie einen demokratischen Sozialismus? Christlicher Konservatismus? Utopischer Kommunismus? Möchten Sie eine Diktatur und Ihre Vergöttlichung? Alles in deinen Händen!
Hier kannst du:
- Beginnen und überleben Sie die Perestroika
- Zerstöre die UdSSR oder baue das legendäre OGAS
- Verwalten Sie den Ministerrat
- Beaufsichtigung des staatlichen Planungsausschusses
- Führen Sie diplomatische Aktionen durch
- Intervenieren Sie im Verlauf internationaler Ereignisse
- Unterdrücken, reformieren, verkünden, intervenieren, handeln, brechen und aufbauen ...
Kann man die dunkle Zukunft beeinflussen?
Die ganze Welt wartet, Genosse!

Kameraden! Brüder und Schwestern!
An diesem bedeutsamen Tag möchte ich allen Arbeitern der Welt sagen, dass sich unsere Erwartungen erfüllt haben und dass die Große Revolution eine perfekte Schöpfung der Partei war und ein proletarisches Spiel „Krise im Kreml“ eine herausragende Errungenschaft dieser großartigen Organisation darstellt! Denn jetzt kann völlig jeder Mensch, sogar ein Koch, den Staat regieren! Und das ist unser Verdienst, Genossen, denn nur wir bringen Schutz und Wohlstand und wir müssen den verrottenden Westen überholen. Und so muss jeder Mensch so schnell wie möglich diese Fähigkeit beherrschen, indem er die Krise im Kreml öffnet und das Begonnene zu Ende bringt – zum 5-Jahres-Plan des neuen Jahrtausends!
Im Spiel muss jeder Kamerad wichtige politische und wirtschaftliche, aber historisch korrekte, interessante und spannende Fragen und Aufgaben lösen. Von Ihren Entscheidungen wird es abhängen, wie die UdSSR am Ende des Jahres 1991 (und sogar noch etwas darüber hinaus) aussehen wird – leere Worte, die jeder in dunklen Farben interpretiert, eine Supermacht oder die neue Säule der Demokratie, obwohl Sie es versuchen können irgendein anderer politischer Mechaniker, den Sie mögen.
Vergessen Sie jedoch nicht, dass wir Sie genau beobachten und ehrlich hoffen, dass Sie Ihr Arbeitsheimat nicht verraten!

Krise im Kreml
- ist das Spiel über die Perestroyka-Zeit, in dem Sie die Sowjetunion in einer so schwierigen Zeit regieren und sie nach Ihren Wünschen in eine glänzende Zukunft führen sollten!
Glauben Sie, dass Demokratie und freier Markt die Rettung sind? Wollen Sie Demokratie und Sozialismus? Oder christlicher Konservatismus? Utopischer Kommunismus? Oder mögen Sie vielleicht die Diktatur und ihre Vergöttlichung? Alle Wege stehen offen!
Hier kannst du:
- Starten Sie Perestroyka und überleben Sie damit
- Zerstöre die Sowjetunion oder baue einen vollautomatisierten Staat auf
- Regieren Sie den Ministerrat
- Kontrollieren Sie den staatlichen Planungsausschuss
- Begehen Sie diplomatische Maßnahmen
- Teilnahme an internationalen Veranstaltungen
- Unterdrücken, reformieren, verkünden, eingreifen, erklären, zerstören und aufbauen ...
Wirst du Einfluss auf die dunkle Zukunft nehmen?
Die ganze Welt wartet auf dich, Kamerad!



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