Orașul Luminii - Recenzie. Orașul luminii - Recenzie Un alt simulator de mers pe jos sau ceva nou

Orașul Luminii - Recenzie.  Orașul luminii - Recenzie Un alt simulator de mers pe jos sau ceva nou
Orașul Luminii - Recenzie. Orașul luminii - Recenzie Un alt simulator de mers pe jos sau ceva nou

Orașul Luminii este un joc de aventură dezvoltat de LKA pentru platforma PC. Stilul din joc, din păcate, nu este definit și se pot distinge următoarele caracteristici: conținut sexual, nuditate, indie, realizări steam, cărți de schimb, realitate virtuală. Veți avea acces la moduri de joc ca „pentru un jucător”.

La nivel mondial Jocul Town of Light este distribuit sub un model de cumpărare unică de către editorul LKA. Pe acest moment etapa jocului este lansată, iar data de lansare este 26.02.2016. Este imposibil să descărcați gratuit Orașul luminii, inclusiv prin torrent, deoarece jocul este distribuit conform modelului de cumpărare unică.

MMO13 nu a evaluat încă Orașul Luminii. Metacritic evaluează acest joc cu 6,4 din 10. Jocul este distribuit în magazinul Steam, ai cărui utilizatori nu au lăsat încă recenzii.

Descrierea oficială a jocului este:

„La 12 martie 1938, lumea, cunoscută lui Reni, în vârstă de 16 ani, a încetat brusc să mai existe și singurul motiv pentru aceasta a fost ignoranța ei cu privire la locul ei în această lume.”

Browserul dvs. nu acceptă acest videoclip.

Orașul Luminii este un thriller psihologic la persoana întâi dintr-un studio independent LKA. Neobișnuirea acestui proiect constă în faptul că parcela lui se va desfășura într-o clădire reală, și anume, o clinică de psihiatrie italiană numită Volterra. Dezvoltatorii au recreat în creația lor șapte mii metri patrati spitale de psihiatrie cu toate detaliile, inclusiv acte medicale originale. Trebuie remarcat imediat că jocul este conceput pentru un public adult, deoarece există scene de violență și detalii operatii chirurgicale. Filmul de groază a fost lansat pe 26 februarie 2016. Acțiunea complot Orașul Luminii are loc în două perioade de timp deodată - prezentul și trecutul unei femei pe nume Rene. Personajul principal al jocului se întoarce după mulți ani pe teritoriu clinica de psihiatrie, din care a fost pacientă adolescent. Acum spitalul este gol și abandonat, dar este important ca o femeie să încerce să-și amintească tot ce i s-a întâmplat în acest loc înfricoșător. Pentru a face acest lucru, ea trece din nou prin vechile coridoare și birouri ale spitalului de psihiatrie, studiază obiecte și documente. Drept urmare, ecourile acelor ani încep să apară în memoria lui Rene, devenind treptat mai strălucitoare și mai detaliate. Fapt interesant- la poveste Există patru opțiuni de dezvoltare care depind de unele acțiuni ale jucătorului, dar toate duc la același final.


Performanță grafică/sunet

Designul vizual al horror-ului este destul de realist și conține multe detalii mici, cum ar fi, de exemplu, tot felul de zgârieturi, crăpături și rugină. dim şi coridoare înguste a unui spital de psihiatrie abandonat arată foarte atmosferic, se creează un sentiment clar de prezență. Scenele cu pisici sunt desenate alb-negru. În joc, desigur, există efecte sonore familiare acestui gen - scârțâituri, bătăi și foșnet neașteptate. Coloana sonoră merită o atenție deosebită – a fost scrisă de grupul italian Vidul aseptic special pentru acest proiect.


Procesul jocului

Prima locație Orașul Luminii este atipic pentru groază și oarecum surprinzător. Jucătorul se află în mijlocul unui parc verde liniștit, luminat de lumina puternică a soarelui. În apropiere se află un loc de joacă unde poți să mergi într-un leagăn și chiar să aluneci pe deal. Dar de îndată ce intri în clădirea unei clinici de psihiatrie, situația se schimbă dramatic. De ce au trebuit dezvoltatorii să facă un asemenea contrast? Acest lucru va deveni clar pe măsură ce progresați prin joc. Caracteristică interesantă gameplay - capacitatea de a interacționa cu aproape orice subiect. Jucătorul are voie să verifice toate dulapurile, să deschidă și să închidă ușile, să citească o varietate de dosare medicale, dar mecanica acțiunilor este puțin strâmbă, ceea ce uneori dispare complet dorința de a explora toate sertarele și noptierele din calea lui. De asemenea, jocul presupune configurarea manuală a multor mecanisme și obiecte ale spitalului, astfel încât eroina va trebui să caute și să pornească periodic tot felul de comutatoare și comutatoare.


Baza jocului Orașul Luminii constituie un studiu gradual și calm al diferitelor camere ale clinicii de psihiatrie, care joacă un rol pentru René. Femeia însăși îi va spune jucătorului unde să meargă în continuare. Este necesar să vizitați birourile în ordinea corectă, astfel încât povestea eroinei să fie complet clară. Dar jocul nu te va lăsa să fii voluntar - la cea mai mică abatere de la traseul intrigii, Rene va deveni indignat, cu vocea italiană care interpretează personajul, ascultarea exclamațiilor ei este și mai distractiv. Când vizualizați istoricul medical al personajului principal, există puțină interactivitate: jucătorul va putea alege unul dintre mai multe răspunsuri la mai multe întrebări legate de istoria lui Rene. De asemenea, pe măsură ce progresezi prin horror, există puzzle-uri simple care nu ar trebui să provoace dificultăți jucătorului. Uneori va fi necesar să găsiți un anumit obiect, de exemplu, o păpușă dragă unei femei, cu care sunt asociate multe amintiri. În acest caz, trebuie să ascultați solicitările și totul va fi bine.


Concluzie

Aproape nicio groază nu este completă fără un spital de psihiatrie; această instituție a devenit deja un fel de ștampilă pentru jocurile de acest gen. Dar în Orașul Luminii jucătorului i se oferă posibilitatea de a vizita teritoriul unei clinici care a existat cu adevărat în secolul al XX-lea și una dintre cele mai mari la acea vreme din Europa. Nu există absolut niciun țipăt aici, jocul sperie cu propria sa atmosferă apăsătoare și tensionată. Accentul principal în Orașul Luminii făcut pentru intriga și narațiune, și nu pentru joc, dar pentru astfel de proiecte există cunoscători. pentru site-ul GetRand.ru

Cuvinte cheie: Orașul luminii, LKA, groază, Rene, spital de boli mintale, descriere

Mă plimb prin vreun spital dărăpănat, mă uit la obiecte neinteractive, mă joc cu cele interactive, ascult comentariile eroinei și înțeleg că această locație, în care nu există niciun monstru, nici măcar un indiciu de capcană sau pericol, face o impresie excepţional de sumbră. Poate că acest lucru se datorează faptului că Orașul Luminii este inspirat din locuri și evenimente reale, iar una dintre temele sale principale este cruzimea psihiatriei Italiei fasciste. Apropo, autorii recomandă ca oamenii impresionabili să nu-și asume jocul.


Evenimentele se desfășoară în principal în epoca noastră, deși au existat câteva excepții: plimbarea eroinei printr-un spital de psihiatrie abandonat este întreruptă constant de halucinații, amintiri și delir de-a dreptul și, prin urmare, uneori este foarte greu de înțeles exact dacă acum vedem realitatea sau ficțiunea. . Cel mai mult, ceea ce se întâmplă amintește de Gone Home, în care au adăugat nu doar o poveste de fundal intrigantă, ci și altceva. De fapt - mult mai mult. Cu alte cuvinte, nu încercăm doar să înțelegem ce s-a întâmplat aici, este important pentru noi să aflăm ce se întâmplă acum. La fel.

Monologurile eroinei sunt confuze. Ea vorbește despre ea însăși (sau?) din trecut la persoana întâi, apoi la a treia, ceea ce face foarte dificilă înțelegerea esenței. Răsfoind istoricul cazului (nu știu exact al cui), ea pune întrebări la care eu, jucătorul, mi se oferă brusc să răspund. Aceasta nu este o schimbare fără sens a „responsabilității” către persoana din fața monitorului: prima treime a scenariului se termină cu o furculiță - apoi două ramuri merg în paralel, aproape până la capăt, unde se sparg în alte două ramuri. fiecare.


O altă problemă este că finalul este în continuare același. Dezvoltatorii susțin că neliniaritatea vă permite să priviți evenimentele din puncte diferite viziune, dar după părerea mea legarea tuturor sforilor în nodul final este o idee proastă. Deși, mărturisesc, punctul îndrăzneț s-a dovedit a fi una dintre cele mai memorabile și în același timp grețoase scene pe care le-am văzut într-un joc video. Efectul prezenței este distrus deliberat: arată Acest Pentru LKA, este mai important decât să rămâi până la sfârșit de legenda originală.

Spitalul imens și zonele înconjurătoare sunt pline de artefacte înfiorătoare din trecut. Interioarele și peisajele familiare reînvie memoria evenimentelor acelor ani - sfârșitul anilor '30 - începutul anilor '40. Aici se amestecă aici experiențele unei fete tinere, cu adevărat bolnave, cu ceva, și batjocura crudă a gardienilor față de, de fapt, prizonierii unei închisori adevărate.


Au făcut o mulțime de lucruri corect în acest „simulator pietonal”: pereții decojiți nu se plictisesc de monotonie, pentru că aproape fiecare cameră are ceva unic, fie că este un obiect, o notă sau o amintire. Explorarea acestui loc este neplăcută, dar doar părăsirea lui este foarte dificilă. Rămâne doar să se bucure (sau să se teamă) pentru cei care vor merge aici cu ochelari realitate virtuala Oculus Rift.

pro

  • Povestea tare inspirat de evenimente reale
  • Neliniaritate
  • Spațiu mare de explorat
  • O cantitate decentă de conținut: nu trebuie doar să te plimbi pe coridoare și să te uiți la pereți

Minusuri

  • Toate opțiunile de script se reduc în cele din urmă la o finală
  • Deznodământ plin de ură

Verdict

Spitalele de psihiatrie nu sunt atât de rare în jocuri, dar de obicei rolul lor se reduce la un decor banal. Desigur, Orașul Luminii nu mi-a spus nimic cu adevărat nou. Poate că acest lucru nu este atât de important, pentru că nici Gone Home, de exemplu, nu a încercat cu adevărat să facă acest lucru. Important este atmosfera unică, senzațiile pe care le creează această poveste ciudată, uneori suprarealistă, care are ceva în comun cu Mulholland Drive. Scris cu sânge și îmbibat în suferința oamenilor adevărați.

Genul simulatorului de mers pe jos nu a fost niciodată preferatul mulțimii. Aici trebuie să vă scufundați în atmosferă, să ascultați și să citiți mult - nu tuturor le place asta, dar cele mai strălucitoare jocuri sunt lăudate și mai mult decât următorul blockbuster zgomotos. Ce trebuie făcut pentru un rezultat uimitor și există șansa ca începătorii să se arate? Town of Light și studioul LKA vor răspunde la aceste întrebări.


Subiect boală mintală departe de a fi nou în industrie, dar nici măcar ea este cea care se ridică în Orașul Luminii, ci mai degrabă procesul de vindecare. Având în vedere că scena este Italia în anii 30, puteți deja să schițați aproximativ morala pe care dezvoltatorii o vor deduce la sfârșit. Și nu mai este atât de zguduit, poți construi ceva original din el. Ideea este acolo, rămâne să o umplem cu mister, texte interesante, imagini și atmosferă. Toate acestea la Orașul Luminii.

Jucătorul explorează un azil abandonat pentru bolnavi mintal deja în vremea noastră și încearcă să înțeleagă ce sa întâmplat acolo. Acțiunea se desfășoară în numele fetei, iar autorii sugerează cu tărie că ea a fost cea care a fost supusă tratamentului aici. Va trebui să citești mult și să reproduci succesiunea evenimentelor, deplasându-te din locație în locație și strângând dovezi. Procesul este destul de simplu, dar uneori te poți pierde, mai ales că trebuie să te muți de la o clădire la alta și să explorezi împrejurimile în aer liber. Nu există o hartă a zonei. Poate că stupoarea periodică a geolocalizării poate întrerupe povestea și chiar și atunci nu pentru mult timp.


Marea majoritate a timpului trebuie doar să citiți, iar jocul va lansa util lanțul de gândire adecvat și va afișa schița corespunzătoare. Uneori este necesar să faci ceva legat de trecut. Mută ​​ceva undeva, recreează evenimente din fleacuri. Este greu să-i spui puzzle-uri, astfel de momente lucrează mai degrabă asupra atmosferei și îți permit să înțelegi mai bine sentimentele celor care se aflau în spital în acel moment. Fiecare lucru mic conta pentru ei. Orice moment a fost gravat în memorie și a rămas acolo mult timp, ducând uneori la o nebunie și mai mare. Orașul Luminii vă permite să înțelegeți această idee.

Jocul nu s-ar fi dovedit atât de impresionant dacă trăsăturile ar fi fost doar astfel de fleacuri. Orașul Luminii pune la îndoială în mod constant nu numai metodele de tratament ale vremii, ci și starea de spirit a pacienților care ar fi suferit abuzuri. Dar era vreo altă cale la vremea aceea? Și conform clasicilor - chiar sunt bolnavi? Și dacă sunt bolnavi, ce este exact cu ei? Cât de mult adevăr există în ceea ce își amintește fata? Mai mult, autorii ne-au oferit ocazia de a decide singuri. Aproape fiecare document serios găsit în spital vă permite să alegeți emoțiile și gândurile asociate cu acesta, aliniându-se în detaliu poveste unică. Alegerea este agravată de subiectul nu cel mai plăcut de reflecție și te face să petreci mult timp în discuții cu tine, de parcă ai fi chiar acea fată.

În funcție de alegere, obținem rezultate diferite, dar toate schițele sunt realizate într-un stil terifiant de grotesc. Se potrivesc perfect cu toate evenimentele oribile care au avut loc în spital. Subiecte ascuțite, neplăcute, aproape toate nu sunt destinate ochilor adolescenților. În plus, dacă aveți copii, aceștia sunt descurajați să joace Town of Light sau chiar să urmărească jocul din spatele umerilor lor. Tot ceea ce se întâmplă pe ecran nu pierde deloc în seriozitate și ticăloșie în fața ideilor celor mai îndrăzneți concurenți. Nu există loc pentru răsturnări de situație nebunești și judecată filozofică subtilă, așa că pregătește-te să privești partea cea mai întunecată a genului și a vieții în general, fără senzațiile obișnuite.


Asta și abilitatea de a interpreta povestea pentru tine însuți, face ca Town of Light să fie cu adevărat valoros. Cu toate acestea, dintr-un motiv oarecare, doar interiorul este de care vă puteți minuna, în timp ce la exterior jocul arată mult mai rău decât versiunea pentru PC care a apărut acum aproximativ un an. Totul se contopește într-o singură masă maro-gri și este extrem de problematic să vezi ceva necesar. De asemenea, surprinzătoare este și capacitatea de a se răsuci în mâinile diferitelor obiecte de interior fără niciun scop. Articole aspre, low-poli. Nu este un negativ, doar că nu are rost. De ce să adăugați această caracteristică? De asemenea, uneori este dificil de prezis cu exactitate la ce consecințe va duce alegerea într-o situație dată. Gândurile sunt confuze, iar concluzia lor le încurcă și mai mult. Deși cu un gust puternic, este sensibil să evaluăm pe moment consecințele alegerii - nu despre Orașul Luminii.

Acest joc este despre gânduri întunecate, respingătoare, pline de regret și simpatie. Despre o alegere iluzorie care duce la un singur rezultat, dar vă permite să vă determinați poziția în istorie. În final, te va obliga să reconsideri complet tot ce s-a întâmplat în timpul trecerii dintr-un unghi diferit. Și în ciuda faptului că cea mai mare parte a gameplay-ului se desfășoară într-o liniște aproape deplină sau cu acompaniament de melodii inexpresive care amintesc toate momentele triste din jocuri deodată, Town of Light iese cu măiestrie în evidență de orice altceva. Desigur, cu excepția aspectului monocromatic.

Dezvoltator și editor: LKA
Gen: Aventură, Indie, Horror
Platforme: PC
Minim Cerințe de sistem: Win 7 64, Core i3 2 GHz sau Athlon II X3 455, 4 GB RAM, GeForce GTX 460 sau Radeon HD 6770, 10 GB spațiu pe hard disk.
Recomandat: Core i5 2.4GHz sau Phenom II X4 965, 8GB RAM, GeForce GTX 560 sau Radeon HD 7790.
Clasament de vârstă: 16+

Astfel de jocuri sunt atrase în primul rând de tematica lor. Lăsați dezvoltatorii să nu aibă nici milioane de dolari și nici abilități suficiente pentru a crea un blockbuster la nivel modern, dar va exista întotdeauna idee unica, a căror prezentare competentă face să fie atractiv proiectul lor modest. În cazul nostru, accentul este pus pe o temă destul de încăpătoare și fascinantă, deși nu prea originală: viața bolnavilor mintal la începutul secolului XX. Indiferent câte opere de artă consacrate metodelor crude de tratament în zorii psihoterapiei, continuăm să observăm cu entuziasm și parcă pentru prima dată mulțimi de pacienți tulburați, camere murdare, terapie cu șoc, lobotomie și alte tehnici medicale ale începutul secolului. Gâdilă nervii, vă permite să atingeți aceste pagini neplăcute, dar importante ale istoriei și să mulțumiți încă o dată soartei pentru faptul că acest lucru nu ni s-a întâmplat.

Fanteziile mai devreme sau mai târziu se transformă în schizofrenie

Asa de, Orașul Luminii pe baza unor evenimente reale petrecute în spitalele de psihiatrie ale secolului trecut. Mai mult, dezvoltatorii nu s-au limitat la repetarea conceptului general, ci au folosit documente medicale reale și au recreat un adevărat spital psihiatric Volterra abandonat, situat în Italia.

Cândva, această mănăstire a fost casa a 6.000 de pacienți, printre care s-a aflat personajul principal al jocului - Reni, în vârstă de 16 ani. După mulți ani, o femeie în vârstă se întoarce în locul în care și-a petrecut cei mai groaznici ani ai tinereții. Printre pădure, ea găsește o clădire deja abandonată a fostului spital, pe care trebuie să o explorăm încet, pe parcurs ascultând gândurile personajului principal și răsfățându-ne cu amintiri, în mare parte neplăcute.

sălaşul damnaţilor

Se poate observa că s-a dedicat mult efort și timp recreării locației. Dezvoltatorii au transferat un complex spitalicesc mare în joc în detaliu, acordând atenție cu sârguință lucrurilor mărunte. Datorită muncii minuțioase, simți imediat atmosfera sumbră a acestui loc. Pereți ponosiți, paturi goale și un scaun cu rotile lăsate pe hol, bătute ţiglă iar rămășițele unor unități medicale sinistre nu lasă nicio îndoială despre unde a ajuns personajul principal.

Călătoria la început provoacă anxietate și așteptarea unui truc murdar după colțul următor, dar după câteva minute ajunge să înțelegem că aici doar propriile noastre gânduri ne vor speria. Spitalul Volterra este un loc sumbru, dar deloc înfricoșător în sensul obișnuit al cuvântului. În ciuda tăcerii apăsătoare, în care fiecare foșnet este clar auzit, nu există nicio teamă că ceva va ieși acum de după colț. Prin urmare, jocul nu poate fi numit horror chiar și cu o mare întindere, ceea ce îi poate dezamăgi pe cei care au văzut o poveste tipică de groază indie în trailere. Orașul Luminii este o aventură psihologică care se mișcă într-un ritm lejer și ne lasă pe personajul principal și pe noi singuri cu propriile noastre gânduri. Și acesta este plusul său de grăsime.

Când realitatea devine iluzie, coșmarurile devin carne

Absența unei amenințări imediate nu anulează faptul că ceea ce se întâmplă pe ecran este uneori foarte greu de perceput. Așa cum știam în in termeni generali despre notorietatea unor astfel de spitale psihice, dar Orașul Luminii adesea surprize cu scenele sale, ba chiar șocuri.

Un anumit rol îl joacă în acest sens faptul că nu observăm procesul de „tratament” din exterior, ci suntem chiar în centrul evenimentelor. Acest lucru este posibil datorită stare mentala personajul principal, datorită căruia, în timpul rătăcirilor ei într-un spital abandonat, este vizitată periodic de halucinații vii țesute din amintiri. În astfel de momente, Reni este transportată înapoi la cei 16 ani ai ei și retrăiește coșmarurile tinereții, iar de pe chipul ei vedem ce se întâmplă.

Aici merită să aducem un omagiu curajului dezvoltatorilor, deoarece jocul nu încearcă să mulțumească moraliștilor idealiști (pentru care tratamentul dur al Larei Croft în captivitate este un motiv pentru a face scandal pentru întreaga lume) și să comunice cu jucător cu semi-aluzii ușoare. Prin urmare, cei slabi de inimă vor trebui să se pregătească din timp pentru scene de cruzime totală, agresiune și violență, precum și texturi detaliate din atlasele anatomice în timpul operațiilor chirurgicale. Orașul Luminii nu încearcă să idealizeze ceva, să aducă un omagiu rezistenței spiritului uman. Ea arată totul așa cum este, astfel încât să înțelegem și să ne dăm seama de profunzimea tragediei care l-a lovit pe Reni în tinerețe.

După astfel de flashback-uri, personajul principal se trezește de obicei în locuri neașteptate și așteptăm din nou o plimbare pe coridoarele ponosite. Cu acompaniamentul muzicii instrumentale liniștite, ni se oferă suficient timp pentru a înțelege ceea ce vedem, fie că este vorba despre tratamentul nepoliticos al îngrădiților sau creațiile delirante ale unei fantezii bolnave.

Amintirile au și o funcție importantă a intrigii: Reni se concentrează asupra unor puncte controversate, după care jucătorul este însărcinat să găsească niște indicii pentru a clarifica evenimentele din trecut. Cel mai adesea, informațiile necesare sunt conținute în documente împrăștiate în jurul spitalului. Privind prin înregistrările găsite, uneori trebuie să trageți singur concluzii, de care depinde direcția ulterioară a aventurilor lui Reni în jurul spitalului. Astfel, intriga are mai multe ramuri asociate cu mersul prin diferite birouri, dar toate duc în cele din urmă la un singur final. Cu toate acestea, jocul nu încearcă să creeze iluzia alegerii, deoarece evenimente importante au avut deja loc, iar sarcina noastră este să ajutăm personajul principal să-și amintească. Și rezultatul jocului, deși neașteptat, dar destul de natural și nu sugerează alte opțiuni.

Ieri am fost cu un psiholog - plângea

Totuși, trebuie să ne amintim că nu vorbim despre un eseu artistic, ci despre un joc video. Pentru a crea o aventură psihologică exemplară, doar intriga și peisajul nu sunt suficiente. Și în ceea ce privește jocul și performanța tehnică Orașul Luminii nimic cu care să se laude.

În primul rând, interacțiunea cu lumea exterioară se realizează la un nivel primitiv. Jucăm ca o entitate corporală, care apare doar ocazional mâini în momentele potrivite din poveste. impact interesant asupra mediu inconjurator nu, doar uși care se deschid în fața nasului și niște sertare. Nu există puzzle-uri în joc, totul documente necesareîntindeți-vă pe mese sau în sertarele acestor mese. Prin urmare, în afară de complot, poți doar să mergi și să citești, motiv pentru care cea mai mare parte a jocului devine o așteptare neplăcută de la următoarea miniatură a intrigii.

În al doilea rând, tehnologia grafică lasă de dorit. Eforturile artiștilor nu pot fi pe deplin apreciate din cauza luminii slabe nenaturale și a nivelului scăzut de detaliu al obiectelor din lumea jocului. Iar atractia secreta a spitalului abandonat este stricata de obiectele incarcate din aer (configuratia computerului respecta pe deplin cerintele de sistem recomandate). În același timp, gama vizuală generală este bună, dar tehnologia înapoi nu permite jocului să strălucească cu toate frumusețile și să iasă în evidență din fundal proiecte moderne. Independența dezvoltatorilor de astăzi nu mai este o scuză, pentru că există destui indies similari cu o grafică excelentă pe piață, luați cel puțin recentul Straturi de frică. Prin urmare, rămâne să urăm dezvoltatorilor LKA dezvoltare creativăși îmbunătățirea abilităților, astfel încât proiectele lor viitoare nu numai să prindă sufletul, ci și să mulțumească ochiul.

Bucurii:

  • Subiecte interesante
  • Bună prezentare a poveștii
  • Scene interesante și explicite
  • Mediu excelent pentru reflecție
  • Acompaniament muzical adecvat

lucruri urâte:

Scor: 8,0

Se poate observa că dezvoltatorii și-au concentrat principalele eforturi pe transferul spitalului Volterra cu toate ororile sale în mediul de joc. Ei s-au descurcat cu brio acestei sarcini și au putut să ne spună cu încredere despre un întreg strat cultural în cadrul istoriei unei singure persoane. Dar acest lucru nu anulează faptul că, din punct de vedere tehnic, jocul este realizat la un nivel mediu, iar gameplay-ul în sine nu iese deloc în evidență pe fundalul simulatoarelor de mers și citire. Drept urmare, obținem un alt paradox: un joc uimitor de informativ și captivant, care nu este distractiv de jucat. Dar, aparent, acesta este deja un gen stabilit și trebuie doar să ne obișnuim cu el.