Concours pour la journée de la mode dans le camp. Scénarios originaux pour le camp d'été

Concours pour la journée de la mode dans le camp. Scénarios originaux pour le camp d'été

Programme compétitif dans le camp

Cibles et objectifs :

Développer les capacités musicales, théâtrales et l'imagination des enfants;

Développer chez l'enfant l'observation, l'ingéniosité, la débrouillardise et la dextérité ;

Apprendre aux enfants à travailler en équipe.

Passer du temps: 1h30.

Emplacement: salle de concert.

Accessoires: tableau d'affichage avec concours, ballons à air.

Pour organiser des compétitions, chaque équipe doit sélectionner les deux gars les plus artistiques pour l'équipe nationale d'enfants. Le programme implique également 1 conseiller de chaque unité.

Personnages:

Assistant

Toute musique joyeuse sonne. Le chef et son assistant entrent en scène.

Premier. Chers dames et messieurs, mesdames et messieurs, madame et monsieur, mademoiselles et mademoisettes ! Je suis heureux de vous accueillir au programme d'animation "Tic-Tac-Toe". Vos applaudissements !

Un assistant descend de scène avec un panneau "Applaudissements".

Je ne peux pas contenir mes émotions ! Je n'ai pas assez de mots, mais pourtant ici, aujourd'hui, maintenant - "Tic-tac-toe" ! Encore plus d'applaudissements !

L'assistant descend de scène de l'autre côté avec la même affiche.

Les enfants montent sur scène, s'assoient sur des chaises. Equipe dirigeante !

Les chefs montent sur scène et s'assoient sur des chaises.

Pour commencer, découvrons laquelle des équipes sera "Xs" et laquelle sera "Os".

L'hôte invite les capitaines à entrer sur le terrain et à jouer une seule chose : pile-face, retirer un match ou SU-E-FA. Le gagnant détermine le nom de l'équipe.

Puis le présentateur présente le jury, qui siège dans l'auditorium. Chaque membre du jury a 2 plaques avec des dessins d'une croix et d'un zéro, si, selon le jury, "Croix" gagne, alors ils lèvent une plaque avec le signe correspondant.

Premier. Le public est prêt, les équipes aussi, le jury est impatient. Et nous commençons ! Mais attendez, je n'ai pas expliqué les règles du jeu. Chères équipes ! Vous voyez un tableau de bord avec des cellules : dans chaque cellule se trouve le nom des concours qui vous attendent. Les équipes choisissent à tour de rôle n'importe quelle compétition et y participent. Tout est très simple, mais n'oubliez pas la règle principale du jeu - remplir la ligne du tableau de bord horizontalement, verticalement ou en diagonale avec votre signe. Et qui sera le premier à faire face à cette tâche, nous allons maintenant le savoir.

L'animateur s'adresse d'abord à l'équipe d'enfants (« Crosses ») et leur demande de choisir n'importe quel terrain avec des compétitions, par exemple « Lantern Balls », après quoi l'assistant s'approche du tableau de bord et y dessine une croix. Si le concours est choisi par les conseillers, l'assistant met un zéro dans la case.

Boules de lanterne

Un assistant distribue des ballons à tous les joueurs. De chaque équipe, un joueur entre sur le terrain et se tient à une distance de 3 mètres l'un de l'autre. Au commandement du chef, l'enfant gonfle le ballon, mais ne l'attache pas, mais le libère vers l'adversaire. Le conseiller doit attraper le ballon à la volée. Ensuite, ils changent d'action. L'enfant attrape le ballon. Ensuite, la paire suivante entre sur le terrain. L'équipe qui attrape le plus de ballons gagne (avant le début de cette compétition, le présentateur demande de ne pas trop s'emballer, pour ne pas tomber de la scène et remplir la "lampe de poche").

Changelins

L'animateur lit à tour de rôle les changeurs de noms. L'équipe qui donne la bonne réponse et nomme le héros du conte de fées gagne.

Minalva (Malvina)

Ouchivanka (Ivanouchka)

Fille (imbécile)

Saloruchka (Sirène)

Ouchkolaz (Cendrillon)

Yurhash (cochon)

Chmokayvodyu (poucette)

Rymdoido (Moidodyr)

Burchekasha (Cheburashka)

Goskurechan (Fille des neiges)

Ovodnyay (Eau)

Deloelp (Léopold)

Konguborg (Gorbounok)

zoo

Chaque membre de l'équipe doit sortir et montrer n'importe quel animal sans faire de bruit. Si le spectateur devine qui le joueur représente, l'équipe marque 1 point.

Et l'adversaire entre sur le terrain. Les animaux ne peuvent pas être répétés. L'équipe avec le zoo le plus artistique gagne.

Clip impromptu

L'animateur demande à l'équipe d'animateurs d'être les premiers à entrer sur le site, alignés sur 1 file face au spectateur. Sur commande, le DJ allume n'importe quelle chanson connue, sous laquelle les moniteurs (sans préparation) doivent montrer le clip. Puis les enfants sortent. "Cross" et "Tac Toe" doivent afficher 2 clips chacun. Le jury sélectionne les gagnants - l'équipe la plus artistique, qui, à leur avis, a mieux géré cette improvisation que l'autre.

abc

L'équipe entre sur le terrain et se tient en ligne face au spectateur. Le chef s'approche du capitaine et, pour que personne ne l'entende, lui dit un mot de 4 lettres. La tâche du capitaine : en 1 minute, aligner les lettres des membres de son équipe pour que le spectateur puisse lire ce mot. S'il réussit, l'équipe gagne. Puis les adversaires sortent. Options de mots : éléphant, horloge, taupe, cheval, chaise, hérisson.

Jeu avec la salle

Chaque équipe organise une sorte de jeu avec le public afin que tous les spectateurs y participent. Vous avez 1 minute pour terminer cette tâche. Le jury désigne le gagnant.

Casino musical

Le DJ sélectionne 12 morceaux de musique avec un rythme lent et rapide prononcé avant l'événement. Pendant le jeu, l'animateur s'approche des équipes à tour de rôle et demande : quelle mélodie le DJ va-t-il allumer maintenant - rapide ou lente. L'équipe donne la réponse. Ensuite, le DJ allume la musique. Si les joueurs ont bien deviné la mélodie, ils gagnent.

Bonhomme en pain d'épice et navet

Ce jeu nécessite une préparation d'équipe. L'animateur les invite à mettre en scène les contes de fées "Gingerbread Man" et "Turnip". Lorsque les joueurs décident du choix d'un conte de fées, l'animateur demande de mettre "Turnip" dans le genre thriller et "Kolobok" dans le genre comédie. Les équipes partent préparer, pendant cette pause, les gars aux numéros créatifs se produisent sur scène. Après avoir montré les contes de fées, le jury choisit le gagnant.

Rythme de danse

Chaque équipe sélectionne 6 danseurs qui entrent sur le terrain. Le DJ comprend des coupes musicales : rock and roll, maîtresse, lezginka, letka-enka, country, valse. La tâche des participants est de danser pour que le jury déclare leur équipe gagnante.

Après programme compétitif le présentateur invite le jury sur scène, qui récompense les gagnants : les « X » et les « Tac-Toes », car seule l'amitié peut gagner à ce jeu.

Basé sur les matériaux du livre "20 jours dans la vie d'un conseiller".

Compétitif - programme de jeu"Kaléidoscope musical"

Cible : initier les enfants au monde de la musique

Tâches:

Former un système complet de connaissances sur le thème des notes et des instruments de musique

Cultivez l'amour de la musique.

Développer la capacité à travailler en groupe

Organisation du temps

Premier: Bonne journée à tous!! Et savez-vous que….

Le 1er octobre est la Journée mondiale de la musique. C'est à cet événement que nous dédions le programme du concours » Kaléidoscope musical.

Partout où une personne travaille ou se repose, la musique retentit. Il aide à remonter le moral, soutient dans Temps dur. Et aujourd'hui, nous allons parler de musique et d'instruments de musique.

Pour toutes les bonnes réponses et les tâches terminées, vous recevrez de petits badges de notes de musique. Et puis vous pourrez échanger vos notes contre des bonbons de la boîte magique. L'équipe avec le plus d'inscriptions recevra un prix. Êtes-vous prêt à surmonter tous les obstacles ? Vérifions maintenant !

Le premier concours "Echauffement musical"

Vous devez terminer les lignes des poèmes.

Je rêve de devenir artiste célèbre ... (pianiste)

Jouer de la musique b notes udu ... (étude)

Je vais m'asseoir sur le canapé, dessiner une note de musique .... (stan)

Un rayon danse sur le mur euh puis mon violon ... (clé)

Nous étudierons avec lui sans soucis Avec manger joyeux sonore ... (notes!)

Pour faciliter la mémorisation nous allons ... (appelez-les)

Le canard s'est assis sur le nid ce sera ... (notez DO)

Chien endormi dans la cour Ce sera... (note RE)

Sortez le chat de l'arbre ce sera ... (note MI)

Une outarde traverse la steppe ce sera... (note FA)

Et un papillon de nuit vole dans le placard ce sera .. (note SOL)

Je vois une grue dans le ciel...( euh ce sera la note LA)

Les carpes brillent dans la mer... (ce sera une note SI)

Le second concours est "Enchères de paroles "musicales"".

Les équipes doivent trouver autant de mots que possible commençant par le nom des notes.

Do - maison, route, ciseau ...

Mi - paix, bol, expressions faciales ..

Fa - haricots, emballage de bonbons, phare ..

Sel - solo, sel,

La - grenouille, bêtisier...

Si - bleu, fort, lilas ..

Le troisième concours "Pantomime"

Un participant de chaque équipe est invité. L'un des participants choisit une carte avec la photo d'un instrument de musique. A l'aide de gestes (pantomime), il représentera le jeu sur cet instrument, et l'autre participant devra deviner à partir de ses mouvements quel instrument de musique joué par son adversaire.

Pause musicale

Le quatrième concours "Devinez-le"

Pour que l'ardeur du plaisir ne s'éteigne pas,

Pour faire passer le temps plus vite

Amis, nous vous invitons

Allez vite aux énigmes.

1. Il ressemble à un frère de l'accordéon à boutons,

Là où il y a du plaisir, il y en a.

je ne suggérerai pas

Tout le monde sait... (accordéon).

2. Cinq étapes - échelle,

Sur les marches - une chanson (notes).

3. Quel instrument

Avez-vous des cordes et une pédale?

Qu'est-ce que c'est? Indubitablement

C'est notre glorieux ... (piano).

4. Qui grossit, puis perd du poids,

5. Peau en haut, en bas aussi,

Et au milieu est vide (tambour).

Pause musicale.

Cinquième concours "Devinez la mélodie"

Deux participants de chaque équipe sont invités sur scène. Les équipes se voient proposer des mélodies de chansons célèbres. Chaque participant commence sa performance par les mots "Je vais deviner cette mélodie à partir de ... notes" (à partir de 7 notes, au moins trois). Qui choisira moindre montant sonne, il devine. La musique sonne sous la forme d'une mélodie monophonique. Écoutez l'invite verbale.

1. Chanson sur paradis où un ciel bleu, des étés chauds et un régime de fruits éternel. (Chunga-Changa)

2. Une chanson sur les activités quotidiennes des enfants de 10-11 ans. (ce qui est enseigné à l'école)

3. Une chanson sur un sujet très difficile opération arithmétique connu de presque toute l'humanité . (Deux par deux font quatre )

4. Une chanson sur la contraction des muscles faciaux du visage, conduisant à une bonne humeur pour tout le monde autour. (Sourire)

5. Une action de compassion pour un objet inanimé (Le petit sapin de Noël est froid en hiver)

La sixième compétition "Blitz-tournoi"

Deux participants de chaque équipe sont invités. Maintenant, un tournoi de blitz est annoncé. Les membres de l'équipe répondent à tour de rôle aux questions. Pour chaque bonne réponse, un badge de note est donné.

1. Qu'entendons-nous avec nos oreilles ? (du son).

2. Quel est le nom d'un musicien ou d'un chanteur qui joue ou chante accompagné d'un orchestre ou d'une chorale ? (soliste).

3. Un instrument de musique en forme de table à trois pieds (piano).

4. Quels sont les noms des signes graphiques pour enregistrer les sons musicaux ? (Remarques).

5. Qu'est-ce qui est tiré sur la guitare (cordes).

6. Chanson solennelle - un symbole de l'État (hymne).

7. Triste son triste de la musique (mineur).

8 . Son joyeux et optimiste de la musique (majeur).

9. Ensemble de deux interprètes (duo)

10. Chanson lyrique et réfléchie accompagnant le mal des transports d'un enfant (berceuse)

11. Chansons folkloriques russes basées sur la répétition répétée d'un petit couplet (chastushka)

12. Quelle clé n'ouvrira pas la porte ?

13. Quel instrument folklorique russe trouve-t-on dans chaque foyer ? (cuillères)

Pause musicale

Premier: Le temps a passé inaperçu. Notre programme de concours est terminé. Comptons maintenant vos jetons.

RÉSULTATS DU JEU.

DÉCERNER.

Programme d'animation "Dansons". Scénario

Préparation préliminaire. Sélection de mélodies de danse, recherche d'informations sur les danses par les enfants. Apprendre le meneur de la danse (de son choix).

La salle est décorée boules colorées fabriqués à partir d'étoiles en aluminium. Vous devez également penser à la musique de couleur. Cela ressemble à un air de danse. L'animateur s'adresse au public.

Premier. Bonjour, Chers amis! Nous vous avons invité non seulement à vous asseoir et à écouter de la musique, mais aussi à vous amuser, à danser, à concourir, à sourire. La danse est mouvement bonne humeur. Personne Fête amusante pas sans danser. Il n'est pas facile de raconter la naissance de la danse, mais elle s'est produite alors que l'humanité menait encore un mode de vie semi-sauvage. Les gens dansaient en imitant les animaux, croyant que cela aidait la chasse. Peu à peu, l'art de la danse se complique. Ils sont devenus plus plastiques, se distinguant par une variété de gestes, de mouvements, de postures. Apparaissaient leur étiquette de danse, leur posture et leur démarche.

Le destin des danses est différent - certaines naissent dans l'obscurité et meurent rapidement, d'autres vivent très longtemps, parfois plus d'un siècle.

Vous pouvez parler de danse pendant des heures, mais ce sera mieux si nous dansons maintenant. Les garçons invitent les filles !

Un air de danse lente joue.

Les enfants dansent.

Premier. Qu'en pensez-vous, quels types de danses existe-t-il ? (Pour chaque bonne réponse - un joli prix.)

1. Danse folklorique (danse).

2. Danse de scène (sur scène).

3. Danse de salon (dans les bals et les pistes de danse).

Nous allons maintenant voir la performance des gars qui sont spécialement engagés dans la danse, fréquentant un studio de danse et de chorégraphie.

Les enfants présentent deux danses (au choix : tango, valse, disco, etc.)

Premier. Testons votre "culture de la danse" - que savez-vous de la danse ? Alors, quizz de danse ! Pour chaque bonne réponse - un joli prix.

1. Comment s'appelle le professeur de danse ? (Maître de danse)

2. Quelle danse est reconnue comme la « reine » des danses ? (Valse)

3. Quel compositeur était surnommé le "roi de la valse" ? (I. Strauss)

4. À qui appartient cette vieille danse - "Polka" ? (Tchèque)

5. Quel est le nom de la danse grecque qui était dansée dans l'ancienne Hellas ? (Sirtaki)

6. Rock and roll - traduisez le nom de la danse. Où est-il apparu ? (« Swing », « spin », Amérique des années 50.)

7. À qui appartient la danse "Shake" et comment son nom est-il traduit ? (en anglais, "shake", son essence est la suivante : imiter le comportement des célèbres Beatles.)

8. A qui appartient la danse "Mazurka" ? (Danse des cavaliers polonais.)

9. Lequel d'entre vous nommera la danse de salon en Russie ? (« Boyarishnya », « moderne », « chardash », « Ermak », « bal-burrt », « caprice de dame », etc.)

10. Quel est le nom de la danse polonaise, dont le nom est formé du nom de la ville dans laquelle elle a été inventée ? Dans le passé, la danse était très populaire en Russie. ("Krakowiak")

11. La danse folklorique de quel pays est "Gopak" ? (Ukraine)

12. Laquelle des danses suivantes n'existe pas réellement : « Mamba », « Papamba », « Samba » ? ("Papamba")

13. Qu'est-ce qu'un succès ? (Danse ayant dans ce moment popularité.)

14. Nommez les danses américaines. ("Boogie-woogie", "twist", rock and roll.)

15. Qu'est-ce que cette « danse blanche » et comment s'appelle-t-elle ? (L'épisode au soir, quand le droit d'inviter au bal est accordé à une femme, on l'appelle aussi "dames".)

Premier. J'annonce la "danse blanche" ! Les filles invitent les garçons !

La musique sonne. Les enfants dansent.

a) valse

b) la polka,

c) gitans.

Les meilleurs danseurs reçoivent des prix. Le "meilleur" est déterminé par le public.

Le chef enseigne une danse aux enfants. Après avoir appris la danse et sa performance collective, l'animateur dirige les concours de danse suivants.

Fox-trot de pomme de terre

Deux danseurs participent au concours. Une ficelle avec des pommes de terre de taille moyenne est nouée autour de la taille. Les pommes de terre doivent à peine toucher le sol. Avant que chaque danseur ne soit placé Boîte d'allumettes. Le danseur doit pousser les boîtes de pommes de terre jusqu'à la ligne d'arrivée sans utiliser ses mains. Dans le même temps, il est impératif d'effectuer des mouvements de danse sur une musique joyeuse jusqu'à la toute fin. Le gagnant est celui qui pousse rapidement, en dansant, les boîtes de pommes de terre jusqu'à la ligne d'arrivée.

Danse des singes sauvages

Deux danseurs participent au concours. Chacun tient une cuillère avec une orange ou une pomme de terre entre les dents. Mains derrière le dos. La tâche consiste à faire tomber l'orange de votre adversaire avec votre cuillère et à empêcher la vôtre de tomber, tout en effectuant des mouvements de danse.

Danser sur la glace

Des journaux sont remis aux candidats. Il faut danser sans quitter le journal. Dès que la musique s'arrête, tout le monde doit plier le journal en deux et la danse continue alors. La musique change tout le temps. Si quelqu'un quitte le journal pendant la danse, il est éliminé de la compétition. Le dernier restant remporte le concours.

Danse des grenouilles

Ce jeu amusant nécessite plusieurs paires de palmes. Le présentateur invite plusieurs arrivants (le nombre est déterminé par le nombre de nageoires) et les invite à mettre les nageoires et à interpréter la «dame» sur la musique appropriée. Après l'exécution de la danse, le public détermine le gagnant.

Danse Plus

L'animateur rapporte que de nombreuses danses modernes sont exécutées avec divers sujets: parapluies, écharpes, chapeaux ... et offre aux candidats des objets familiers du devoir scolaire - une serpillère et un seau :

a) exécuter une danse avec un seau sur la musique de "Lezginka",

b) effectuer une danse avec une vadrouille sur la musique

"Lambada".

Après l'exécution des danses, le public détermine les gagnants.

Unicité

Les participants de la compétition dansent sur la musique. La musique change peu à peu. Le public évalue les danseurs dans les catégories suivantes :

a) la danse la plus plastique,

b) la danse la plus originale,

c) la danse la plus drôle

d) le danseur le plus infatigable,

e) le danseur le plus ingénieux,

e) la technique de danse la plus élevée. Des prix sont remis aux gagnants.

Premier(sur fond de musique de valse). Notre soirée dansante touche à sa fin. Rappelons les lignes remarquables de N. Listov :

Je me souviens du joli son de la valse -

Nuit de printemps, à une heure tardive,

Et la chanson était magnifique.

Oui, c'était une valse, charmante, langoureuse,

Oui, c'était une merveilleuse valse.

Maintenant c'est l'hiver, et le même a mangé

Couvert de ténèbres, debout

Et sous la fenêtre les blizzards sont bruyants,

Scénario du programme compétitif pour camp d'été Programme du concours « Boys' Day. Monsieur Forteresse" Auteur: Gessel Tatyana Iosifovna - professeur de langue et littérature russes à l'école secondaire Karagai de la région de Tcheliabinsk du district de Verkhneuralsky.

/Le programme de compétition est conçu pour les enfants âgés de 12 à 13 ans dans un camp d'été, vous pouvez utiliser et professeurs de classeà l'école. Les objectifs pédagogiques permettent non seulement de divertir les enfants, mais de rallier l'équipe, de révéler les capacités créatives des enfants. Entre les compétitions, vous pouvez ajouter des nombres de performances amateurs. Ne nécessite pas de préparation préalable./

Cible: développement la créativitéétudiants, organisation des loisirs des étudiants dans le camp d'été.

Tâches: développement des compétences de communication des étudiants, motivation pour créer une équipe amicale, susciter l'intérêt pour l'art.

Équipement: Musique pour danser, peintures d'artistes célèbres, oranges selon le nombre de participants.

Personnages:

Grand-mère conteuse

Alyonouchka

Frère Ivanouchka

Participants au concours Déroulement de l'événement
Premier: Bonjour chers amis! Nous invitons tout le monde, tout le monde, tout le monde aux vacances de nos garçons. Les personnes les plus représentatives de la population masculine nous rendent visite aujourd'hui. Nous avons un concours inhabituel "Mr. Fortress".

Les enfants sont des merveilles du monde

Je l'ai vu moi-même.

Et compté ce miracle

Aux miracles les plus merveilleux.

Nous sommes responsables de l'avenir

Notre joie, notre douleur et notre tristesse,

Notre avenir c'est les enfants !

C'est difficile avec eux, tant pis.

Nos enfants sont notre force

Lumières des mondes surnaturels.

Si seulement l'avenir était

/ Sonne la musique du programme "Visiter un conte de fées" /

Grand-mère est conteuse :

A vécu - il y avait la soeur Alyonushka et le frère Ivanushka. Ils prirent un panier et poursuivirent leur chemin - la route des baies. Puis ils se sont tournés vers le chemin, où vivent les contes de fées, chantent les bouleaux, où trembles et chênes, où mûrissent les baies et les champignons.

/Alyonushka apparaît sur scène/

Alyonouchka :

Ivanouchka, suivez-moi strictement, ne vous tournez nulle part, vous vous perdrez.

Grand-mère est conteuse :

Frère Alyonushka n'a pas écouté, s'est écarté, s'est perdu.

Alyonouchka :

Ivanouchka, Ivanouchka, où es-tu ? Répondre. Les gars sont ici dans la clairière, et où es-tu allé.

Bonjour les gars, les filles et les garçons. Avez-vous vu mon frère garçon manqué? Que fais-tu ici dans la forêt ?

Premier: Non, Alyonushka. Nous n'avions pas votre frère.

Alyonouchka : Probablement, il a été ensorcelé par une sorcière maléfique, ou peut-être que Baba Yaga l'a attrapé et l'a mangé.

Premier: Alyonushka, je peux vous aider. Nous organisons un concours Mister Fortress ici, aujourd'hui c'est le Boys Day. Nous chanterons et danserons très fort, ton frère nous entendra certainement et viendra. Restez, vous jugerez la compétition avec nous.

Alyonouchka : Merci! Je serai heureux de rester au festival et d'aider à organiser des concours.

Premier: Le Conseil de Bogatyr évaluera les compétitions avec Alyonushka.

/présente les membres du jury/

Premier: Le premier concours "Apprenons à nous connaître." Les participants doivent parler d'eux-mêmes, un groupe de soutien peut les aider. Après tout, nous avons en vacances non seulement des garçons, mais aussi des filles. Au fait, nous allons maintenant savoir qui nous avons le plus de garçons ou de filles. Sur mon ordre, les filles crient hee-hee-hee, et les garçons ha-ha-ha.

/le jeu des chants "Girls-boys" a lieu/

Premier: Et les filles, et les filles. /les filles hurlent leurs exclamations/

Et les garçons, et les garçons / les garçons crient leurs exclamations /

Et les garçons, et les filles / tous ensemble /

Merci à tous! Invite les participants au premier concours. Le jury n'oublie pas d'évaluer les participants sur un système en cinq points.

Concours "Apprenons à nous connaître"

Alyonouchka : Dans un certain royaume, dans un certain état, vivaient, il y avait des enfants forts. Quels glorieux hommes forts vous avez rassemblés. Connaissent-ils les contes de fées, savent-ils même lire ?

Premier: C'est ce que nous allons vérifier maintenant. Tout le monde aime les chansons, les jeux de danse et aussi nos contes de fées. Nous avons un concours de carrousel de conte de fées. Tous les participants doivent répondre à des questions fabuleuses.

Concours "Carrousel de conte de fées"

(chaque participant se voit poser plusieurs questions, un point est attribué pour chaque bonne réponse)

1. Comment s'appelait le roi qui envoya Ivan Tsarévitch chercher l'oiseau de feu miracle ? (Berendey)

2. Comment appelle-t-on les pommes pour les jeunes ? (rajeunissant)

3. Quel est le nom de l'endroit où les seaux eux-mêmes rentrent chez eux ? ("Par magie")

4. Quel était le nom de la princesse grenouille ? (Vassilisa)

5. Le nom du transport pour le déplacement de Baba Yaga ? (mortier)

6. Quel héros a grandi Arbre d'argent au pays des fous ? (Pinocchio)

7. Quel est le nom du chat en russe contes populaires? (Bayoun)

8. Combien de personnes ont participé à l'arrachage du navet ? (Trois)

Premier: Bien fait! Le jury résume et nous passons à autre chose. Avez-vous déjà été au théâtre? Pas? Nous y allons maintenant. Nos participants rivaliseront de talents d'acteur. Chaque participant tirera deux objets. Chaque sortie du participant est estimée.

Concours "Acteur en scène"

(avec des expressions faciales, des gestes, les participants représentent des objets sur scène)

1. Bouilloire bouillante

2. Réveil qui sonne

3. Multicuiseur bouillant

4. Télé allumée

5. Machine à laver

6. Démarrage de la voiture

7. Repasser à la vapeur

8. Téléphone résidentiel

Alyonouchka : Les gars intelligents ! Mon frère adore dessiner aussi Objets divers j'espère qu'il se montrera bientôt et se joindra à vous. En attendant, écoutez les résultats des deux derniers concours.

Premier: La prochaine compétition testera votre dextérité et votre capacité à mastiquer. Le concours s'appelle "Orange Eating". Chacun de vous reçoit une orange. Votre tâche est de le nettoyer et de le manger. Qui est le plus rapide, il a remporté cette compétition.

Concours "Mangeur d'oranges"

(chaque participant mange une orange pendant un moment)

Premier:

Depuis les temps anciens, un vrai homme devait être fort, courageux, et devait aussi savoir bien danser, car c'était aux bals que se déroulaient les mariées, les jeunes apprenaient à se connaître. Les temps avancent, les danses changent, mais il faut savoir danser. Ici, nous vous invitons à danser. Tous les participants montent sur scène, la musique « Gypsy » sonne pour vous. Chacun danse du mieux qu'il peut.

Concours "Danse"

(tous les participants dansent en même temps, vous pouvez inviter un groupe de soutien)

(Ivanushka apparaît à la fin de la compétition)

Ivanouchka : Bonjour! Comme tu t'amuses, je me suis perdu, ta musique m'a sauvé, j'ai suivi le son de ta musique.

Alyonouchka : Frère! Je suis content que tu sois de retour. Nous avons des compétitions "Mr. Fortress". trouver concours intéressant pour les gars.

Ivanouchka : Super! Je propose de faire revivre des tableaux célèbres. Le public aidera nos participants, il me semble qu'ils s'ennuient un peu avec vous. Au fait, qui nommera l'auteur du tableau "Alyonushka et son frère Ivanushka"? (V. Vasnetsov)

Premier: Eh bien, c'est ce que nous appellerons notre concours. Les participants reçoivent une image qu'ils doivent battre avec l'aide d'un groupe de soutien.