Fête de l'alcool. Règles des jeux à boire pour grandes et petites entreprises

Fête de l'alcool. Règles des jeux à boire pour grandes et petites entreprises

29 juin 2017

Tout le monde passe ses vacances différemment. Certains dans le cercle familial, d'autres dans entreprise bruyante amis ou collègues. L'alcool accompagne fréquemment de tels événements.

Dans le même temps, les produits alcoolisés peuvent être utilisés pendant les vacances non seulement comme boissons, mais également comme accessoires pour les compétitions. La principale chose à retenir est que le divertissement ne doit pas être du type « Qui boit plus ». Sinon, les convives commenceront rapidement à se détraquer et vous risquerez de vous retrouver seul à table à la fin des vacances.

le site propose plusieurs jolies compétitions intéressantes, qui séduira un public adulte.

  1. "Connaisseur des arômes de houblon."

Il est préférable d'organiser ce concours au début des vacances. Cela aidera à soulager d’éventuelles tensions et à détendre les personnes présentes.

Tout ce dont vous avez besoin est un plateau, un ensemble de verres identiques, un morceau de tissu opaque, un bandeau impénétrable et plusieurs types de boissons alcoolisées. Choisissez de l'alcool en fonction de ce qui est disponible sur la table ou des préférences des personnes présentes. Mais il est conseillé d'avoir au moins 6 verres. Par exemple, vous pouvez prendre de la vodka, du vin rouge, du champagne, du cognac, du rhum et du martini.

En début de soirée, l'hôte apporte aux convives un plateau recouvert d'un tissu opaque, et indique que 6 verres de boissons différentes sont cachés dessous. Il invite également 2-3 bénévoles à participer à une dégustation insolite. Les boissons devront être goûtées non pas par le goût, mais par l'odorat. Et utilisez-le pour déterminer quel type d’alcool se trouve dans chaque verre spécifique. Pour la pureté de la compétition, tous les participants doivent avoir les yeux bandés.

Il est à noter que tous les verres doivent être identiques et numérotés. Et lorsque vous servez différents participants, la séquence doit changer. Toutes les réponses sont enregistrées par l'assistant sélectionné parmi les invités et comptées. Deviné le plus grand nombre les boissons alcoolisées sont les gagnantes.

La compétition peut être compliquée en ajoutant de l'eau plate ou une boisson non alcoolisée sans odeur distincte aux boissons. Cela va un peu dérouter les participants et les faire douter.

Si les personnes réunies se connaissent depuis longtemps, le concours peut se dérouler dans une version légèrement différente. Ici, vous devez déterminer le type d'alcool en reniflant non pas les verres, mais les invités qui ont bu ces boissons. Il n’est pas nécessaire de se bander les yeux ici.

  1. "Le serveur intelligent"

Il vous faudra : des lunettes (de préférence incassables), des tabliers, des cordes, des quilles, des petits tabourets et tout autre objet pouvant servir d'obstacle.

Plusieurs personnes peuvent participer au concours en même temps. Mais le nombre optimal est trois. Une fois les chanceux identifiés, des tabliers leur sont mis. Cela semble être tout. Mais qu’est-ce qu’un serveur sans plateau ? Et le dos de la main du serveur fera office de plateau. Ils y mettent un verre d'alcool et disent qu'il doit être livré au client qui se trouve au fond de la pièce. Les participants doivent suivre ce chemin au signal et ne pas renverser le contenu du verre. Le hic, c'est qu'en cours de route, ils rencontreront divers obstacles qui devront être placés à l'avance. Pour ce faire, des épingles sont posées, une corde est tirée et un tabouret est placé. Tout cela doit être surmonté, et pas seulement contourné.

Le gagnant du concours est déterminé par la rapidité de livraison de la commande et la plénitude du verre.

  1. "Quiz sur l'alcool"

Lors de toutes les vacances, il y a toujours une place pour des compétitions intellectuelles. Par conséquent, un quiz intéressant sur les boissons alcoolisées constituera un excellent divertissement pour les invités.

Les questions qui lui seraient posées pourraient ressembler à ceci.

  • Pourquoi est née la tradition de trinquer lors d'une fête ? (Pour éviter l’empoisonnement. Lorsque les verres entrent en collision, son contenu tombe dans le verre de quelqu’un d’autre.).
  • Comment Pierre Ier a-t-il combattu l'ivresse ? (J'ai remis une médaille pour ivresse pesant 7 kg, qui n'a pu être retirée en une semaine).
  • Quelle boisson Charles Dickens buvait-il un demi-litre par jour ? (Champagne).
  • Dans quel pays le champagne a-t-il été inventé ? (En Grande Bretagne).
  • Y a-t-il de l'alcool dans l'espace ? (Oui).
  • Quel pays a reçu le titre d'État de la bière ? (République tchèque).
  • Est-il vrai que l'Ohio a une loi interdisant de donner de la vodka aux poissons ? (Est-ce vrai).
  • Qu’est-ce que la sonosélicaphobie ? (C'est la peur des verres vides).

Les réponses aux questions peuvent être notées selon leur exactitude et leur originalité. Pour chaque réponse - un point. Celui qui a marqué le plus de points a gagné.

  1. "Poésie enivrée"

Encore une compétition intellectuelle. Invitez vos invités à jouer le rôle de poètes et à compléter de manière originale des poèmes incomplets, qui, bien sûr, devraient concerner les boissons alcoolisées.

Par exemple:

Le Nouvel An, pétillant,
Couleur dorée douce,
On appelle ça "dames" -
Savoureux et sucré... (Champagne)

Pour que ce soit plus amusant,
Pour être en meilleure santé
Boire du soir au matin
………………………… (Par exemple : Vodka dans deux gorges à la fois).

J'ai réussi beaucoup de choses aujourd'hui :
J'ai bu une tasse de grog quelque part.
Et puis un verre de bière :
………………………… (Par exemple : Pour un bon connard !).

  1. "Jeu de dés d'alcool"

Tous les invités présents participent à ce divertissement. Vous pouvez jouer sans partir table de fête. Et il n’y aura pas de gagnants en tant que tels ici.

Vous n'avez besoin que de deux dés et de tout sur la table.

Assis à table, chaque joueur doit lancer les dés et, en fonction du nombre de points obtenus, accomplir une certaine tâche.

2 – le voisin assis à gauche du lanceur devra boire un verre d’alcool.

3 - le voisin assis à droite du lanceur devra boire un verre d'alcool.

4 – toutes les personnes présentes doivent boire un verre.

5 – prendre une collation.

6 – buvez un verre d’eau.

7 – boire un verre de boisson offert par le voisin de droite.

8 – boire un verre de boisson offert par le voisin de gauche.

9 – transition du cours sans boire d'alcool.

10 – dites un toast.

11 – toutes les personnes présentes boivent deux verres.

12 – buvez 3 verres d’alcool.

  1. "Chasseur de trésor"

Il faut souvent chercher des trésors dans les endroits les plus inattendus et recourir aux en différentes manières. Invitez vos invités (de préférence des hommes) à jouer le rôle d'un chasseur de trésor.

Pour le concours il vous faudra : 2 bassines peu profondes, 2 porte-clés et beaucoup de bière.

Deux joueurs participent à la compétition. Devant chacun d’eux se trouve un bassin rempli de bière. Ensuite, les participants voient les porte-clés et il est annoncé qu'il s'agit d'un trésor qui doit être obtenu. Après cela, les porte-clés sont immergés dans la bière jusqu'au fond. Au signal, les joueurs doivent tenter, sans utiliser leurs mains, uniquement avec leur bouche, de récupérer chacun leur trésor au fond de la brasserie. Aucune autre explication n'est nécessaire. Les joueurs doivent décider eux-mêmes de la voie à suivre : soit boire un bol de bière, soit y plonger complètement la tête et retirer le porte-clés avec leurs dents.

Celui qui le termine en premier gagne. Il est préférable d'organiser une telle compétition heure d'été quelque part près d'un étang, afin de ne pas salir vos vêtements en cas de problème.

  1. "Barman aveugle"

Le concours est assez intéressant et ne nécessite pas de préparation approfondie.

Pour le réaliser vous aurez besoin de : trois verres à facettes, une bouteille de vodka et un bandeau sur les yeux. Pour économiser de l'argent, la vodka peut être remplacée par de l'eau claire. Le nombre d'accessoires est indiqué par participant. Par conséquent, quel que soit le nombre de participants, de nombreux accessoires sont nécessaires.

2 à 4 personnes peuvent participer. Ils ont tous les yeux bandés et reçoivent une bouteille de vodka. Et sur la table devant chaque personne il y a 3 verres. Leur tâche est de répartir le liquide aussi uniformément que possible entre les récipients à facettes. Dans ce cas, vous ne devez pas atteindre le verre avec vos mains, mais déterminer le niveau uniquement par le son et le poids de la bouteille.

Le plus précis gagne.

  1. "Potion de guérison"

Cette compétition est pour la vitesse.

Vous aurez besoin de : tasses à mesurer, pipettes et verres à alcool.

Plusieurs personnes peuvent participer au concours à la fois. On annonce à tous que le roi est malade et qu'il a un besoin urgent de médicaments. Mais il ne peut confier la production des potions médicinales qu'au pharmacien le plus rapide. C'est pourquoi un concours de pharmaciens sera désormais organisé pour tester la rapidité de leur travail. Pour ce faire, vous devrez utiliser une pipette pour verser le liquide du verre dans une tasse à mesurer. Au bout d'une minute, tout le monde devra s'arrêter. Celui qui remplit le verre plus que les autres gagne.

  1. "Boisson promue"

Cette compétition peut être en partie qualifiée de sportive.

Vous aurez besoin de : verres, bière, cerceaux (cerceaux de gymnastique).

Il est optimal que 2 joueurs participent. Mais s’il y a plus de gens disposés à le faire, faites simplement quelques tours. Chaque participant reçoit un cerceau et un verre de bière. Leur tâche est de tordre le nombril du hula et de boire de la bière en même temps. Il est déconseillé de renverser de la bière. Toute cette action dure une minute. Après quoi, il est évalué : qui a bu, combien et quelle quantité a été renversée. Le gagnant est celui qui a renversé le moins et bu le plus.

  1. "Sherlock Holmes"

Cette fois, vous devez être attentif et observateur. Et en plus de cela, des verres de vodka et un verre d'eau claire.

Sherlock Holmes est sélectionné parmi les invités présents et va devoir mener une petite enquête. Devant lui, 5 à 6 assistants sont alignés sur une seule ligne, chacun recevant un verre. Tous sont accompagnés de vodka, sauf un. Personne ne sait quel verre contient quel liquide. Un à un, les assistants doivent boire le contenu de leur verre et essayer de se retenir le plus possible afin qu'il ne soit pas clair qui a reçu quoi. Et Sherlock Holmes doit deviner, à partir de leur réaction, qui a obtenu quoi. Si vous avez bien deviné, vous avez gagné. Si vous n’avez pas bien deviné, vous avez perdu.

Envie de faire une fête entre amis en beauté ? Pour que ce soit vraiment bruyant et amusant ? Dans ce cas, quelques fous sont toujours utiles jeux à boire. Ou tout simplement fou.

Des jeux incultes pour une entreprise culturelle

On dit que la bière sans vodka, c'est de l'argent perdu. On pense également que le jeu à boire le plus amusant est « Ruff ». Parce que vous devrez y faire beaucoup de bêtises amusantes : par exemple, lire l'alphabet à l'envers. Si vous parvenez à accomplir la tâche, vous avez bien fait, piochez une carte avec une récompense (vous pourrez l'utiliser pour vous moquer de quelqu'un plus tard). Si la tâche s’avère trop ardue, tout va aussi très bien. Boire.

Tu peux juste te saouler ?

Facilement! Prenez la roulette ivre et profitez-en. Versez des boissons de différentes tailles dans des verres, donnez une balle aux invités un à un, faites tourner la roue et... buvez. Ce jeu de boisson sera une excellente façon de commencer la soirée. L'essentiel est de s'arrêter à temps, sans rater l'étape où tout le monde est déjà de bonne humeur, mais toujours debout.

Après le 3ème verre, les mathématiques deviennent... un jeu !

Un jeu rapide et époustouflant "7 contre 9" dans entreprise amusante devient rapidement un test de sobriété. Les règles du jeu sont très simples : débarrassez-vous des cartes en les jetant en pile. Après avoir fait quelques calculs simples : il faut soustraire ou, au contraire, ajouter un petit à un grand nombre sur la carte. Par exemple, s’il y a 5 et 2 en haut, vous pouvez mettre un trois ou un sept. Cela semble simple ? Mais essayez de jouer alors que la moitié du contenu de la bouteille a déjà migré dans votre estomac... Alors tout ne sera pas très simple, mais ce sera amusant et drôle : après tout, il faut réfléchir vite !

Vous ne pouvez pas boire l'intelligence !

Pour de vrai personne érudite, reste intelligent dans toutes les conditions. Prêt à le vérifier ? Ouvrez ensuite la boîte avec le jeu « Réponse en 5 secondes » et commencez à jouer. C'est très simple : piochez une carte et répondez rapidement. Vous avez exactement 5 secondes pour répondre, vous ne pourrez donc pas réfléchir. Alors, quels sont vos trois sites préférés ? Oui, oui, « Répondez en 5 secondes » n'est pas seulement bon amusement, mais aussi un bon moyen d'extraire quelques secrets d'amis.

Et quelques jeux supplémentaires toujours utiles pour une entreprise ivre

  • Jenga, également appelée la Tour Penchée. Nécessite de la dextérité et de la réaction, c'est pourquoi compagnie ivre devient beaucoup plus excitant.
  • « Twister » est un véritable test de flexibilité. Vous mettra rapidement dans différentes poses intéressantes et vous rapprochera beaucoup les uns des autres. Sans blague!
  • « Activité » est un succès dans toutes les soirées, dans lesquelles vous devez expliquer, montrer et dessiner des mots à partir de tâches à votre partenaire.

Il arrive que vous vous évanouissiez lors d'une violente beuverie et que le lendemain matin vous vous réveilliez avec l'inscription sur le front « Kolyanych est un imbécile » et une moustache hitlérienne dessinée sous le nez. Le plus offensant, c'est que tu as bu seul hier... Après cas similaires nous devons admettre que la libation en elle-même est une activité précieuse en soi. Et pourtant, depuis l’Antiquité, l’humanité a essayé de transformer ce processus généralement simple en quelque chose de plus. Ainsi, apparemment, des concours d'alcool sont apparus.

La première mention écrite des jeux ivres se trouve déjà dans le « Banquet » de Platon. Le convive grec ancien devait remplir la coupe de vin, la vider, claquer le fond et passer le récipient à son voisin. Depuis, le registre des jeux alcoolisés s’est considérablement élargi et les règles sont devenues plus complexes. Cependant, pas au point qu’une personne ivre ne les comprendrait pas.

Eh bien, allons-y ?


Légende


Un jeu d'attention ou d'intelligence
Jeu de chance
Jeu d'endurance
ou dextérité

Je m'amuse juste

Vitesse d'automne
joueurs

Faible
Moyenne
Haut

Variété
alcool

Bière
Alcool fort
Tout ce qui a des diplômes
01 Bataille navale

du papier et deux stylos.


Divisez-vous en deux équipes et préparez un terrain standard pour bataille navale. À l'aide de Fantasy (un programme gratuit assez connu qui peut être téléchargé depuis n'importe quel cerveau), fixez-vous vous-même les règles. Convenez du nombre de navires ; décidez quel est le montant manqué (en grammes ou en gorgées), quelle quantité les membres de l'équipe dont le navire a coulé doivent boire, et ainsi de suite. La stratégie du jeu en elle-même ne diffère pas de la version classique sans alcool.


02 C'est une percée !

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : serviette, pièce de monnaie, cigarette.


Couvrez le verre avec une serviette et placez une pièce dessus. Allumez une cigarette. Maintenant, les joueurs percent à tour de rôle le papier avec le bout fumant de la cigarette. Celui dont la pièce finit par percer la serviette et coule au fond doit boire un verre. Qu’il en soit ainsi, il n’est pas obligé d’avaler la pièce.


03 Seigneur de la drogue

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : Jeu de cartes .


Laissez autant de cartes du paquet qu’il y a de joueurs à la table ; vous n’aurez pas besoin du reste. La dignité et la couleur n'ont pas d'importance, mais vous devez attribuer deux cartes principales à l'avance. L'un (disons un as) sera un baron de la drogue, l'autre (disons un roi) deviendra un policier.

Distribuez les cartes. Celui qui a obtenu le roi est obligé de l'admettre franchement à haute voix. Maintenant, il est policier et il doit trouver le baron de la drogue avec un as. Les autres devraient rester silencieux pour le moment. Le baron de la drogue, quant à lui, doit faire un clin d’œil discret à l’un des joueurs, et celui-ci, à son tour, doit réagir en criant : « Je suis partant ! C'est maintenant au tour du policier. Il doit nommer le prétendu baron de la drogue. S'il devine correctement, le baron de la drogue et celui à qui l'homme d'affaires de la pègre a fait un clin d'œil (s'il y avait un tel accord) boivent l'amende. Si l'accusation du policier est fausse, il encourt une pénalité. Pendant ce temps, le baron de la drogue fait un clin d'œil à son nouveau complice...


04 Cocktail « Larme de l'Ornithorynque »

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : pièce de monnaie.


Le premier joueur verse autant qu'il veut dans le verre et ce qu'il veut dans n'importe quelle bouteille sur la table. Le mélange obtenu (même s’il ne s’agit que de dix grammes de vodka) est appelé le cocktail « Larme de l’ornithorynque ». Le joueur lance ensuite la pièce et, pendant qu'elle tourne dans les airs, prédit si elle atterrira sur pile ou sur face. Si la supposition est correcte, le joueur passe le verre au participant suivant. Il ajoute également quelque chose au verre selon son goût pervers et lance une pièce de monnaie. Le malheureux qui ne pouvait pas deviner dans quel sens tomberait la pièce boit un cocktail. Puis tout recommence.


05 Des mains habiles

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : au moins deux autres copains de beuverie.


Assis à table, les joueurs se prennent par les bras et posent leurs paumes sur la table. En conséquence, tout le monde est confronté main gauche voisin de droite, main droite voisin de gauche et Olivier (que serait-on sans lui !). Vous pouvez maintenant commencer à jouer. Quelqu’un crie « À gauche ! » (ou « Droite ! ») et claque la table avec sa paume gauche. Il s’agit d’un signal pour lancer une « vague » d’applaudissements dans le sens des aiguilles d’une montre (ou dans le sens inverse). En conséquence, le prochain coup, continuant la vague, devrait être fait par la personne assise à gauche de la première, frappant la table. paume droite. Ensuite, le joueur assis à gauche à côté du premier doit frapper avec sa gauche, etc. Des pénalités sont infligées pour toute erreur commise. Il a frappé à contretemps, a raté le coup, a fracassé la télé avec un tabouret...


06 Formé à boire

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : papier et stylo.


Idéalement, ce jeu devrait commencer avec la toute première gorgée de bière que vous et vos amis commandez au bar. Mais, d'un autre côté, pour ne pas gâcher le plaisir de savourer une boisson mousseuse, les gens prudents préfèrent commencer la compétition au plus tôt dans les deux derniers verres avant de partir. C’est donc ça, un match amical. Vous devez boire de la bière en moins de gorgées. Le perdant doit payer les boissons et en vouloir à ce jeu stupide.


07 Doigté

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : soucoupe


Une soucoupe (ou, disons, un verre vide) est placée au centre de la table, sur laquelle toutes les personnes présentes mettent le doigt. Au compte de trois, chacun enlève ou laisse son doigt sur la soucoupe. Une pénalité est infligée à la partie des copains de beuverie (et parfois il ne s’agit que d’une seule personne, Igorek) qui reste minoritaire.


08 Couple

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : pièce de monnaie


Voici un autre jeu simple qui vous aidera à passer le temps en attendant que l'ivresse arrive. Le premier joueur fait tourner une pièce de monnaie sur la table et appelle le nom de l'une des personnes assises à côté de lui. La personne nommée doit, sans arrêter la pièce, la faire tourner avec son doigt pour lui donner une énergie de rotation supplémentaire et appeler le nom du joueur suivant. Si la pièce s'arrête ou s'envole de la table, le coupable recevra une pénalité. Pour plus d'excitation, vous pouvez définir des règles supplémentaires. Par exemple, si une pièce qui a arrêté de tourner tombe sur face, vous devez alors subir deux pénalités.


09 De l'eau tout autour

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations :ensemble de plats identiques.


Hitchcock aurait adoré cette pièce pleine de suspense. Les joueurs remplissent tous les verres d'eau, sauf un, dans lequel est versée la vodka, et mélangent soigneusement. Ensuite chacun prend un verre (sans le porter au nez, pour ne pas sentir le contenu), et chacun boit sur commande. Si vous le souhaitez, vous pouvez augmenter la nervosité du jeu en augmentant périodiquement le nombre de verres de vodka (ou, au contraire, en les éliminant complètement).


10 noix dures

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : cacahuètes salées.


Même si aucun de vos amis n'aime les noix salées, commandez-les quand même avec de la bière. Sur commande, déposez simultanément une noix dans vos verres. Si vous n'obtenez pas de cacahuètes à base de soja, elles se noieront immédiatement. Mais ne vous précipitez pas pour les pleurer. Très vite, des bulles de gaz vont se coller autour des cacahuètes et les faire remonter à la surface. Le perdant dont la noix apparaît en dernier doit payer pour le reste.


11 Je n'ai jamais...

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : Rien .


Un autre jeu pour un équipage hétéroclite. Ce divertissement aidera les invités qui se voient pour la première fois à mieux se connaître et à ne pas se sentir gênés, sinon, vous savez, toute la soirée swing sera vaine. Tout le monde peut démarrer le jeu. Il prononce les mots clés : "Je n'ai jamais...", puis ajoute quelque chose comme "... j'ai vu le film Heat". Après cette confession, tous ceux qui ont vu ce film (dans notre rédaction, d'ailleurs, il n'y a toujours pas de telles personnes) boivent immédiatement. Puis l’invité suivant prend la parole et dit : « Je n’ai jamais… refusé de boire. » Après quoi, même les abstinents invétérés doivent boire un verre de pénalité au milieu des huées.


12 Roulette à la bière russe

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations :beaucoup de bière en canette et une volonté d'être méchant.


Avant chaque tournée, l'une des canettes de bière est soigneusement secouée (de préférence par votre collègue épileptique) pour la transformer en bombe. Après agitation, le pot chargé est mélangé au reste. Eh bien, à votre avis, qui l'obtiendra ?


13 Stand de tir

Ce dont vous aurez besoin en plus des collations : pièce de monnaie


Sur la table, des piles sont placées en cercle en fonction du nombre de participants au jeu et une pile au centre. Chaque pile est attribuée à un joueur spécifique. Une pièce de monnaie est placée sur le bord de la table. Le but du jeu est de lancer une pièce et de la mettre dans l'une des piles. Détails : Si le lanceur de pièces touche sa pile, tout le monde boit une pénalité ; s'il manque, seulement il boit ; s'il finit dans la pile de quelqu'un d'autre, le propriétaire de la pile boit ; S’il finit dans le tas central, tout le monde boit. Enfin, sauf Igorka. Il a un ulcère.


14 mots pour la soirée

Les premiers jeux à boire sont apparus en La Grèce ancienne. Le convive remplit la coupe de vin, la but, en frappa le fond sur la table et la passa à son voisin. Depuis lors, l’humanité a inventé de nombreux autres jeux intéressants. Nous examinerons les règles des jeux avec alcool les plus populaires en Russie. Ils sont conçus pour différentes quantités Humain.

"Course de relais".

Un jeu de vitesse, de coordination et de travail d'équipe.

A l'avance, les organisateurs préparent 2 tables, 2 bouteilles du même alcool, 2 verres (verres), 2 assiettes avec n'importe quelle collation. Une bouteille d'alcool, un verre à shot et une assiette de collations sont placés sur chaque table.

Huit participants sont répartis en deux équipes de quatre personnes (6 sur 3 sont possibles). Les premiers numéros courent à leur table, remplissent leurs verres, puis reviennent dans leur équipe et passent le relais aux seconds numéros. Les deuxièmes boivent le contenu des verres, les troisièmes prennent une collation, les quatrièmes la versent à nouveau. La première équipe à vider la bouteille gagne. Vous pouvez convenir à l'avance que les rôles des participants changent ou qu'il y ait la possibilité de remplacer un participant « fatigué ».

"Roulette à l'alcool"

Une série de jeux de chance avec à peu près les mêmes règles.

N'importe quel nombre de joueurs peut participer. Vous aurez besoin d'eau, de vodka et de trois verres. Deux verres sont remplis de vodka, un d'eau. Les participants ont les yeux bandés un à un (expulsés vers une autre salle) et les lunettes sont réarrangées. Tâche : buvez dans un verre et arrosez-le immédiatement avec un autre, vous ne pouvez pas sentir le contenu. Puis tout se répète.

Les joueurs les plus malchanceux boiront de la vodka avec de la vodka. Celui qui dure le plus longtemps gagne. En Occident, ce jeu à boire s’appelle la roulette russe. Plus de détails dans la vidéo. La version féminine utilise du vin et une couleur de jus assortie, comme le jus de raisin.

Les amateurs de bière jouent différemment. Ils prennent plusieurs canettes de bière dont une est bien secouée pour qu'elle se transforme en mini bombe. Ensuite tous les pots sont mélangés et distribués aux participants. Après chaque tour, un des joueurs sera recouvert de mousse. C'est amusant, mais pas esthétique, et puis il faut passer beaucoup de temps à nettoyer la pièce et à nettoyer les choses.

"Sports Bruder Shaft".

Il est préférable de jouer dans la même équipe que votre autre moitié. Vous aurez besoin d'alcool, de shots et d'une collation.

Les joueurs sont répartis en paires (homme + femme). Chaque couple en compétition se lève, boit un verre et s'embrasse pendant 10 secondes sans manger. Tout se répète jusqu'à ce que l'un des couples puisse boire ou s'embrasser au lieu d'une collation. Si les gars sautent ce cercle, alors ils enlèvent deux choses, s'ils prennent une collation avant le baiser, ils enlèvent une chose à la fois. La fin du jeu est régie par les normes de la décence.

"Cocktail Signature"

Convient aux casse-cou qui n'ont pas peur de mélanger des boissons. Vous aurez besoin d'un verre et d'alcool différent (au moins trois types).

3-4 participants appellent à tour de rôle n'importe quelle boisson alcoolisée. Quelqu'un verse 20 à 30 ml de cet ingrédient dans un verre. Ensuite, en cercle, un autre joueur nomme l'alcool (vous ne pouvez pas vous répéter), encore une fois 20 à 30 ml sont ajoutés au verre. Celui dont le verre est plein boit le cocktail. Dans une version plus douce du jeu, en plus de l'alcool, vous pouvez ajouter des jus de fruits, des sodas sucrés, par exemple du Coca-Cola et de l'eau minérale.

"Lunokhod".

Le jeu ravira les fans voyage dans l'espace. Avant de commencer, les personnes présentes doivent le prendre sur leur poitrine, sinon ce ne sera pas si amusant.
L'un des participants (de préférence doté de l'imagination la plus riche) prend une collation avec un verre et s'assoit sur le canapé. Ce sera une base lunaire. Tous les autres se mettent à quatre pattes, on leur donne des noms : « Lunokhod 1 », « Lunokhod 2 », etc. Au début du jeu, tous les rovers lunaires se déplacent de manière chaotique dans la pièce.

A la demande du répartiteur de la base, ils rendent compte de la tâche en cours en prononçant des phrases telles que : « Je m'appelle Lunokhod N, je me dirige vers la base pour faire le plein », « J'explore nouvelle surface», « Je cherche un autre rover lunaire », « Je contourne un obstacle », etc. La règle principale est de ne pas rire.

Le participant en riant prononce la phrase : « Je suis le rover lunaire N, je vais à la base pour recevoir une nouvelle tâche » et se met à quatre pattes jusqu'au canapé. Sur la base des normes de décence acceptées dans cette entreprise, la base confie une tâche au rover lunaire incriminé (nécessairement dans un style spatial). Par exemple, faites le plein avec 300 millilitres de carburant, apportez un nouveau lot de carburant à la base, retirez 3-4 parties de peau, explorez la surface d'un autre rover lunaire, amarrez-vous à la base, etc. Après avoir terminé la tâche, la base recommence à interroger d'autres rovers lunaires.

"Devinez la marque."

Exercice mental pour les érudits. Nous avons besoin de marques de boissons portant des noms différents. Par exemple, la bière "Three Bears", "Zhigulevskoe", "Dragon", "Fat Man". Il est souhaitable que les noms soient nationaux, il est plus facile de les montrer.

Chaque participant reçoit une bouteille (une étiquette est facultative). Il doit représenter son nom avec des expressions faciales et des gestes. Si une personne présente devine le nom, le joueur peut garder la bouteille pour lui. Ceux qui ne savent pas se montrer correctement restent sobres toute la soirée.

"Voyageurs".

Un jeu simple pour les amateurs de voyages. Vous aurez besoin de beaucoup d'alcool et d'une carte avec l'itinéraire des trains ou des trains électriques (vous pouvez prendre un horaire).

En regardant la carte, le présentateur annonce : « Prochaine station N ( localité le long du trajet du train) », les joueurs boivent un verre ensemble. Petit à petit, les passagers quitteront la route. Celui qui voyage le plus loin gagne.

"Une puissante gorgée."

Concours pour les vétérans du mouvement alcoolique. Se joue principalement avec de la bière, mais d'autres alcools peuvent être utilisés. Au début, l'entreprise se contente de s'amuser dans un bar. Le plaisir commence avant votre départ.

Selon les règles du jeu, les adversaires doivent boire la même dose de bière en un nombre minimum de gorgées, sans lever le verre. Le perdant paie la facture de tous les participants ou le gagnant reçoit un prix prédéterminé.

"L'endurance de l'acier"

Vous devez faire preuve d'endurance, de caractère, de volonté de gagner et démontrer les capacités de votre vessie.

Selon les règles, plusieurs personnes boivent calmement de la bière ; celui qui tombe le premier en panne et court aux toilettes apporte une nouvelle portion d'alcool aux autres participants. Afin de respecter le principe du Fair Play, tous les participants doivent boire la même quantité de bière toutes les 20 à 30 minutes.

"Pièce tournante"

Nécessite une coordination. Se faire prendre dans une pièce de monnaie en rotation en étant ivre n'est pas aussi facile qu'il y paraît.

Le premier participant fait tourner la pièce sur une surface plane, puis appelle le nom du joueur, qui doit la faire tourner avec son doigt sans s'arrêter pour donner une rotation supplémentaire. Si à ce moment la pièce tombe face haute, le perdant boit un verre de pénalité, si elle tombe face, il boit deux verres à la fois.

"Le Rossignol le Voleur."

Jeu à boire avec des cartes. Certes, vous n’aurez pas à bluffer, à élaborer des stratégies et à résoudre des combinaisons. Juste une respiration correcte.

Une bouteille est posée sur la table, le goulot est recouvert d'un deck de neuf ou cartes en plastique. La tâche des joueurs est de faire sauter quelques cartes, mais pas tout le jeu. Le participant qui a défaussé la dernière carte boit la pile de pénalité et le jeu recommence.

"Les bons mots (Nouvel An)."

Un jeu d'attention ; ceux qui veulent boire sont plus actifs que les autres.

Pendant la célébration du Nouvel An (un autre jour férié), la télévision s'allume. Au préalable, l'entreprise se met d'accord sur un mot, en entendant lequel à la télévision tout le monde boit à l'unisson. Par exemple, cela pourrait être : « nouveau », « félicitations », « cher ». Plus le mot est populaire, plus vous aurez besoin d’alcool.

"Alcobox".

Une véritable compétition pour les forts d'esprit. Vous aurez besoin de dés, de boissons alcoolisées et de verres à shot.

Deux joueurs sont assis l'un en face de l'autre, leurs partenaires font office d'entraîneurs et de seconds. Les « boxeurs » lancent à tour de rôle les dés ; celui qui a le moins de points rate le coup et boit un verre. Les formateurs remplissent les verres à shot et suivent le temps. Chaque tour dure 3 minutes, puis une pause de 60 secondes.

Le combat se termine par un KO d'un des combattants, une capitulation de l'équipe (voyant la supériorité évidente de l'adversaire, l'entraîneur enlève le tas) ou après 12 tours (match nul).

"Bouteille."

Une modification d'un jeu connu depuis l'enfance. En plus de l'alcool, vous avez besoin d'une bouteille vide.

4 à 10 personnes forment un cercle, l'une d'elles fait tourner la bouteille, celui qui montre le goulot boit un verre (verre, verre) boisson alcoolisée. A la fin, les plus chanceux, qui ne sont pas trop ivres, ramènent chez eux leurs collègues moins fortunés.

"Gymnastique".

Vous devez montrer votre capacité à manipuler un cerceau de gymnastique tout en tenant de l'alcool dans vos mains. Vous aurez besoin de plusieurs cerceaux en plastique, de verres et d'une boisson peu alcoolisée.

La tâche des participants est de faire tourner le cerceau autour de leur cou, de leur bras ou de leur jambe tout en buvant dans un verre. Si le cerceau tombe, le joueur est éliminé. Celui qui boit le plus vite ou dure le plus longtemps gagne. Sans entraînement, seuls quelques-uns franchissent la ligne d’arrivée.

"Mains de bouteilles."

Un jeu basé sur le célèbre film "Edward Scissorhands".

Une bouteille de bière, de boisson faiblement alcoolisée ou de vin est collée sur chaque main des participants avec du ruban adhésif ou du ruban adhésif. Le joueur doit d'abord boire leur contenu et ensuite seulement essayer de retirer le récipient vide. Le plus rapide gagne.

"Le signal pour boire."

L'essentiel est de ne pas se détendre et de surveiller ses copains de beuverie.

Au début de la fête, l'entreprise sélectionne un signaleur qui dirigera le processus de vidage des verres. Si le signaleur place sur la table pouce main gauche, tenant les doigts restants à table, tous ceux qui ont remarqué cela font de même. Le dernier à poser le doigt sur la table devient le banc des pénalités. Tout le monde boit une fois, il boit deux fois.

« Noix porte-bonheur »

Un simple jeu à boire lentement. Vous avez besoin de verres de bière et de cacahuètes.

Sur commande, tous les participants jettent une noix salée dans leurs verres. Au début, la cacahuète coulera, mais au bout d'un moment, sous l'influence des bulles gaz carbonique flottera à la surface. Celui dont la noix arrive en dernier perd. Il paie la facture générale.

P.S. Vous pouvez vous préparer à l'avance en achetant des sets de jeu spéciaux. Par exemple, les dames alcoolisées, les fléchettes, la roulette ou un autre jeu de société.


Roulette
Fléchettes
Dames d'alcool