Mass Effect: Andromeda tutorial. Mass Effect: Andromeda walkthrough Talk to Haana

Mass Effect: Andromeda tutorial.  Mass Effect: Andromeda walkthrough Talk to Haana
Mass Effect: Andromeda tutorial. Mass Effect: Andromeda walkthrough Talk to Haana

Prolog: „Hyperion”

ÎNCEPE Mass Effect: Andromeda tutorial din vizionarea unui videoclip introductiv spectaculos, după care, trezindu-ne după 600 de ani de somn, comunicăm cu dr. Lexi T „Perrot și un AI numit SAM (în loc de EDI de la). După o coliziune cu un obiect necunoscut, inspectăm camera, discutand cu cei din ea, daca se doreste, verificam cum merg lucrurile cu sora sau fratele, in functie de cine ai inceput sa joci. Poti folosi si peretele informativ, dupa care, deschizand usa, impreuna cu Cora du-te la podul lui Hyperion. urmatoarea cameraÎnainte de a merge mai departe, trebuie să aflăm cauza defecțiunii, facem acest lucru folosind un scaner pornindu-l apăsând butonul G și scanând circuitul de alimentare apăsând RMB. După detectarea unei probleme, comutăm releul de alimentare de pe consola marcată și apoi mergem la monorail care colectează blocuri de date pe parcurs. Ajunși pe pod, vorbim cu căpitanul și Raider Sr. Ca urmare, aflându-ne în vestiar, inspectăm camera, colectând blocuri de date, vorbim cu oamenii și căutăm casca întinsă în apropiere. După ce găsim casca, luăm arma și mergem în hangar, unde după o scurtă conversație mergem pe planetă.

În timpul vizionarii prezentare video a jocului Mass Effect: Andromeda Pentru a comuta între videoclipuri, folosiți fila „Playlist”...

Pe o suprafață

După o aterizare nu prea reușită, am pornit să căutăm membrii rămași ai lotului. După ce am descoperit epava navei și extratereștrii de lângă ei, încercăm să luăm contact sau să începem imediat să tragem, într-un fel sau altul tot va trebui să deschidem focul. După ce am împușcat câțiva extratereștri, vorbim cu un alt supraviețuitor pe nume Fisher. Apoi, după ce am examinat zona, adunăm provizii împrăștiate în apropiere și apoi pornim să căutăm alți membri ai echipei. Distrugem toți inamicii de-a lungul drumului și, de asemenea, îndeplinim sarcini „la dorință”, cum ar fi „Găsiți Greer”, „Inspectați nava prăbușită”, Găsiți sursa semnalului fulgerelor, „Inspectați peștera”. modul în care vom întâlni ruine necunoscute care sunt atât de Merită inspectat, în interiorul ruinelor va trebui să intri într-o cameră încuiată și să pornești generatorul de acolo, după care inspectăm complexul și intrăm în luptă cu un robot necunoscut. ca rezultat, după ce am îndeplinit toate sarcinile, mergem în căutarea celei de-a doua navete și, după ce o găsim, protejăm echipa de atacul extratereștrilor. La sfârșitul bătăliei, după ce ați adunat muniție și arme suplimentare. După ce am luptat cu un alt atacul extratereștrilor, pornim să-l căutăm pe Pathfinder și, după ce l-am întâlnit, îl urmăm pe Ryder Sr., atacând pozițiile inamice. După ce am pătruns în complex, ne luăm apărarea plasând partenerii noștri în punctul indicat și împușcăm extratereștrii atacatori. până când Pathfinder este angajat în decodare, la sfârșitul procesului de decodare îl ajutăm pe Rider senior să deschidă poarta și să urmărească următorul videoclip.

Reuniunea cu Nexus

Folosind monorailul vom urca la bordul Nexus, acolo căutăm angajați prin scanarea împrejurimilor, puteți vorbi și cu AI ​​Avina. Drept urmare, după ce l-am găsit pe constructor, vorbim cu el și cu Tiren Kandros care se apropie, după care mergem la centrul de comandă Nexus. La sosire, comunicăm cu directorul Tann la sediul Pioneer, după care va trebui să vorbiți separat cu Tann, Cash, Kendros și Addison, în general doar conversații și nimic mai mult.

Sabotaj la gară

La solicitarea tehnicianului Raj Patil, folosim un scaner pentru a verifica sistemele Nexus marcate în căutarea deteriorării intenționate a sistemului. La două panouri veți găsi fire care duc la alte relee. După ce am ajuns la celelalte relee de-a lungul firelor, le scanăm și apoi mergem de-a lungul monorailului către un alt compartiment pentru a vorbi cu „sabotorul” Zara Kellus. După conversație, aflăm că altcineva organizează sabotajul. Pentru a afla identitatea sabotorului, mergem la centrul de comandă pentru a verifica înregistrările sistemelor de securitate. Doar a treia înregistrare nu va fi grav deteriorată; după ce este restaurată, scanăm personalul de securitate Nexus din centrul de control și pe Hyperion. După ce l-am descoperit pe un anume Dale Atkins, îl expunem.

Primul ucigaș

Pentru a investiga crima, discutăm în primul rând cu gardienii închisorii din centrul de comandă, iar apoi cu acuzatul. În continuare, ar trebui să vorbiți cu Kandros și, dacă doriți, să ascultați din nou înregistrarea pe consola din apropiere, după care vorbim cu un martor pe nume Shaw. Ultima conversație la stație va fi cu directorul Tann, după care trebuie să mergem la Eos și să inspectăm locul crimei. După ce am ajuns la locul respectiv și am început să scanăm, inspectăm elementele armurii, ajungând în cele din urmă într-un cuib de karkins. După ce am distrus toți monștrii, vom găsi o altă armură scanând-o și studiind-o, obținând astfel acces la date care vor dovedi nevinovăția lui Nilken. Vom putea asculta și înregistrarea audio, după care va trebui să vorbim cu Nielken.

De la zero

După ce am primit pentru utilizare nava noastră personală numită „Furtuna”, care amintește puțin de „Normandia”, am pornit să navigam în întinderile galaxiei Andromeda. Prima noastră sarcină va fi pe planeta Eos, în cele din urmă trebuie să curățăm atmosfera de radiații, dar mai întâi vom examina structura principală a „Obiectului 1”. Ușa clădirii va fi închisă, așa că mergem să căutăm codul de acces la clădirile încuiate, acesta va fi pe unul dintre blocurile de date din camera marcată. După ce am deschis ușa încuiată, inspectăm stația de control al energiei și apoi mergem într-o altă clădire încuiată, unde vorbim la radio cu Clancy Arkvist. În continuare, pornim generatoarele, pornind primul, scanând turnul de putere marcat și apoi urcând în vârful acestuia, unde pornim din nou generatorul. Drept urmare, după ce am pornit ambele turnuri de energie, împușcăm kett-ul atacator, după care ne întoarcem la Clancy, vorbim cu cine ne apropiem de consolă și restabilim puterea.

După restabilirea alimentării, putem inspecta spațiile încuiate anterior, va trebui să găsim și transport, pentru asta scanăm containerele împrăștiate pe teritoriul. După ce am găsit containerul necesar, solicităm stația avansată de pe orbită, după care putem deschide containerul și obținem un vehicul de teren. Folosind noul nostru vehicul, am pornit să verificăm un semnal ciudat venit de la un dispozitiv extraterestru. Ajunși la locul respectiv, încercăm să ne conectăm la dispozitiv și, după o încercare nereușită, ne urcăm pe una dintre coloane pentru a scana gliful. Apoi, revenind la consolă, activăm dispozitivul extraterestru, după care ne facem cunoștință cu Peebee și respingem atacul colecționarilor. În continuare, va trebui să pornim încă doi monoliți străini, după ce am scanat mai întâi încă două glife pe fiecare (pe coloane, după ce le-am scanat, puteți vedea firul care duce la glif).

Când porniți dispozitivele extraterestre, va trebui, de asemenea, să luptați cu inamicii, iar pe unul dintre monoliți, pentru a-l porni, va trebui să descifrați codul Relicve prin aranjarea glifelor astfel încât să nu existe altele identice în fiecare dintre ele. cele patru celule (ca în captura de ecran). După ce pornim monoliții, mergem spre locul unde converg razele, acolo ne vom întâlni din nou pe Peebee și, împreună cu noi, coborâm în temniță. După ce am deschis ușa și am sărit în jos, începem să examinăm depozitul de relicve, găsim o altă consolă și activând-o, urmărim conturul situat în pereți și podea. Drept urmare, după ce am dat peste o altă „fântână cu gravitație variabilă”, ne continuăm coborârea în adâncurile complexului. Drept urmare, după ce am dat peste un circuit care are scurgeri, îl reparăm prin scanarea mai întâi a scurgerii, după care continuăm să ne mișcăm de-a lungul circuitului. Pentru a trece prin peșteri, ridicăm părți ale podelei folosind console de relicve. Ajunși la consola indicată, o activăm și apoi alergăm în direcția indicată pentru a ieși din spațiul de depozitare. Apoi, mergem la locul indicat pentru a stabili un avanpost, acolo ucidem toți kett-ul și, după ce vorbim din nou cu Drak, îl invităm în echipa noastră, după care zburăm către Nexus pentru a vorbi cu Tann la sediul pionierilor.

Proiect secret

După ce am descoperit obiectul „Fortitude” în deșert, îl inspectăm și găsim o consolă într-una dintre camere, după ce o pornim, echipa noastră va fi atacată de kett. După ce i-am ucis pe toți Kett, precum și un monstru pe nume Demon, căutăm proiectul secret al Object 2, după ce am descoperit următoarea consolă, porniți-o, după care va trebui să găsim două dintre cele trei părți. Una dintre părți va fi întinsă pe podea în aceeași cameră, a doua în deșert, lângă naveta spartă. Ca urmare, după ce am găsit toate detaliile, revenim la Obiectul 2 și scanăm proiect stiintific finalizarea sarcinii și obținerea datelor științifice ale Căii Lactee.

rază de speranță

Continuând trecerea parcelei principale, mergem spre sistemul Onaon, unde ne vom întâlni cu nava Kett. După o scurtă conversație și o evadare ulterioară cu succes prin „corupție”, aterizăm pe planeta Aya, unde întâlnim extratereștri din rasa Angara. După ce am vorbit cu guvernatorul local pe nume Paaran Shie, o urmăm până la sediul rezistenței Angarsk. La sediu, după ce ai vorbit cu Efra și Jaal, acesta din urmă poate fi luat în cele din urmă în echipajul tău. În continuare, pentru a continua sarcina „Ray of Hope” va trebui să finalizați una dintre cele două sarcini atribuite de Angaras, și anume să vizitați planetele Havarl și Voeld.

După ce am terminat de ajutat oamenii de știință, ne întoarcem la „Furtuna” și vorbim cu Efra De Tershaav, după care mergem pe planeta Voeld în sistemul Nol. Ajunși repede la loc, înainte de a îngheța, alergăm în direcția indicată de-a lungul potecii luminate de felinare roșii (ca în). După ce ne întâlnim cu comandantul rezistenței, mergem la instalația secretă kett, unde, cu ajutorul SAM, trecem prin câmpul de protecție. Pentru a intra, găsim un punct de acces, iar după ce am pătruns sub scut, ne facem drum în complex prin ventilație, împingând în prealabil grătarul. După ce am distrus primul detașament de inamici, vorbim cu luptătorii rezistenței, după care, hotărând să ne despărțim, am pornit spre Moshae. Ajunși în camera cu consola, o folosim pentru a deschide ușa încuiată, după care trecem de-a lungul coridoarelor în direcția indicată.

Drept urmare, ajungând în camera închisă cu un scut, o oprim folosind consola, după care scanăm capsulele și ne conectăm la o altă consolă aflată în centrul camerei. Mergând mai departe, vom întâlni o cameră în care hangarele sunt transformate în ketts, după ce i-am ucis pe toți inamicii, vorbim cu Jaal și apoi începem să-l urmărim pe Cardinal. După ce am ajuns în sfârșit din urmă inamicul pentru a-l învinge, în primul rând tragem în dronă stabilind un câmp de protecție în jurul Cardinalului. După ce câmpul de protecție este oprit, încercăm să provocăm daune maxime inamicului înainte ca acesta să instaleze o nouă apărare. De asemenea, într-o luptă cu Cardinalul, nu ar trebui să intri în sferele energetice pe care le trage. După ce am învins inamicul, comunicăm cu Moshae, în conversație va trebui să alegem să distrugem complexul kett sau să salvăm angarienii capturați. După aceasta, ieșim pe acoperiș și luptăm cu kett-ul în timp ce așteptăm evacuarea. Revenind la Aya, mergem cu Moshae la depozitul, după care comunicăm cu Efra și Moshae la sediul Rezistenței.

Ajutor pentru oamenii de știință Havarla

După ce aterizam pe planetă, trecem printr-un grup de clădiri numit Daar Pelaav, acolo va trebui să vorbim cu Kiiran Dals, care ne va cere să eliberăm oamenii de știință Angara prinși în criostază. Pentru a finaliza această sarcină, mergem la cel mai apropiat monolit, ucigând toți roboții de pe parcurs și spargem consola de relicve. Pentru a sparge consola, va trebui să scanați două glife pe care le puteți găsi în apropiere pe monolit. Hackul în sine, la fel ca Eose, se realizează prin aranjarea glifelor într-o grilă, astfel încât acestea să nu se repete în rânduri, coloane sau forme selectate. După ce eliberați oamenii de știință, întoarceți-vă cu un raport către Daar Pelaav către Kiiran Dals.


Cora Harper: Arca lui Azari

După ce am primit o scrisoare de la Cora Harper și am vorbit cu ea, mergem la Eos, unde vom vorbi despre arca dispărută a lui Azari cu Hydaria, aflată la avanpostul Prodromos. Apoi, mergem pe planeta Voeld pentru a urmări semnalul Periphone de acolo. Ajunși la locul respectiv și conducând un vehicul de teren în poziția indicată, începem căutarea navei, din cauza cantitate mare gheață și depozite de unele minerale, vom avea mai multe semnale așa că va trebui să trecem prin toate punctele marcate. După ce am ajuns la locul dorit și l-am curățat de kett, examinăm epava navei în căutarea transceiver-ului Periphone, iar după ce veți găsi dispozitivul va trebui să așteptați până când Cora sparge comunicatorul.

Îndepărtarea inimii

După finalizarea sarcinii „Întâlnirea cu familia”, vom primi această sarcină, sau mai degrabă oportunitatea de a ne infiltra în baza kett. După ce am ajuns la coordonatele indicate, ne vom găsi într-o peșteră care duce la baza inamice; prin piratarea codului scutului prin consolă, ajungem înăuntru, continuând să ne mișcăm prin peșteră și distrugând inamicii. După ce am urcat la suprafață, urcăm pe poteca către clădirile bazei kett. După ce am intrat în incinta bazei, ocolim sistemul de securitate prin oprirea a trei generatoare Kett. După care va trebui să distrugi terminalul de securitate kett, deschizând astfel calea către miezul de bază din turnul central. Drept urmare, după ce am spart următorul panou, sărim în trapa deschisă și curățăm camera următoare din kett. Continuând să ne deplasăm pe coridor, ne vom găsi în hangar, unde va trebui să distrugem trei platforme de aterizare. Odată ajuns pe una dintre platforme, aflăm că comenzile sunt blocate și pentru a ocoli blocarea trebuie să găsiți și să activați terminalul. SAM va găsi mai multe terminale suplimentare în hangar, sarcina noastră este să-l găsim pe cel de care avem nevoie în timp ce luptăm împotriva atacurilor Kett. După ce distrugi toate terminalele, tot ce rămâne este să elimini prefectul care sosește și apărătorii kett rămași, precum și să ajungi în vârful turnului din camera de observație Zenith. Ca urmare, după ce ne-am găsit în locul potrivit, folosind consola, neutralizăm baza kett și apoi creăm un avanpost pe Voeld în locul marcat. Și pentru a finaliza sarcina „Înlăturarea inimii” ne întoarcem la Baksil.

Atacul asupra bazei Kett

Pentru a finaliza această mică sarcină, scanăm matricea de securitate pentru vulnerabilități. După care aranjam sabotaj și obținem acces la un depozit sigur din care scoatem tot ce nu este bătut în cuie (nu uitați să inspectați atât camerele superioare, cât și cele inferioare).

In intuneric

După finalizarea sarcinii „Înlăturarea inimii”, câmpul de forță care acoperă șantierul de excavare va fi oprit și vom putea verifica semnalul deteriorat. După ce am pătruns sub domul deconectat, coborâm în peștera de gheață, unde SAM va găsi un dispozitiv de comunicare în apropiere. Sarcina noastră este să detectăm un dispozitiv care va fi localizat pe un cadavru aflat într-o mică fundătură partea dreapta pesteri. După ce verificăm blocul de date, ne întoarcem la ofițerul superior de informații Kaas.

În căutarea trecutului

După ce am coborât mai adânc în peștera de gheață, distrugem tot kett-ul pe care îl întâlnim pe parcurs, după care va trebui să eliberăm hangarele capturate și să vorbim cu unul dintre cei eliberați. Apoi, mergând la partiție, o scanăm și apoi ne îndepărtăm la o distanță sigură pentru a arunca în aer peretele. După ce zidul este distrus, mergem în sală, unde vom găsi un computer uriaș cu IA străveche. După ce ați vorbit cu computerul, va trebui să decideți să lăsați acest AI să trăiască sau să îl distrugeți, salvând astfel unul dintre hangarele eliberate.

Oameni de știință dispăruți

Mergem la coordonatele specificate și scanăm resturile și cadavrele găsite, va trebui să citiți și înregistrarea audio. După ce am terminat la locul accidentului, pornim pe traseul planificat de oamenii de știință și, ajuns la punctul indicat, îl vom găsi pe Arhitectul Relicvelor. Pentru a-l învinge pe arhitect, așteptați până când acesta cade la pământ, apoi, luând apărare într-una dintre clădirile din apropiere, tragem în picioarele inamicului și în gura lui (în funcție de ceea ce este indicat ca țintă). De asemenea, în lupta cu Arhitectul Relicvelor, va trebui să vă schimbați periodic poziția, deplasându-vă în alte clădiri și împușcând Relicve mici. Drept urmare, după ce am deteriorat trei membre și am împușcat gura unui robot uriaș (distrugând contururile capului și picioarelor), ne apropiem de inamicul învins și ne conectăm la el, după care vorbim cu Priya Blake.

Restaurarea lumii

Pentru a finaliza această sarcină, va trebui să activăm trei monoliți situati pe această planetă. După ce am călătorit la locul indicat, scanăm trei glife, după care ne apropiem de consola relicvelor și activăm monolitul prin plasarea glifelor lipsă, care nu trebuie repetate în rânduri de coloane și forme selectate, așa cum se arată în capturi de ecran. În continuare, repetăm ​​procedura pe încă doi monoliți, după ce am scanat anterior trei glife pe fiecare. După activarea cu succes a celor trei monoliți, mergem la intrarea în bolți, unde coborâm puțul gravitațional. După ce coborâm, pornim generatorul de urgență, pentru a face acest lucru activăm consola și apoi scoatem încuietoarea din depozit, trecând de la un generator termic la altul pentru a nu îngheța. După ce am ucis toate relicvele pe parcurs și am ajuns în cele din urmă la locul dorit, activăm următoarea consolă, după care părăsim zona de purificare și ieșim din depozitul, îmbunătățind astfel condițiile de viață pe o altă planetă.




Va urma...

Este necesar să activați Depozitarea Relicvelor pentru a opri glaciația planetei.

Întâlnire cu familia

Vorbește cu Niilzh, care a salvat hangarul din misiunea Ray of Hope.

Pe Nomad, călătoriți la daar Techix și transferați datele către Baksil. Ea va fi în a doua clădire din dreapta intrării principale. Acceptați să o ajutați în viitor și veți debloca misiunea „Înlăturarea inimii”.

Îndepărtarea inimii

Etapa 1: Explorați baza kett

Calea către bază este un drum de munte foarte șerpuit. Mergeți la vârful vestic (nu departe de baza înainte) și luați drumul de munte și conduceți tot drumul prin el pe Nomad până ajungeți la peșteră. Luptă-te cu kett în toată peștera până când ajungi la bariera energetică.

Etapa 2: Dezactivați scutul la baza kett

Așteptați până vă dau codul pentru a elimina bariera și intrați înăuntru. Adăpostește-te lângă lămpile de încălzire, deoarece atmosfera planetei nu este încă prietenoasă.

Etapa 3: Dezactivați generatoarele kett

Odată ce treceți podul, vă veți găsi în complexul central al bazei. Nu veți putea merge mai departe, deoarece intrarea este protejată de un câmp. Generatoarele sunt situate pe diferite etaje ale bazei, fiecare dintre acestea necesită timp pentru a se opri. Așa că asigurați-vă că nu există kett în apropiere.

După oprirea generatoarelor, distrugeți terminalul de securitate. Mergi mai departe.

Etapa 4: Obțineți acces la baza bazei de date

Urmați coridorul, distrugând inamicii, până ajungeți la intrarea în peșteri. Coborâți până la miez.

Etapa 5: Curățați hangarul

Există șase terminale în hangar; toate trebuie distruse. Trebuie să activați pe oricare pentru a distruge toate hangarele de pe bază. Cel mai bine este să utilizați terminalele din partea dreaptă.

După aceasta, prefectul - kett-ul principal de la bază - va ieși la tine. Distruge mai întâi sfera kett-ului și apoi ocupă-te singur de el. Eliminați toate kett pentru a trece la etapa următoare.

Etapa 6: Dezamorsează baza

Du-te la lift și urcă la Zenit. Interacționează cu terminalul și vorbește cu Baksil. Începe misiunea Căutarea trecutului.

În căutarea trecutului

Etapa 1: Scapa de kett

Căutarea începe după Îndepărtarea inimii. Treci prin peșterile de gheață până la baza Kett. Vei ajunge la o margine de unde poți vedea toate kett-urile. Cel mai bun pariu este să profitați și să le eliminați pe toate de sus.

Etapa 2: Salvați hangarul capturat

După degajare, eliberați hangarele capturate. Vor fi în cuștile de mai jos. Apoi urmărește lămpile de căldură și elimină un alt grup de kett și eliberează mai mulți prizonieri. Odată ce peștera este degajată, vorbește cu prizonierii pentru a afla următorul pas.

Etapa 3: Aruncă partiția

Drumul din față este blocat de gheață, trebuie aruncat în aer. Folosiți scanerul și apoi puneți bomba. Deplasați-vă la o distanță sigură.

Acum mergeți mai departe și linia de misiuni va fi finalizată după ce vorbiți și luați o decizie.

Întâlnire cu Rezistența

Vorbește cu Jaal pe Tempest după ce el acceptă să ți se alăture.

La baza principală a lui Voeld, vorbește cu Anjik Do Xil, liderul rezistenței. La ieșirea din bază, vorbește cu cercetașii. După aceasta, va începe misiunea Pe linia frontului.

Dacă ați completat Ajută-i pe oamenii de știință din Havarla, apoi misiunea se va numi Ține-ți ochii deschiși. Dacă ați venit la el folosind misiunea Întâlnirea cu Rezistența, atunci Pe linia frontului.


Du-te la Hyara Station și vorbește cu Skeoth. După aceasta, va începe misiunea Rescue Scene.

Scena de salvare

După misiunea Pe linia frontului, intrați în Nomad și mergeți spre nord-est.

Sarcina ta: să cureți baza kett-ului și să eliberezi tot hangarul. În continuare, prizonierii sunt eliberați prin întreruperea alimentării cu energie a camerelor termice. Consolele sunt situate aproape de camere. Când îi eliberezi pe toți, vorbește cu Niilzh pentru a finaliza linia de misiuni.

Capcană de rezistență

În partea de nord a hărții, lângă podul mare, urmăriți fumul. Acolo se luptă kett și angara, alăturați-vă luptei și ajutați-i pe cei din urmă. După luptă, vorbește cu Bennas.

După ce începeți, luptați din nou cu Kett și misiunea este finalizată.

In lumina

În Techix, vorbește cu Rjoek, istoric.


Etapa 1: Călătorie la ruinele Eroesk

Ruinele sunt situate în estul hărții, lângă poalele muntelui. În interiorul ruinelor, o echipă de rezistență se luptă cu kett, ajutor mai întâi. Vor fi două valuri, al doilea va ataca de sus, din navete. După luptă, vorbește cu Astra

Opțional: Opune-te lui Rjoek

Folosind informațiile Astrei, le puteți folosi împotriva istoricului. Vino să vorbești cu el în Techix.

Etapa 2: Dați harta lui Kaas

Cercetașul se află în Techix, lângă holograma planetei.

Căutarea este finalizată.

Dezvoltarea Voeld

Pentru a finaliza misiunea, trebuie să finalizați:

  • quest Îndepărtarea inimii
  • căutare Caută trecutul
  • Perspectivele lui Voeld 40%
  • Vorbește cu Eska Yevef după finalizarea celor două misiuni menționate

Apoi mergeți în zona pregătită pentru avanpost - un defileu în sud-vestul hărții.

Interceptare

Misiunea este preluată din blocurile de date de la baza Rezistenței

Du-te și vorbește cu Olisk, la ieșirea Techix. Aflați despre probleme și mergeți la terminal pentru a face o cerere. După ce primiți coordonatele, mergeți la punctul de drop din nordul hărții. Acolo, distruge echipa Roekaar și apoi caută punctul de aruncare.

Căutarea este finalizată.

Realitate sau fictiune

Vorbesc cu Ari Weszek pe Techix.


Călătoriți la centrul de operațiuni kett de pe Voeld, care este situat lângă marele lac înghețat din centrul hărții. Acolo, curățați totul de inamici și discutați cu SAM despre acțiuni ulterioare.


Scanați consola și mergeți pentru a dezactiva subsistemele. Kett-urile sunt încă acolo, așa că dezactivați-le între lupte.

După deconectare, mergeți în partea de sud a complexului în camera deschisă. Hackează consola.

Intoarce-te Veszhek și spuneți informațiile primite, alegând să spună adevărul sau să distorsioneze.

Oameni de știință dispăruți

După construirea avanpostului, vorbește cu Priya Blake acolo. Trebuie să găsim un grup de oameni de știință, dar mai întâi să aflăm unde a fost expediția lor. În laboratorul din nord, scanați burghiul manual și citiți blocul de date.

Îndreptați-vă spre est către transportul abandonat. Scanează-ți împrejurimile. Selectați un bloc de date.

Veți primi traseul pe care s-a deplasat brigada. Urmați poteca care vă va duce la un râu înghețat, un avanpost kett abandonat și arhitectul. În aceste condiții, lupta cu relicva este și mai dificilă dacă nu ai restaurat ecosistemul Voeld. Nu uitați să mergeți la avanpost pentru a vă restabili temperatura.

După bătălie, întoarceți-vă la Piriyya și raportați despre soarta grupului. Căutarea este finalizată.

Rămășițele arhitectului pot fi studiate de pe orbita Furtunii din Voeld.

Cercetașul dispărut

În hangarul bazei Rezistenței, vorbește cu Khaana. Prietenul ei Mashal a fost îngropat în moloz când un depozit de kett a explodat.

Locația lui Mashal este situată nu departe la sud-est de bază. Ruinele sunt în flăcări. Scanează împrejurimile, apoi mergi la intrarea în depozit. Ușa îndepărtată este deschisă, ușa din dreapta este încuiată, totuși, ambele sunt conectate printr-un sistem de alimentare, care poate fi văzut în podea cu ajutorul unui scanner. Urmați firele către consolă și redirecționați alimentarea. Mergeți la ușa deschisă și faceți o alegere în timpul conversației.

Întoarce-te la Khaana cu știrile.

Căutarea este finalizată.

Reformare

Vorbesc cu Roshwar Lynn la baza Rezistenței. După el, mergi la Techix, unde în adâncul curții vorbește cu Shoraad.


Acum luați Nomadul și îndreptați-vă către punctul de navigație spre est. Eliminați toate kett-urile de acolo, urmate de o conversație.

Căutarea este finalizată.

Tipul postului: Obiective în Elea: Voeld

Conditii obligatorii: Aya este deschisă; a finalizat misiunea „Întâlnirea cu rezistența”

Locația de pornire: Voeld

Cum să obțineți un: vorbește cu Khaana despre salvarea lui Mashal

Vorbește cu Haana

Voeld: bază de rezistență

Hangarul sabotorului a fost plin de moloz după distrugerea depozitului de arme kett.

În hangarul bazei Rezistenței, auziți o conversație în care Haana (1) cere cu disperare ajutor pentru a-l găsi pe Mashal. Acceptați să o ajutați să o găsiți.

Explorează ruinele

Lăsați baza (2) și folosiți stația înainte din zona Hyara (3) pentru mișcare rapidă. Intrați în Nomad și conduceți spre sud-vest până la punctul de navigație (4) , care te va conduce spre o pantă înzăpezită. Pe măsură ce te apropii, observi ruinele unui armurerie, cu incendii încă aprinse pe alocuri.

Zona de scanare

Ruinele unui depozit de arme kett

Puteți scana o mulțime de lucruri în această zonă, inclusiv o platformă distrusă (5) , care alcătuiește cea mai mare parte a resturilor din mijlocul ruinelor și mai multe încălzitoare portabile kett (6) . Scanați totul și apoi ajungeți în vârful ruinelor unde se află intrarea (7) .

Infiltrați-vă într-un depozit de arme distrus

În interiorul depozitului există două uși conectate printr-o conductă subterană de fire, pe care le puteți vedea folosind scanerul. Ușa din dreapta este blocată. Ușa îndepărtată este deschisă.

Caută supraviețuitori

Puteți încerca să deschideți o ușă încuiată; Atunci ascultă-i pe supraviețuitorii dinăuntru. Du-te în camera îndepărtată prin a doua ușă deschisă.

Restabiliți alimentarea cu energie

Utilizați un scaner pentru a urmări unde merg firele. Consola necesară este situată în spatele unei partiții de gheață, pe care o puteți distruge cu o armă. În această cameră mică, piratați consola pentru a restabili alimentarea depozitului. Acest lucru vă permite să deschideți o ușă încuiată.

Eliberați supraviețuitorii

Găsiți Mashal supraviețuitor. Alături de ea se află un kett captiv, pe care îl torturează pentru a obține informații despre familia ei. Trebuie luată o decizie: lăsați-o să tortureze sau salvați-l pe kett de suferință ucigându-l. Dacă o părăsești, Haana va fi supărată că Mashal nu s-a întors cu tine, dar hangarul care stă în apropiere va trimite o echipă de salvare după ea, deoarece datorită ție s-a știut că Mashal a supraviețuit.