Comment créer un effet lumineux. Lueur de néon dans Photoshop

Comment créer un effet lumineux.  Lueur de néon dans Photoshop
Comment créer un effet lumineux. Lueur de néon dans Photoshop

Ici, nous allons vous montrer une astuce simple qui peut être utilisée pour créer un bel effet d'éclat subtil et bien défini et l'appliquer sur n'importe quelle ligne fine. Pour atteindre cet objectif, nous aurons besoin de l'outil Plume, de la possibilité de travailler avec des styles et des modes de fusion de calques.

1 étape

Commençons par créer un arrière-plan pour l'image. Sélectionnez l'outil Dégradé (G), changez son type en Radial et remplissez l'arrière-plan avec une couleur allant du rouge-marron au noir (couleurs #922f00 , #000000 ).

2 étapes

Il nous en faudra un peu couleur vive au milieu, dupliquez donc le calque d'arrière-plan et définissez son mode de fusion sur Color Dodge. Il existe plusieurs types de modes de fusion : graver, esquiver, coloriser et inverser. Color Dodge est probablement le mode d’éclaircissement le plus puissant. Comme vous pouvez le voir sur l’image ci-dessous, il s’est avéré être un centre assez lumineux.

3 étapes

Maintenant, ce serait bien d'obtenir une belle base texturée à partir de ce fond. Par conséquent, nous allons maintenant créer une sorte de brume brumeuse. Créez un nouveau calque, définissez la couleur de premier plan sur blanc et la couleur d'arrière-plan sur noir. Maintenant, ouvrez Filtre > Rendu > Nuages, nous obtiendrons quelque chose comme l'image ci-dessous.

4 étapes

Définissez l'opacité du calque sur 30 % et définissez son mode de fusion sur Superposition. Dans de nombreux cas, cela suffirait, mais nous renforcerons encore l'effet.

Ouvrez Filtre > Esquisse > Chrome et utilisez respectivement les valeurs 4 et 7 pour les paramètres Détail et Lissage.

A la fin des manipulations, le résultat devrait être plus réaliste.

5 étapes

Maintenant, avant de commencer à créer la lueur, nous avons besoin de quelque chose qui brillera. Ici, nous prenons l'outil Plume entre nos mains et appliquons une courbe gracieuse au dessin. Heureusement, ce n'est pas si difficile. Un exemple d’une telle courbe en forme de S est présenté dans l’illustration ci-dessous.

6 étapes

Créez maintenant un nouveau calque, sélectionnez l'outil Pinceau (B) et sélectionnez un pinceau fin et dur. Étant donné que les pinceaux doux sont relativement flous, nous avons besoin d'un pinceau dur avec un réglage de dureté de 100 %. Réglez l'épaisseur du pinceau sur 3 pixels. Vous pouvez choisir n’importe quelle couleur – nous la couvrirons de toute façon avec la couleur du style.

7 étape

Basculez à nouveau vers l’outil Plume (P). Maintenant, faites un clic droit et sélectionnez Chemin du trait. Là, sélectionnez Pinceau et assurez-vous de sélectionner Simuler la pression. Cliquez sur OK et voyez ce qui se passe. Cliquez à nouveau avec le bouton droit et sélectionnez Supprimer le chemin.

8 Étape

Vous devriez vous retrouver avec quelque chose de similaire à l’image ci-dessous. Juste une ligne fine et gracieuse.

9 étape

Ajoutons un peu d'éclat. Le moyen le plus simple de créer une aura d’éclat est d’utiliser des styles. Bref, j'ai ajouté deux effets de lueur. J'ai d'abord configuré Outer Glow, puis ajouté Drop Shadow avec des paramètres qui en font non pas une ombre, mais une lueur. Ceci peut être réalisé en ajustant la distance et en changeant le mode de fusion en quelque chose comme Color Dodge. Oh, et j'ai également utilisé une superposition de couleurs pour rendre la ligne d'un blanc éclatant, donnant l'impression qu'elle brille de l'intérieur.

10 Étape

Et maintenant nous avons une ligne émettant une lueur. L’avantage de l’utilisation des styles réside dans le fait qu’ils peuvent être copiés et ajoutés à d’autres calques. Pour ce faire, faites un clic droit sur le calque, sélectionnez Copier le style de calque, puis créez un nouveau calque, faites un clic droit dessus et sélectionnez Coller le style de calque.

11e étape

Maintenant, répétez le processus encore quelques fois pour en obtenir quelques autres. lignes ondulées. Ici, j'ai rendu l'un d'entre eux plus épais en modifiant la taille du pinceau avant le processus Stroke Path. J'ai également effacé une partie de la troisième ligne avec une gomme pour la relier ainsi au reste. Le résultat est une magnifique forme triangulaire.

12 Étape

Il est très important d’accorder la plus grande attention à votre texte. Utilisez des polices simples et jouez avec leurs tailles et l’espacement des lettres. En utilisant des astuces simples, vous pouvez réaliser beaucoup de choses. J'ai obtenu un bon contraste en augmentant la lueur des mots, puis j'ai réduit la taille des mots Advanced et FX en les espaçant en lettres.

Vous pouvez ajuster la décharge à l'aide de la fenêtre Personnage. Si vous ne l'avez pas ouvert, ouvrez-le via le menu Fenêtre > Personnage. Jouez avec chaque paramètre pour comprendre lequel fait quoi.

13 Étape

Appliquons maintenant des particules lumineuses à l'image. Créez un nouveau calque, sélectionnez un pinceau fin (Paint Brush) de taille 3px et appliquez quelques points au dessin. Cela aura fière allure si elles sont concentrées près du centre afin que les particules semblent être émises depuis cette zone. Les points les plus proches du centre peuvent être légèrement agrandis en cliquant à nouveau dessus avec le pinceau, comme pour les agrandir. Copiez maintenant les styles de lueur et ajoutez-les à ce calque actuel.

14e étape

Maintenant, tout semble plutôt joli, mais vous pouvez le rendre encore meilleur si vous ajoutez de la couleur à l'image.

Créez un nouveau calque et utilisez un dégradé radial pour dessiner une sphère bleue sur fond blanc, comme indiqué ci-dessous.

15 Étape

Définissez maintenant le mode de fusion du calque sur Couleur et modifiez son opacité à 50 %.

J'ai changé les modes de fusion de chaque calque en Couleur et réduit l'opacité afin qu'ils soient tous lissés ensemble.

16 Étape

Ça y est : l'effet lumineux avancé combiné à une belle et subtile brume de fond donne un superbe résultat. N'oubliez pas d'expérimenter avec les paramètres et d'essayer différentes varianteséclat - il existe de nombreuses combinaisons de couleurs qui sont tout simplement incroyables. Bonne chance!

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information légale

Traduit du site psd.tutsplus.com, l'auteur de la traduction est indiqué au début du cours.

Nous voyons ici plusieurs nouveaux paramètres différents de ceux que nous avons examinés précédemment. Il s'agit de « Méthode » (Technique), « Plage » (Plage) et « Oscillation » (Jitter) :

Modes de fusion

Les modes de fusion vous permettent de définir le mode de fusion Outer Glow sur un calque. Si vous créez un effet de lueur, alors Linear Dodge ou Screen sont de bonnes options, si vous souhaitez créer un effet de type ombre extérieure, il est préférable d'utiliser Linear Burn ou Multiply " (Multiplier), si vous créez un trait, alors le mode "Normal" convient.

Opacité

Cette option ajuste la transparence de Outer Glow. Une valeur de 0% le rend complètement transparent. ceux. invisible, valeur 100% - complètement opaque.
Le paramètre est entièrement cohérent avec celui de « Ombre » et d’autres styles de calque.

Bruit

Ce paramètre est également similaire à ceux de « Ombres » et autres. L'augmentation de la valeur « Bruit » donne du grain à la lueur, avec son aide, vous pouvez obtenir des effets comme « poussière rougeoyante ».

L'exemple montre le texte de gauche avec une valeur de bruit de 0%, celui de droite - 62%

Couleur et dégradé

"Couleur" vous permet de changer la couleur de la lueur.
Si le bouton radio est activé pour "Dégradé", alors vos possibilités ne se limitent pas à une seule couleur, à l'aide de plusieurs couleurs dégradées et transitions, vous pouvez créer des effets lumineux très complexes et abstraits :

L'exemple montre couleur orange et dégradé arc-en-ciel :

Technique

La liste déroulante Méthode nous en donne deux diverses options rendu (visualisation) de la lueur, doux et précis (Softer and Precise). La méthode "Soft" nous donne une lueur plus organique et naturelle avec des transitions douces, des flous et des coins arrondis, tandis que la méthode "Precise" fait en sorte que la lueur corresponde plus étroitement à la forme de l'objet dont elle provient.

Dans l’exemple suivant, vous pouvez voir la différence entre les méthodes organiques douces et les méthodes précises :

Propagé

L'option Balayage modifie linéairement l'intensité de la lueur, ou en d'autres termes, modifie la façon dont elle s'estompe progressivement à mesure qu'elle s'approche du bord.

Habituellement, ce paramètre est laissé à 0 %, mais si vous avez besoin de bords de lumière nets, vous devrez augmenter sa valeur. Une valeur de 100 % donne une limite nette.

La figure montre les valeurs "Span" à 0 et 60%

Taille

Le nom de l’option parle de lui-même. Cet ajustement vous permet de modifier la taille de la lueur par incréments d'un pixel.

Contour

Le contour de la forme permet de modifier la diminution de la lueur vers les bords en mode non linéaire. En sélectionnant différents profils de courbe, vous pouvez obtenir différentes atténuations de lueur. L'utilisation de Contour peut être utile lorsque vous essayez d'obtenir un type spécifique de lueur ou un effet abstrait.
De plus, la case Anti-Aliasing permet d'améliorer la qualité de la brillance avec une très légère baisse des performances, je recommande donc de toujours la cocher.

La figure montre quel effet peut avoir un circuit sinusoïdal :

Gamme

L'option Range est similaire à l'option Span. Il vous permet de contrôler la diminution de la lueur vers le bord presque de la même manière.
Une valeur inférieure nous donne une lueur dure, tandis qu’une valeur plus élevée nous donne une lueur plus douce.

L'exemple suivant montre comment la valeur Range affecte la douceur de la lumière :

Gigue

Alors que Range est similaire à Span, Jitter est similaire à Noise. La différence est que Noise crée de la transparence dans les pixels adjacents en utilisant un mode de fusion Normal, tandis que Jitter fait la même chose en utilisant un mode de fusion similaire à Overlay.

fait exactement de la même manière que le style de calque

Dans ce didacticiel, je vais vous montrer comment créer un effet de lueur en relief à l'aide de styles, de pinceaux, de modes de fusion et de courbes. Vous apprendrez également quelques techniques utiles.


§1. Tout d'abord, j'ai créé un nouveau document de 600 x 600 px et je l'ai rempli d'un dégradé radial allant du marron clair (#922f00) au noir (#000000).

§2. Nous devons sélectionner le centre du cercle, pour cela nous copions le calque avec le cercle créé et changeons le mode de fusion en « Color Dodge ».


§3. Nous devons maintenant ajouter un effet lumineux, pour cela nous utiliserons un calque avec un arrière-plan approprié. Créons un nouveau calque et appliquons-y le filtre Filtre > Rendu > Nuages.

§4. Changez le mode de fusion de ce calque en « Superposition » et réduisez l'opacité à 30 %. Il semble que nous ayons atteint l'effet escompté, mais nous devons ajouter un peu plus de « brume ». Pour cela, appliquez le filtre Filtre > Esquisse > Chrome avec les propriétés par défaut, bien sûr vous pouvez jouer avec les propriétés, mais les propriétés par défaut nous conviennent tout à fait. Vous pouvez voir le résultat dans la capture d'écran suivante.

§5. Pour créer des lignes lumineuses, nous utiliserons l'outil Plume. Ce sera mieux si vous n'abusez pas des points d'ancrage, cela aidera à obtenir des lignes douces. Nous pouvons obtenir une courbe appropriée en modifiant ses angles avec la souris. Dans la capture d'écran ci-dessous, la lettre stylisée S repose sur seulement trois points. Deux points au début et à la fin, et un point au milieu pour donner une courbe à la courbe.

§6. Une fois que vous avez obtenu une courbe appropriée, créez un nouveau calque. Cliquez ensuite sur l'outil Pinceau (et changez le pinceau en pinceau de 3 px sans lisser les bords.

§7. Revenez maintenant à l'outil Plume (P), cliquez avec le bouton droit sur la courbe et sélectionnez la propriété "Stroke Path". Une boîte de dialogue apparaîtra devant vous dans laquelle vous devrez changer l'outil en pinceau (Outil : Pinceau) et vous assurer que la propriété « Simuler la pression » est cochée. Ceci est très important car c'est cette propriété qui crée la conicité sur les bords de la ligne tracée. Maintenant, faites à nouveau un clic droit sur la courbe et supprimez-la (Supprimer le chemin).

§8. Vous devriez obtenir une courbe étroite similaire.

§9. Nous devons maintenant ajouter une lueur à la courbe. Le moyen le plus simple consiste à modifier les propriétés du calque (style de calque). Tout d’abord, nous utilisons la propriété Outer Glow avec des paramètres standard. Une autre façon dont nous avons utilisé pour ajouter de la lueur est la propriété Drop Shadow. De plus, j'ai utilisé la propriété Color Overlay pour mettre en évidence le centre de la lueur résultante avec une couleur blanche.

§dix. Vous avez maintenant une ligne lumineuse, mais ce serait génial si nous créions plusieurs lignes supplémentaires en utilisant une méthode similaire. La beauté du style de calque est que pour utiliser les mêmes propriétés sur plusieurs calques, il suffit de copier le style du calque d'origine sur un nouveau. Pour cela, faites un clic droit sur le calque avec le style, sélectionnez « Copier le style du calque », puis faites un clic droit sur le nouveau calque et attribuez-lui le style copié en sélectionnant « Coller le style du calque ».

§onze. Maintenant, en utilisant les méthodes décrites ci-dessus, créez des lignes courbes supplémentaires. Dans l'exemple, j'ai créé une ligne plus épaisse que les autres, à l'aide d'un pinceau de plus grand diamètre, et j'ai ajouté une ligne comme pour relier deux formes.

§12. Ajoutons maintenant du texte avec le même style de calque que dans les exemples avec des lignes. Il sera très important de prêter attention à la conception du texte. Vous devrez choisir la police, la taille et la distance entre les lettres appropriées. Ici, j'ai stylisé trois mots en réduisant la taille et en augmentant l'espacement entre les lettres dans les mots « ADVANCED et FX ».

§13. Maintenant, ajoutons peut-être des particules au dessin. Pour ce faire, nous utiliserons un pinceau d'un diamètre de 3 pixels sans lisser les bords. Créez un nouveau calque et dessinez des points dessus. L'effet lumineux sera plus visible si vous utilisez plus de points au centre et que vous les rendez plus audacieux en double-cliquant.

§14. Nous pouvons maintenant coloriser la lueur résultante. Pour ce faire, créez un nouveau calque en le remplissant d'un dégradé radial allant du bleu au transparent.

§15. Changez ensuite le mode de fusion du nouveau calque en « Couleur » et réduisez l'opacité à 50 %. Vous pouvez maintenant voir comment une partie de la lueur est devenue bleuâtre. Ajoutons quelques calques multicolores supplémentaires avec des propriétés similaires pour obtenir une lueur multicolore.

§16. Et maintenant vous obtenez le résultat que vous attendiez : une lueur colorée recouverte de brume. N'oubliez pas cette leçon, vous pouvez appliquer des techniques similaires n'importe où, vous pouvez expérimenter des propriétés pour obtenir quelque chose de vraiment excellent ! Bonne chance!

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Salut tout le monde!

Aujourd'hui, nous allons faire fantastique géométrique briller Sur la photo.

Dans cette leçon, vous apprendrez à supprimer les objets inutiles d'une image, à ajouter une lueur aux objets, à travailler avec les outils de sélection rectangulaire, de pinceau et de tampon, les masques de calque, les modes de fusion, les styles de calque et bien plus encore.

En utilisant les techniques apprises dans ce didacticiel, vous pouvez ajouter de la lueur à tout autre objet similaire.

Ouvrir dans Photoshop ( Ctrl + O ) photo avec un paysage océanique nocturne.


Nous devons supprimer la figure humaine de l’image. Pour cela, activez l'outil Tampon et créez une copie du calque d'arrière-plan ( Ctrl+J ) et sélectionnez une brosse ronde et douce. On prélève un échantillon du fond environnant tout en maintenant la touche enfoncée Alt , déplacez-le vers la zone à dessiner (dans notre cas, il s'agit d'une personne), relâchez la touche Alt et cliquez sur la souris pour « coller » l'échantillon prélevé à un nouvel endroit. Si nécessaire, modifiez la dureté et l'opacité du tampon.

Voici ce que j'ai obtenu comme résultat :


Créez un nouveau calque vide et nommez-le « Nuages ​​». Pour renommer un calque, double-cliquez sur son nom dans le panneau des calques, saisissez un nouveau nom et appuyez sur la touche Entrer.

Activez l'outil Pinceau, sélectionnez un pinceau rond et doux et, tout en maintenant la touche enfoncée Alt prélever des échantillons de couleurs sur ciel bleu et l'eau, dessinez des nuances roses sur les nuages ​​et partiellement sur l'eau. Si nécessaire, modifiez l'opacité et la taille du pinceau. Pour modifier la taille du pinceau, utilisez les touches crochets de votre clavier - les touches « X » et « Ъ » dans la disposition russe.

Changez le mode de fusion du calque « Nuages ​​» en Couleur.


Nous avons préparé une image. Vous devez maintenant créer une figurine qui brillera.

Activez l'outil de sélection rectangulaire et créez une sélection, comme dans l'image ci-dessous.


Créez un nouveau calque vide et nommez-le « Carré ». Allez dans le menu Edition-Trait, dans la fenêtre qui apparaît, définissez le trait sur une teinte blanche et une largeur de 7 pixels.



Désélectionner à l'aide d'un raccourci clavier Ctrl + D.

Ajoutez un masque de calque au calque « Carré ».

Accédez à l'outil Pinceau, sélectionnez un pinceau rond doux, définissez le noir comme couleur principale dans le panneau de couleurs et effacez à l'aide du masque de calque. partie inférieure rectangle, comme pour le plonger dans la mer. Nous dessinons exactement sur le masque de calque, pas sur le calque lui-même. Une couleur de pinceau noir sur un masque de calque masque la visibilité du calque, tandis qu'une couleur de pinceau blanc restaure la visibilité.


Double-cliquez sur le calque « Carré » dans le panneau Calques pour ouvrir les styles de calque. Dans l'onglet Outer Glow, modifiez le contour et la teinte en # ff 0000.


Dans l'onglet Superposition de couleurs, modifiez la teinte en #ec5353 et entrez les paramètres suivants.


Le résultat après application des styles.

Créez un duplicata ( Ctrl+J ) calque "Carré". Allez dans le menu Edition-Transformation-Flip Vertical.

À l'aide de l'outil de déplacement, faites glisser le calque "Carré" en double ci-dessous et positionnez-le de manière à ce qu'il s'ancre au calque "Carré" d'origine. Pour plus de commodité, vous pouvez utiliser les touches fléchées de votre clavier et maintenir la touche enfoncée Changement lors du déplacement, le calque se déplacera en ligne droite.

Dans le panneau Calques, réduisez la transparence du calque « Carré » dupliqué et utilisez un pinceau noir pour effacer la partie inférieure du masque de calque, laissant une sorte de reflet de la figure lumineuse sur l'eau.


Au-dessus de tous les calques, créez un nouveau calque vide et appelez-le « Glow ». Sélectionnez un pinceau rond et doux, d'une taille d'environ 750 pixels, dans la palette de couleurs, changez la teinte du premier plan en #ff0000 et marquez avec le pinceau, comme indiqué ci-dessous.